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超级机器人大战冲击隐藏元素(Robot Wars t Hidden Chip)

超级机器人大战冲击隐藏元素(Robot Wars t Hidden Chip)

今天为大家介绍的内容是超级机器人大战impact隐藏要素(机器人大战t 隐藏芯片)下面跟着小编看看详细内容吧。

巅峰marin和theshy谁更有统治力?

在历届S赛中,一直都有一些令人印象深刻的选手。他们都拥有强大的在线能力,可以进行各种刺激、高难度的操作。他们也能Carry比赛,而在上单这个位置上,IG.theshy是近两年来最耀眼的上单明星。计数位置似乎对theshy玩家没有影响。不管他是个什么样的英雄,也不管他被对手怎么算,我们都可以看到,上单依然是有利的局面,而theshy在这两年里成功成为了所有上单选手背后的影子!

放眼世界赛场,能与theshy抗衡的只有S5时代的马林。上路位置相同,计数相同无效。 S5的四点带系统被SKT运用得非常出色。马林出去玩小黄书兰博就回家了。杀手兰博让人感受到了这位上单的强大自信,而theshy和马林的相似度非常高。无论是强大的对线能力还是团战能力,这两位选手都是上单选手。单人学习的典范,而且这两位球员的抢发育和滚雪球能力也很高。很多时候都能看到theshy被打野抓到,但是最后一击的经济发育并没有延长,有时候还能领先于对方上单,这是一件非常可怕的事情!

不过,如果真要我在这两名球员中选一个的话,我会选择马林,因为如果不能从操作意识的角度进行比较,那么就只能从整体的角度进行比较了。马林的整体视角和支援速度明显优于Theshy,有很多时候theshy的支援迟了,但这不能完全归咎于选手。毕竟这更多的是团队的功劳。不得不说LCK战队的执行力比LPL战队要好,而IG则是一支一言不合就打架的鲁莽战队。 theshy有时候没时间支持是有原因的。

还有就是防止gank的意识。 Theshy在这方面显然处于劣势。马林在上路的几个关键病房位置上基本上没有被突破过,而theshy相比之下就软得多了。你可以看到theshy被屏蔽了很多次。当对方打野追上他的时候,虽然theshy很多时候可以依靠自己的对线能力或者抢断发育能力再次发育,但是上单防gank的意识还是很重要的!

所以严格来说,马林还是比Theshy稍微强一些。他的优势在于gank防守和团队支援能力。然而,巅峰时期的马林已经24岁了。 Theshy还年轻。马林此时的实力还不如Theshy,所以相信theshy提高自己的反gank意识和支持度超越马林也不成问题!

机器人战争影响指南

1P(轮到我方),忍加速沙罗的能量,用铁拳跑到扎古身边,士郎走到岛边,巴尼进入左边水手的射程,6格外,5格外,上待命,克里斯与巴尼相邻待命。

2P用忍者空剑击败水手,MS移动避开水手射程,士郎和克里斯紧挨着,麦塔斯变身靠近岸边,光介加速,以1距离攻击上方的老虎,叶月给了我索科拉的信任。大炮攻击诺里斯,凹值为35,生命值达到1600,回合结束。

3P忍者向诺里斯跑去,克里斯攻击附近的水手,士郎保护他,士郎攻击附近的水手叶月娃,诺里斯肯定打到35,而诺里斯还剩2900。巴尼跑向下面的水手们。幸介目前的实力还不足以击败诺里斯。跑到诺里斯那里等待。本轮比赛结束。

4P场上有三名海军陆战队员,诺里斯2950。巴尼会炸毁上面的一名,并将另一名交给克里斯或士郎。我会在空中再炸掉一颗。注意点击次数。剩下诺里斯2950京介2600。1-2攻击,CT被拿走,熟练+专注GET。

《超级机器人大战T》 隐藏芯片在哪里?

超级机器人大战(以下简称SRW)系列游戏至今已在各平台发布了无数游戏,仍然受到广大玩家的热烈追捧。这确实有一个令人着迷的原因。具体原因我就不过多废话了。咱们直接进入正题吧!

