战争场景制作(场景合成图)
本文主要介绍制作战争场景(场景合),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
用多张图片合成一个很酷的战争废墟场景,效果非常奇妙。虽然对于新手来说制作起来可能有点困难,但是还是推荐你试一试。材料已经打包在下面了,必要的话下载练习,交作业。时间过得真快!It自从我上一次出版我的作品已经快一年了,我一年下来,我学到了很多,也成长了很多。感谢一路上帮助过我的人。考虑到我还没有。;t泡太久了,我抽空写了一篇教程以免被完全遗忘!)
本教程将向你展示如何用PS制作一个战后废墟城市的场景合成。这是一个初学者提高的教程,适合刚入门的初学者。
这可能有点难以启齿,但除非你去尝试,否则你怎么知道自己的潜力?来吧,朋友们!
(友情提醒:所有的数值都只是参考,目标只有一个,方法却有很多。如果你不t不懂,可以自己交流或者百度)
最终效果如图↓
合成用的材料:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2016/o86911.html。
开始步
新建一个画布,大小为1500*870,放上车辆1的材质和乌云的材质。红线区域是我们需要的。
使用蒙版擦除暗云材质,使边缘更柔和。
第二步
调整地面材料。现在的材质效果太新太亮,要把地面材质调的又旧又暗,符合战后的画面。
为地面材质创建一个曲线调整层。(注意:底色配色的图层为底色材质创建一个剪贴蒙版,保证配色效果只针对这种材质)
RGB曲线下拉,整体变暗,曲线为蓝色,暗部加蓝,亮部减蓝。数值如图↓
整体饱和度降低。如果页面想表达孤独,那么整体饱和度就会低。数值如图↓
配色神器颜色搜索,直接新建一个颜色搜索图层,在3DLUT文件中尝试各种效果,然后选择合适的颜色效果。
如果经过上面的调色步骤后效果不如预期,那么我们可以新建一个叠加层,用笔刷把我们刷出来。
所需的颜色效果
调整后的地面效应
第三步
调整暗云材质,暗云材质的效果还是挺好的,燃云的感觉符合我们的场景要求,只需要简单的加强明暗对比就可以了。
第四步
调整建筑材料
放置城市建筑材料,建立图层蒙版,使用笔刷擦除边缘,使城市和背景重叠。
加入图片后,我们发现建筑物的颜色与我们的场景颜色不太协调。我们的整体环境是红色的,建筑的颜色是蓝色的,所以我们必须将建筑调整为红色。
创建一个新的照片滤镜层,为建筑层创建一个剪贴蒙版,选择橙色滤镜,调整密度为32%。
给整体颜色加了红色之后,发现建筑的颜色还是不太协调,然后不得不知道整栋楼还是亮的一面,我们就用曲线把整栋楼变暗。
点,方法和调地一样。
套索工具选择汽车,然后羽化边缘,并独立调整汽车的颜色(曲线工具,颜色搜索,色调饱和)。
第五步
调整破碎的汽车材料
挑选身体,把它放在画布上,调整大小和位置。
创建一个新的曲线调整层,为身体材质创建一个剪贴蒙版,并给它上色。
调整效果如下
使用色调饱和度工具降低身体饱和度。
创建一个新的叠加层,为身体材质创建一个剪贴蒙版,使用笔刷工具绘制身体。
正常模式下的图层样式如图。
叠加模式的效果如下
在车辆上画一个阴影,与地面融为一体。
第六步
调整角色素材
剪出人物素材,放入画布,调整大小和位置。
创建一个新的曲线调整层,以颜色的字符作为一个整体(值如)
创建一个新的颜色搜索层,选择一个合适的颜色过滤器,并润色字符。
新建一个图层,用笔刷绘制人物,让人物有手绘的质感。
涂片如下
新建一个图层,用笔刷工具或者钢笔工具,把没有挑好的头发补起来。
创建一个新层,使用笔刷工具为护目镜绘制绿光。
复制一个字符层,放在字符层下面,稍微移动位置,然后添加黑色,然后降低透明度,为字符创建一个简单的阴影。
用笔刷工具给腿画一个地面阴影。
创建一个新的颜色阴影层,使用笔刷工具在人物上叠加一层灯光效果。
第七步
整体氛围营造
将火焰材质放在建筑图层的下层,调整位置和角度,然后过滤图层样式的颜色(使颜色变)
最后,整体调整颜色,签名并保存输出,你我们结束了。
用多张图片合成一个很酷的战争废墟场景,效果非常奇妙。虽然对于新手来说制作起来可能有点困难,但是还是推荐你试一试。材料已经打包在下面了,必要的话下载练习,交作业。时间过得真快!It自从我上一次出版我的作品已经快一年了,我一年下来,我学到了很多,也成长了很多。感谢一路上帮助过我的人。考虑到我还没有。;t泡太久了,我抽空写了一篇教程以免被完全遗忘!)
