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《星际争霸2自由之翼挑战任务指南》(星际争霸2自由之翼战役成就指南)

《星际争霸2自由之翼挑战任务指南》(星际争霸2自由之翼战役成就指南)

今天为大家介绍的内容是星际争霸2自由之翼挑战任务攻略(星际争霸2自由之翼战役成就攻略)下面跟着小编看看详细内容吧。

如何完成《星际争霸2 自由之翼》中的全部29 个任务`

从3 个中选择1 个,再加上1 个隐藏关卡。控制奥丁占领UNN广播塔的关卡。地图右下角有一栋建筑,叫做科技实验室。毁掉实验,捡起机密文件,打开秘密关卡……打败元体。

如何飞行完成琥珀传奇任务?

没有办法飞。琥珀传奇任务本身并没有飞到那里的功能。

开始试飞

进入游戏,在蒙德找到琥珀,开始试飞

按照说明通过前两关

按照琥珀指示的路线,飞到关键点即可通过前两级考试。

找到怪鸟的藏身之处

通过后一路探索找到怪鸟的藏身之处并进入

消灭小怪

进入怪鸟藏身之处起飞并消灭小怪

打败怪鸟,获得飞行执照

一层层往上爬,寻找怪鸟的位置。找到奇怪的鸟并击败它,成功通过飞行员执照考试。

(按照以上步骤就可以通过琥珀任务了!)

星际争霸2自由之翼剧情

正式星际战斗的第一关是雷诺警长率领一队人去检查哨所。在《星际争霸II》战役的第一关中,雷诺警长带领一群人解放了被反派蒙斯克压迫的人民。星际争霸1的战斗介绍是简单的文字,而星际争霸2的战斗介绍是豪华的实时动画和精彩的CG。在这个简单的开始之后,《星际1》引发了三个部落之间一场充满阴谋、背叛、牺牲和救赎的波澜壮阔的战争。华丽的开场之后,《星际争霸2》引出了一场三个部落联合对抗BOSS的奇幻大戏。当然,最终会发生什么,还要看11月10日即将上映的神族之战,但我个人对此并不抱太大希望。因为整个故事的基调从星际2中人类战斗自由之翼就已经定下了。

要说星际争霸的剧情,首先得从星际争霸的背景说起。 《星际争霸》的设定很大程度上借鉴了古老的太空奇幻设定《战锤40K》。当时暴雪的人想要制作一款以战锤40K为背景的即时游戏。这是一个策略游戏,但人们不想卖它(我想我现在感到后悔了)。所以我必须自己做一个。如果有时间,可以看看战锤设定合集。有虫子、神族和人类。它也更加详细和有趣。读完之后,你就会发现两者有多么相似。对了,战锤40K后来作为游戏发行了,不得不说质量非常好。遗憾的是我们错过了最好的时代,也错过了暴雪这个神一样的公司。真可惜。

我个人认为星际争霸的剧情存在各种各样的bug。最大的问题之一就是一代和二代之间的剧情衔接极其不顺畅。星际争霸的设定一开始就是硬科幻风格,不像战锤那无处不在的法宝风格(虽然法宝风格很带感觉)。到了第二代,就变得越来越奇幻了。

为什么这么说?我们先来了解一下背景信息。

星际争霸1讲述了这样一个故事。总结一下,未来人类统一之后,为了解决刑事安置问题,效仿英国,通过太空旅行技术,将部分囚犯流放到人类尚未开发的星域。

这些人类在经历了种种磨难后,建立了自己与地球隔绝的人类社会,并拥有了许多属于自己的星球。这些星球的统一政府称为TERRAN联邦(以下简称联邦)。但由于人类几千年来都无法改变吃屎的本性,所以内部爆发了一场内战。原因是,随着人类的领土越来越大,联邦政府的控制力越来越弱,很多星球开始愤怒、独立。参考美国独立战争。

其中,最为暴力的就是科哈。联邦一开始就傻了,派刺客去刺杀领袖一家(这样的社会风气能用暗杀来解决吗?确实是罪犯建立的政权)。但没想到却错过了一个儿子。是蒙斯克,于是蒙斯克愤怒了,举起叛乱的旗帜,愿意反抗的人都聚集在他的旗帜下。眼见事态严重,联邦政府犯了更大的错误,发射了1000枚核弹,毁灭了整个科哈星球。但蒙斯克再次逃脱,继续认认真真地进行叛乱。这是背景。

正当人类联邦政府忙着到处寻找蒙斯克的时候。一个遥远的星球受到外星人的攻击。袭击者是神族,因为那个星球上有虫族。神族将虫族视为宇宙牛皮癣,想要尽快除掉它。很快,另一个人类殖民星球再次遭到攻击,而攻击者正是虫族。雷诺是当地的警察局长,他召集了一群人对抗虫族,却被当地政府关进了监狱。因为联邦已经把这颗星球作为试验场,准备研究虫族了。当雷诺正要坐到监狱的底部时,神族就跟上了虫子。于是在混战中,叛军首领蒙斯克救出了雷诺,并拉他一起叛乱。

