立体构成放射构成图片(3d立体放线)
本文主要介绍立体构图射线照相构图图(3d立体),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
这个教程是教你如何通过PS的自带滤镜。制作方法很简单,不仅可以用于图片,也可以用于文字制作。很多同学都想了解3D出众的效果,今天我就重点为大家演示一下。
打开事先发现的鸟的图片:
如何让这张图一张一张地脱颖而出?
开始步
先复制一个图层作为备份,右键点击,提前转换成智能对象,方便后期的智能滤镜和二次调整修改。
第二步
来到滤镜,找到风格化中的亮点。
亮点中有很多属性选项,我依次告诉你:
块:每个立方体都是正方形;
金字塔:平面变成了一些尖角,从下到上是一个圆锥体。它不再是立方体了。如果想做出集中又集中的效果,可以选择金字塔。
大小:就是控制每个小方块的面积。比如我把它调到10,就能明显看到每个小方块都在变大。
深度:它是每个立方体的长度。如果长度改为100,每个立方体将更加凸出。当然,我们不知道。;不需要这么明显。这里设置50就够了。
随机:不管你有什么颜色,每个方块都是随机突出的深度;
基于色阶:亮的部分越亮,突出程度越高,暗的部分突出程度越深;
立方体的正面:可以保证每个立方体都是单一的纯色,这样整体看起来会更干净;
蒙版不完整块:是让所有的立方体不延伸出你的画布;
第三步
做出这个效果后,你可以保留它的精华,比如这只鸟的眼睛。
第四步
智能滤镜前面有一个智能口罩。我们可以直接使用笔刷工具,使用边缘柔和的笔刷,使用黑色前景色,直接绘制我们不需要的部分。;我不想强调。
你也可以整体调整它的颜色,比如调整它的曲线。
第五步
你也可以在调整图层中找到它的色相饱和度,简单调试一下最终的高度就可以得到如此突出的效果。
那么它还有什么其他的应用呢?
其实我们同学可以利用基于色阶的正反形状来做一些设计和创作。
比如输出一个字:design,首先需要对齐合并这两层,然后用contrl合并,再复制一层,右键转换成智能对象。
直接为它做一个风格化的高光。可以观察一下效果。好像会自动镂空中间那块。
这个教程是教你如何通过PS的自带滤镜。制作方法很简单,不仅可以用于图片,也可以用于文字制作。很多学生都想学。学习3D出众效果,我今天重点给大家演示一下。
打开事先发现的鸟的图片:
如何让这张图一张一张地脱颖而出?
开始步
先复制一个图层作为备份,右键点击,提前转换成智能对象,方便后期的智能滤镜和二次调整修改。
第二步
来到滤镜,找到风格化中的亮点。
亮点中有很多属性选项,我依次告诉你:
块:每个立方体都是正方形;
金字塔:平面变成了一些尖角,从下到上是一个圆锥体。它不再是立方体了。如果想做出集中又集中的效果,可以选择金字塔。
大小:就是控制每个小方块的面积。比如我把它调到10,就能明显看到每个小方块都在变大。
深度:它是每个立方体的长度。如果长度改为100,每个立方体将更加凸出。当然,我们不知道。;不需要这么明显。这里设置50就够了。
随机:不管你有什么颜色,每个方块都是随机突出的深度;
基于色阶:亮的部分越亮,突出程度越高,暗的部分突出程度越深;
立方体的正面:可以保证每个立方体都是单一的纯色,这样整体看起来会更干净;
蒙版不完整块:是让所有的立方体不延伸出你的画布;
第三步
做出这个效果后,你可以保留它的精华,比如这只鸟的眼睛。
第四步
智能滤镜前面有一个智能口罩。我们可以直接使用笔刷工具,使用边缘柔和的笔刷,使用黑色前景色,直接绘制我们不需要的部分。;我不想强调。
你也可以整体调整它的颜色,比如调整它的曲线。
第五步
你也可以在调整图层中找到它的色相饱和度,简单调试一下最终的高度就可以得到如此突出的效果。
那么它还有什么其他的应用呢?
其实我们同学可以利用基于色阶的正反形状来做一些设计和创作。
比如输出一个字:design,首先需要对齐合并这两层,然后用contrl合并,再复制一层,右键转换成智能对象。
直接为它做一个风格化的高光。可以观察一下效果。好像会自动镂空中间那块。
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