本教程将向你展示如何用PS制作一个战后废墟城市的场景合成。这是一个初学者提高的教程,适合刚入门的初学者。
这可能有点难以启齿,但除非你去尝试,否则你怎么知道自己的潜力?来吧,朋友们!
(友情提醒:所有的数值都只是参考,目标只有一个,方法却有很多。如果你不t不懂,可以自己交流或者百度)
最终效果如图↓
合成用的材料:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2016/o86911.html。
开始步
新建一个画布,大小为1500*870,放上车辆1的材质和乌云的材质。红线区域是我们需要的。
用蒙版擦除乌云材料软化边缘。
第二步
调整地面材料。现在的材质效果太新太亮,要把地面材质调的又旧又暗,符合战后的画面。
为地面材质创建一个曲线调整层。(注意:底色配色的图层为底色材质创建一个剪贴蒙版,保证配色效果只针对这种材质)
RGB曲线下拉,整体变暗,曲线为蓝色,暗部加蓝,亮部减蓝。数值如图↓
整体饱和度降低。如果页面想表达孤独,那么整体饱和度就会低。数值如图↓
配色神器颜色搜索,直接新建一个颜色搜索图层,在3DLUT文件中尝试各种效果,然后选择合适的颜色效果。
如果经过上面的调色步骤后效果不如预期,那么我们可以新建一个叠加层,用笔刷把我们刷出来。
所需的颜色效果
调整后的地面效应
第三步
调整暗云材质,暗云材质的效果还是挺好的,燃云的感觉符合我们的场景要求,只需要简单的加强明暗对比就可以了。
第四步
调整建筑材料
放置城市建筑材料,建立图层蒙版,使用笔刷擦除边缘,使城市和背景重叠。
加入图片后,我们发现建筑物的颜色与我们的场景颜色不太协调。我们的整体环境是红色的,建筑的颜色是蓝色的,所以我们必须将建筑调整为红色。
创建一个新的照片滤镜层,为建筑层创建一个剪贴蒙版,选择橙色滤镜,调整密度为32%。
在整体颜色中加入红色后,我们发现建筑的颜色仍然不是很协调,然后我们了解到整个建筑仍然是亮的一面,所以我们用曲线使整个建筑变暗。
点,方法和调地一样。
套索工具选择汽车,然后羽化边缘,并独立调整汽车的颜色(曲线工具,颜色搜索,色调饱和)。
第五步
调整破碎的汽车材料
挑选身体,把它放在画布上,调整大小和位置。
创建一个新的曲线调整层,为身体材质创建一个剪贴蒙版,并给它上色。
调整效果如下
使用色调饱和度工具降低身体饱和度。
创建一个新的叠加层,为身体材质创建一个剪贴蒙版,使用笔刷工具绘制身体。
正常模式下的图层样式如图。
叠加模式的效果如下
在车辆上画一个阴影,与地面融为一体。
第六步
调整角色素材
剪出人物素材,放入画布,调整大小和位置。
创建一个新的曲线调整层,以颜色的字符作为一个整体(值如)
创建一个新的颜色搜索层,选择一个合适的颜色过滤器,并润色字符。
新建一个图层,用笔刷绘制人物,让人物有手绘的质感。
涂片如下
新建一个图层,用笔刷工具或者钢笔工具,把没有挑好的头发补起来。
创建一个新层,使用笔刷工具为护目镜绘制绿光。
复制一个字符层,放在字符层下面,稍微移动位置,然后添加黑色,然后降低透明度,为字符创建一个简单的阴影。
使用绘画钢笔工具为腿部绘制地面阴影。
创建一个新的颜色阴影层,使用笔刷工具在人物上叠加一层灯光效果。
第七步
整体氛围营造
将火焰材质放在建筑图层的下层,调整位置和角度,然后过滤图层样式的颜色(使颜色变)
最后,整体调整颜色,签名并保存输出,你我们结束了。
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