用ps设计一个发光的另类星球图片(用ps设计一个发光的另类星球游戏)
本文主要介绍用ps设计一个发光的另类星球图片(用ps设计一个发光的另类星球),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
先打开类似下图的图片,ctrlJ复制一层。
放大显示,分析标尺工具,在水平位置画一条线,我们会发现图片有点倾斜,只需在属性中点击拉直即可。
选择裁剪工具,裁剪图如下。
剪贴后,使用减淡工具使天空区域变亮。
CtrlJ复制一层,过滤其他位移。
我们看到图片中心很不协调,就先用修复笔刷工具涂抹,再用模糊工具涂抹,两者兼而有之。
你会得到一个类似于下图的效果。
滤镜液化,选择600的扩展工具大小在屏幕中央点几下。
滤光器进一步锐化,我们看到建筑更加明亮,金碧辉煌。
使用曲线套索作出以下选择,并不不要把它贴在建筑物上。
反选,羽化30像素,删除,底部新建一层,填充#7F5E6F。
CtrlT旋转一定角度,在星球上部造更多高楼。
CtrlJ复制行星图层,滤镜模糊径向模糊。
CtrlF重复滤镜,图层模式颜色变浅,不透明度75%。
在星球底部新建一个图层3,前景色#583144,背景色#C29CAB,滤镜渲染云彩,图层模式强光,不透明度50%。
创建一个150x150像素、白色背景的新文档。画一张图表。
添加投影图层样式。
定义图案,返回星球文档,在云层底部新建一层,填充白色,填充零,添加图案叠加样式。图层不透明度80%。添加蒙版,黑白径向渐变。
最后复制行星图层,图层模式为软,最终效果如下。
原教程老外还有其他后续步骤,添加文字和图文装饰。个人感觉教程主体差不多到这里了,所以教程到此结束。
PSD文件下载
先打开类似下图的图片,ctrlJ复制一层。
放大显示,分析标尺工具,在水平位置画一条线,我们会发现图片有点倾斜,只需在属性中点击拉直即可。
选择裁剪工具,裁剪图如下。
剪贴后,使用减淡工具使天空区域变亮。
CtrlJ复制一层,过滤其他位移。
我们看到图片中心很不协调,就先用修复笔刷工具涂抹,再用模糊工具涂抹,两者兼而有之。
你会得到一个类似于下图的效果。
滤镜液化,选择600的扩展工具大小在屏幕中央点几下。
滤光器进一步锐化,我们看到建筑更加明亮,金碧辉煌。
用曲线套索做下面的选择,并不不要把它贴在建筑物上。。
反选,羽化30像素,删除,底部新建一层,填充#7F5E6F。
CtrlT旋转一定角度,在星球上部造更多高楼。
CtrlJ复制行星图层,滤镜模糊径向模糊。
CtrlF重复滤镜,图层模式颜色变浅,不透明度75%。
在星球底部新建一个图层3,前景色#583144,背景色#C29CAB,滤镜渲染云彩,图层模式强光,不透明度50%。
创建一个150x150像素、白色背景的新文档。画一张图表。
添加投影图层样式。
定义图案,返回星球文档,在云层底部新建一层,填充白色,填充零,添加图案叠加样式。图层不透明度80%。添加蒙版,黑白径向渐变。
最后复制行星图层,图层模式为软,最终效果如下。
原教程老外还有其他后续步骤,添加文字和图文装饰。个人感觉教程主体差不多到这里了,所以教程到此结束。
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