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宣传海报设计夸张的广告海报实例图片(宣传海报设计夸张的广告海报实例分析)

宣传海报设计夸张的广告海报实例图片(宣传海报设计夸张的广告海报实例分析)

本文主要介绍海报夸张广告海报示例图片(海报夸张广告海报示例),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这次要带来的是广告设计中的一种常用手法,通过夸大主要表现对象来突出它。今天来一个类似的教程,绝对是制作海报的最佳范例!

终稿:(这里想说明一下,因为素材分辨率的原因,局部放大有点模糊,比如这里的手,所以素材很重)

让让我们开始吧。

开始步是材料的铺垫。打开男孩材质,复制一层人物,在两层之间新建一个黄色填充层。让让我们按照他的来做。在这里,我们直接使用颜色范围和命令中字符的剪切部分。

将颜色容差调整为20。

使用plus移液器工具吸收噪音。在这里,我习惯于将选择的预览更改为黑色流苏。看起来舒服又直观。

点击确定,得到选区,直接生成蒙版。我们可以看到有些地方存在缺陷。点击人物蒙版,用刷子刷回主要瑕疵部分。

然后,右键点击蒙版,调整蒙版,调整边缘,继续输出蒙版。

弄点好的补充,但是因为分辨率的原因,好像有点模糊。我们得小心翼翼地用钢笔做一些选区控制来补充它。

选择控制,蒙版中的擦拭。

席子做好了。

下一步就是放大这个人物的某些部分,把他夸大。我选择了他面前的手和脚。唐别担心,让我们s先把对手挖出来,先把拳头挖出来,挖出来挖出来之后再变成智能物体。

开始夸张手臂,通过变形、缩放、透视等工具操作。记得调整这里的位置,尽量符合某个角度。

变形工具。

手臂调整完全后,拳头放在上面,放大。(It这里有点模糊,而且材料不是很结实)

同样的,我们对他的脚也做了同样的处理。

部分截图。是否夸张??

合成后达到整体效果。

做到这一步,楼主觉得拳头的颜色有点怪,就过来稍微调一下。在这里我选择快速面膜。在英文输入法下,按问与答键,切换到快速面膜调出刷子和刷子工具。只需将透明度和流速设置为30%。把拳头涂上颜色就行了。

做完后放入棒球棒材料,拔出魔杖,放在拳头下面合适的位置。粗糙的边缘通过调整蒙版得到改善,所以我赢了不要细说。如上,都是基于面膜。人物主体部分完成,分组,给组加一个蒙版,对不合适的地方做微调。下一步是构建场景。

选择黄色层,设置线性渐变,从底部拉起。

接下来,添加云彩来装饰。这里找一个蓝天白云的素材,通过红色通道把云挖出来。在这里,复制红色通道,色阶命令,并将中间的滑块向右移动一点距离。把灰色的部分做多一点,然后算算,正片重叠底部,20%得a。

接通阿尔法1频道。ctrl+enter左键单击通道以获得云选择。

点击RGB合成通道,返回图层面板,用CtrlJ复制得到云。

选择刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,将图层复制到最终的psd(刚刚完成角色合)。

云的混合模式是颜色过滤和

接下来就是反复复制云材质,不断改变大小,擦拭蒙版,做出一个被云包围的场景。让云和人物的关系交替,画面就灵动了。

还有稍微调整一下男生的颜色,这里也是低饱和度处理,做一点色彩平衡。

接下来,让我们让我们做一点锐化。戳当前层,这一层成为一个智能对象与应用。打开滤镜锐化USM锐化。既然手不清楚,我们就把重点放在手上。其他的稍后会在智能滤镜的蒙版里擦掉。

用黑色填充智能滤镜下面的蒙版,调出白色笔刷工具,透明度和流量60%,在手上和云的边缘擦拭。摩擦的地方,就是磨尖的部分。如图所示。

最后是文字修饰部分。在这里,我们挖出一个棒球,并用单词O在男孩里。变得有趣。

最后,这个合成的PSD分层截图是:

这样,这个事情就结束了。事实上,我不。;我不想用棒球棒,我想用马桶吸它。

类似这样的。但是灯光搭配让蛋疼,材料不好找,就换了个棒球棒。嗯,它这很有趣,而且。;it’大打折扣。你可以试试。哇哦。

这次要带来的是广告设计中的一种常用手法,通过夸大主要表现对象来突出它。今天来一个类似的教程,绝对是制作海报的最佳范例!

