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皮鞋创意设计图画(ps皮鞋皮效果)

皮鞋创意设计图画(ps皮鞋皮效果)

本文主要介绍皮鞋创意设计图(ps皮革),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

最终效果1。打开一个新的photoshop文件(600X600像)并创建一个名为渐变背景层和。选择渐变工具,使用从#493B24到#000000的渐变颜色。2.现在复制木纹贴图到一个新层,命名为木纹层。图层模式为柔光,不透明度为65%。3.在木纹层上,选择图像调整色阶,参数设置如下图所示:4。现在打开旧皮靴的图片,使用套索工具挖出皮靴。也可以选择钢笔工具把图片抠出来。将裁剪好的靴子粘贴到制作文件中,调整大小和角度,使其与画布完美结合。5.选择图像调整色阶,设置参数如下图所示,可以让旧靴子闪闪发光;6.在旧靴子图层上,选择图层样式,添加一个投影(参数设置如下图所):7。现在加上翅膀。和以前一样,你可以选择套索工具或钢笔工具来剪切图片。选择编辑变换水平翻转,调整翅膀的大小和角度放在靴子的上半部分;最后,选择编辑变换扭曲,使翅膀的形状与靴子的角度更加一致。8.现在选择一个中等大小的橡皮擦涂抹翅膀和靴子的连接处。9.选择图像调整色彩平衡,参数设置如下图所示:10。选择图像调整色阶,参数设置如下图所示:11。复制翅膀图层,将复制图层移动到靴子图层下面,下载编辑变换扭曲,调整到合适的角度。12.创建一个新层以上的靴子层和翅膀层以下,并命名为翅膀阴影层和。用10像素的黑色软角笔刷,不透明度10%左右,在靴子倾斜的地方涂抹投影。13.我注意到机翼周围的切口留下了一个淡白色的轮廓。要解决这个问题,选择魔棒工具,公差在30左右,然后选择机翼层,在空白处点击,选择的是机翼以外的部分,点击选择修改展开,展开量为1像素,并删除,然后去掉白边。14.现在让我们■添加一些闪亮的灯光效果。复制旧靴子图层,在复制图层上点击鼠标右键——清除图层样式,旧靴子在复制图层上的投影就会被删除。选择滤镜渲染镜头光晕,设置参数如下图所示。确定你是在复制鞋面皮靴的镂空位置,光线好像是从里向外辐射的。你现在需要做的是让光线从靴子内部放射出来,而不是在靴子表面。要达到这个效果,选择靴子复制图层,图层图层蒙版显示全部,然后把靴子全部蒙上,这样可以让光晕不至于太刺眼。为此,我们选择一个大的软角刷,刷掉面具上光晕周围的皮靴,以保持光晕效果。使用软角笔刷在这个区域创建一个渐变效果。最后,通过遮挡一些光线。光晕让光晕效果不够明显。要解决这个问题,复制遮罩层,使明亮的部分只是靴子里面的区域。16.现在选择木纹层,添加光晕效果(参数设置如下图所):17。现在选择笔刷(颜色#FCA93)然后设置笔刷,参数设置如下图所示。创建一个新层,命名为火花层和,并从靴子的光源中汲取火花。最后把火花层的不透明度降低到50%,好像会有更多的火花。18.将笔刷直径调整为2像素,颜色改为#FFD555。创建一个新层以上的层,命名为小火花层和,并在大火花上随意画一些小火花。19、选择图层样式——外光(参数设置如下图),这会让小火花产生奇妙的光彩。在图层上面新建一个图层,添加一些更小更亮的火花,用靴子盖住一些靴子。右键单击上一层复制图层样式,右键单击顶部新图层粘贴图层样式。21.选择木纹层,选择一个木板,复制/粘贴到新层,命名为木板层1。图层模式为减色,不透明度为50%。22.在木质图层1上,选择图层样式投影,设置参数如下图所示。选择角度柔和、透明度低的大笔刷,从左向右刷木板,使其淡入木纹背景。23.我重复这一步:复制木层1,放在稍微高一点的地方,投影和之前一样。但是这个板子不明显,就抄一遍。24.回到皮靴层,用100%力度的涂抹工具延长弯曲的鞋带。25.选择大翅膀层,复制一次,并命名为模糊机翼层和;。选择滤镜模糊半径为2.0像素的高斯模糊。将复制的翅膀图层移动到原翅膀图层下方,在原翅膀图层上,选择图层图层蒙版显示全部;用一个大的软角刷刷翅膀的边缘。26.选取皮靴的图层,用低流量大软角刷刷鞋带,让鞋带淡出背景。27.