动画教程用ps做一个李小龙武术动态图(李小龙动作图)
本文主要介绍动画课程用ps(李小龙动作画)制作李小龙武术动态画面视频,下面跟着东辰网详细了解一下吧。
本教程通过PS制作一个李小龙动画。什么?用PS制作动图教程?那得看情况。其实很多东西都是互通的,就看你怎么用了。这门课程难度适中。当你抓住要点,如入口和静态及,很多事情的难度不在于软件,而在于人本身。当你看到一个东西和一个设计时,你把它定义为困难开始,所以很难有耐心去做。学生必须面对困难,不断进步。
只要你愿意,可以用PS做动画。
区别在于精细程度不同。
电影的本质也是动画,只是由N多个静态画面组成。
两个画面切换也是动画,PS特别方便实现。
操作步骤:
步骤1:图层导入
首先你要把CDR或者AI做的静态图导入图层。
CDR纯平面扭曲(注意:不能有透明和渐)可以直接粘AI,
然后AI直接贴PS,PS到了就是智能物体。取层的名称。
It层数少一点没关系。如果你不管理更多的层,它不应该不要太复杂。
就像这样,从上到下列出来。
我喜欢使用智能物体,它以后更改它们很方便。
它赢了。;放大和缩小时不要损坏图层。
如果我们把动画主体看成一个演员,
然后画面就是他们的舞台。
只要有演员,就有入口,就有表演,就有出场。
所以大伟用PS做动画的时候,有三种状态。
进入状态、静态性能和退出状态。
在上面李小龙的例子中,
这是进入状态之一,通过径向模糊实现。
然后就是之前放的静态层状态。
这是基于上面静态图的外观状态(与条目相)。
每帧的静态画面喜欢用三种状态。
在PS层,其实是两层。
一个是静态的,一个是模糊的。
简单来说,就是:进来,静止,离开(模)
说出单词的三种状态。
这是进来(径向模)
这是静态的
这是离开(径向模糊与进入相)
所有的层可以做所有你想要的动画。
步骤2:打开时间轴工具设置
找到PS的窗口菜单,将时间轴切换到帧动画界面。
就我个人而言,我不。;我不想花时间研究复杂的接口。
上面的界面和其他动画软件差不多,可以添加音轨。
点击红框进入帧动画工具栏。
然而这个界面,却是最喜欢的样子。It很简单。
第三步:开始制作动画帧。
让让我们看看状态动画帧界面工具栏。
注意:
1.GIF动画一般选择永远。
2,你必须首先创建一个新的框架,然后使用图层来设置这个框架的外观(方法,静态状态,外)。
3.设置所有帧新建和设置后的时间。
(通常静态帧时间较长,因为这是表演时间,入口和出口设置为0.1秒或0.05秒)
4,然后播放,观察动画的节奏,时间长短可以调整。
完成:
如果你还没有如果你没有使用这个时间线,一开始你会有点困惑,但是熟能生巧。
这大概是最快的学习动画工具了。
PS时间轴简单的动画,本身并不复杂。
这些动画的进出场效果都是模糊效果。
当多个入口,静态和出口效果叠加在一起,
会有一些意想不到的效果。
总而言之:
1、要有一定的手绘能力和想象力(简单的网络广告,你不用不一定要手)。
2.你可以先在CDR或者AI软件中画出你想要的状态(在测试中CDR翻页更容)。
3.每个动画都是多个层的状态。图层效果设置好之后,动画其实是80%。
4.最方便的进出效果是通过动态模糊和径向模糊实现的。
5.只要你有耐心,你可以做很多你想要的效果,比如移动,缩小,放大等等。
6.要不断审视动画的节奏,控制关键信息的长度。
7.如果你做广告,你应该认真思考你想要传达的信息,也就是功能,你可以不要为了动画而动画。
做了才知道难不难。只要在PS里的功能上下功夫,总有很多惊艳的功能。
本教程通过PS制作一个李小龙动画。什么?用PS制作动图教程?那得看情况。其实很多东西都是互通的,就看你怎么用了。这门课程难度适中。当你抓住要点,如入口和静态及,很多事情的难度不在于软件,而在于人本身。当你看到一个东西和一个设计时,你把它定义为困难开始,所以很难有耐心去做。学生必须面对困难,不断进步。
只要你愿意,可以用PS做动画。
区别在于精细程度不同。
电影的本质也是动画,只是由N多个静态画面组成。
两个画面切换也是动画,PS特别方便实现。
操作步骤:
步骤1:图层导入
首先你要把CDR或者AI做的静态图导入图层。
CDR纯平面扭曲(注意:不能有透明和渐)可以直接粘AI,
然后AI直接贴PS,PS到了就是智能物体。取层的名称。
It层数少一点没关系。如果你不管理更多的层,它不应该不要太复杂。
就像这样,从上到下列出来。
我喜欢使用智能物体,它以后更改它们很方便。
它赢了。;放大和缩小时不要损坏图层。
如果我们把动画主体看成一个演员,
那么画面将会是这是他们的舞台。
只要有演员,就有入口,就有表演,就有出场。
所以大伟用PS做动画的时候,有三种状态。
进入状态、静态性能和退出状态。
在上面李小龙的例子中,
这是进入状态之一,通过径向模糊实现。
然后就是之前放的静态层状态。
这是基于上面静态图的外观状态(与条目相)。
每帧的静态画面喜欢用三种状态。
在PS层,其实是两层。
一个是静态的,一个是模糊的。
简单来说,就是:进来,静止,离开(模)
说出单词的三种状态。
这是进来(径向模)
这是静态的
这是离开(径向模糊与进入相)
所有的层可以做所有你想要的动画。
步骤2:打开时间轴工具设置
找到PS的窗口菜单,将时间轴切换到帧动画界面。
就我个人而言,我不。;我不想花时间研究复杂的接口。
上面的界面和其他动画软件差不多,可以添加音轨。
点击红框进入帧动画工具栏。
然而这个界面,却是最喜欢的样子。It很简单。
第三步:开始制作动画帧。
让让我们看看状态动画帧界面工具栏。
注意:
1.GIF动画一般选择永远。
2.您必须首先创建一个新的框架,然后使用层来设置该框架的外观(入口、静态和出)。
3.设置所有帧新建和设置后的时间。
(通常静态帧时间较长,因为这是表演时间,入口和出口设置为0.1秒或0.05秒)
4,然后播放,观察动画的节奏,时间长短可以调整。
完成:
如果你还没有如果你没有使用这个时间线,一开始你会有点困惑,但是熟能生巧。
这大概是最快的学习动画工具了。
PS时间轴简单的动画,本身并不复杂。
这些动画的进出场效果都是模糊效果。
当多个入口,静态和出口效果叠加在一起,
会有一些意想不到的效果。
总而言之:
1、要有一定的手绘能力和想象力(简单的网络广告,你不用不一定要手)。
2.你可以先在CDR或者AI软件中画出你想要的状态(在测试中CDR翻页更容)。
3.每个动画都是多个层的状态。图层效果设置好之后,动画其实是80%。
4.最方便的进出效果是通过动态模糊和径向模糊实现的。
5.只要你有耐心,你可以做很多你想要的效果,比如移动,缩小,放大等等。
6.要不断审视动画的节奏,控制关键信息的长度。
7.如果你做广告,你应该认真思考你想要传达的信息,也就是功能,你可以不要为了动画而动画。
做了才知道难不难。PS中的工作只要努力学习,总有很多神奇的功能。
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