熔火之心小队人员配置(魔兽世界熔火之心杀戮顺序)
今天为大家介绍的内容是熔火之心团队人员配置(魔兽世界熔火之心击杀顺序)下面跟着小编看看详细内容吧。
《魔兽世界》的BWL要求全团有100火抗,不达标不能进本,你觉得是认真还是多此一举
《魔兽世界》 经典服务器的第三阶段,即3.0版本。战场只能算是2.5版本。根据目前经典服务器的解锁情况,每个阶段都会出现0.5小版本。嗯,奥山和战歌的解锁已经临近,而年初开放的黑翼巢穴和暗月马戏团才是真正的第三阶段内容。新的BWL团版肯定引起了很多人的关注,所以现在美服已经开始讨论黑翼之巢的难度和要求了。
此前,熔火之心首杀仅在开服第五天后,玩家就已经得出结论,一旦NAXX之前的所有副本解锁,当天即可首杀。作为难度最高的NAXX,首杀也将在解锁后五天内做出,给NAXX五天时间,就是给经典服务器留下的最大面子。总体来说,现在怀旧服中的所有raid给玩家的感觉并不难,但无法与1960年代原版的难度相提并论。这只是怀旧服务器。
有趣的是,距离黑翼之巢还有一个多月的时间,美服的一些玩家已经向他们的公会发出了要求,要求全队成员的火抗必须在100以上,否则将无法参加在BWL团队活动中。这个要求一出,就有玩家质疑经典服的BWL是否需要这样做。而单方面支持的人应该尽快离开这个公会,因为公会会长对经典版本和BWL的要求一无所知。
全队不需要火抗的原因很简单。毕竟经典服务器是1.12版本数据,任何对非坦克的抗性要求都已经过时,而DPS则是制约清队难度和时间的重要因素。即使耐火要求需要适用于非坦克,也只需要用于近战职业。远程职业需要尽可能的提高DPS。你不应该专注于火抗,因为强调火抗会让DPS低得可怜。这样做只会得不偿失。
最后,公会的领导也站出来解释了为什么全团需要100点火抗性。因为他们无法保证每个队员都能“打好”。耐火的要求只是为了提高容错率,而且只是为了开荒阶段的Made以防万一。而且,他们还详细列出了每个职业所需的耐火装备的来源和组合,而在长达一个多月的准备期间,公会还会安排为那些“不玩的会员”收集装备。好”并给予他们必要的支持。帮助。 “我因为一件事而选择直接离开公会而不是试图说话”很令人失望,但指挥官的解释其实也有道理。
总之,虽然经典服务器的难度比原版降低了很多,但是为了整个团队的责任,公会对开荒提出适当的要求并不算过分。团队。如果你觉得很简单,随便应付一下,你就失去了怀旧服务器的真正乐趣。如果这个公会能够列出装备的具体来源,并且能够为不擅长玩的会员提供帮助,那才称得上是一个认真负责的公会,而不是因为所谓的简单,可以随便处理。关键是,“不擅长玩”的成员也不被排除在外。仅此一点就值得赞扬。
你对魔兽怀旧服有什么看法
《魔兽世界》 关于经典服务器的新闻频频出现,很多人对此都有自己的看法。我从一个老玩家的角度来说说我个人的看法。我是2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,2005年春季玩国内测试服,4月26日建号,一直玩到2010年左右。对《地球时代》应该有一定的发言权。
经典服务器上最主流的意见之一就是没有点卡,这不好!对此我有话要说。我们玩地球时代的时候,常常骂“这只是点卡,不好啊!”为什么现代人开始批判月卡?要搞清楚这个问题,就要从根本上入手,看看月卡和点卡哪个更贵?
按照现在的价格,360可以使用半年,但是有多少人会真正给360充值并继续使用半年呢?我们按每月75元计算。然后我们来谈谈点卡。当时的积分卡有两种,30元4000分钟,叫大卡; 15元2000分钟,小卡。很容易算出一张月卡=2.5张大卡,或者10000分钟的游戏时间。也就是说,如果一个月玩10000分钟以上,月卡比点卡更划算。
(我知道点卡价格变了,稍后再说)
一万分钟,这可不是一件容易的事。一个月30天,相当于每天玩300多分钟,也就是近6个小时。乍一看,这根本不可能。你让我每天玩魔兽世界6个小时。别说我没时间。即使有时间,我也不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我通常会在每个版本结束时上去玩一段时间,获得一些开荒装备;然后等新版本开放的时候我就上去练级,大概需要15到20个小时,然后刷新一段时间副本,然后没事干,继续AFK。这也是有人说现在的魔兽世界太快的原因。你能做的事情很少而且很集中。
但在之前的地球时代,情况根本不是这样的。您可以做很多事情。达到等级之前需要先升级吗?装备不好就得去副本刷吧?需要练习专业技能吗?你不为没钱买千G马而烦恼吗?
