色彩知识讲解游戏中的色彩运用手法(色彩知识讲解游戏中的色彩运用方法)
本文主要介绍颜色知识讲解游戏中如何使用颜色(颜色知识讲解游戏中如何使用),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
不同行业对色彩的运用和理解不同,普通大众中流行的色彩心理其实并不完全适用于我们游戏行业,所以你不要每天学一点色彩心理学也感觉不到有什么进步。总之,颜色是一个复杂的话题,所以我搬到这里来分享一篇讨论游戏中颜色的文章。
翻译:
色彩学跨越了物理学、生物学、心理学、艺术和设计等多个学科。色彩对于美工来说是创造感觉,对于游戏设计师来说是凸显功能,甚至是划分市场都是非常有用的工具。在这篇文章中,让让我们看看游戏中的颜色——颜色的功能,颜色显示技术是如何改进的,生物是如何影响对颜色的感知的。
色彩在游戏中的作用
视觉色彩的主要作用是更容易识别物体,这也体现在游戏中色彩的运用上。我们把游戏里的苹果做成红色,因为在现实世界里是一样的,这样在游戏里更容易识别。然而,颜色在游戏中还有其他功能,就像它在电影、艺术和设计中一样。在这一部分,我们将介绍颜色的这些属性。
情绪
色彩是激绪的有效。下面是一些例子,每个例子都有独特的情绪。
颜色分级(颜色分级来自电)
调整游戏画面的色彩曲线是常用的手法,通常是为了改变所传达的情感。
有时候,颜色的变化也被用来减少对情绪的影响。比如有些游戏为了看起来不那么暴力,要求血的颜色是绿色才可以通过审查(比如德)。
品牌和时尚
色彩在游戏的品牌推广中起着重要的作用,让玩家一眼就能认出来:
《传送门》的蓝色和橙色。
《镜之边缘》的鲜红色。
《马里奥兄弟的》蓝。
《肉食男孩》的肉是红色的。
还有《迈阿密热线》的亮粉色。
除了增加游戏的辨识度,颜色还可以帮助区分其目标受众。
比如休闲游戏用鲜艳的颜色;逼真的颜色在硬盒游戏中很常见。
休闲游戏
FPS游戏
在选择颜色时,他们往往会受到当前时尚的影响。这里是五个最受欢迎的颜色样本,跨越30年。
2012年,颜色开始向明亮的宝石蓝和合成橙转变。
均匀的色彩还原以及投影和大气光照的使用,让游戏画面越来越真实。很多游戏故意用降低饱和度来达到上色的真实感。
视觉层次
游戏画面中的元素自然会形成重要的基础关卡。比如人物与敌人互动的物体背景元素。
颜色有助于在视觉上清晰地区分这些层。在绘画和电影等视觉作品中这个原则也用来引导观众的视觉焦点。
在交互产品中,颜色也是很重要的,可以帮助玩家明白该做什么,该去哪里,该攻击谁,该捡什么。
黑白关系、饱和度和色调都是用来划分层次的重要元素。
关注黑白关系
关注饱和度
关注色调
等级
色彩能给玩家一种进步感,一种时间或空间变化感。
在《旅途》,随着心情和色彩的变化,也有变化。
在《GeometryDash》,背景是彩虹的顺序,这是为了让游戏关卡感觉更生动。
博弈机制
有些游戏用颜色来开辟新的玩法。
《ExitPalette》是一款混色益智游戏,目标是通过混合不同的颜色到达每一关的出口。不同的颜色会有不同的属性(比如飞)。您可以通过混合正确的颜色来获得特定的属性,从而解决这个级别的问题。
《HUE》是一个色彩游戏。玩家改变世界的颜色,使一些障碍消失。
这种基于色玩的游戏有很多。
识别
在游戏中,颜色经常被用来识别不同的元素,并提醒玩家它们的属性。
身份识别
字形用来组合和区分游戏中的元素,比如区分玩家,区分游戏区域和游戏角色。
标志通常用在游戏中,如敌人的地区和他们自己的领土《大国崛起》。
灯塔
能指是用来向玩家传达一个元素在游戏中的走向,一个区域或者一个物品的颜色传达了它是否可以交互或者如何使用。
