切图教程(切图神器都有什么软件)
本文主要介绍剪图视频教程(剪图神器有哪些),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
我们公司刚刚整理发布了一个批量绘图的内部工具,觉得很方便。欢迎你来试试。内部工具不可避免地带有内部人员的使用习惯,所以如果在使用中有什么问题,请询问韩海。下面是工具介绍::PandaCUT熊猫画图。
photoshopCC的一个javascript脚本,可以帮助任何一个被PS裁剪折磨的人。
自动、批量、跨层、自由切割。
你为什么需要新的切割工具?
世界上有很多切割工具,但大部分都是基于层的,但实际上我们经常会遇到跨多层切割的需要,比如ABC三层从后向前。PandaCUT可以先隐藏B层,打开A层和C层导出,然后隐藏A层,打开C层和B层导出。像这样批量导出图片几乎是全自动的!您还可以设置无论如何导出都不隐藏的图层,如背景图层和曲线/亮度对比度调整图层。
这个项目不使用外部工具,而是使用photoshop自带的javascript脚本功能,也就是:。
你不除了photoshop,你不需要安装任何东西
可以使用所有第三方过滤器和材料。
完全用photoshop渲染,就像手工导出一样,photoshop里是什么,导出什么。
性能?Photoshop可以hold住,PandaCUT可以hold住!
那么,怎么用呢?
让假设有一个情况,老板让我画一个按钮,于是我先画了一个按钮的底板:。
看起来是这样的,:。
然后,我在上面画了一个纽扣:。
在上面,我写了一行:。
这张照片看起来像这样,:。
当然,如果一个按钮被抬起,它会被按下,所以我创建了两个新的层,即按钮和按钮上的文字:。
这个按钮是在这种状态下按下的,:。
现在,我们要出口了!
首先,我们需要创建一个组,它需要在所有层的顶部。
将该组的名称更改为@PandaCUT_MASKS,
当一个组被命名为@PandaCUT_MASKS,
这意味着PandaCUT将根据该组中包含的所有图层的名称导出图片。
因此,我们创建了一个新的团体,叫做@PandaCUT_MASKS,因为我们要导出两张图片。,
所以我们在组中添加了两个层,这些层必须用@。
紧随其后的单词是将来要导出的图像文件的名称(don不要添加扩展):
然后,我们把当前的@PandaCUT_MASKS使用photoshop矩形工具和,
拉出每个最终图像所需的截图范围。对于这个例子,
我们必须为两层中的每一层拉出一个用按钮包裹的矩形。当然,因为按钮在相同的位置,
所以这两个矩形完全重叠(颜色不没关系,但它可以。;不要完全),就像这个:。
接下来,我们将矢量矩形层命名为@button1和@button1_down,这将被用作一个标志。
在@PandaCUT_MASKS组中,一旦名称中出现带有单词@button1的层,
也就是会在@button1图片中导出。名称中带有@button1_down的图层一旦出现,就会在@button2图片中导出。无论图层如何堆叠,无论是矢量图层还是文本图层,都要调整图层。
为什么要这样做而不是直接导出图层?
我们知道一个需要剪切导出的元素不一定只画在一层。
可能会跨很多层,有的甚至会跨一些层,比如我们。
在横版游戏中画一个角色动画,腿部有三帧动画分别放在三层ABC中。
身体静止,穿上D层,手里有三个EFG镜架。画图时,画图的逻辑很可能是
腿被身体覆盖,身体被手覆盖。这样,如果我们要导出这三帧。
三张图中,传统的批量导出工具很难实现,但PandaCUT可以。
轻松解决这个问题!首先,我们创建一个@PandaCUT_MASKS团体。
添加三层到组中,命名为@frame1,@frame2和@frame3分别是。
接下来,我们把@frame1,@frame2和@frame3腿部三个ABC层的名称。
这三个标签也标有@frame1,@frame2和@frame3在EFG层。
三个标签,然后我们把三个标签都放在D上,主体层!
那么当自动导出时,三个艾德,BDF和CDG将分别导出。
回到这个例子,在这个例子中,我们要导出两个元素,一个是button1,另一个是button1_down。
所以,让我们让我们这样写echo。4@.com
正如你所看到的,四层,text1和button1,text1_down和button1_down,在@PandaCUT_MASKS团体。这表明t:。
打开你刚才选择的文件夹,文件已经被引导了!