在虫族和神族反叛联邦政府之后,蒙斯克的叛乱终于爆发了。联邦政府不能再只专注于抓捕他了。于是蒙斯克带着雷诺和他的心腹——特工凯利,和凯撒一起到处给联邦政府制造麻烦。期间最大的成就就是找到了一份绝密资料,一张联邦研制的可以吸引虫族聚集的能量发射器的设计图。蒙斯克建成后,他开始在联邦的重要地区到处投掷发射器。被扔下来之后,这个星球基本上就被虫子占领了。

最后,当联邦军队到处救火的时候,巢穴已经空了。蒙斯克最终将发射器扔到了人类联邦首都坦桑尼亚。虫子立刻蜂拥而至,联邦政府眼看神族再次降临,就已经完蛋了。为了完成自己的叛乱和复仇计划,蒙斯克决定抛弃凯莉,让她独自率领军队抵抗神族,为虫族集结并彻底毁灭星球争取时间。最终,凯莉挡住了神族,人力资本被摧毁,而她自己也被集结的虫族俘虏。

原政府灭亡后,蒙斯克自称是人类第一位皇帝。已经爱上凯莉的雷诺对孟帝将凯莉扔死的行为深感不满,愤怒地与孟帝分道扬镳。成为新一代的叛军领袖。

然后是虫族之战,发生了一些具体的事情。凯莉被俘虏后,虫族大师看中了她,并同化了她。凯莉成为刀锋女王,带领虫族到处击败神族。在与神族的战斗中,虫族霸主发现了神族家乡的位置,并侦察到了上面的某件神器。于是他全力出击,将他们击败。

然后是神族之战,主要内容是雷诺和神族共同收复神族首都的故事。最终神族指挥官塔萨达尔牺牲,与虫族霸主同归于尽。

然后是《星际争霸》资料片。主要讲述了刀锋女王如何两面三刀地操纵神族、人类远征军和蒙斯克大帝,最终控制了三个家族的故事。

我们来谈谈几个重要的情节。刀锋女王非常巧妙地玩弄了星际牛仔雷诺的情感。他被要求执行几项艰巨的任务,在获得权力后,他背叛了雷诺并杀死了雷诺的神族朋友。刀锋女王感染并控制了黑暗圣堂武士的领导人,利用他们杀死了虫族中的对手。刀锋女王帮助蒙斯克占领了科哈尔。占领后,他们将其夷为废墟,并向过去报仇。最后一战是刀锋女王对抗神族、人类远征军、蒙斯克·加诺。并击败了所有对手。

可以说,星际争霸1的整个剧情结局非常黑暗。最终的结局是,刀锋女王在整个星域都没有对手,各路英雄都在逃亡。它即将征服整个宇宙。

当时我就非常期待星际争霸2的剧情。我想一开始应该是一个关于各路英雄如何凝聚力量、寻求帮助、对抗刀锋女王的故事。

然而,《星际争霸2》的开场却令人震惊。故事很简单,也很恐怖。它讲述了三个部落如何联合起来对抗其幕后黑手萨尔纳加的故事。

《星际争霸II》的第一部分是自由之翼。故事是雷诺相信神族泽拉图的预言,为了拯救宇宙,他必须先拯救刀锋女王。于是雷诺开始了四处集结力量前往虫族故乡拯救前女友的故事。其间穿插着与现蒙斯克政权的各种对抗。

第二部分是虫群之心。讲述了刀锋女王如何变身凯莉,凯莉又如何变回刀锋女王,最后杀死仇人蒙斯克的故事。当然,变回刀锋女王后,虫族也成为了正义的一方。

第三部分称为虚空之遗。想都没想,这就是神族重新发现远古遗产,联合人类和虫族,最终击败并复活魔王萨尔纳加的故事。那时候,结局通常都会留下尾巴。我个人猜测刀锋女王会死。虫族再次陷入混乱。于是三个部落继续大战了三百回合。

相比复杂的星际争霸一、二,剧情显得过于简单。然而,《星际争霸I》和《星际争霸II》的条件相对简单,仅包含一些过场动画。各种实时计算动画、主基地升级、大片般的CG都显得过于奢华。

《星际争霸II》的战役非常有趣。各种配音和动画。看着主角一路成长,神挡杀神,过场动画催人泪下,细腻。玩起来很流畅,感觉就像一部好莱坞大片。

但这只是为了玩。玩完之后回想起《星际争霸1》,我就能发现剧情有巨大的不连贯感。

我们先简单分析一下星际争霸1结尾时的情况。

人类远征军全军覆没,人类战区千疮百孔,蒙斯克的部队也几乎全军覆没。雷诺的士兵也几乎全军覆没。神族中最令人尊敬的领袖被彻底击败。整个局势岌岌可危。

那么第二个呢?蒙斯克基本统一了人类星界,雷诺继续与蒙斯克玩猫捉老鼠的游戏。神族组织已经基本恢复。刀锋女王正在和自己过家家。这真的不是很搞笑吗?