由于游戏的反复修改,现在练级变得非常容易。可以先花钱升到100级,到了100级之后再练习十几个小时就可以升到110级,以前哪里有这种服务?既不懂地图,也不熟悉任务,即使有韩服内测经验,我也花了一周多的时间才达到45级(当时的上限),每天至少8个小时的游戏时间。至于纯粹的新手,一个月还没有达到45级的也有很多。
我们来谈谈装备吧。现在有了随机团队副本,获得低安全装也不是大问题。以前没有这样的事情。只为了得到一身蓝装,就得上剑山、走进火海。当时大家对蓝色衣服有多着迷呢? 30级左右的时候,我们在南海镇练级、打鱼人。鱼人有机会掉落蛤壳,蛤壳可以产出一种叫做彩色珍珠的东西,这是一双蓝色“蜘蛛丝鞋”的原料。这鞋的属性很差,加的灵也没啥用。但当时大家都不理解。他们只知道那是蓝色的。如果是蓝色的会不会很糟糕?然后这颗彩色珍珠的价格就被提升到了1.5G,——。当时1.5G就值人民币两块钱。从这样的细节就可以知道当时大家对于装备的态度是怎样的。当然,当时还有很多关于致富的传说。一位朋友在西瘟疫时期做生意,偶然得到了一把乌鸦,卖了3000块钱!所以说这个游戏里的装备确实很神奇。
什么是专业技能?我现在不知道如何专业练习,似乎有一个快速解决办法。以前没有这样的事情,我们只是一点一点地开采、采集草。裁缝就更惨了。全世界人民都在叫嚣收割布料。他们只是希望能够利用自己的技能制作出14个方袋来恢复生命值。然而,当他们真正冲上去的时候,却发现14平方的袋子根本卖不出去。 —— 有能力的人已经到了。没有的人买不起。还有,修炼锻造,也是一个巨大的坑。在地图上跑了好久,发现了一个小小的瑟银矿,用锄头挖了就没了。这种感觉对于现在的玩家来说是不可能理解的。
说到底,一切都是为了钱。当你到了60级的时候,你没有千G马,所以走在路上,从身材到移动速度都会比别人逊色。你只要一匹马,你就必须有这样一匹马,它的价格是1000G。我自认是个奸商,经常以3、4G的价格向贫困的一线工人出售绿色装备(小号锻造制作)。 近20天前,我还是一个术士(一个术士的千—— G马是做任务用的,成本大概400G)。那个时候需要钱的东西太多了。学习技能是要花钱的(当时每1、2级就有一个新技能要学,一次性学好几个G)。专业技能是要花钱的。拍卖行里还有其他的技能。经常有一些海豹人会炫耀他们的紫色衣服来诱惑你。说实话,没有办法赚钱。那时候没有套路,没有套路,没有raid队甚至副本队。你怎么能赚钱呢?除了采集就是种田,于是就有盆栽种、末日西树种、BRD酒馆单独种、提尔之手种、ZG鳄鱼种……后来又改了一个版本。达到满级后执行任务,并获得额外的经验。它可以兑换成金钱,所以每个人都在世界各地寻找可以做的任务。有这么多事情要做,为什么没有时间上网呢?
那个年代我一个月大概用4到5张点卡,大卡。事实上,当时沉迷WOW的地球时代玩家都是从每月3张大卡开始的。相比之下,台湾服务器的每月订阅费约为88元。相比之下,月卡当然更划算,所以大家都在喊卡太无聊了,我们要月卡!
那么回到最初的问题,月卡和点卡哪个更划算呢?如上所述,每月的游戏时间可能会超过10000分钟,甚至20000分钟。按修改后的点卡价格30元、2700分钟计算,需要7.5张点卡,即220元,月卡75元。哪一个性价比更高,一目了然。
有人说,不行,我现在是个休闲玩家,一个月2万分钟去肝是不可能的。说得好,这是第二个问题,我们还会这么犹豫吗?
答案是否定的,因为肝脏没有环境。
如果你能说出一句“点卡比月卡好”,说明你从心底里拒绝了那种朦胧的玩法。也许你只是想上去放松一下,每天玩10分钟,当然心情好的话可以玩几个小时,打副本或者挖草挖矿,费伍德拔胡萝卜,钓鱼成为泰坦等等。但前提是你心情好。当今社会,想要拥有一个好心情是非常困难的。至于什么Raid?开荒?哦兄弟,我有一千多件大型装备,还捡到了几件橙色武器。现在,我应该做什么raid回来拿一些紫色装备(我至少有几万件紫色装备)?这是不是有点太落后了?
