数位板ps绘画(用数位板绘画这些技巧必须知道)
本文主要介绍图形平板中的ps绘画(用图形平板绘画这些技巧必须),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:凯风来源于:网络收藏本教程是借助图形板绘制的。作者手绘很快,所以很多细节不细说。手绘的时候,你需要多关注作者s提示,耐心完成工作。最终效果1。首先创建一个大小合适的新文档,用白色填充背景,用画笔绘制线条草稿。想象一个人坐在椅子上。先快速打草稿,用单行定位字符,把多余的线擦掉,尽量让屏幕上的每一行都有意义(图形平板,第三代创意美工,可以把笔倒过来变成橡皮擦,感觉还不错,终于找回以前用铅笔的感)。画面中线条的走向会形成不同的力量给画面带来张力,还是小心处理为好。衣服的褶皱一般都很头疼,因为很复杂。在这种情况下,只需要重点描述身体的转折处,比如腋窝、手肘、腰、膝盖以及一些因为受力而被挤压的部位。用图形写字板画图很流畅,线条稿的调整很快就完成了。2、其次是底色的绘制:这部分说起来太简单了。选个好颜色涂上就行了。注意颜色搭配。如果是喜欢局部推画的朋友,基本可以省略这个。之后画出阴影部分的定位色。也就是说,确定画面的基本色彩关系,确定——整个画面的冷色和暖色的关系。因为是画人物,自然一开始脸的颜色就比较丰富。不同颜色的区域也在同一个阴影中划分。需要注意的是,这些颜域是根据图形结构划分的。这样会产生用色彩塑造形体的效果。衣服基本都是随便画的。白大褂的阴影都画成了更暖的深红色。长裙稍微凉快一点。尽量不要花太多时间画这个链接。整体把握很重要。尝试将颜色整合到屏幕上的不同区域。这样以后描述细节就容易多了。3.然后是深度绘制。参照划分的颜域进行详细描述。在细节绘制上,图形平板这种三代创作艺术家的优势非常突出。握到位,细腻光滑,是一款非常好的绘画工具。然后先画人物的脸。基本上,人脸的绘制可以分为三个部分:脸、五官和头发。人脸的绘制是用颜色来表现人脸的身体结构。注意画面中冷暖色的不断交替,会让画面有节奏。重点是颧骨、额头、下颌骨,这些都是身体的高点。画五官的个人建议是先画鼻子,因为以脸部中间为参照是非常好的选择,也是脸部离观者最近的地方的视线。还要注意高点的刻画。鼻子、鼻翼、鼻翼的形状变化,基本上是几个平面的连接,没有偷角,就用吧差别不大但色彩倾向不同的不同颜色可以达到很好的效果。眼镜和嘴巴的画法是一样的,一定要注意造型的把握,结构尽量严谨。色块被控制后,高光会使形状变得清晰。头发基本都是用大块的重色画出来的。把受光部分和阴影部分区分开来就行了。基本上阴影部分可以起决定性作用,所以重点放在发际线和转折处。让让我们来谈谈服装的绘制。相对于脸,衣服的处理就容易多了。形式上不需要特别严谨,只要重点明确,节奏明快即可。还要注意冷暖色的交替使用和高点的绘制。最后在屏幕上做一些处理。椅子,发饰,图案和其他陪衬物品。画法基本相同。因为它这是陪衬,你可以画得更大胆些。最终效果:
作者:凯风来源于:网络收藏本教程是借助图形板绘制的。作者手绘很快,所以很多细节不细说。手绘的时候,你需要多关注作者s提示,耐心完成工作。最终效果1。首先创建一个大小合适的新文档,用白色填充背景,用画笔绘制线条草稿。想象一个人坐在椅子上。先快速打草稿,用单行定位字符,把多余的线擦掉,尽量让屏幕上的每一行都有意义(图形平板,第三代创意美工,可以把笔倒过来变成橡皮擦,感觉还不错,终于找回以前用铅笔的感)。画面中线条的走向会形成不同的力量给画面带来张力,还是小心处理为好。衣服的褶皱一般都很头疼,因为很复杂。在这种情况下,只需要重点描述身体的转折处,比如腋窝、手肘、腰、膝盖以及一些因为受力而被挤压的部位。用图形写字板画图很流畅,线条稿的调整很快就完成了。2、其次是底色的绘制:这部分说起来太简单了。选个好颜色涂上就行了。注意颜色搭配。如果是喜欢局部推画的朋友,基本可以省略这个。之后画出阴影部分的定位色。也就是说,确定画面的基本色彩关系,确定——整个画面的冷色和暖色的关系。因为是画人物,自然一开始脸的颜色就比较丰富。不同颜色的区域也在同一个阴影中划分。需要注意的是,这些颜域是根据图形结构划分的。这样会产生用色彩塑造形体的效果。衣服基本都是随便画的。白大褂的阴影都画成了更暖的深红色。长裙稍微凉快一点。尽量不要花太多时间画这个链接。整体把握很重要。尝试将颜色整合到屏幕上的不同区域。这样以后描述细节就容易多了。3.然后是深度绘制。以划分的颜域为基准,进行详细绘制。画吧。在细节绘制上,图形平板这种三代创作艺术家的优势非常突出。握到位,细腻光滑,是一款非常好的绘画工具。然后先画人物的脸。基本上,人脸的绘制可以分为三个部分:脸、五官和头发。人脸的绘制是用颜色来表现人脸的身体结构。注意画面中冷暖色的不断交替,会让画面有节奏。重点是颧骨、额头、下颌骨,这些都是身体的高点。画五官的个人建议是先画鼻子,因为以脸部中间为参照是非常好的选择,也是脸部离观者最近的地方的视线。还要注意高点的刻画。鼻翼、鼻翼、鼻翼的形状变化,基本上是几个平面的连接,没有偷换角度。用差别不大但色彩倾向不同的不同颜色来画,可以达到很好的效果。眼镜和嘴巴的画法是一样的,一定要注意造型的把握,结构尽量严谨。色块被控制后,高光会使形状变得清晰。头发基本都是用大块的重色画出来的。把受光部分和阴影部分区分开来就行了。基本上阴影部分可以起决定性作用,所以重点放在发际线和转折处。让让我们来谈谈服装的绘制。相对于脸,衣服的处理就容易多了。形式上不需要特别严谨,只要重点明确,节奏明快即可。还要注意冷暖色的交替使用和高点的绘制。最后在屏幕上做一些处理。椅子,发饰,图案和其他陪衬物品。画法基本相同。因为它这是陪衬,你可以画得更大胆些。最终效果:
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