这里面有几个非常矛盾的地方。

1.剧情说星际一号和星际二号之间有四年的差距。这四年里,刀锋女王什么也没做。这是不合理的。刀锋女王知道她当时做了什么。母巢之战最终将另外两个部落打得稀巴烂,并且与另外两个部落结下了血海深仇。此时不乘胜追击,还等什么?你是在等待敌人重新集结来解决你的问题吗?

2、星际争霸2一开始,Raynor还在和Mengsk竞争,看起来Mengsk的统治已经很稳定了。最终,雷诺最大的敌人显然是刀锋女王,但二丽却转而与蒙斯克展开竞争。最重要的是,人类已经被虫族的来回攻击彻底打残了。最终,蒙斯克只剩下一片废墟,首都坦桑尼亚也被虫族彻底夷为平地。怎样才能挽救并立即恢复呢?

3.神族的实力怎么恢复了?按理说,虫族神族的故乡遍布星际,而神族又是一个非常虔诚的种族。这种情况还能反击吗?而且,在母巢之战中,刀锋女王最终击败了她。众首领无奈落荒而逃,而二利却奇迹般地康复了。

在整个战役情节中,神族似乎遇到了一个奇怪的问题。如果剧情要求他坚强,他就坚强。如果剧情不需要他,他就会很弱。当他强大的时候,黄金舰队席卷四方。到处寻找文物。

这一切简直让人无语。

从另一个角度来看,如果说《星一英里》的主要剧情驱动力是各种政治斗争和科技进步,比如《星一英里》的重要道具能量传送器,以及《巢穴》中刀锋女王的政治技巧、欺骗和背叛。就只有奇幻小说(整个星际争霸2的剧情驱动力)之类的预言和挖宝(远古萨尔纳加神器,用来净化刀锋女王,星际争霸2中最重要的道具:自由之翼) )。冲突也从政治阴谋变成了吉姆和刀锋女王之间更容易理解的虐恋和复仇。

再加上背景设定的各种变化,可以说星际争霸1的剧情和星际争霸2的剧情完全有《三体》和《复仇者联盟》的不同。

如果我们总体评价星际1和2的剧情的话,前半段和后半段充其量看起来有点不一致,但也只能说是一塌糊涂。

剧情迷们对这样随意改动剧情感到不满,但是没有用,因为暴雪不在乎。暴雪在剧情和背景设定上被打脸也不是一天两天的事情了。随机改变游戏设置是暴雪的传统做法。暴雪的三驾马车《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》的设定都发生了重大变化。魔兽争霸在TBC时代对德莱尼设定进行了大手术,大BOSS种族变成了难民种族。当时论坛上批评的声音很多。但没有用,德莱尼还是出来了。暗黑破坏神2之后的设定也发生了重大变化,让人类世界出现了集体失忆。此后,世界观彻底重塑,面目全非。

可以说,暴雪对剧情和背景设定是极大的不尊重,只把它们当作为了游戏性而可以随意改变的工具。

这是暴雪的黑点,但也是暴雪的成功所在,因为对于游戏来说。可玩性永远是第一位的,故事和背景设定只能服务于游戏性。如果游戏性不好,那么无论剧情和设定再好也是没有用的。《无冬之夜》 剧情设置必须有深度。关于大灾难前圣骑士的陨落和人性的背叛的讲座。第二个资料片只是简单地讲述了一个准哲学故事。有用吗?根本不是三个。《质量效应》 结局有浓浓的科幻味。在讨论有机生命和无机生命未来如何相处的哲学问题时,因为最终没有BOSS战,主角没能靠自己的力量拯救世界,被玩家们骂了。而《超级玛丽》,一个水管工穿越时空拯救公主的故事,也因其良好的游戏性而红遍全球。即使是这样一个单薄的故事,也有大量的人前来研究背景。可见,对于游戏来说,游戏性是第一位的。玩家喜欢玩,玩的人多了,无论故事多薄,都会红遍全世界。

让我告诉你真相。事实上,暴雪的设定和剧情都很糟糕。无论是WOW还是暗星,人物设定都严重刻板,各种情节冲突都是小说。设置非常糟糕。不严谨,改来改去就跟乱七八糟一样。