我真正接触SRW系列是从SFC的《第四部》开始的。我瞬间被游戏中华丽的必杀技和瞬间损失数万生命值的感觉所征服。从此以后,只要我能拿到SRW,我就会尽可能地去渗透它。到目前为止,我渗透过的系列包括《第四次SRW》(SFC;REALSUPER)《SRWAlpha》(PS;REALSUPER)《SRWF》(SS;REAL)以及包括《SRWIMPACT》在内的其他系列。我已经玩了10多集了。

这篇文章主要是通过我玩过的游戏来向大家介绍一下SRW系列的一些经验和感悟。

人物:

SRW系列的每一代都会有一些固定的角色出现,而且这些人中很多人的素质都非常高。以贡德尔系列的角色为例,品质最高的是久美子、阿莫鲁和库鲁。他们的射击技术无疑是队伍中最高的,而且他们的新技能也是第一个突破8级的BT级角色。

我更喜欢麒麟他的ZGUNDAM绝对是麒麟系列中最强的攻击机。到了游戏后期,掌握了“灵魂”之后,他就能一击击败战舰级别的敌人。 (在ALPHA外传中,卡米图修炼新9型后可以达到10格……BT~~~~~~)阿米诺的最强武器“念动浮游炮”的最大弱点(抱歉我不知道怎么办)翻译一下,很搞笑)”的意思是,它可以被飞行员的“切”技能完全抵消,而他的只能在游戏中期后获得。

仓户的“白二甲”不仅有一门杀伤力非常大的离子炮,而且它的地图武器也非常好用,攻击力强,命中率高(因为是仓户驾驶的~~~换成科科就行了)。说到这里就不得不提《机动战士学院0083》中的主角Koko,这家伙是正统吉娜系列中唯一一个没有新类型技能的家伙。很多代,他连“定力”都没有。

不过,他仍然是一个比较好用的角色,因为他的座机GP01Fb和后来的GP03的性能都相当不错,而且他的精神里经常有“努力”,这使得升级变得更容易。科科的队长“比诺”也年纪很大,身体也很强壮,高品质很容易被他驾驶的“吉姆凯”埋没。如果给他一台性能更好的机器,成为一线队员也不成问题(缺点是长得丑,毕竟我们都是老人了!现在的世界都是年轻人主导的~ ~~)。

很多人可能都忽略了红莉栖这个角色。因为她前期驾驶的机器实在是太弱了,所以她通常都会被打到一边去。其实她的素质也很高。到了后期,她就能获得很多有用的灵气。其实只要你给她一台更好的机器,你就会发现她的优点~~。驾驶ZZ机师的机师也是一位素质非常高的机师,他的新型技能也成长得非常快。不过可惜的是,他的陆机实在是太坑爹了,机动性和武器性能都比较平庸。唯一值得一提的是,那就是他的地图武器射程很大,命中率也比较靠谱。

《ZZ Korn》中的双胞胎姐妹胡拉和胡拉鲁也是优秀的飞行员,但她们的能力非常接近,精神也各有千秋。选择一个来训练就足够了。 《Koruna W》中值得培养的角色只有Toru和Toru两个。彻的镰刀可以无条件使用。如果你给他的机器配备Minunfusukikurafuto,他将是无敌的。

看过电影的人都知道,Ryu有一把攻击力极其强大的枪,而且还可以用作地图武器……别的就不说了。 V系列的角色中,只有男主角裕太很优秀,他的搭档机器人也有很好的配角精神。在Alpha中,他有一个9X9地图武器(BT?),但威力有点太小了。至于这个系列的其他角色……都是使用量产机甲的人,算了!

SUPER型角色更加丰富多彩,必杀技也比上一个更加华丽。我最喜欢的可能是Kabuto。这家伙有着坚硬的铠甲,大都会很早就学会了“铁”。 “墙”简直就是一个硬汉。武器方面,有不需要体力和力气的手臂投掷和滑翔,还有他的笨蛋“副拉扎黑牙(音意,哈哈)”既威力又打击。他的表现不错,可惜获得“热血”的时间比较晚。这是他成为BOSS杀手最大的短板。

接下来我要说的是龙马那帮人。他的Getter Trinity Omniman也是一个非常有用的角色,尤其是Getter 3的海战能力是一流的(SRW系列中唯一的海战机,但在IMPACT中出现了《忍者战士飞影》(其中的暴龙海战能力是也很高),再加上3人完美的精神组合(可以使用类似的“奇迹”效果,但只是效果,并不是真正的“奇迹”)),使他们成为SUPER机器人的绝对主力!从F开始活跃的Gionado也是主力级别的SUPER机器人。它的武器集多种观赏性和实用性于一体,再加上两名飞行员的精神和力量都在120(或130)以上,攻击力低于2500的武器是无效的。一句话,——门大炮和肉垫!其他人实在是无话可说。如果你真的想练习,就选一个吧。我个人推荐使用超兽机。上帝。

