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奔驰的海报(奔驰海报文案)

奔驰的海报(奔驰海报文案)

本文主要介绍奔驰海报(奔驰海报复),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这个海报教程用了很多抠图技巧,结合后期的色彩调整。教程简单易学。

这次我带了一张商业海报来试试。因为是边施工边做的,所以背景和画面在我脑子里一直在变,做的时候取消的次数多了一点。我不得不拍许多快照。这个过程截图有点乱。画面的光影搭配由于时间关系不是很精致,但足以衬托出核心内容。

材料包装链接::aktn

这个东西有三点,我个人认为可以给同学们带来思考和学习。

核心1:抠图(这里是云的抠)。您所扣除的内容是为构图服务的。不同的构图,同样的东西,抠图的程度和方法是不一样的。在这个合成中的云,我希望固体云来建立环境,我可以不要挖出透明的装饰云。我可以用这种透明的云来观察细节。

核心二:混合模式(这里也是云层混)不是同一个云材质,混合模式是一样的。这里的云混合的时候就用了,比如滤色,浅色,强光。所以要灵活。

核心三:合成材料要尽量接近,真实,光影搭配一定要做好。

最终产品:(32usm锐化是在这里结束,以加强汽车的结)

开始步,素材提取。让咱们先把车挖出来。(直)反过来,把它变成一个智能物体,以备后用。

云抠图(此处注意。我们要得到的是那种坚实的大云,而不是空洞的散乱的云。同样在红色通道中切出,但是,如通道所示,我们要扣实,也就是把云从天空中分离出来,更清晰的分离。

剪下来,CtrlShiftU,脱色,放一边。

其余的云物质也被挖了出来:

可以用曲线把暗部太多的云提亮,使其更白,然后复制、变形、放置、蒙版,构建一个环境。

效果如图所示:

可以在底部放一个蓝色背景来观察。这里构造的是左边一个云巢,右边一片空白。如截图的图层所示,需要在汽车图层的上下灵活构造环境,这样可以遮挡云和汽车。您可以使用柔焦刷和来修饰面具,而且质感更接近云彩。

场景中的云和车的位置基本是一体的。为了处理环境关系,我们在这里的汽车玻璃上添加了反射云图片,使其更加真实。直接用面膜擦就好了。

添加了其他细节。车轮上溅满云朵,动感十足。只是截取一小部分变形。

前轮和后轮都有。然后自然擦面膜。

处理后截图。场景没有问题,但是车辆的光线和光源不匹配,很生硬。

接管拜托,就是为了给车和整个环境配光。我们分析过,光源一定是右边空白处发出的强光。我需要找出黑暗部分应该在哪里。这里我们以车身为例。用钢笔画出暗区,用黑色填充,调整不透明度,应用高斯模糊。

完工后

合并图层,为汽车制作一个剪贴蒙版。

同样,还有后视镜的投影。

方法是一样的。加工后:

是不是顺眼多了?然后就是车和周围云的搭配。在顶部这里,创建一个新层,方法是类似的。添加右身体对网站下的云的影响。

侧面也加了一些暗部。

多余的部分可以选择和蒙版擦拭。效果如下:

这些步骤不是一次完成的。因为高斯模糊不同于透明度调整值,所以最好每次都创建一个新层。混合模式是正叠加。

这样就完成了简单的配光。结果如下:

接下来是配色部分。这里的想法是提高对比度。毕竟白色的身体看起来比白云还要白。配色要靠面膜来控制。我我在这里截屏一下。我们主要是调云,所以记得保护好车身。

配色完成后。如图所示。

百分之九十的工作在这里完成。我们的下一步是放大并检查缺陷,剪切,添加徽标和文本,并锐化它。这里的锐化值,我提到的32,是比较高的。车辆的线条结构更加清晰。看到水平的层线了吗?修理工具完成了。

最后就ok了。谢谢大家看完~

PS:

1.当我们不我们没有现成的材料,我们需要寻找材料来创造新的材料。这里对抠图和混合模式有更高的要求,但如果你做的更多,经验会告诉你如何进行下一步。

2.在做复杂的图像合成时,尽量搭配逼真的细节和光线,让作品更加出彩。在这种情况下,我们对车轮处的动态云进行了简单的变形,这是不可接受的。

3.养成遮罩控制的习惯,让画面变得干净,让调整更有针对性和准确性。

这个海报教程用了很多抠图技巧,结合后期的色彩调整。教程简单易学。

这次我带了一张商业海报来试试。因为是边施工边做的,所以背景和画面在我脑子里一直在变,做的时候取消的次数多了一点。我不得不拍许多快照。这个过程截图有点乱。画面的光影搭配由于时间关系不是很精致,但足以衬托出核心内容。

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这个东西有三点,我个人认为可以给同学们带来思考和学习。

核心1:抠图(这里是云的抠)。你在做什么?;re预扣为图片构图服务,不同构图,同类。东西,抠图的程度和方法也不一样。在这个合成中的云,我希望固体云来建立环境,我可以不要挖出透明的装饰云。我可以用这种透明的云来观察细节。

核心二:混合模式(这里也是云层混)不是同一个云材质,混合模式是一样的。这里的云混合的时候就用了,比如滤色,浅色,强光。所以要灵活。

核心三:合成材料要尽量接近,真实,光影搭配一定要做好。

最终产品:(32usm锐化是在这里结束,以加强汽车的结)

开始步,素材提取。让咱们先把车挖出来。(直)反过来,把它变成一个智能物体,以备后用。

云抠图(此处注意。我们要得到的是那种坚实的大云,而不是空洞的散乱的云。同样在红色通道中切出,但是,如通道所示,我们要扣实,也就是把云从天空中分离出来,更清晰的分离。

剪下来,CtrlShiftU,脱色,放一边。

其余的云物质也被挖了出来:

可以用曲线把暗部太多的云提亮,使其更白,然后复制、变形、放置、蒙版,构建一个环境。

效果如图所示:

可以在底部放一个蓝色背景来观察。这里构造的是左边一个云巢,右边一片空白。如截图的图层所示,需要在汽车图层的上下灵活构造环境,这样可以遮挡云和汽车。您可以使用柔焦刷和来修饰面具,而且质感更接近云彩。

场景中的云和车的位置基本是一体的。为了处理环境关系,我们在这里的汽车玻璃上添加了反射云图片,使其更加真实。直接用面膜擦就好了。

添加了其他细节。车轮上溅满云朵,动感十足。只是截取一小部分变形。

前轮和后轮都有。然后自然擦面膜。

处理后截图。场景没有问题,但是车辆的光线和光源不匹配,很生硬。

接下来就是给车和整个环境配光了。我们分析过,光源一定是右边空白处发出的强光。我需要找出黑暗部分应该在哪里。这里我们以车身为例。用钢笔画出暗区,用黑色填充,调整不透明度,应用高斯模糊。

完工后

合并图层,为汽车制作一个剪贴蒙版。

同样,还有后视镜的投影。

方法是一样的。加工后:

是不是顺眼多了?然后就是车和周围云的搭配。在顶部这里,创建一个新层,方法是类似的。添加右身体对网站下的云的影响。

侧面也加了一些暗部。

多余的部分可以选择和蒙版擦拭。效果如下:

这些步骤不是一次完成的。因为高斯模糊不同于透明度调整值,所以最好每次都创建一个新层。混合模式是正片叠在底部。

这样就完成了简单的配光。结果如下:

接下来是配色部分。这里的想法是提高对比度。毕竟白色的身体看起来比白云还要白。配色要靠面膜来控制。我我在这里截屏一下。我们主要是调云,所以记得保护好车身。

配色完成后。如图所示。

百分之九十的工作在这里完成。我们的下一步是放大并检查缺陷,剪切,添加徽标和文本,并锐化它。这里的锐化值,我提到的32,是比较高的。车辆的线条结构更加清晰。看到水平的层线了吗?修理工具完成了。

最后就ok了。谢谢大家看完~

PS:

1.当我们不我们没有现成的材料,我们需要寻找材料来创造新的材料。这里对抠图和混合模式有更高的要求,但如果你做的更多,经验会告诉你如何进行下一步。

2.在做复杂的图像合成时,尽量搭配逼真的细节和光线,让作品更加出彩。在这种情况下,我们对车轮处的动态云进行了简单的变形,这是不可接受的。

3.养成遮罩控制的习惯,让画面变得干净,让调整更有针对性和准确性。

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