在《传送门2》游戏,玩家通过蓝洞和橙洞完成关卡。
例如,在《镜之边缘》跑酷模式中,亮红色的物体表明你可以用它来奔跑或前进。
在这里,颜色被用来区分药水的不同成分,《PiratesoftheCaribbeanOnline》。
内容的变化
改变颜色是增加游戏内容最便宜的方法。
在艺术表现的游戏中,物品等级的概念往往看起来非常相似,并且容易随着游戏的深度而延伸。
改变每一关的背景颜色在视觉上更加明显,并使玩家对游戏中的类别属性和深度有良好的感觉。
《Splice》就是这样一个游戏。
(这一段有点难懂,翻译可能不准确。请指正)
其他游戏,如《TinyWings》和《BlowfishRescue》,使用算法来生成无限的颜色匹配图案。
改变颜色也可以用来增加更多的内容。
在空间有限的情况下,改变音调是游戏中添加敌人或物品的一种非常常见的。直到今天,这项技术仍然非常流行。*
*
*这里讨论一下RGB画面技术的演变。我赢了。;不要回顾自1974年以来一些游戏引擎的发展。
简而言之,科技的进步使我们能够使用越来越多的色域。
颜色生物学
颜色是大脑的结果。;光从物体上反射并到达视网膜的感觉。然而,不同的颜色会有不同的生物效应,并不是所有人看到的颜色都是一样的。这可能会影响播放器的游戏经验。
生物效应的一个例子:我们如何看待红色。
红色光谱集中在视网膜的后面,让我们认为红域在前面,这也可以解释为什么红色可以捕捉到更多的视觉焦点(比如镜子的),这也是为什么我们看到下面的暖色比冷色更强烈。
——eCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@.comeCHO32@。com————————————————————————————echo
三木酱:简而言之,颜色在游戏中有多种含义和属性。这篇文章列举了很多在游戏中使用颜色的方法,随着技术的发展,会有更多的表现形式。希望我的翻译腔早日康复。(??_)?
不同行业对色彩的运用和理解不同,普通大众中流行的色彩心理其实并不完全适用于我们游戏行业,所以你不要每天学一点色彩心理学也感觉不到有什么进步。总之,颜色是一个复杂的话题,所以我搬到这里来分享一篇讨论游戏中颜色的文章。
翻译:
色彩学横跨物理学、生物学、心理学、艺术和设计等多个学科。色彩对于美工来说是创造感觉,对于游戏设计师来说是凸显功能,甚至是划分市场都是非常有用的工具。在这篇文章中,让让我们看看游戏中的颜色——颜色的功能,颜色显示技术是如何改进的,生物是如何影响对颜色的感知的。
色彩在游戏中的作用
视觉色彩的主要作用是更容易识别物体,这也体现在游戏中色彩的运用上。我们在游戏中放了苹果把它做成红色,因为它在现实世界中也是如此,这样我们在游戏中就更容易认出来。然而,颜色在游戏中还有其他功能,就像它在电影、艺术和设计中一样。在这一部分,我们将介绍颜色的这些属性。
情绪
色彩是激绪的有效。下面是一些例子,每个例子都有独特的情绪。
颜色分级(颜色分级来自电)
调整游戏画面的色彩曲线是常用的手法,通常是为了改变所传达的情感。
有时候,颜色的变化也被用来减少对情绪的影响。比如有些游戏为了看起来不那么暴力,要求血的颜色是绿色才可以通过审查(比如德)。
品牌和时尚
色彩在游戏的品牌推广中起着重要的作用,让玩家一眼就能认出来:
《传送门》的蓝色和橙色。
《镜之边缘》的鲜红色。
《马里奥兄弟的》蓝。
《肉食男孩》的肉是红色的。
还有《迈阿密热线》的亮粉色。
除了增加游戏的辨识度,颜色还可以帮助区分其目标受众。
比如休闲游戏用鲜艳的颜色;逼真的颜色在硬盒游戏中很常见。
休闲游戏
FPS游戏
在选择颜色时,他们往往会受到当前时尚的影响。这里是五个最受欢迎的颜色样本,跨越30年。