骂完了,我们来说说暴雪的优秀。暴雪对于剧情设定并不严格,但是对于玩法却非常严格。当我们制作《星际争霸1》时,90%的成品已经制作完成。如果玩家反应不佳,我们可能不得不重新开始。 WOW的开发花了五年时间。直到完善才推出,一推出就立刻风靡全球。暴雪抓住了自己产品的要点,暴雪也始终紧跟时代的脉搏。老系列已经不行了,我们立即紧跟时代脉搏,推出新系列《守望先锋》。就测试阶段而言,游戏玩法也非常不错。小学生即将迎来新的电竞梦想。

话不多说,让我们回到星际争霸的剧情上来。二代的剧情怎么会变成这样与一代格格不入的局面呢?相信暴雪内部也是经过深思熟虑的。在初代的简单条件下,暴雪并没有太多的资本来演绎催泪剧情,因此政治纷争和阴谋斗争的选择无疑会引起玩家的兴趣。 2010年第二代发布时,视觉表现力大幅增强。面对需要大量解释和过场动画的复杂政治斗争,好莱坞大片的催人泪下的简单情节更符合时代要求。即时策略游戏的衰落已是不争的事实。相信在《星际争霸2》的开发过程中,暴雪高层已经看到了这一趋势。因为在星际争霸II发布之前,就出现了一款各方面品质都很优秀的即时战略游戏战锤40K。上映后受到各方好评,但未能走红。当时MOBA游戏也正在兴起。在这样的情况下暴雪仍然坚持要发行《星际争霸2》。我想他们还是想尝试一下,继续复制星际一号的辉煌。

面对这种情况,暴雪还是做好了充分的准备的。一方面保持了《星际争霸2》的竞技性,另一方面相比《星际争霸1》大大提升了战斗体验。星际争霸II战役的主要情节非常简单,但细节却非常精细。宏伟的亥伯龙号中的每一个音轨、每一个关卡的过场动画以及每一个小屋都非常精致。再加上部队、建筑的升级系统、佣兵系统,以及各种催泪老套的剧情元素,简直就像是把RTS玩成了RPG。与同时期的RPG大作相比,游戏体验也是不相上下的。世界上最受欢迎的好莱坞大片。

这对于《星际争霸2》来说无疑是双保险。然而,令暴雪失望的是,《星际争霸2》依然没能恢复《星际争霸1》的辉煌。大多数玩家在完成战役后就存档了《星际争霸2》,我也这么做了。 (打星际天梯对于剩下的对手来说太残酷了。) 这一点可以从星际大战网站聊天室平时在线人数证明,不足个位数。

所以在星际争霸2的第二部《母巢之战》中,暴雪更进一步,干脆将战役变成了带有升级和成长的RPG——,刀锋女王无双。暴雪的策略非常成功。游戏体验很棒。光是为了战斗就值得买。作为一款RPG 游戏来玩也很棒。然而,暴雪的一切努力根本无法阻止即时战略游戏的衰落。

星际争霸系列是即时战略游戏兴衰的重要标志。 《星际争霸I》的成功将即时战略游戏推向了顶峰。在即时战略游戏日渐式微的情况下,暴雪凭借强大的用户基础和卓越的品质,一手挑战了这一趋势。但暴雪也失败了。他们曲线救国的政策保证了他们在这个项目上不会赔钱。然而,《星际争霸2》失败后,即时战略游戏成为小众已经成为不争的事实。作为一名玩家,面对这种情况,我只想在《星际争霸2》大结局《虚空之遗》发售前购买正版,为整个星际争霸的结局和实时燃放一场绚丽的烟花。它所代表的策略游戏。

综上所述

在暴雪游戏性优先的指导思想下,星际争霸的剧情并不算优秀。星际争霸1的剧情是一部不错的太空歌剧。 《星际争霸2》的剧情是一部好莱坞爆米花奇幻大片,简单的剧情被科幻包裹着。

自由之翼隐藏任务

《自由之翼》中有很多隐藏任务,一些常见的包括:

丢失的宝石:在凯文镇找到需要取回宝石的小女孩,并前往她提供的线索位置;

水晶碎片:找到玛丽安娜魔法塔顶部的所有水晶碎片,并将其恢复原状;

藏书俱乐部会员:完成百老汇区藏书俱乐部的会员任务,获得会员资格。

注:这些任务需要玩家去探索和发现,完成后可以获得丰厚的奖励和成就感。建议在游戏中尝试更多的探索,寻找隐藏任务的线索。

如何克服星际争霸2自由之翼Zeratul最终关卡的凶猛难度,直至消灭两千名敌人

比较推荐的防御方式是前期等到瑟兰迪斯到达战场(英雄航母),然后放弃外围,出去到航母那里防守高地。最后,使用纯粹的航母。通过一点点的操作,你就可以防御,直到你的地雷耗尽。 (所以航母创造了PIMBA)

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