玉石字体设计素材(玉石字教程)
今天我们带来一个简单的文字效果,一个模拟玉石纹理的文字效果,不使用任何材质。我们使用图层样式来达到我们想要的效果。
通过智能对象层实现实体模型效果。
操作程序
创建新文档时,我使用1500X1000像素的大小,所以请随意。
创建渐变填充。下面的颜色是我的颜色。当然可以用自己喜欢的颜色。
感觉光线是渐变的,有点单调,所以加了图案叠加,自成一体。
因为我想得到一个类似于实体模型的效果,所以我右键单击将文本转换为智能对象。
将这个智能对象复制两层,我将三个智能对象分别命名为投影、主体效果和纹理。接下来,我们的行动,
我们将达到我们的效果,给这三层一个图层样式。
首先,让我们s设置主要效果。
接下来,让我们s设置纹理效果,将纹理图层填充改为0,添加图层样式。
最后,让s让阴影更加逼真,将投影图层的填充改为0,设置投影图层的图层样式。
完成:
因为我们把文字做成智能对象,所以当我们想修改文字的时候,只需要随便换一个智能对象,就全变了,会很方便。
今天我们带来一个简单的文字效果,一个模拟玉石纹理的文字效果,不使用任何材质。我们使用图层样式来达到我们想要的效果。
通过智能对象层实现实体模型效果。
操作程序
创建新文档时,我使用1500X1000像素的大小,所以请随意。
创建渐变填充。下面的颜色是我的颜色。当然可以用自己喜欢的颜色。
感觉光线是渐变的,有点单调,所以加了图案叠加,自成一体。
因为我想得到一个类似于实体模型的效果,所以我右键单击将文本转换为智能对象。
将这个智能对象复制两层,我将三个智能对象分别命名为投影、主体效果和纹理。接下来,我们的行动,
我们将达到我们的效果,给这三层一个图层样式。
首先,让我们s设置主要效果。
接下来,让我们s设置纹理效果,将纹理图层填充改为0,添加图层样式。
最后,让s让阴影更加逼真,将投影图层的填充改为0,设置投影图层的图层样式。
完成:
因为我们把文字做成智能对象,所以当我们想修改文字的时候,只需要随便换一个智能对象,就全变了,会很方便。
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