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怎么把人物背景变成绿色(怎么把照片换成绿色背景)

怎么把人物背景变成绿色(怎么把照片换成绿色背景)

本文主要介绍如何把人物背景变成绿色(如何把照片背景变成),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

原素材像素不是很高,有点偏色。你需要小心处理它。因为人物的轮廓。;五官模糊,细节不太好处理。色调和装饰部分可以根据自己的喜好进行调整。原图

最终效果

1.打开原来的材料,创建一个新的图层,填充颜色为#FBF8DF,改变图层混合模式为正面覆盖,并将图层不透明度更改为70%。效果如下图。

2.创建一个可选的颜色调整层,并调整白色。参数设置如图2所示,效果如图3所示。

3.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层盖章,简单打磨一下角色的皮肤,然后用涂抹工具把角色的头发部分平滑涂抹。大致效果如下。

4.创建一个通道混合器调整层,并调整蓝色。参数设置如图5所示,效果如图6所示。

5.新建一个图层,给图层加戳,选择菜单:图像模式LabColor,选择不兼容,然后执行:应用图像到图像,参数设置如图7,效果如图8。

6.选择菜单:图像模式的RGB颜色,选择不兼容,然后新建一层。按Ctrl+Alt~调出高亮选区,用白色填充。图层混合模式改为滤色器和并且层不透明度变为60%。效果如下图。

7.使用以下参数设置创建曲线调整层。

8.创建一个可选的颜色调整层,参数设置如图1113所示,效果如图14所示。

9.创建一个新的层,层,并单击通道面板。将绿色通道复制到蓝色通道,返回图层面板,图层不透明度更改为:50%。效果如下图。

10.创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图16所示,效果如图17所示。

11、综合调整,新建一层图章图层,用加深工具把五官的轮廓画深一点。选择减淡工具使脸部的高光变亮。转脸有点红。可以根据自己的喜好来调。一般效果如下图所示。

12.创建一个新层,改变图层混合模式为柔光,设置前景色为#051D64,用笔刷画出人物的头发部分。效果如下图。

13.创建一个色相/饱和度调整图层,参数设置如图20所示,效果如图21所示。

14.最后整体调整局部细节,适当锐化,完成最终效果。

原素材像素不是很高,有点偏色。你需要小心处理它。因为人物的轮廓。;五官模糊,细节不太好处理。色调和装饰部分可以根据自己的。偏好调整。原图

最终效果

1.打开原来的材料,创建一个新的图层,填充颜色为#FBF8DF,改变图层混合模式为正面覆盖,并将图层不透明度更改为70%。效果如下图。

2.创建一个可选的颜色调整层,并调整白色。参数设置如图2所示,效果如图3所示。

3.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层盖章,简单打磨一下角色的皮肤,然后用涂抹工具把角色的头发部分平滑涂抹。大致效果如下。

4.创建一个通道混合器调整层,并调整蓝色。参数设置如图5所示,效果如图6所示。

5.新建一个图层,给图层加戳,选择菜单:图像模式LabColor,选择不兼容,然后执行:应用图像到图像,参数设置如图7,效果如图8。

6.选择菜单:图像模式的RGB颜色,选择不兼容,然后新建一层。按Ctrl+Alt~调出高亮选区,用白色填充。图层混合模式改为滤色器和并且层不透明度变为60%。效果如下图。

7.使用以下参数设置创建曲线调整层。

8.创建一个可选的颜色调整层,参数设置如图1113所示,效果如图14所示。

9.创建一个新的层,层,并单击通道面板。将绿色通道复制到蓝色通道,返回图层面板,图层不透明度更改为:50%。效果如下图。

10.创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图16所示,效果如图17所示。

11、综合调整,新建一层图章图层,用加深工具把五官的轮廓画深一点。选择减淡工具使脸部的高光变亮。转脸有点红。可以根据自己的喜好来调。一般效果如下图所示。

12.创建一个新层,改变图层混合模式为柔光,设置前景色为#051D64,用笔刷画出人物的头发部分。效果如下图。

13.创建一个色相/饱和度调整图层,参数设置如图20所示,效果如图21所示。

14.最后整体调整局部细节,适当锐化,完成最终效果。

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