ps滤镜如何制作仿真效果的木头纹理图片(ps滤镜如何制作仿真效果的木头纹理)
今天给大家分享一下PS滤镜制作仿真效果木纹的方法。主要的方法是通过滤镜直接制作木纹模拟效果。可用于木纹相框制作、落地式制作等,无需找材料,颜色和纹路可以自由掌控。
方法/步骤
第一步新建文件,大小为200*700,前景色填充木头色。
第二步,使用菜单滤镜-噪点-添加噪点,值为50%,使用高斯模糊,颜色为单色。
第三步使用菜单滤镜-模糊-运动模糊,木纹一般是垂直的,所以我们选择角度90度,距离选择40度。
第四步,新建一个图层,设置前景为白色,背景为黑色,然后选择滤镜-渲染-云彩,进行两次云彩效果。
第五步,调整图层1的混合模式,使用亮光,然后调整透明度,右击图层1,选择向下合并。
第六步,我们要编辑背景,双击背景,点击确定,背景就会转化为可编辑图层。
第七步,我们开始制作木结的纹理。用椭圆选框工具画一个椭圆,然后选择菜单-修改-羽化,增加羽化值10,这样木结能更好的融入木纹。
第八步,选择Filter-Distort-Wave,这里的值不用改,我们可以随意点击生成不同的形状,只要徐泽喜欢就好。
第九步,重复第八步的动作,打几个木结。然后用filter-distort-rotate对整体画面进行修改,角度35度,不要太大。
第十步,选择Filter-Sharpen-USM Sharpen,数值木纹就清晰了,到这里就全部制作完成了。
以上就是PS滤镜制作模拟效果的木纹制作方法介绍。操作并不困难。你学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
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