所以最重要的是,我们以前已经见过这一切,游戏已经失去了新鲜感。
看到这里可能有人会跳出来,你们这些老家伙,真是有一股腐气啊!说了这么多,你想玩还是不想玩?好吧,我可以声明一下:打开经典服务器我会玩,至少玩一个月。不是才几十块钱吗?玩什么?找到感觉。我记得我还在韩服玩的时候,从来没有参加过Raid。后来国服内测的时候,我几乎没玩过一次STSM,但还是过不去。当公测终于开始时,我真的很想打败五人副本,尤其是Raid。为了这个愿望,我努力工作,和朋友们一起经营了一个最多可以组成三个大团体的公会。如果我现在回去,我只想安静地做一个普通玩家,随便玩玩。我不想获得什么,也不想对任何人负责。因为作为RL或者公会会长责任重大,世界频道的人经常会喊xx公会xx来骗卡/抢装备,然后就得擦屁股了。我玩WOW五年了,这是我感触最深的。如果有怀旧服务器的话,我打算解决这个遗憾。
弥补过去的遗憾!这大概就是怀旧服务器存在的价值吧。新玩家不会来,自以为完整的老玩家也很可能不会来。只有那些还有遗憾的人才会来。我想这就是经典服务器的情况。
《激战2》四大副本及世界BOSS攻略详解
先说世界BOSS。世界BOSS是野外大型多人BOSS。每天在固定时间、固定地点,通过固定的前置任务和玩法进行游戏。
只需点击复制坐标并在游戏内聊天频道中发送即可发送传送点的位置。
世界BOSS会掉落特殊物品,该物品需要角色等级达到80级才能掉落。火龙矿石是制作粉色装备和武器的必备物品。所以,每天定期刷几个世界BOSS是有必要的。制作一套粉色装备需要1500颗龙石矿石。粉色武器售价500。
文案,个人认为文案分为4类。
1 阿斯卡隆(35级)位于阿什福德平原
庄园(45级)位于皇后谷
暮光之根(55级)位于卡勒顿森林
悲伤的拥抱(65级)位于隧道悬崖
火焰屏障(76级)位于火焰之心高地
2 暮光根以太线(80级)卡勒顿森林
海浪声望(Level 80) 位于Frost Valley Sound
永恒熔炉(80级)位于漩涡山
雅拉(80级)位于诅咒海岸
3层破碎1-30
4破层30-50
以下是每种主要副本类型的细分。
第1 类和第2 类:
这两类副本每个副本有4行,Yara有5行。分为探索线和剧情线(每副本一条剧情线)。建议5人组队来玩。很多副本可以自己完成。然而,单次刷牙非常耗时。与收入不成正比。每个地下城都有一条剧情线,又臭又长,但是完成剧情之后就可以开始探索路线,也就是另外三条路线。如果同队有人玩过剧情,可以直接进入探索路线。探索路线每天8点重置刷新。刷新后首次游玩各探索路线均可获得金币和经验。具体来说
阿斯卡隆的每条探索路线1 金币和55 银币
除Yara 和Twilight Ether 之外的每条探索路线都将获得1 金币和5 银币。
在雅拉124 探索路线的每条路线上获得3 枚金牌和5 枚银牌
Yara 3 和Twilight Ether Line 探索线完成1 金和55 银
第一种复制非常简单。达到地下城等级即可参加。不过建议80级之后开始。因为满级之前没有什么特性和装备。战斗非常困难。影响与您一起下载副本的人员的效率。对于效率团队来说,每个副本的时间从25分钟到1小时不等。是大多数人日常获取金币的主要方式(日常消费指传送、购买采集工具、食物等)
虽然第二类副本赚的金币更多。但这需要更好的团队协调。每天被打的人也比较少。大多数人很少玩这三个地下城,除非他们需要地下城品牌或取得成就。
自从去年11月完成副本相关成就以来,除了活动之外,我基本上没有进过副本地下城。所以对于现在的很多文案玩法我都不太了解。我只能做一个大概的介绍。
III 类和IV 类
破碎层。分形是一种特殊的副本。类似于国内一些游戏中的通天塔。每10级为一个奖励等级。 50层已封顶。例如,1-10是一个奖励级别。如果您的个人奖励等级为9级,则达到9次即可获得一份奖励。 11-20 是其中之一。如果您的个人奖励等级为19级,您可以达到9次一次以获得一份奖励。击中19一次即可获得奖励。但是如果你打到了29,如果你今天打到了19,就没有奖励了。如果没有达到19,会有奖励,但如果再次达到19,则19就没有奖励。以此类推。也就是每天早上8点以后,如果你的个人等级是50级的话,可以玩1-10一次,11-20一次,21-30一次,31-40一次,50一次。以此类推,每天可以获得5个奖励。分形等级的个人奖励等级可以通过玩高于您自己的奖励等级的等级或与您自己的奖励等级相同的等级来提高。随着分形等级的提高,怪物的血量会增加,通过一定等级的条件也会增加。不过,奖励也会相应增加。当破碎层到达三十层的时候,就是一个跨度了。
