斑驳纹理素材(ps斑驳的条纹怎么画)
本文主要介绍杂色纹理材质(如何画ps杂色),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:;的感情还得来自:转载区。在很多数码艺术设计中,我们经常会看到这样的斑驳效果,也有很多朋友喜欢这种残缺的效果,比如下面的截图。
这里我们介绍三种用Photoshop制作这种斑驳效果的方法,希望对大家有所帮助的设计。(以Photoshop7.0为例,其他版本的制作请参考)
方法1:使用Photoshop自带的splash滤镜。
在Photoshop中选择菜单:滤镜/笔刷笔画/飞溅,打开飞溅滤镜。
滤镜的作用:滤镜产生钢笔墨水的放射状飞溅效果,类似于透过浴室玻璃看图像的效果。
喷色半径:指形成飞溅色块的半径。
平滑度:指飞溅色块之间过渡的平滑度。
我们制作一个动态背景(先用杂色然后),然后新建一个图层,命名为paper,然后用矩形选择工具画一个矩形,填充黑色,调整位置如下:
选择编辑/调整/色调和饱和度如下使纸张呈浅黄色:
使用以下设置执行过滤/笔刷笔划/飞溅:
然后再继续喷一遍,把喷的半径和平滑度设置大一点。我把它设置为25和8,得到如下效果:
用魔棒选择纸张的颜色,然后反转选择,按Deleate键去除杂色。你可以看到纸基本做好了,但是纸的表面太光滑了,所以我们用笔刷在纸上添加一些条纹让它更逼真,新建一层,命名为条纹,用笔刷画出一些干燥斑驳的效果。
至此,斑驳的纸张写完了,我们再加一首抒情诗。感觉很好,不是吗?;不是吗?
方法二:利用Photoshop中的玻璃滤镜。
在Photoshop中选择菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜打开玻璃滤镜。
玻璃滤镜:这种滤镜可以使图像看起来像是透过玻璃观看的。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
扭曲:控制图像的扭曲,范围从0到20。
平滑度:平滑图像的失真效果,范围从1到15,
纹理:可以指定纹理效果,选择现成的磨砂、块、画布和小镜头纹理,或者加载其他纹理。
缩放:控制纹理的缩放。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
新建一个文件(前景色为黑色,背景色为),执行cloud命令,将文件保存为clouds.psd。
回到我们需要处理的图像,切换到通道,新建一个通道,然后全选,描边,自行设置边框大小,然后进行高斯模糊。
执行菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜,在纹理列中选择加载纹理,然后在对话框中。选择我们刚刚保存的clouds.psd文件。
然后加载通道,回到图层,新建一个图层,填充白色,你会得到:的斑驳效果。
方法三:使用外置滤镜Eyecandy4000。
EYECANDY4000滤镜是外星人皮肤软件公司开发的。它内置了23种滤镜套件,可以在极短的时间内产生无穷无尽的不同特效。无论你是开始次接触它,还是熟悉它,你都可以轻松地依赖EYECANDY4000。
我们这里主要用的是EYECANDY4000滤镜中的抖动滤镜。如果您想了解更多关于过滤器的信息,请访问我们的过滤器专栏。
抖动过滤器(JIGGLEfilte):这种过滤器可以在随机流空间的基础上产生强烈的失真效果。与PS中的失真滤镜不同,JIGGLI滤镜并不在某个轴向或通过使用波形样式来产生失真效果,而是产生更复杂的失真效果,从而使所选区域出现泡沫、凝胶、碎片等特殊视觉效果。
运动类型:该参数用于设置运动的类型,有三种类型,分别是气泡和布朗运动湍流;
扭曲量(WARPAMOUN):变形量,控制抖动效果的扭曲程度和数量,以像素为单位,数值范围为11000;
扭曲:在扭曲变形的基础上,增加缠绕变形。该参数的数值变化范围为0~100。数值为0时,只有翘曲变形是数值大于0时翘曲和扭曲的叠加效应;
无缝拼贴:如果选中此项,将生成平滑的重复变形图案;
随机种子:过滤器的随机效果。
(图片较大,请拉滚动条观看)
现在我们可以使用抖动滤镜制作杂色效果,找到好的材质,或者自己制作,然后新建一个图层,命名为杂色,用矩形选择工具画一个矩形,然后填充自己喜欢的颜色,然后在杂层上执行抖动滤镜。具体设置如下:
(图片较大,请拉滚动条观看)
打开一个图形,复制它,然后按住CTRAL键,同时点击斑驳层,使图形被选中,执行编辑/粘贴到命令,然后添加文字等。最终的斑驳效果如下:
作者:;的感情还得来自:转载区。在很多数码艺术设计中,我们经常会看到这样斑驳的效果,很多朋友喜欢这种残缺的效果。比如下面这个网页的截图。
这里我们介绍三种用Photoshop制作这种斑驳效果的方法,希望对大家有所帮助的设计。(以Photoshop7.0为例,其他版本的制作请参考)
方法1:使用Photoshop自带的splash滤镜。
在Photoshop中选择菜单:滤镜/笔刷笔画/飞溅,打开飞溅滤镜。
滤镜的作用:滤镜产生钢笔墨水的放射状飞溅效果,类似于透过浴室玻璃看图像的效果。
喷色半径:指形成飞溅色块的半径。
平滑度:指飞溅色块之间过渡的平滑度。
我们制作一个动态背景(先用杂色然后),然后新建一个图层,命名为paper,然后用矩形选择工具画一个矩形,填充黑色,调整位置如下:
选择编辑/调整/色调和饱和度如下使纸张呈浅黄色:
使用以下设置执行过滤/笔刷笔划/飞溅:
然后再继续喷一遍,把喷的半径和平滑度设置大一点。我把它设置为25和8,得到如下效果:
用魔棒选择纸张的颜色,然后反转选择,按Deleate键去除杂色。你可以看到纸基本做好了,但是纸的表面太光滑了,所以我们用笔刷在纸上添加一些条纹让它更逼真,新建一层,命名为条纹,用笔刷画出一些干燥斑驳的效果。
至此,斑驳的纸张写完了,我们再加一首抒情诗。感觉很好,不是吗?;不是吗?
方法二:利用Photoshop中的玻璃滤镜。
在Photoshop中选择菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜打开玻璃滤镜。
玻璃滤镜:这种滤镜可以使图像看起来像是透过玻璃观看的。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
扭曲:控制图像的扭曲,范围从0到20。
平滑度:平滑图像的失真效果,范围从1到15,
纹理:可以指定纹理效果,选择现成的磨砂、块、画布和小镜头纹理,或者加载其他纹理。
比例:控制纹理的比例。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
新建一个文件(前景色为黑色,背景色为),执行cloud命令,将文件保存为clouds.psd。
回到我们需要处理的图像,切换到通道,新建一个通道,然后全选,描边,自行设置边框大小,然后进行高斯模糊。
执行菜单:滤镜/扭曲/玻璃滤镜,在纹理栏选择加载纹理,然后在对话框中选择我们刚刚保存的clouds.psd文件。
然后加载通道,回到图层,新建一个图层,填充白色,你会得到:的斑驳效果。
方法三:使用外置滤镜Eyecandy4000。
赏心悦目4000滤镜由外星人皮肤软件公司开发,拥有23种滤镜套件,可以在极短的时间内产生无穷无尽的不同特效。无论是开始次接触,还是熟悉了,都可以依靠EYECANDY4000轻松实现。
我们这里主要用的是EYECANDY4000滤镜中的抖动滤镜。如果您想了解更多关于过滤器的信息,请访问我们的过滤器专栏。
抖动过滤器(JIGGLEfilte):这种过滤器可以在随机流空间的基础上产生强烈的失真效果。与PS中的失真滤镜不同,JIGGLI滤镜并不在某个轴向或通过使用波形样式来产生失真效果,而是产生更复杂的失真效果,从而使所选区域出现泡沫、凝胶、碎片等特殊视觉效果。
运动类型:该参数用于设置运动的类型,有三种类型,分别是气泡和布朗运动湍流;
扭曲量(WARPAMOUN):变形量,控制抖动效果的扭曲程度和数量,以像素为单位,数值范围为11000;
扭曲:在扭曲变形的基础上,增加缠绕变形。该参数的数值变化范围为0~100。数值为0时,只有翘曲变形是数值大于0时翘曲和扭曲的叠加效应;
无缝拼贴:如果选中此项,将生成平滑的重复变形图案;
随机种子:过滤器的随机效果。
(图片较大,请拉滚动条观看)
现在我们可以使用抖动滤镜制作杂色效果,找到好的材质,或者自己制作,然后新建一个图层,命名为杂色,用矩形选择工具画一个矩形,然后填充自己喜欢的颜色,然后在杂层上执行抖动滤镜。具体设置如下:
(图片较大,请拉滚动条观看)
打开一个图形,复制它,然后按住CTRAL键,同时点击斑驳层,使图形被选中,执行编辑/粘贴到命令,然后添加文字等。最终的斑驳效果如下:
了解更多杂色纹理材质(如何画ps杂色条)相关内容请关注东辰网。
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