终稿:(这里想说明一下,因为素材分辨率的原因,局部放大有点模糊,比如这里的手,所以素材很重)

让让我们开始吧。

开始步是材料的铺垫。打开男孩材质,复制一层人物,在两层之间新建一个黄色填充层。让让我们按照他的来做。在这里,我们直接使用颜色范围和命令中字符的剪切部分。

将颜色容差调整为20。

使用plus移液器工具吸收噪音。在这里,我习惯于将选择的预览更改为黑色流苏。看起来舒服又直观。

点击确定,得到选区,直接生成蒙版。我们可以看到有些地方存在缺陷。点击人物蒙版,用刷子刷回主要瑕疵部分。

然后,右键点击蒙版,调整蒙版,调整边缘,继续输出蒙版。

弄点好的补充,但是因为分辨率的原因,好像有点模糊。我们得小心翼翼地用钢笔做一些选区控制来补充它。

选择控制,蒙版中的擦拭。

席子做好了。

下一步是放大这个角色的某些部分来夸大他。我选了他前面的那个。手和脚。唐别担心,让我们s先把对手挖出来,先把拳头挖出来,挖出来挖出来之后再变成智能物体。

开始夸张手臂,通过变形、缩放、透视等工具操作。记得调整这里的位置,尽量符合某个角度。

变形工具。

手臂调整完全后,拳头放在上面,放大。(It这里有点模糊,而且材料不是很结实)

同样的,我们对他的脚也做了同样的处理。

部分截图。是否夸张??

合成后达到整体效果。

做到这一步,楼主觉得拳头的颜色有点怪,就过来稍微调一下。在这里我选择快速面膜。在英文输入法下,按问与答键,切换到快速面膜调出刷子和刷子工具。只需将透明度和流速设置为30%。把拳头涂上颜色就行了。

做完后放入棒球棒材料,拔出魔杖,放在拳头下面合适的位置。粗糙的边缘通过调整蒙版得到改善,所以我赢了不要细说。如上,都是基于面膜。人物主体部分完成,分组,给组加一个蒙版,对不合适的地方做微调。下一步是构建场景。

选择黄色层,设置线性渐变,从底部拉起。

接下来,添加云彩来装饰。这里找一个蓝天白云的素材,通过红色通道把云挖出来。这里复制红色通道,色阶命令,将中间滑块向右移动一点距离,使灰色部分增加,然后计算,正片叠在最下面,20%得a。

接通阿尔法1频道。ctrl+enter左键单击通道以获得云选择。

点击RGB合成通道,返回图层面板,用CtrlJ复制得到云。

选择刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,将图层复制到最终的psd(刚刚完成角色合)。

云的混合模式是颜色过滤和

接下来就是反复复制云材质,不断改变大小,擦拭蒙版,做出一个被云包围的场景。让云和人物的关系交替,画面就灵动了。

还有稍微调整一下男生的颜色,这里也是低饱和度处理,做一点色彩平衡。

接下来,让我们让我们做一点锐化。戳当前层,这一层成为一个智能对象与应用。打开滤镜锐化USM锐化。既然手不清楚,我们就把重点放在手上。其他的稍后会在智能滤镜的蒙版里擦掉。

用黑色填充智能滤镜下面的蒙版,调出白色笔刷工具,透明度和流量60%,在手上和云的边缘擦拭。摩擦的地方,就是磨尖的部分。如图所示。

最后是文字修饰部分。在这里,我们挖出一个棒球,并用单词O在男孩里。变得有趣。

最后,这个合成的PSD分层截图是:

这样,这个事情就结束了。事实上,我不。;我不想用棒球棒,我想用马桶吸它。类似这样的。但是灯光搭配让蛋疼,材料不好找,就换了个棒球棒。嗯,它这很有趣,而且。;it’大打折扣。你可以试试。哇哦。

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