星光效果用ps给树木营造漫天星光的感觉对吗(ps星光效果教程)
本文主要介绍星光效果用ps给树木营造星空感对吗(ps星光效果),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
在本教程中,我们通过PS为树木营造一种星空的感觉。教程里会详细讲解一切,每个人都可以创建,即使是初学PS的人也可以。让让我们和感兴趣的学生一起练习。
操作步骤:
开始步
首先,打开你想要的照片。要打开您的照片,请转到“文件”“打开”,选择您的照片,然后单击“打开”。现在,在我们开始之前,请检查一些东西:
你的照片应该是RGB颜色模式,8位/通道。要检查这一点,请进入图像模式。
为了获得最佳效果,你的照片大小应该是20004000像素宽/高。要检查这一点,请移除图像大小。
你的照片应该是一个背景层。如果没有,去层,并创建一个新的背景层。
第二步现在我们要裁剪图像,去掉左边的一些空间。选择裁剪工具),然后变换裁剪框,如下所示:
2.如何打造一盏闪亮的灯开始步
在这一部分,我们将创造闪闪发光。转到图层新建图层创建一个新图层,命名为Temp_1。
第2步现在按键盘上的D键重置样本。然后,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,100%不透明度,如下图:
第3步现在去滤镜像素Mezzotint,设置类型为粗点,如下图所示:
第4步进入颜色选择范围,使用吸管工具通过点击照片中的一些白色颗粒来选择白色。将模糊设置为200,转到选择选区和蒙版,然后选择以下设置:
第5步现在隐藏这一层,去层新建层创建一个新层,命名为临时_2。
第六步:设置前景色#ffffff,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,100%不透明度,如下图。然后,按下键盘上的ControlD来取消选择。
步骤7现在,右键单击上面的TEMP_1层,选择删除层。然后,选择Temp_2层,按键盘上的ControlJ复制这一层。之后,去掉滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2.5像素,如下图:
第八步按键盘上的ControlJ再次复制这一层,转到滤镜模糊高斯模糊,设置半径为5像素,如下图。然后再次按键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为9.5像素,如下图:
第九步现在,在键盘上按两次ControlJ复制这一层两次。然后,过滤高斯模糊,设置半径为55像素,如下。显示:
步骤10再次按键盘上的ControlJ复制图层两次。然后,按住Shift键并单击上面的Temp_2层选择之间的所有层,然后按controlE将它们合并为一个层。
步骤11按键盘上的ControlJ复制这一层,然后去滤镜模糊高斯模糊,设置半径为7像素,如下图。然后,再次按下键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为28像素。
第12步现在按住Shift键,点击上面Temp_2副本的7层之间的所有层,按键盘上的controlE,合并为一层。然后,将这个图层命名为Sparkles_1。
现在我们需要添加更多的火花。转到图层新建图层创建一个新图层,命名为Temp_1。
第十四步:设置前景色#000000,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,不透明度100%,如下图:
步骤15现在转到滤镜像素Mezzotint,设置类型为粗点,如下图所示:
第16步进入颜色选择区域,使用吸管工具点击照片中的一些白色颗粒来选择白色。将模糊设置为200,转到选择选区和蒙版,然后选择以下设置:
第17步现在隐藏这一层,去层新建层创建一个新层,命名为临时_2。
第十八步:设置前景色#ffffff,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,不透明度100%,如下图。然后,按下键盘上的ControlD来取消选择。
步骤19现在,右键单击上面的TEMP_1层,选择删除层。然后,选择Temp_2层,按键盘上的ControlJ复制这一层。之后,去掉滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2.5像素,如下图:
步骤20按键盘上的ControlJ再次复制这一层,到滤镜模糊高斯模糊,设置半径为5像素,如下图。然后再次按键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为9.5像素,如下图:
步骤21现在,在键盘上按两次ControlJ复制这一层两次。然后,去除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为55像素,如下图:
步骤22再次按键盘上的ControlJ复制图层两次。然后,按住Shift键并单击上面的Temp_2层选择之间的所有层,然后按controlE将它们合并为一个层。
步骤23:将图层命名为Sparkles_2,并将其直接拖动到图层面板中的Sparkles_1图层下。方。
步骤24右键单击上面的Sparkles_1图层,同时选择两个图层。然后,转到层,并创建一个新的从属层组。从选中的层创建一个新组,命名为火花。
第25步到图层图层蒙版隐藏所有添加一个图层蒙版,隐藏整个图层文件夹。然后,设置前景色#ffffff,选择笔刷工具),选择一些软笔刷。之后,刷你想发光的区域。
3.如何进行最后的调整
开始步
在这一部分,我们将对设计进行最后的调整。转到层新建调整层曲线创建一个新的曲线调整层,并命名为颜色_1。
步骤2现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
第三步:到新图层调整图层的色彩平衡,新建一个色彩平衡调整图层,命名为Color_2。然后,将图层直接拖到“图层”面板中的Color_1图层下方。
步骤4现在,双击该层的缩略图,并在属性面板中使用以下设置:
第五步:到图层,新建一个曲线调整图层。创建一个新的曲线调整层,并命名为颜色_3。然后,在“图层”面板中将该图层直接拖动到Color_2图层的下方。
步骤6现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
步骤7选择Color_1图层缩略图,然后按键盘上的D键重置色板。然后,去图层新建调整图层渐变贴图创建一个新的渐变贴图调整图层,命名为整体对比度和。
第八步现在改变这一层的混合模式为柔光,设置不透明度为19%。
第9步到图层新建调整图层色调/饱和度创建一个新的色调/饱和度调整图层,命名为整体饱和度和。
步骤10现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
第11步到层,创建一个新的水平调整层,并创建一个新的水平调整层,并命名为整体亮度。
步骤12现在双击项目缩略图,然后在属性面板中输入以下设置:
步骤13按键盘上的ControlAltShiftE进行截图,然后按ControlShiftU使图层饱和。然后过滤掉其他高通,设置半径为2像素,如下图:
第十四步:命名这一层的整体锐化,在混合模式下更改这一层的强光。
完成:这个教程整体来说很梦幻,可以作为很多设计的背景。同学们要认真练习。
在本教程中,我们通过PS为树木营造一种星空的感觉。教程里会详细讲解一切,每个人都可以创建,即使是初学PS的人也可以。让让我们和感兴趣的学生一起练习。渲染:
操作步骤:
开始步
首先,打开你想要的照片。要打开您的照片,请转到“文件”“打开”,选择您的照片,然后单击“打开”。现在,在我们开始之前,请检查一些东西:
你的照片应该是RGB颜色模式,8位/通道。要检查这一点,请进入图像模式。
为了获得最佳效果,你的照片大小应该是20004000像素宽/高。要检查这一点,请移除图像大小。
你的照片应该是一个背景层。如果没有,去层,并创建一个新的背景层。
第二步现在我们要裁剪图像,去掉左边的一些空间。选择裁剪工具),然后变换裁剪框,如下所示:
2.如何打造一盏闪亮的灯开始步
在这一部分,我们将创造闪闪发光。转到图层新建图层创建一个新图层,命名为Temp_1。
第2步现在按键盘上的D键重置样本。然后,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,100%不透明度,如下图:
第3步现在去滤镜像素Mezzotint,设置类型为粗点,如下图所示:
第4步进入颜色选择范围,使用吸管工具通过点击照片中的一些白色颗粒来选择白色。将模糊设置为200,转到选择选区和蒙版,然后选择以下设置:
第5步现在隐藏这一层,去层新建层创建一个新层,命名为临时_2。
第六步:设置前景色#ffffff,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,100%不透明度,如下图。然后,按下键盘上的ControlD来取消选择。
步骤7现在,右键单击上面的TEMP_1层,选择删除层。然后,选择Temp_2层,按键盘上的ControlJ复制这一层。之后,去掉滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2.5像素,如下图:
第八步按键盘上的ControlJ再次复制这一层,到滤镜模糊高斯模糊,设置半径为5像素,如下图。然后再次按键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为9.5像素,如下图:
第九步现在,在键盘上按两次ControlJ复制这一层两次。然后,去除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为55像素,如下图:
步骤10再次按键盘上的ControlJ复制图层两次。然后,按住Shift键并单击上面的Temp_2层选择之间的所有层,然后按controlE将它们合并为一个层。
步骤11按键盘上的ControlJ复制这一层,然后去滤镜模糊高斯模糊,设置半径为。7像素,如下图。然后,再次按下键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为28像素。
第12步现在按住Shift键,点击上面Temp_2副本的7层之间的所有层,按键盘上的controlE,合并为一层。然后,将这个图层命名为Sparkles_1。
现在我们需要添加更多的火花。转到图层新建图层创建一个新图层,命名为Temp_1。
第十四步:设置前景色#000000,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,不透明度100%,如下图:
步骤15现在转到滤镜像素Mezzotint,设置类型为粗点,如下图所示:
第16步进入颜色选择区域,使用吸管工具点击照片中的一些白色颗粒来选择白色。将模糊设置为200,转到选择选区和蒙版,然后选择以下设置:
第17步现在隐藏这一层,去层新建层创建一个新层,命名为临时_2。
第十八步:设置前景色#ffffff,进入编辑填充,设置内容为前景色,正常模式,不透明度100%,如下图。然后,按下键盘上的ControlD来取消选择。
步骤19现在,右键单击上面的TEMP_1层,选择删除层。然后,选择Temp_2层,按键盘上的ControlJ复制这一层。之后,去掉滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2.5像素,如下图:
步骤20按键盘上的ControlJ再次复制这一层,到滤镜模糊高斯模糊,设置半径为5像素,如下图。然后再次按键盘上的ControlJ进入滤镜模糊高斯模糊,设置半径为9.5像素,如下图:
步骤21现在,在键盘上按两次ControlJ复制这一层两次。然后,去除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为55像素,如下图:
步骤22再次按键盘上的ControlJ复制图层两次。然后,按住Shift键并单击上面的Temp_2层选择之间的所有层,然后按controlE将它们合并为一个层。
步骤23将图层命名为Sparkles_2,并在图层面板中将其直接拖动到Sparkles_1图层下方。
步骤24右键单击上面的Sparkles_1图层,同时选择两个图层。然后,转到层,并创建一个新的从属层组。从选中的层创建一个新组,命名为火花。
第25步到图层图层蒙版隐藏所有添加一个图层蒙版,隐藏整个图层文件夹。然后,设置前景色#ffff。Ff,选择笔刷工具),选择一些软笔刷。之后,刷你想发光的区域。
3.如何进行最后的调整
开始步
在这一部分,我们将对设计进行最后的调整。转到层新建调整层曲线创建一个新的曲线调整层,并命名为颜色_1。
步骤2现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
第三步:到新图层调整图层的色彩平衡,新建一个色彩平衡调整图层,命名为Color_2。然后,将图层直接拖到“图层”面板中的Color_1图层下方。
步骤4现在,双击该层的缩略图,并在属性面板中使用以下设置:
第五步:到图层,新建一个曲线调整图层。创建一个新的曲线调整层,并命名为颜色_3。然后,在“图层”面板中将该图层直接拖动到Color_2图层的下方。
步骤6现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
步骤7选择Color_1图层缩略图,然后按键盘上的D键重置色板。然后,去图层新建调整图层渐变贴图创建一个新的渐变贴图调整图层,命名为整体对比度和。
第八步现在改变这一层的混合模式为柔光,设置不透明度为19%。
第9步到图层新建调整图层色调/饱和度创建一个新的色调/饱和度调整图层,命名为整体饱和度和。
步骤10现在,双击这个图层缩略图,然后在属性面板中使用以下设置:
第11步到层,创建一个新的水平调整层,并创建一个新的水平调整层,并命名为整体亮度。
步骤12现在双击项目缩略图,然后在属性面板中输入以下设置:
步骤13按键盘上的ControlAltShiftE进行截图,然后按ControlShiftU使图层饱和。然后过滤掉其他高通,设置半径为2像素,如下图:
第十四步:命名这一层的整体锐化,在混合模式下更改这一层的强光。
完成:这个教程整体来说很梦幻,可以作为很多设计的背景。同学们要认真练习。
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