魔兽世界2.43兽王猎人宏(9.0兽王猎人输出宏)
今天为大家介绍的内容是魔兽世界2.43兽王猎人宏(9.0兽王猎人输出宏)下面跟着小编看看详细内容吧。
请帮忙魔兽世界8.0猎人一键输出宏,包括兽王和射击……
魔兽世界8.0猎人一键输出宏,兽王,需要打开wegame,进入游戏设置,即可一键按输出
寻找有关2.43 版2.43 世纪70 年代魔兽世界中令人敬畏的猎人的指导。 1.该版本具有稳定的自动拍摄复位功能。输出宏经常冻结。
1 有这么一句话,于是就有了无脑宏。使用宏可以避免卡自动稳定的情况。 20世纪70年代提高DPS的主流是射击。兽王只能用于PVP,所以兽王中几乎没有PVE宏。
270版本优先击中破甲,其次是暴击,急速最差。猎人不需要精确度。这个版本需要溅射/暴击,然后是精通和急速,全能是最差的。
370年代的毕业武器是双放血或者远古本能。在此版本中,如果猎人拥有近战武器,则无法使用远程武器。
5.谁能帮我制作一个魔兽兽王猎人消除宠物假死的宏?
/stopcasting/petattack[target=target,harm]/cast/cast[harm]Coercion 这是一个与强制相关的集成宏。按下后宠物会自动跑向你当前的目标进行威压。
正在寻找3.35兽王LR和生存LR的输出宏~~~
兽王?刺痛、奥术、稳定……红人……
基本上,你不需要宏来生存。如果您了解生存的优先级,那么您根本不需要宏。生存中不存在大爆炸。技能也是由BUFF触发决定的。宏是非常不现实的。
3.35除非抢魂兽服装13.还有老虎,否则放弃兽王。
TBC猎人一键输出宏命令内容解释
1.【Crams原创宏】
#show实心镜头
/petautocastoff闪电呼吸
/cast [target=pettarget] 杀死命令
/施放[pet: 风蛇, target=pettarget] 闪电吐息
/castsequencereset=3稳定射击,自动射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
Note : 最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!
即使在速度等级流行的2.43版本中,也具有重要的意义。 1.9以下射速的猎人无论用什么宏输出,都很难改变稳定:自动=1:1的原有特性。
由于版本更新和施法机制的变化,无数变种的抽筋宏被专家不断优化……真正的始祖宏^_^
适用范围:速度在1.9以下的兽王,团队内各种加速手段丰富的环境,稳定优先宏没有什么区别(但根据死神理论,这个宏用处不大。) .不够自动)。
2.【精准定时宏】
#show实心镜头
/petautocastoff闪电呼吸
/cast [target=pettarget] 杀死命令
/施放[pet: 风蛇, target=pettarget] 闪电吐息
/施放实心射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
评论:
缺点是:就像直接使用稳定火一样,
如果你在之前的稳定结束后自动开火熄灭之前使用它,它会“吃掉”后续的自动开火。
这实际上是自动射击被第二实体推了回来。使用这个宏需要熟练。
感受一下你当前的武器并知道何时按下它!仔细一看,其实这个精度宏应该是2.32版本中稳定优先级宏的前身……
适用范围:嗯.过期了.基本没用.除非你想练习节奏。
3.【稳定的优先级宏】
#show实心镜头
/petautocastoff闪电呼吸
/cast!自动射击
/cast[target=pettarget,exists] 杀死命令
/cast[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放实心射击
评论:
大幅度提升了当时并不流行的兽王猎人的输出。
对于4T6的兽王猎人来说更是厉害。
引导猎人的输出模式从传统的1:1宏走向如何最大化GCD利用率的路径。
有3:2、2:1等输出模式.
不过,由于急速关卡的流行,稳定优先宏也回归到了最早的1:1模式……
如果不是2.43更新,这个宏几乎要一直用到冻结前夕了……
适用范围: 自从2.43版本杀卡自动就很强大了.
当网速不好的时候,连稳定性也会受到自动影响.原版稳定优先宏会出现稳定性:自动=70:10的异常情况
基本没什么用.
4.改进的抽筋宏#showtooltipsSolid Shot
/Cast [target=pettarget,exists] 杀死命令
/施放[pet: 风蛇, target=pettarget] 闪电吐息
/cast!自动开火
/castsequencereset=3!自动射击,稳定射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
注解:是稳定优先级宏出来后的改进版本.也是提高GCD利用率的一种形式.
适用范围:急速兽王猎人。猎人越快,使用这个宏就越好。本质上还是1:1宏……
5.【一拖二宏】
因为这个宏的应用比较复杂.不熟悉宏的人无法使用.所以很多高手都简化了.版权已无法验证.简化版的一-对二宏:
#show实心镜头
/consoleSound_EnableSFX0
/cast [target=pettarget] 闪电吐息
/cast[mod]瞄准射击;自动射击
/施放实心射击
/castsequencereset=4[target=pettarget]杀戮命令,自动射击,自动射击,自动射击
/consoleSound_EnableSFX1
/ScriptUIErrorsFrame:Clear()
评论:
由于英文版宏的字符限制,黑木公会猎人开发了一个一换二的宏,以减少自动杀卡的数量。
由于汉字占用字节数的变化,简体中文版占据了巨大的优势……并且被简化成了宏!
2.43更新后.自动射击杀卡的情况越来越严重。就算使用一比二,也无法避免自动射击被瞬发法术挡住……
应用范围:应该是目前兽王最好的宏了,射速2.0左右,自动杀卡也很多……
按照死神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂二
在两次实心射击之间发射两次或两次以上自动射击.
6.【智能调节宏】
#show实心镜头
/consoleSound_EnableSFX0
/cast [target=pettarget] 闪电吐息
/cast[mod]瞄准射击;自动射击
/castsequence 稳定射击,稳定射击
/castsequence[target=pettarget]reset=4Kill 命令,自动射击,自动射击,自动射击
/consoleSound_EnableSFX1
/ScriptUIErrorsFrame:Clear()
评论:
使用castsequence代替cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少被瞬发法术自动阻挡的几率……
目前看来,智能宏的效果还不错,可以减少瞬发符卡的自动射击……
如果不出意外的话……这应该是后TBC时代最后一个兽王宏了……
目前仍在测试和收集数据的过程中.工作正在进行中
适用范围:适合射速慢、网络环境较差、FPS相对较低的兽王。杀戮卡至少会自动卡住……
本质上和稳定优先宏一样,都是利用服务器排序机制,尽量减少外力对兽王输出的影响!
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