再次提醒一下,勇敢的英雄最好不要训练。最好不要在这种半速、半力、半烂的机器上浪费经验值。而且,他的动作看起来好傻……最后,超级机器人需要提一下它的大攻击。而“浩大钢铁侠”,虽然只在阿尔法中出现过一次,但是驾驶员的能力和机体的表现都非常出色,很多武器都不需要任何EN,而且装甲还那么厚。

可惜露脸的机会太少了……

《超时空要塞》系列中除了柿崎骏之外,其他角色的品质都非常高。他们是Alpha中第一批学习辅助动作(50级)的飞行员之一,但似乎没有多少人喜欢让他们都玩。是的!我想我最多能带两英尺。多蒙和他的G是战斗技巧成长最快的角色之一。他超强的镜面止水状态加上基础机相对较高(有点勉强)的机动性,让他成为大中型机动战士的杀手。而且,每一代只要有他,就必须拿他来打败他的师父东方不败(如果你想拿东方不败,相信没有多少SRW粉丝不喜欢拿他),而且不升级就很难。

至于他女朋友……就是个废物。光环战士类型中,只有司马可用(如果他在的话,会有基拉拉让他知道,她的品质还不错),其他人的品质只能说一般,但是两艘战舰这个系列的人精神都很好。可用,一个有大奖励,一个有复活。说起向的奥拉斩,我曾经获得过4万多的生命值。这是绝对的杀手锏!他的机器最大的缺点就是血量太低。一旦被击中,就算没死也会瘫痪……所以稍微提高一下它的生命值是有必要的。是的,改到3200以上就够了。

此外,翔的神仙搭档还拥有出色的配角精神。

最后,我们来谈谈修理和补给角色。最喜欢用来修复人物人偶的人是“fa”。原因很简单。 ——人都很漂亮(真的!)。开个玩笑,第一个原因就是他的飞行器活动范围大,可以飞行。再加上她的高机动性和从出现那一刻起的“信任”,她就是整个一战医生!其次,因为她有“运气”和“”,所以即使面对BOSS级别的敌人,其武器命中率也不低。唯一的缺点就是攻击力太……低了(只修复不战斗,不低才怪)。 1500左右的武器只能有1000以上的生命值,如果对着厚甲的人能掉500那就是奇迹了。

我最喜欢的供应角色娃娃是神宫寺(如果你能得到它?@野ri,使用她)。事实上,在他和另一个角色Rei之间做出选择更困难。事实上,每个人都可以做自己喜欢做的事。神宫寺攻击与回避属性相比,丽还有“信任”、“鼓励”等辅助精神,大家可以自己琢磨一下(IMPACT把神宫寺和丽放在同一个身体里,很酷~~~)。

Hiro,加入SRWA的08MS战队的角色,也是一个实力高、素质高的角色(从他迄今为止出现过的作品来看,他无法学会“集中注意力”),也是我唯一拥有的角色见过谁有“爱”的男性角色(浪漫?),在IMPACT中他的EZ8据说是性价比最高的(就是花很少的钱就能得到非常好的变身效果)。

获得女友艾娜也有“爱”,还可以获得Aapusarasu。地图武器攻击力高,且不需要能量。缺点是所有武器都需要EN。

全体人员:

其实前面的人物章节在分析人物的同时,也解释了大部分有用的机甲。下面只讨论一些隐藏机甲的性能。

GP02-A:大概是除了SRWA以外各世代都能获得的隐藏体。最吸引人的就是核弹!虽然它的威力从《第四次》的八千多下降到了现在的IMPACT的三千八百(已经成为连普通SUPER机器人都击不下来的狗屎了……),但依然有无数人。热衷于追求这台机器。

(插曲:在《?迪?》一集中,我在阿尔法中使用GP02-A,用“灵魂”和核弹一次性消灭了敌方4万多生命值的主力舰队群!)