30级之后,不仅怪物的输出和血量都大幅增加。而且还会附加一个负BUFF,这个BUFF是全程可用的。而且每一层都不一样。比如大家常刷的38就是当怪物有酷刑、中毒、冰冻BUFF时,就会有防护、力量等buff。所以,38层不欢迎亡灵。因为亡灵的很多技能都与中毒、酷刑、冰冻有关。第49层BUFF在耐力低的时候减少伤害,也就是说尽量少翻滚,否则输出会减少。 50层BUFF是贯穿整个过程的痛苦BUFF,这意味着你将很难脱离战斗并恢复生命值。或者你经常带着几十点血逃跑。然后他就被痛苦BUFF杀死了。这些都是30级以上的一些比较简单的BUFF,所以我一般都打38、49、50。至于痛是什么。提到疼痛,就和我们之前的粉红装有关。之前说过粉装是可以灌注的,但是破层有一种叫做痛苦的东西。疼痛BUFF会让你失血。比如没有疼痛抗性的人在19层遇到美琴,就会直接失血直至死亡。挽救已经太晚了。你需要在你的装备中添加一种叫做“疼痛注入”的东西来对抗疼痛。
所以一般来说第1-10 层是为刚接触分形层的新手准备的。 10-19基本上就是打破层。
20岁以上的人基本都熟练了。新手刚破关,有YY就去9级,提前声明自己是新手。许多人仍然愿意教如何战斗。
还要提一下灌注罐的问题,还有一个叫双属性灌注的东西。
首先是输液罐,分为防御、进攻、痛苦和通用。普通输液可用于通用,如桂冠商人出售的魔法输液或金晶输液,而力量输液、精准输液等可用于进攻。防御的话可以使用治疗、韧性等。痛苦的可以在拍卖行以痛苦输液的形式出售。粉装上的输液和符文无法去除。如果你想改变,就只能更换了。所以在击打之前先想好击打什么。其实我们主要关注的是一个叫做通用简单输液的东西。这东西可以+5疼痛抗性。在分形层中交换戒指的商人将其出售。 75个破层代币兑换1个。
双属性灌注
很多退伍军人都没有听说过这个。成本很高。然而它不太实用。
就我个人而言,我只是给了文塔里守护者一套治疗属性。奖励是50 点治疗。
随着分形级别的增加,所需的疼痛抵抗力也越高,因此在进入更高级别之前,请确保您有足够的抵抗力。每层所需的具体电阻请参见下表。
因为分形层会产生一些有用的东西,所以难免大家会经常打磨分形层,所以这里将分形层分为各个级别。分形层有很多策略,因此我将重点介绍一些细节。具体怎么玩可以找到视频教程。
我们先来说说破碎层中会出现什么。
首先,10级以上会出现粉色戒指、粉色武器和盔甲盒。还有独特的分形武器皮肤。
那么每一级之后,大概会出现3-5件橙色装备。
每级都会给予约1金币加经验和约1W业力。
这是根据我之前在中国网通固定团队的经历得出的。最好的配置是一个幻象,一个元素,两个战士和一个守护者。其中两名战士呈方阵,另一名战士则有斧头和锤子输出,容易受到伤害。最快纪录是34分钟内爬完50层。其中就有大哈梅关。关掉水约6分钟。第二级时长13分钟。以太之刃第三级是8分钟。第四关时长7分钟。正常速度在40分钟到1小时之间。在一个小时二十分钟内,我遇到了一些困难或耗时的关卡。 2小时之内,团队通常就会出现问题。还有仇恨机制的问题。 《激战2》没有仇恨机制。 BOSS追人的一般规则是能打到谁就打谁,或者谁先碰到他就打谁,或者谁输出高就打谁。所以一般来说,战士都是用无敌来攻击怪物的。然后守卫格挡和致盲。至于技能,趁早使用,早点CD,不要舍不得用。除了一些CD特别长的,比如战士战旗之类的。
分形层的每一层都有4个级别,这4个级别将被随机选择并有规律地出现在14个级别中。 (由于分形层次从来没有统一的名称,所以我们在这里用通用名称来称呼它们。)
级别1:常见级别如下。
水关。天空之城。阿斯卡隆城。沼泽。其中阿斯卡隆城和天空城也将出现在第二关。
水关:几乎没有难度。如果水关灭掉了队伍,可以考虑直接撤退。有两种方法,一是化身海豚躲避蛇妖,二是带着水草在黑暗中游动。初学者应该跟随有经验的人。海豚只需要使用技能5就可以救人。主要是游泳前的保护、阻挡和加速。打BOSS的时候,一个人就足以守住阵地。当BOSS开电圈把他击晕的时候,他就能坚守阵地了。 CD就够了。 BOSS每隔25秒左右就会打开一次电圈。战士可以通过近战中堆积力量来清除小怪。元素和幻象不用距离太远就足以享受威力并躲避BOSS。
