水灵的皮肤(皮肤水灵灵是啥意思)
本文主要介绍水润的皮肤(水润的皮肤是什么),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:mengchun0103来源:提示:本文主要使用调整图层,所以图像与图像不用于调整以下命令。你可以随意转载我的教程,但你不当你看到一个渲染图的时候,你不必要求一个教程。网上有各种教程,仔细想想。从来没想过写教程,问的人太多了。只能这样做,不然会觉得自己在装腔作势。无论如何,它写教程很累。写完了还得让自动手做几遍。我试了几次,效果都差不多。
:,先看看效果图。
效果图2:
原图:
1.打开文件,复制一层,得到背景的副本。执行菜单命令:过滤器和过滤器其他高反差保留地半径为1,并改变层模式为覆盖这是用来磨刀的。记住半径是1,它可以不要设置得太大。添加图层蒙版,尝试擦除人物边缘的杂色。锐化过度的地方,就是你要擦的地方。
2.创建一个新的层,按ctrlaltshiftE冲压层,并研磨皮肤这一层2。有不同的方法。注意一个度,保留相应的细节。具体参数和软件就不提供了(用NeatImage,Noisewareprofessional,Portraiture,TopazaSharpen外部滤镜就行)。怎么安装,怎么下载,自己解决。无论如何,我们应该平滑皮肤上的噪声,虽然我们不我不想。
3.复制一层得到层副本2。execute:Image使用以下参数和效果应用图像。
4.创建一个新的纯色调整图层的颜色值(#3494),并将混合模式更改为覆盖正片和底片。表演应用图像在纯色填充调整层,然后再次执行应用图像。
5.创建一个新层,层(ctrlaltshift:
效果图2所需的素材:
作者:mengchun0103来源:提示:本文主要使用调整图层,所以图像与图像不用于调整以下命令。你可以随意转载我的教程,但你不当你看到一个渲染图的时候,你不必要求一个教程。网上有各种教程,仔细想想。从来没想过写教程,问的人太多了。只能这样做,不然会觉得自己在装腔作势。无论如何,它写教程很累。写完了还得让自动手做几遍。我试了几次,效果都差不多。
:,先看看效果图。
效果图2:
原图:
1.打开文件,复制一层,得到背景的副本。执行菜单命令:过滤器和过滤器其他高反差保留地半径为1,并改变层模式为覆盖这是用来磨刀的。记住半径是1,它可以不要设置得太大。添加图层蒙版,尝试擦除人物边缘的杂色。锐化过度的地方,就是你要擦的地方。
2.创建一个新的层,按ctrlaltshiftE冲压层,并研磨皮肤这一层2。有不同的方法。注意一个度,保留相应的细节。具体参数和软件就不提供了(用NeatImage,Noisewareprofessional,Portraiture,TopazaSharpen外部滤镜就行)。怎么安装,怎么下载,自己解决。无论如何,我们应该平滑皮肤上的噪声,虽然我们不我不想。
3.复制一层得到层副本2。execute:Image使用以下参数和效果应用图像。
4.创建一个新的纯色调整图层的颜色值为(#3494),混合模式改为正片。重叠,执行应用图像在纯色填充调整层,然后再次执行应用图像。
5.创建一个新层,层(ctrlaltshift:
效果图2所需的素材:
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