红褐色颜色怎么调(红褐色怎么调色颜料)
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材料图片以绿色和深蓝色为主。调色时,将绿色和中间色调部分的颜色转为红棕色;深色变成深蓝色;然后在边角添加一些柔和的高光。最终效果
原图
1.打开材质图片,创建一个可选的颜色调整图层,调整绿色、青色和中性色。参数设置如图13所示,效果如图4所示。这一步把草的颜色变成棕褐色。
2.创建一个可选的颜色调整层来调整红色,黄色,绿色,青色,白色和中性颜色。参数设置如图510所示,效果如图11所示。这一步给图片添加红棕色。
4.按CtrlAlt2调出高亮选择,创建一个色相/饱和度调整图层,调整黄色。参数和效果如下所示。这一步把图中的亮黄色变成红棕色。
5.创建一个曲线调整层来调整RGB,红色,绿色和蓝色通道。参数设置如图1619所示,效果如图20所示。这一步加深了图片的暗部,增加了蓝色。
7.创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图22和23所示。确认后,按Ctrl+Alt+G创建剪辑蒙版。效果如图24所示。
8.创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数和效果如下所示。这一步给图片的暗部添加蓝色,给高光添加浅黄色。
10.创建一个纯色调整图层,设置颜色为橙色:#F9D19E。确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷擦掉左上角,如下图。
11.按CtrlJ复制当前纯色调整层一层,改变混合模式为柔光,然后按CtrlJ将当前图层复制到另一个图层。效果如下图。
13.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层加戳,选择菜单:滤镜模糊,运动模糊,角度设置为40度,距离设置为165。确认后,将混合模式更改为柔光和不透明度为:50%。效果如下图。这一步使画面变得柔和。
14.创建一个曲线调整层,并调整RGB通道。参数设置如图37所示。确认后,用黑色填充蒙版,用白色笔刷将人物的背光区域擦掉。效果如图38所示。这一步加深了人物的暗区。
最后微调颜色,打磨人物皮肤,完成最终效果。
材料图片以绿色和深蓝色为主。调色时,将绿色和中间色调部分的颜色变成红棕色;深色变成深蓝色;然后在边角添加一些柔和的高光。最终效果
原图
1.打开材质图片,创建一个可选的颜色调整图层,调整绿色、青色和中性色。参数设置如图13所示,效果如图4所示。这一步把草的颜色变成棕褐色。
2.创建一个可选的颜色调整层来调整红色,黄色,绿色,青色,白色和中性颜色。参数设置如图510所示,效果如图11所示。这一步给图片添加红棕色。
4.按CtrlAlt2调出高亮选择,创建一个色相/饱和度调整图层,调整黄色。参数和效果如下所示。这一步把图中的亮黄色变成红棕色。
5.创建一个曲线调整层来调整RGB,红色,绿色和蓝色通道。参数设置如图1619所示,效果如图20所示。这一步加深了图片的暗部,增加了蓝色。
7.创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图22和23所示。确认后,按Ctrl+Alt+G创建剪辑蒙版。效果如图24所示。
8、创建一个色彩平衡调整层,对吗阴影和高光被调整,参数和效果如下所示。这一步给图片的暗部添加蓝色,给高光添加浅黄色。
10.创建一个纯色调整图层,设置颜色为橙色:#F9D19E。确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷擦掉左上角,如下图。
11.按CtrlJ复制当前纯色调整层一层,改变混合模式为柔光,然后按CtrlJ将当前图层复制到另一个图层。效果如下图。
13.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层加戳,选择菜单:滤镜模糊,运动模糊,角度设置为40度,距离设置为165。确认后,将混合模式更改为柔光和不透明度为:50%。效果如下图。这一步使画面变得柔和。
14.创建一个曲线调整层,并调整RGB通道。参数设置如图37所示。确认后,用黑色填充蒙版,用白色笔刷将人物的背光区域擦掉。效果如图38所示。这一步加深了人物的暗区。
最后微调颜色,打磨人物皮肤,完成最终效果。
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