阿斯卡隆城:这一关更多的是对守护的考验。开门之前没有任何困难。只要给予更多的保护来阻挡和致盲怪物即可。请注意,燃油损坏无法被强力抵抗。中期利用幻象来帮助聚怪并不难。站在BOSS面前要小心。 2点一定要躲在雕像后面,无论怪物是从哪扇门进来的,都要清掉它们。其他雕像将被弩炮击退,并被箭车卷走。影响输出,容易灭团。当还剩下最后一波怪物时,你可以绕到对面去清掉它们,也可以直接进去一边使用装备来清掉它们。最后,BOSS大喊:“我绝不投降”。只要地上没有火环,大家就必须近战。如果有人距离较远,BOSS就会秒掉大保健。我经常近战有人远程BIUBIUBIU,BOSS拿出大医护,在和他打的路上杀了我。
天空之城:这个关卡让大家都很讨厌,因为它沾满了墨迹。以前摔倒就会死,现在摔倒就摔在地上。 9级以上的怪物将会被击败。伤害还是很高的。守卫反射墙,坚守阵地,两个技能轮流使用额外的幻象和元素进行反射。够了。战士保持平衡的姿势。因为牦牛需要读文章。一定要把怪物清掉,不然碾过去就浪费时间了。如果你在一楼,注意及时拉起被兔子瞬间掉落的人。如果你守护着双头巨人,那就没问题了。如果你通过了陷阱,只需守住门并在上面放一堵墙即可。当谈到机器人时。元素有石人支撑,守护者有书,幻象有扭曲,轻松解决。当我们到达建筑物的顶部时,我们轮流被反射。当四个机器人站在一起时,它们会保护怪物并提供反射。如果幻象扭曲的话,问题不大。摔倒在地时要及时爬起来。如果遇到实力不够过不去的队伍,就让守护者用战斗集中器和反光墙把BOSS拉到门口的柱子上,绕着柱子跑,其他人则打机器人。
Swamp:由于野队没有人玩这个级别,所以这里就不多说了。唯一的问题是,让距离最远的人先接球,然后再让其他位置的人接球。
第二级:常见的级别如下。
阿斯卡隆城、天空之城、雪盲症、武器测试、大锤。
雪盲:在你面前生火。一旦火被点燃,就站在远处,让怪物追赶其他人。根据情况触碰人。打BOSS的时候,天亮的时候就在火边取暖,天黑的时候就打BOSS。原因是天黑的时候看不到火,但是可以看到BOSS。远距离战斗时点燃火焰,近战战士可以自己提供稳定,守护者可以在小怪出现时提供墙。当BUFF叠加到10层时,去火。没有困难。最糟糕的就是多死几次。一路跑过去。 BOSS只要避开红圈就可以了。任何被他吐口水的人都会后退两次。离开范围,但不要四处游荡,因为你会让其他人失血。当BOSS使用大量生命值时,两人就会被守护和封锁。如果红圈阶段有人倒地,守卫应该使用格挡,战士应该使用无敌触碰。
武器测试:开始派怪守卫并给予反射怪。然后穿过洞穴,发现有两种怪物,石头人和火元素。只要反射和格挡好又轻松,石人的关键就是靠战士无敌然后加速。接下来是最容易破坏的地方。门口一堆怪物跑到对面后,元素站在远处发技能,然后开始刷水。守护好这里后,当怪物到来时,他就反射并挡住了。战士停止阻挡后,开始以无敌的速度攻击。战斗结束后,一定要回去清除怪物以拯救Frostbite。不然偶尔会出现bug。这个bug目前还没有解决办法,只能从第一关再打。然后对于BOSS来说,大家掉落火球的时候,站在一起刷水等等。只要注意推动怪物即可。
大锤:王大锤不仅以墨水闻名,而且还容易被杀死。首先,在一楼,发挥辅助守护的作用。用大锤打王者的大锤,格挡,然后站着打。元素给出水,幻象在大锤飞球时给出反射。轻松通过。那么上楼就不难了。一旦到达二楼,这里就会被轻易摧毁。如果队伍很脆弱,就把怪物拉到门口然后跑过去敲掉就可以了。如果球队有能力,就站在中间并将他们淘汰。如果你想消灭他们,当活人上来时,你可以在布满陷阱的楼梯下退出战斗。然后复活,进度不变。不要去对岸,一旦被毁掉就无处可逃。还不如在门口打架呢。然后敲击顶部两侧。小心站在角落里,不要站在外面。站在外面不会让怪物进来浪费输出。还有,不要挡住怪物,不让它们进来,比如守护者的5元素法杖4,别人去敲怪物身边的时候,帮忙把怪物拉回来。如果门口的怪物不小心杀掉了两边的怪物,他们就会全部跳楼。当他们上来的时候,对面的怪物就会刷成两半。门口放一个怪物就可以杀掉敲它了。大锤和楼下的一样。站立时,生命值低于50%时要注意。如果BOSS伸手去抓人,2秒后人就会翻滚。否则,白光的伤害是非常高的。远处注意白光后,BOSS会反射远程伤害。有没有疯子也没关系。只要开启幻象魔法,站在一起,然后敲门就可以了。之后,忽略倒下的小怪,集中火力清除小怪,然后按1杀死倒下的小怪。
级别3:常见级别如下。
大锤、以太之刃、火鸟、穴居者。奇怪的书和超能力新星
以太之刃:福利级,无难度,守护带最后稳定。元素被刷新,以防万一出现BUG。在BOSS说你认为你赢了之前,向后走,直到你到达一滩水,然后出去。然后继续困在角落里战斗。
火鸟:被誉为顶级第二难的玩家,先清怪毫无问题,然后萨满。这里需要注意的是,怪物生成是按照时间来进行的,定身只是为了辅助输出。如果在怪物刷新时间之前没有击杀前一只,说明队伍输出不够。