莎莎专属机:“莎莎专用XX”或莎莎儿会出现在多代隐藏单位中。前者的机体性能大多极高(全地形适应性A),其武器主要是移动后攻击(以下简称P武器)。例如:夏亚在阿尔法的专用扎古,移动力为9,武器攻击力最强。 2700把(未修改)1-7格的P武器,这意味着超过16格的敌人无法逃脱!至于缺点的话,大概就是武器的威力比较小,不过有了高素质飞行员的攻击修正,就不会无所谓了,后者是最强的夏亚机(除了缺少地图武器,其性能略差于白石凯)。需要新型技能才能充分发挥机器的性能。建议购买后使用ZZ Gadget。主角玉改变了性格。

风雨再起:东方无敌座机这么给力!不幸的是,它只能在游戏完成80% 左右时才能收集。无论是多蒙还是东方无敌的飞行员,都几乎是无敌的!

魔法破坏神:除了真铃的贤者和白川超的破坏神之外,其他的破坏神都很少出现。他们的机器大多以华丽的必杀技而闻名,但论实力,却只能算一般。如果周氏的破坏神能够得到的话,那他绝对是第一线的主力。可惜的是,加盟条件非常严格,出场次数少得可怜。

另一方面,作为敌方BOSS出现的“毁灭真神”极具挑战性(《第四》中的他是99级,完全回缩炮攻击力高达19400!连母舰都无法顶住大炮的毁灭……还好是隐藏BOSS)。顺便说一句,有一个非常有趣的角色(或机器)我几乎忘记了,那就是Ruri! SRW里唯一超可爱的角色!无论是动作还是配音都绝对KAWAYI(反正作者是我这么认为),强烈推荐大家去训练她!她的能力一点也不弱,最重要的是,还非常引人注目。

Mk-系列:最多可获得红、黑、白三种单位。不过,你无法得到哈曼驾驶的白色,最多只能出现一两集的辅助。该系列飞机的性能也非常出色。 P武器和浮空炮性能不错。再加上两名飞行员精神不错,成为主力也不过分。

战场:

首先我们来解决SRW系列战斗中最重要的三个问题。

1)如何获得最多的经验值

除了等级差异之外,影响经验值获得量的因素还包括被击落飞机的大小,而后者往往被忽视。飞机尺寸差异越大,经验值修正越高。此外,如果一架小型飞机击落一架较大的飞机,你将获得比大型飞机击落较小飞机更多的经验值。当MS系列与MS系列中型飞机相比时,经验值最低。这意味着,如果你使用卡米鲁或阿姆罗杀死MS类单位,你的经验值将会很低,即使是BOSS级别的敌人。

使用SUPER机器击倒吉尼斯类型的机器,经验值修正会增加很多。虽然SUPER机器人对抗SUPER机器人的经验值不会像MS系统对抗MS系统那么少,但只要是同一类型的机器,获得的经验值肯定会高于SUPER。机器人。外星人应该少一些。如果你的角色等级比对手高3级或以上,尽量不要让他浪费经验值。其实,在战斗的时候带上一两个实力较弱的同伴出去练级也是一个不错的选择。

如果你的角色等级低于对手4级或更低,获得的经验值不会有太大变化。通常击落飞机获得的经验会稳定在400-600之间。也就是说,登记比对手低三四级,用“功夫”击倒敌人,效果最好!如果运气好的话,可以一次性升级到4、5级(其实这个设定在前几代中并不明显,但正在越来越朝着这个趋势发展)。

2)如何击落会逃跑的强大敌人

大概从Alpha开始,像这样拥有稀有物品或收藏品的隐藏角色(以下简称稀有角色)会说“啊!即使他们的HP低于XX%(通常是30%或50%)”我也不会玩就这样借口逃跑了。击败所有敌人逐渐成为SRW玩家追求的终极目标之一(有的狂热到想毁掉地图……)。

但是……如果武器改装和人物升级安排不当,有时候很难达到目的。因此,如果你想击败尽可能多的稀有角色,最重要的条件就是——MONEY!当然,您不需要这样做。去修改一下吧我的意思是,在每章开始之前的修改时间里,你应该尽量留下尽可能多的钱。至少足以将某人的武器升级到3或4级。这将避免在紧急情况下不得不使用它。来击落稀有角色的机器攻击力不够,或者根本没有机器可以“砍倒”对手。