2012年,颜色开始向明亮的宝石蓝和合成橙转变。
均匀的色彩还原以及投影和大气光照的使用,让游戏画面越来越真实。很多游戏故意用降低饱和度来达到上色的真实感。
视觉层次
游戏画面中的元素自然会形成重要的基础关卡。比如人物与敌人互动的物体背景元素。
颜色有助于在视觉上清晰地区分这些层。在绘画、电影等视觉作品中,这个原理也被用来引导观众的视觉焦点。
在交互产品中,颜色也是很重要的,可以帮助玩家明白该做什么,该去哪里,该攻击谁,该捡什么。
黑白关系、饱和度和色调都是用来划分层次的重要元素。
关注黑白关系
关注饱和度
关注色调
等级
色彩能给玩家一种进步感,一种时间或空间变化感。
在《旅途》,随着心情和色彩的变化,也有变化。
在《GeometryDash》,背景是彩虹的顺序,这是为了让游戏关卡感觉更生动。
博弈机制
有些游戏用颜色来开辟新的玩法。
《ExitPalette》是一款混色益智游戏,目标是通过混合不同的颜色到达每一关的出口。不同的颜色会有不同的属性(比如飞)。您可以通过混合正确的颜色来获得特定的属性,从而解决这个级别的问题。
《HUE》是其中之一。一款颜色游戏,玩家利用世界的颜色让一些障碍物消失。
这种基于色玩的游戏有很多。
识别
在游戏中,颜色经常被用来识别不同的元素,并提醒玩家它们的属性。
身份识别
字形用来组合和区分游戏中的元素,比如区分玩家,区分游戏区域和游戏角色。
标志通常用在游戏中,如敌人的地区和他们自己的领土《大国崛起》。
灯塔
能指是用来向玩家传达一个元素在游戏中的走向,一个区域或者一个物品的颜色传达了它是否可以交互或者如何使用。
在《传送门2》游戏,玩家通过蓝洞和橙洞完成关卡。
例如,在《镜之边缘》跑酷模式中,亮红色的物体表明你可以用它来奔跑或前进。
在这里,颜色被用来区分药水的不同成分,《PiratesoftheCaribbeanOnline》。
内容的变化
改变颜色是增加游戏内容最便宜的方法。
在艺术表现的游戏中,物品等级的概念往往看起来非常相似,并且容易随着游戏的深度而延伸。
改变每一关的背景颜色在视觉上更加明显,并使玩家对游戏中的类别属性和深度有良好的感觉。
《Splice》就是这样一个游戏。
(这一段有点难懂,翻译可能不准确。请指正)
其他游戏,如《TinyWings》和《BlowfishRescue》,使用算法来生成无限的颜色匹配图案。
改变颜色也可以用来增加更多的内容。
在空间有限的情况下,改变音调是游戏中添加敌人或物品的一种非常常见的。直到今天,这项技术仍然非常流行。*
*
*
这里讨论一下RGB画面技术的演变。我赢了。;不要回顾自1974年以来一些游戏引擎的发展。
简而言之,科技的进步使我们能够使用越来越多的色域。
颜色生物学
颜色是大脑的结果。;光从物体上反射并到达视网膜的感觉。然而,不同的颜色会有不同的生物效应,并不是所有人看到的颜色都是一样的。这可能会影响播放器的游戏经验。
生物效应的一个例子:我们如何看待红色。
红色光谱集中在视网膜的后面,让我们认为红域在前面,这也可以解释为什么红色可以捕捉到更多的视觉焦点(比如镜子的),这也是为什么我们看到下面的暖色比冷色更强烈。
————————————————————————————————————————echo32@comecho32@
三木酱:简而言之,颜色在游戏中有多种含义和属性。这篇文章列举了很多在游戏中使用颜色的方法,随着技术的发展,会有更多的表现形式。希望我的翻译腔早日康复。(??_)?
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