然后萨满下来,先杀掉未完成的小怪。一定要完成它们。小怪会造成很大的伤害。然后用脸上的反光墙保护萨满,站着滚,注意地上出现红圈的时候滚出去。这里要提一下的是,我遇到很多白痴的时候,喜欢在萨满下来后,站在萨满的平台上进行远程战斗。我也无数次见过这些白痴被萨满推入下面的岩浆里。我只想说,你值得拥有。如果摔倒在地,按1键击中地上的图腾。然后火鸟来了。火鸟只有四种攻击方式。第一个是飞起来并在地面上形成一个大红色圆圈。它几乎不会造成任何伤害,只会把人们推开。如果飞的时候地面上没有出现大红圈,就是第二种方式。第二个是飞上去,地面上会出现一堆红色的小圆圈。这个是几秒钟的。这几乎是立即死亡。然后向某人发射一个火球。这个火球就是关键。距离BOSS越远,伤害越低,而且消失得很快,所以如果打到火球,跑远一点就不会受到伤害了。第四是火雨会随机落在地面上,滚出去即可。然后使用盾牌,反射幻象,然后打破盾牌。破掉守卫之后,或者战士可以集体缓解症状,然后用幻象到法杖5驱散怪物,或者去守卫聚集守卫放墙清小怪。这里有4点需要注意
1.如果你想死,就不要死在火坑里。至少需要两个人一起触摸火坑才可以触摸它。
2.倒地后,标记一个生命值较低的小怪并按1进行战斗,让其他人帮助你击败这个小怪。
3.如果团队输出不足以破盾但能保护自己免受小怪的伤害,基本没有问题。只要把BOSS拉到距离其他人质最远的人质处,这样它就会随机选择一个人质吃掉,有1/4的概率,就有足够的时间破盾。如果你吃了旁边的这个,就去另一个阶段。如果输出足够,就移到中间打。
4 这个BOSS的自保比伤害重要得多。不懂得保护自己的人没有权利说输出不够。我也知道,这个BOSS输出足够的话,可以瞬间吸血。毕竟不是每个队伍都能秒杀这个BOSS的。不懂得保护自己,只知道埋怨队友而杀不了boss的人,是野队中的陷阱。
挖掘者:进入第一扇门后一定要清除怪物。然后打开第二扇门。打开门进去守卫,用法杖拉怪物。在武士地点,如果守卫倒下,武士就会竖起一面旗帜。然后进去。如果你要移动炸弹,你必须清除怪物。如果不清责,就算隐身也逃不掉这场战斗。然后开门聚集怪物,然后和一个小BOSS战斗到底。最后还有两点。武士要倒油了,他是一个厉害的武士。站在上面的人不要碰到怪物,这并不难。最后只要下来摸BOSS就可以得到一个盒子。如果是冰元素,一定要完全脱离小怪跑回来才开始拉BOSS倒油。如果战斗中有人摔倒在地,如果附近没有怪物,就让他自己爬起来,或者路过的时候碰一下他。别出去救他。用AOE清除冰怪就可以了。
奇术新星:以前我觉得这个级别是福利级别,现在我觉得是折磨。因为即使分形等级是50,我仍然每天都会遇到玩不了这个等级的人。第一个是炸毁门。清除奇怪的事情。然后沿着下图箭头所示的路线向上走。然后杀掉skrats,也就是火室。如果有能跑的或者有幻觉的,那都不是问题。如果做不到也不抱有幻想,就先去其他机构。其他三个机构都会掉落一根冷却棒。总共3根冷却棒。然后拿走冷却棒回来关火室。冷却棒的位置如下图所示。红色菱形位置就是放置冷却棒的地方。拿着冷却棒跑到图中位置按F放进去,然后就可以轻松穿过火室了。
然后是激光室,黑色的是1号开关的位置,先去一个人,然后清怪。清除后,单独前往2号机制。 1号机构打开后,2号人进去,然后蓝色开关是3号,3号人进去后关掉就可以了,出来就可以了。这时候,2号人往往会大喊“我出不去”。被锁在里面。别慌,直往12点方向走就可以了。到了墙边会有东西要你F,立马就出来了。然后是人质室。注意,在50层以下,你必须先救出黄色标记房间里的人,并且要等到所有人都聚集在一起才能进入。不然的话,一个人开门慢了,NPC就会死。必须先走。
然后青色的房间里有两个传送门。打开门并推倒传送门。然后转到红色
色方块里把机关关掉。50层不需要救人质,直接去红色房间关机关就可以了。然后就是小软了。小软远程拉到图示的红色弧形位置。然后近战秒掉就可以了。注意变伞停手清清小怪就好了。然后就去图示的五角星位置按F,注意在楼上的圆台上。然后就到BOSS了,BOSS直接战士守护近战秒就可以了。如果脚下地板变色了不要慌。地板变色过3秒才会消失,你有足够的时间反应。所以慢慢走。这样可以少消失一些地板。别人也会安全一些。近战直接倒着走就可以。远程站外圈绕着走就可以。BOSS蹲下的时候是会反弹投射物的,什么守护的节仗,元素的法杖,我被自己人打死过很多次。 BOSS还会将你击倒和残疾,所以带解症状和昏迷技能。如果是元素或者死灵或者守护等很容易可以单挑这个BOSS。只要扛得住伤害,不慌的话都可以单挑。