用ps制作仿真3d球体模型(用ps制作仿真3d球体效果)
本文主要介绍用ps制作模拟三维球体模型(用ps制作模拟三维球体),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
用自定义的线性渐变#6c256d和#21081f创建一个新文档。新建一个图层,画一个正圆,填充白色。
添加图层样式。
得到下面的效果。
在底部新建一层,合并,用减淡工具把底部变亮。
新建一个图层,调出圆形选区,缩小4个像素,逐渐从白色变为透明。
画一个椭圆选区。
取消选择,得到如下所示的效果。
用模糊工具模糊两端。新建一个图层,画一个正圆,填充白色,中间画一个小圆选区,删除。
创建一个新层,绘制2个椭圆,返回圆形层,调用2个椭圆选择,并删除。
删除剩下的部分,不透明度降低到35%,得到下图的效果。
新建一个图层,画一个椭圆形选区,填充黑色,调出圆形选区,取消选择并删除。
滤镜渲染镜头光晕。
创建一个新层,在底部画一个椭圆,用白色填充,画一个更大的椭圆,删除选区。
滤镜模糊径向模糊。
高斯模糊3像素,添加图层样式。
得到下图的效果,CtrlT轻微变形。
创建一个球形阴影。在底部新建一层,画一个椭圆形选区,填充黑色,去掉选区,用高斯模糊。
合并除背景外的所有图层,复制ctrlJ,垂直翻转ctrlT,添加蒙版,不透明度降低到30%。最终效果如下。
用自定义的线性渐变#6c256d和#21081f创建一个新文档。新建一个图层,画一个正圆,填充白色。
添加图层样式。
得到下面的效果。
在底部新建一层,合并,用减淡工具把底部变亮。
新建一个图层,调出圆形选区,缩小4个像素,逐渐从白色变为透明。
画一个椭圆选区。
取消选择,得到如下所示的效果。
用模糊工具模糊两端。新建一个图层,画一个正圆,填充白色,中间画一个小圆选区,删除。
创建一个新层,绘制2个椭圆,返回圆形层,调用2个椭圆选择,并删除。
删除剩下的部分,不透明度降低到35%,得到下图的效果。
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滤镜渲染镜头光晕。
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滤镜模糊径向模糊。
高斯模糊3像素,添加图层样式。
得到下图的效果,CtrlT轻微变形。
创建一个球形阴影。在底部新建一层,画一个椭圆形选区,填充黑色,去掉选区,用高斯模糊。
合并除背景外的所有图层,复制ctrlJ,垂直翻转ctrlT,添加蒙版,不透明度降低到30%。最终效果如下。
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