立体地球模型3d(ps做地球)
本文主要介绍立体地球模型3d(psasEar),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
在上一个地球教程中,我们制作了一个简单的地球。在这个ps教程中,我们将学习如何制作一个完全不同的三维地球,跟我来。
首先,我们定义模式。打开photoshop,创建一个40x40像素、透明背景的新文档。用白色2像素铅笔画出下图所示的效果,编辑定义图案,随便命名。
新建一个400x400像素的文档,新建一个图层,用椭圆工具画一个正圆,填充黑色。
添加图层样式。
效果如下:叠加渐变时,将中心移到左下角。
创建一个新层,用刚刚定义的图案填充,调出圆形选区,取消选择删除。
在网上下载一张世界地图,用灰色填好,拖到文档里。
调出圆形选择,滤镜扭曲,球形。
保持选择,选择网格层,应用球形过滤器,选择地图层,并取消选择删除。
将网格图层移动到顶部,图层模式叠加,地图图层颜色变浅。
新建一个图层,用钢笔和墨水画出如下图所示的图形,填充白色。
调出圆形选区,取消选择删除,叠加图层模式,不透明度30%。最终效果如下。
在上一个地球教程中,我们制作了一个简单的地球。在这个ps教程中,我们将学习如何制作一个完全不同的三维地球,跟我来。
首先,我们定义模式。打开photoshop,创建一个40x40像素、透明背景的新文档。用白色2像素铅笔画出下图所示的效果,编辑定义图案,随便命名。
新建一个400x400像素的文档,新建一个图层,用椭圆工具画一个正圆,填充黑色。
添加图层样式。
效果如下:叠加渐变时,将中心移到左下角。
创建一个新层,用刚刚定义的图案填充,调出圆形选区,取消选择删除。
在网上下载一张世界地图,用灰色填好,拖到文档里。
调出圆形选择,滤镜扭曲,球形。
保持选择,选择网格层,应用球形过滤器,选择地图层,并取消选择删除。
将网格图层移动到顶部,图层模式叠加,地图图层颜色变浅。
新建一个图层,用钢笔和墨水画出如下图所示的图形,填充白色。
调出圆形选区,取消选择删除,叠加图层模式,不透明度30%。最终效果如下。
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