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角色合成ps合成邪恶女巫实例教程(邪恶女巫有没有特效)

角色合成ps合成邪恶女巫实例教程(邪恶女巫有没有特效)

本文主要介绍女巫的人物合成、ps合成实例教程视频(女巫有特),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

效果图带有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、废土等等来表达主题。经过一些融化和打磨,效果很有艺术感。最终效果

素材链接::dr8m

1.创建一个新文档,选择文件新建,并使用下面显示的设置。

2.现在放置天空图像,CtrlT顺时针旋转90度调整图层大小。

3.添加一个照片滤镜调整图层,颜色值为#a6a76d,密度为100%。

4.现在,添加一个曲线调整层,变暗天空边缘,并掩盖中间范围。然后创建一个色调/饱和度调整层,色调13。饱和度59,蒙版擦除中间范围。

5.现在添加一层,改变层模式为覆盖,并使用软笔刷绘制所需的颜色,如下图所示。

6、挖出城堡素材,放在文档右下方,调整大小。

7.现在,我添加一个曲线调整层,剪切粘贴我的城堡。

8.添加一个色调/饱和度调整层,创建一个饱和度为62,亮度为23的剪贴蒙版,如下图。

9.新建叠加图层,创建剪贴蒙版,用软笔刷在明暗处画城堡,减少笔,要变暗的地方用黑色画,要变亮的地方用白色画,再新建一层画受光面。

10.创建一个新的颜色搜索层,创建一个剪贴蒙版,并使用颜色搜索找出适当的颜色。

11.现在把柱子材质放到天空层,放在右下角,然后用蒙版擦掉,如下图。

12.新建一个图层,模式改为叠加,为柱子图层创建一个剪贴蒙版,用黑色软笔刷画出选中的区域,如下图。

13、挖出人物素材,调整大小和位置,如下图。

挖出人物素材,调整大小和位置,如下图。

14.现在打开魔法书素材,然后把书的部分和光的部分分开,如下图。

15.挖好后将图书材质轻材质拖动到文档中,调整大小和位置,然后将轻材质图层模式改为线性细化,再用蒙版擦除使其合并,如下图。

16.现在将翅膀材质放在人物图层下面,调整大小和位置。

17.创建一个新的曲线调整层,为翅膀材质创建一个剪贴蒙版,调整翅膀的颜色,如下图。

18.新建一个图层,图层模式改为叠加,使用低流量软笔刷,颜色选择黑色,翅膀变暗。

19.创建一个新的曲线调整层,为字符创建一个剪切蒙版,并作为一个整体的字符色调,然后使用图层蒙版擦除不t需要调色,如下图。

20、使用钢笔工具选择取嘴部,然后用色相/饱和度调整嘴部颜色为黑色。

21.现在调整角色。

画出受光面。突出你的嘴唇和鼻子。

创建一个新的线性减淡模式,给脸和手掌刷一层光。

创建一个新的叠加模式,使用黄色,用黄光刷皮肤。

22.新建一个图层,用笔刷给机翼边缘添加背光,然后整体调整细节。

23.复制翅膀,水平旋转CtrlT,然后用蒙版擦掉不需要的光线,如下图。

24.在背景层的左右两边添加分支材质,调整方向、位置、大小,然后整体调整细节,如下图所示。

在背景层的左右两边添加分支素材,调整方向、位置和大小,然后整体调整细节,如下图:

25.CtrlShiftAltE图章所有图层,过滤油画,如下图所示。

26、CtrlJ复制图层,过滤其他高反差保留0.5,图层模式为线性光,然后输入所需文本,保存输出。

最终效果:

效果图带有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、废土等等来表达主题。经过一些融化和打磨,效果很有艺术感。最终效果

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1.创建一个新文档,选择文件新建,并使用下面显示的设置。

2.现在放置天空图像,CtrlT顺时针旋转90度调整图层大小。

3.添加一个照片滤镜调整图层,颜色值为#a6a76d,密度为100%。

4.现在,添加一个曲线调整层,变暗天空边缘,并掩盖中间范围。然后创建一个色调/饱和度调整层,色调13。饱和度59,蒙版擦除中间范围。

5.现在添加一层,改变层模式为覆盖,并使用软笔刷绘制所需的颜色,如下图所示。

6、挖出城堡素材,放在文档右下方,调整大小。

7.现在,我添加一个曲线调整层,剪切粘贴我的城堡。

8.添加一个色调/饱和度调整层,创建一个饱和度为62,亮度为23的剪贴蒙版,如下图。

9.新建叠加图层,创建剪贴蒙版,用软笔刷在明暗处画城堡,减少笔,要变暗的地方用黑色画,要变亮的地方用白色画,再新建一层画受光面。

10.创建一个新的颜色搜索层,创建一个剪贴蒙版,并使用颜色搜索找出适当的颜色。

11.现在把柱子材质放到天空层,放在右下角,然后用蒙版擦掉,如下图。

12.新建一个图层,模式改为叠加,为柱子图层创建一个剪贴蒙版,用黑色软笔刷画出选中的区域,如下图。

13、挖出人来素材,调整大小和位置,如下图所示。

挖出人物素材,调整大小和位置,如下图。

14.现在打开魔法书素材,然后把书的部分和光的部分分开,如下图。

15.挖好后将图书材质轻材质拖动到文档中,调整大小和位置,然后将轻材质图层模式改为线性细化,再用蒙版擦除使其合并,如下图。

16.现在将翅膀材质放在人物图层下面,调整大小和位置。

17.创建一个新的曲线调整层,为翅膀材质创建一个剪贴蒙版,调整翅膀的颜色,如下图。

18.新建一个图层,图层模式改为叠加,使用低流量软笔刷,颜色选择黑色,翅膀变暗。

19.创建一个新的曲线调整层,为字符创建一个剪切蒙版,并作为一个整体的字符色调,然后使用图层蒙版擦除不t需要调色,如下图。

20.使用钢笔工具选择嘴,然后将嘴的颜色调整为带有色调/饱和度的黑色。

21.现在调整角色。

画出受光面。突出你的嘴唇和鼻子。

创建一个新的线性减淡模式,给脸和手掌刷一层光。

创建一个新的叠加模式,使用黄色,用黄光刷皮肤。

22.新建一个图层,用笔刷给机翼边缘添加背光,然后整体调整细节。

23.复制翅膀,水平旋转CtrlT,然后用蒙版擦掉不需要的光线,如下图。

24.在背景层的左右两边添加分支材质,调整方向、位置、大小,然后整体调整细节,如下图所示。

在背景层的左右两边添加分支素材,调整方向、位置和大小,然后整体调整细节,如下图:

25.CtrlShiftAltE图章所有图层,过滤油画,如下图所示。

26、CtrlJ复制图层,过滤其他高反差保留0.5,图层模式为线性光,然后输入所需文本,保存输出。

最终效果:

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