如果万一不幸都死了而且过不去的话也有个办法,有个人复活了站在下面的出生点,然后上面的人死了之后就小退,然后再进来让下面等着的人把你摸起来再上去打。这关1-20层需要开俩个机关。20-40需要开3个,50层需要开4个。另提及一个基本技巧。火房和激光房有俩个机关。正常需要俩个人。然而我们可以通过站在中间,鼠标左键单击一个开关然后按F然后鼠标左键双击另外一个开关来一个人开启俩个机关。同理永恒熔炉副本的跳激光那块有俩个挨着的机关同样可以用此办法开启。 图为奇书新星异能体地图 第四关:只有三种 美琴,熔火联盟也就是二傻,触手。 美琴:打法就是大家都带解症状,都带回复技能。然后进去站一起守护开书破盾。然后人倒地了速度摸起来。开炮别死人,死人了大家一起去速度摸起来。实在不行就卡着,外面有一个人不进去。里面进去4个人。然后等里面的4个人都死透了集体在复活。复活时候注意最后死的人看到别人复活了再点复活。 二傻:前面的BOSS有俩种攻击方式,一种是单体的冲你丢个火球。守护的反射墙可以反射。另一种有一个很明显的低头抬手动作,这个时候大家就散开点。他会对着一个人丢。然后这个人翻滚出圈然后继续围殴。然后小怪BOSS,BOSS先打牛头。简单方法就是所有人站到牛头出来的位置。牛头出来之后守护往牛头和机器人之间放个墙,然后所有人近战撸,牛头不会跳到别的地方也不会放太多震荡波。注意如果有人远程的话牛头是会跳到远程的那个人附近的。所以这种打法前提条件就是大家都不怂。机器人的火球会被反射墙反走。看到队友没血了守护就开个书。然后秒掉就可以。另一种就是远程磨,比谁操作好。如果远程打的话,恭喜你遇到了高层碎层第一难的BOSS。 触手:触手无需说太多。50层也不需要清小怪。直接开怪然后角落集合秒石头人和小怪。人被点名死了就摸起来。灭了继续去了打。这里有俩个技巧。一个是战士的藐视姿态,死灵的F1,元素的迷雾形态可以躲过BOSS的点名不死。另一个是快点把石头人打完进P2了BOSS点名会加快,也就是BOSS掉血会变快。打的会快点。 碎层打完之后除上面所说奖励外会给一个蓝色品质的碎层古物,10个古物可以换一个粉色戒指,位置在第二部分所示的NPC。痛苦灌注尽量不要打在头部和武器上。因为在水下头部是不算的,而碎层第一关往往打水关。而武器你往往可能更换。多余的碎层古物可以去百度碎层背部制作发光背部。这也是大部分新手得到的第一个发光背部。也可以更换20格背包和技能点等。 碎层这个副本或者说这个游戏的大部分副本如果都知道自己该干什么的话,打的很快也很容易。就像阿斯卡隆一样简单,但是高级碎层的话如果有一个不会的话就会难一倍。30层以下不需要开机关的关卡的话很多人都可以单刷,个人记录是单刷29层用时4个半小时。也就是说很多副本完全可以单刷,电脑渣也没录视频为证。但是最近贴吧各种单刷视频大家也看到很多。组队只是为了刷的快。所以请大家记得自己为什么组队。不要浪费别人的时间。也许你习惯了一个碎层打俩个小时,但是别人还有事要干,如果这样一个碎层俩个小时我每天光打碎层要10个小时。还有这个游戏副本里的大部分BOSS就像我们打阿斯卡隆P1的BOSS一样根本不需要吃到几下伤害可以直接秒。只是因为配合或者意识不好所以达不到秒。 就拿碎层里可以直接秒的BOSS举例,常秒的BOSS如武器测试的最后BOSS,大家经常感觉没等打就死了,美琴也是,经常是盾刚破就过阶段。还有近战多的时候的奇术新星异能体。经常打七八秒抬头一看血BOSS已经剩下1/3血了,还有二傻。然后需要操作难度高一些的就是火鸟,雪盲关的冰元素,这俩个都是打的快的话根本过不了2次阶段的。比如雪盲的冰元素可以只经历过一次天黑就死的,比如火鸟会只出一次盾就死。还有大锤,经常是刚敲完封印他就又眩晕了。如果队伍输出给力了,根本就不会死人。输出不给力了就会经常死,这也是野队的弊病,不吃食物、不注意细节、穿各种威坚体,天界甚至于像我文塔里守护打副本。但是还是开玩笑的说,就算工资低也不能不活阿,要懂得对症下药,野队守护还是硬一点的好。比较稳。如果遇到全是老手的队自然也不能拖人家的输出。 副本注意事项:(希望不仅新手看,很多老手也要看。仅针对于野队。) 1死掉的话需要回传送点复活。当队伍里有人在战斗时是无法回到传送点的。在碎层里是返回上一个检查点而非返回黛萨的实验室。 2如果遇到卡BUG了的解决方法是全部走远通过跳楼,送怪等方法死掉然后一起复活大部分BUG既可以解决掉。 3副本里活着才有输出。倒地或者死掉的人是没有输出的,是累赘。 4大部分情况下救人是优先于打BOSS的,除非BOSS已经空血或者一些无法救人的关卡,类似于碎层的奇术异能新星体或者死人处于BUG等情况无法救到。 