在第一个条件的基础上,我们来看看影响战场攻击力的因素。气力在战斗中起着至关重要的作用。高气力不仅会增加攻击力回避率,还经常会发动某些特殊能力。所以,当你想要尽可能多的扣除生命值时,自己机师的实力就非常重要了!同样,对方机师的实力也起着同等的作用。这里,“力量”和“颤抖”的精神发挥了作用。尽可能的将对手的实力降低到最低,你会发现不仅他的攻击力和防御力会明显下降,而且他的很多武器和特殊能力都无法使用(例如使徒的AT墙)力量低于100就会失效,所以使徒立刻变成了豆腐)。

什么?这还击不倒对手?哈哈.我早就知道会发生这种事,特意保留了——的虐战术! (什么乱七八糟的)其实就是找个有“基础实力”或者“”“叛逆之心”之类的人物,被打后能力和技能会大幅提升(技能详细介绍请参考各世代详细攻略),让他在力量150的时候激活以上特殊技能(各世代的激活条件或多或少有所不同,进出请参考各世代详细攻略)加上“热血”或者“灵魂”……整个世界都干净了!还是打不了?嗯……其实Alpha之后的每一代人物都加入了支援,如果有能力保护的话和攻击,找一个有支援和攻击能力的角色来帮你弥补吧!顺便提醒一下大家,支援的角色身上使用“血”或“魂”是无效的除非有必要,否则会进行攻击。由于杀伤率而出现1。

5倍攻击。如果你还是无法击落对手……我建议你再玩一次!事实上,当飞行员只使用射击武器或战斗武器来击落或伤害敌人时,飞行员的射击或战斗值将会增加。额外的增长。这样就可以轻松训练出具有极高射击或战斗值的飞行员。这样的机会随处可见。最有用的就是会在很多世代出现的“蘑菇形海怪(抱歉,我忘了名字)”。属性为“生命值恢复(大)”,也在海中战斗。超大型的机体,这决定了它是那种具有超强的抗击打能力并且出奇地在地下的敌人。它绝对是训练数值的最佳选择。

顺便说一句,这个“支援与防御”技能在MS角色上出现的频率会更高。很多人认为HP低的MS机如果需要这个就没啥用了!其实这个技能还是有用的。支援防御通常会将敌人的攻击力降低到原来的50%到75%之间,所以它出现在MS飞行员身上也并非毫无用处。

3)如何获得最多的钱

正统的方法是利用“运气”来获得双倍的金钱,但厉害的飞行员一般都没有“运气”之气。拥有这种精神的大多是修理补给角色。最常见的方法就是将敌人的生命值降低到1000以下,然后让那些“幸运”的人来进行最后一击。然而,敌人常常被意外杀死。真是令人沮丧……郁闷!很多人都忽略了这样一个精神:(手加减法)。

也就是说,当自己机师的技能等级(这……大概是综合能力,反正这种精神一般都会出现在像阿玛利或者黑虎这样成功率极高的人身上)高于被攻击机器驾驶员的技能等级,他无法击落对方机器(HP保持为10)。这样就省去了很多麻烦。另一种更耗时的赚钱方式是故意造成GAMEOVER,然后重新开始游戏。这样,经验值和金钱都保留了,但是击杀数不变(这个设定好几代都取消了,如果不知道是不是GAMEOVER……我不是说没有吗?)不提醒你)。

玩SRW应该还有一个目的,那就是观看爽快的战斗场面。正如我在机甲篇中所说,阿尔法之后的瑞尔纳之战你一定不能错过(因为这一代会有真人动画可以看)图片!你不会失望的!然后就是一些针对BOSS级角色的战斗。通常同系列动画的角色相遇时,都会有特殊的台词或者特殊的剧情。这也是一个不容错过的链接!

废物利用:

SRW系列中最没用的机器,大概就是Mizu开的那块垃圾了。攻击没有命中率,补给没有机动性,需要肉垫,没有厚装甲……这不是浪费是什么?哈哈,其实它有很强的效果,其实它就是哈马斯组织(没错,就是巴勒斯坦的哈马斯)的秘密武器——废铁炸弹!当当当!给它加满HP,用母船运到人家扔到堆里,然后只听“砰”的一声……“以色列”人的噩梦~~~~~。

另外,这块碎片的修复费非常便宜,和废金属一样的价格。

以上就是玩SRW 5年的大部分经验和心得。具体细节(例如获得熟练度、获得隐藏角色或获得超级道具)每个世代都有所不同,信息可在各大网站上找到。我能找到,这里就不多说了。希望我的文章能给玩SRW的玩家一些启发或者启发。

这篇文章可能有一些个人情绪,希望大家见谅。

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