新建一个图层,选择图层新建调整图层渐变映射,选择如下所示的渐变。28.调整不透明度为10%,图层模式为叠加,完成最终效果。作者匿名来源:思源教程最终效果1。打开一个新的photoshop文件(600X600像)并创建一个名为渐变背景层和。选择渐变工具,使用从#493B24到#000000的渐变颜色。2.现在复制木纹贴图到一个新层,命名为木纹层。图层模式为柔光,不透明度为65%。3.在木纹层上,选择图像调整色阶,参数设置如下图所示:4。现在打开旧皮靴的图片,使用套索工具挖出皮靴。也可以选择钢笔工具把图片抠出来。糊挖好皮靴入制作档,调整大小和角度,使之与画布完美结合。5.选择图像调整色阶,设置参数如下图所示,可以让旧靴子闪闪发光;6.在旧靴子图层上,选择图层样式,添加一个投影(参数设置如下图所):7。现在加上翅膀。和以前一样,你可以选择套索工具或钢笔工具来剪切图片。选择编辑变换水平翻转,调整翅膀的大小和角度放在靴子的上半部分;最后,选择编辑变换扭曲,使翅膀的形状与靴子的角度更加一致。8.现在选择一个中等大小的橡皮擦涂抹翅膀和靴子的连接处。9.选择图像调整色彩平衡,参数设置如下图所示:10。选择图像调整色阶,参数设置如下图所示:11。复制翅膀图层,将复制图层移动到靴子图层下面,下载编辑变换扭曲,调整到合适的角度。12.创建一个新层以上的靴子层和翅膀层以下,并命名为翅膀阴影层和。用10像素的黑色软角笔刷,不透明度10%左右,在靴子倾斜的地方涂抹投影。13.我注意到机翼周围的切口留下了一个淡白色的轮廓。要解决这个问题,选择魔棒工具,公差在30左右,然后选择机翼层,在空白处点击,选择的是机翼以外的部分,点击选择修改展开,展开量为1像素,并删除,然后去掉白边。14.现在让我们■添加一些闪亮的灯光效果。复制旧靴子图层,在复制图层上点击鼠标右键——清除图层样式,旧靴子在复制图层上的投影就会被删除。选择滤镜渲染镜头光晕,设置参数如下图所示。确定你是在复制鞋面皮靴的镂空位置,光线好像是从里向外辐射的。你现在需要做的是让光线从靴子内部放射出来,而不是在靴子表面。要达到这个效果,选择靴子复制图层,图层图层蒙版显示全部,然后把靴子全部蒙上,这样可以让光晕不至于太刺眼。为此,我们选择一个大的软角刷,刷掉面具上光晕周围的皮靴,以保持光晕效果。使用软角笔刷在这个区域创建一个渐变效果。最后,由于部分光晕被遮挡,光晕效果不够明显。要解决这个问题,复制蒙版层,让增亮的部分只是靴子里面的区域。16.现在选择木纹层,添加光晕效果(参数设置如下图所):17。现在选择笔刷(颜色#FCA93)然后设置笔刷,参数设置如下图所示。创建一个新层,命名为火花层和,并从靴子的光源中汲取火花。最后把火花层的不透明度降低到50%,好像会有更多的火花。18.将笔刷直径调整为2像素,颜色改为#FFD555。创建一个新层以上的层,命名为小火花层和,在大火花层。随意画一些小火花。19、选择图层样式——外光(参数设置如下图),这会让小火花产生奇妙的光彩。在图层上面新建一个图层,添加一些更小更亮的火花,用靴子盖住一些靴子。右键单击上一层复制图层样式,右键单击顶部新图层粘贴图层样式。21.选择木纹层,选择一个木板,复制/粘贴到新层,命名为木板层1。图层模式为减色,不透明度为50%。22.在木质图层1上,选择图层样式投影,设置参数如下图所示。选择角度柔和、透明度低的大笔刷,从左向右刷木板,使其淡入木纹背景。23.我重复这一步:复制木层1,放在稍微高一点的地方,投影和之前一样。但是这个板子不明显,就抄一遍。24.回到皮靴层,用100%力度的涂抹工具延长弯曲的鞋带。25.选择大翅膀层,复制一次,并命名为模糊机翼层和;。选择滤镜模糊半径为2.0像素的高斯模糊。将复制的翅膀图层移动到原翅膀图层下方,在原翅膀图层上,选择图层图层蒙版显示全部;用一个大的软角刷刷翅膀的边缘。26.选取皮靴的图层,用低流量大软角刷刷鞋带,让鞋带淡出背景。27.新建一个图层,选择图层新建调整图层渐变映射,选择如下所示的渐变。28.调整不透明度为10%,图层模式为叠加,完成最终效果。作者■匿名来源:思源教程

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