5不要图省事而不去管一些别人说需要清掉的怪。也许你比他聪明,也许你这次运气好没卡BUG或者没团灭。但是不会总是好运气的。既然大家都是这么打那肯定是有这么打的道理的。清掉一群小怪的时间比团灭重新打一次要快得多。 6不会时候跟着会的人走,多看地图,多看队伍聊天。遇到打法有分歧时候多问问别人的打法,下次自己就知道怎么打了。而不是满地乱跑,也许你的一次乱跑就会导致一次团灭。很多老手我遇到的成就上7000甚至于一万成就的碎层早就毕业的老手很多东西也并不一定懂,包括我自己也经常遇到新的,更便捷的打法。 7新手尽量上YY,寻求组队时候就说明自己是新手,可以上YY,而且请确定自己态度没问题。相信大家就算在现实里有事需要别人帮忙自己也需要客客气气的。大部分老手是愿意带新手的。在YY才可以实时教你怎么打。不在YY的话即使想教你很多时候也是有心无力的。并非老手不愿意带你。而且不上YY就算这次老手带你躺过去了。下次你自己会打么?你能了解各个副本的打法么?请各大新手确定自己做到了再去要求老手。带你是权利,而非义务。 8翻滚和格挡走位走远等技能CD才是刷副本的正确躲避BOSS攻击方式。而不是使用远程武器。全程带节仗的守护,长弓步枪战士,游侠,全程大剑的幻术,全程法杖元素,短弓盗贼。在副本里都是受到鄙视的。往往打副本的不愉快都是由于这些人造成的。一些需要全体远程的特殊bOSS除外。在此特别提出节仗守护,近期总是遇到节仗守护。某些守护问他为何用节仗,他说,我用节仗输出不低阿,一下2000.而且站的远安全,抱歉我们大家都不傻,都知道站得远安全。那么方阵战士也远程,斧锤战士也远程,SD冰攻雷锤元素也远程,大家都远程好了,如果你是个元素幻术全程远程没问题,我可以忍,但是前面的战士都靠着守护的格挡才能近战。你守护全程节仗远程是安全了,是不是相当于卖队友? 8打副本切记,吃食物扳手。不要省这点钱,一组超级磨刀石5J左右。我一天打3-5个副本一天碎层打5次的人够吃一个月。而且我吃的是激狂磨刀石。 9尽量不要在打副本时候以各种理由来浪费别人的时间,接电话,上厕所,拿外卖等大家都可以接受,因为谁都有急事。然而我个人遇到过一些奇葩要去洗澡,吃饭,遛狗,逛街等等。包括边打本边和别人闲聊而影响打本的速度。在此特别提出最近贴吧闹的很大的打副本聊天的事,我个人针对此事的看法是某些人自己的态度就不对,你浪费的不仅是你自己的时间,还浪费别人的时间。还哪来那么好的心态理直气壮的去说别人。当然那名战士确实反应有点过激。 10大家谁都不欠谁的。请不要对队友提出各种不合理要求,什么打副本打到最后让别人让位置,无理由T人等。这种奇葩也不是没有过。有问题的话尽量在刚开始就解决好。 11少团灭一次比输出高百分之30都重要。请确保你们自身活着之后再去想办法提高输出。 12再次提及守护,此条仅针对野队。野队里,守护是一个团队的核心,战士依赖你的格挡和致盲来近战叠威能易伤。元素依赖你聚怪来增加输出。而且守护的稳固是这个游戏仅有的可以稳定的给予别的职业稳固的技能。队伍可以没元素,可以没战士,但是不可以没守护,所以希望各大守护尽量对大家负责点,就像我之前在碎层里提及到的一样。一个队伍有一个守护最好,也许队伍里本来有人大号就是守护,就是因为你上守护了给你让位置了。所以请确保你做到了守护对团队的责任。新不良人熔火秘境怎么过
《新不良人》手游的熔火秘境属于比较高难度的副本,需要玩家有一定的实力和技巧方可挑战成功。以下是一些通关攻略供您参考: 1.准备工作:在进入熔火秘境前,玩家需要准备充足的道具和装备,尽可能提升自身角色战斗力。 2.队伍配置:建议在此副本中选择防御和回血能力强的角色(如凌绝初、何无命等),并结合输出能力强的角色组成队伍。 3.合理分配技能:在战斗中,玩家需要根据敌人的属性和强弱程度,合理分配队伍成员使用的技能,以便在最短时间内消灭对手。 4.把握节奏:在副本中,敌人会源源不断地刷新,对玩家造成威胁,因此玩家需要抓紧时间推进副本,找到boss进行攻击,迅速击败对手。 5.熟悉怪物特性:不同的怪物在熔火秘境中会有不同的特性和能力,玩家需要仔细观察和熟悉每种怪物的特点和攻击方式,才能更好地应对。 需要注意的是,每个玩家在游戏中的实力和技巧都有所不同,因此针对性攻略并不能保证通关成功。如果您在游戏中遇到困难,可以尝试多练习和探索,或寻求游戏社区的帮助和支持。本文由91培训发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/shzs/328666.html