老湿是好,但是地板和背景在哪里?
多个标签可以共享同一个图层。
由于地板层和背景层都不具有所有的@button1标记,
因此它们不会被导入到对应于button1的文件中。
如果一个层没有用任何@或标有@,但它不在顶层没有正确的名字@PandaCUT_MASKS,则该层将永远不会被导出。
所以我们只需要在按钮底板上加一个@button标志就可以了,但是这里有一个问题。按钮底板由@button1和@button1_down两个元素使用,它们都想导出按钮底板。我们做什么呢
It很简单!就写两个名字,中间留个空格,:
引导另一个人去看:。
哈哈!有这个时间!
尝试添加另一个按钮?
如果我们现在需要用不同的颜色画一个新的按钮,我们复制原来的图层,然后画一个新的按钮,就像这个:一样。
如果要导出,只需要添加一个@button2和@button2_down标签到:。
但是底板呢?
聪明的你可能会想到一个问题。如果我有100个按钮而不是2个按钮,我不会难道是按钮底层需要写很多标签来表明不是隐藏在每个文件里?就像这样,:。
其实这是没有必要的。如果你需要一个不会被隐藏的图层,你只需要添加特殊的符号@pandacut_n:给这一层起的名字。
这样,无论我导出多少文件,标记为@PandaCUT_NEVERHIDE不会被隐藏!!
导出,一共四张图!都有踢脚板!
添加调整层?没问题!
让让我们现在就来看看我们导出的图片.....嗯,他们可能看起来有点太亮了。在这种情况下,除了破坏性编辑,我们还喜欢添加调整图层在项目的顶层,比如调整颜色和对比度,这些一般位于顶层。与@PandaCUT_N:。
标签N:
导出来!
另一个反色的:。
导出来!
老石,能不能再给我一点动力?
当然可以!只要遵循我们之前的原则,就可以玩出各种花样!比如有时候我们需要保持底图不变,按钮上的文字内容发生变化。我们可以这样玩:。
在不同的按钮上设置五层文字,写上不同的文字内容,贴上不同的标签,设置从不隐藏按钮本身及其底图上的标签,以确保它们永远不会隐藏:。
执行脚本!点击鼠标,看看我们得到了什么,:。
同样的方法,我们可以使用相同的背景色添加几个调整层来修改按钮上的颜色,将其重命名并标记为:。
然后执行脚本!点击鼠标!看看我们得到了什么,:。
老石,能不能再给我一点动力?
每次导出时,根据位置,脚本会自动生成一个txt文件,其中记录了每个文件的位置和大小。如果你是一个前端工程师,你应该知道我我说的是!
然而,因为我不不知道你对代码有什么样的要求,目前导出的格式是针对特定的GUI库的。如果你想变得更强大,请告诉我们!
美中不足的是我们没有目前没有X2和x2,x0.5的支持。点9支撑这个高大上的东西。如果你用爽,
我们将添加这些功能!
说了半天,哪里能买到?
没必要买!开源是免费的!请点击::
进入我们的项目。详细教程和下载方法都有!
另外,如果下载的话,请看页面底部~谢谢!
我们公司刚刚整理发布了一个批量绘图的内部工具,觉得很方便。欢迎你来试试。内部工具不可避免地带有内部人员的使用习惯,所以如果在使用中有什么问题,请询问韩海。下面是工具介绍::PandaCUT熊猫画图。photoshopCC的一个javascript脚本,可以帮助任何一个被PS裁剪折磨的人。
自动、批量、跨层、自由切割。
你为什么需要新的切割工具?
世界上有很多切割工具,但大部分都是基于层的,但实际上我们经常会遇到跨多层切割的需要,比如ABC三层从后向前。PandaCUT可以先隐藏B层,打开A层和C层导出,然后隐藏A层,打开C层和B层导出。像这样批量导出图片几乎是全自动的!您还可以设置无论如何导出都不隐藏的图层,如背景图层和曲线/亮度对比度调整图层。
这个项目不使用外部工具,而是使用photoshop自带的javascript脚本功能,也就是:。
你不除了photoshop,你不需要安装任何东西
可以使用所有第三方过滤器和材料。
完全用photoshop渲染,就像手动导出一样,photoshop里什么都导出。
性能?Photoshop可以hold住,PandaCUT可以hold住!
那么,怎么用呢?
让假设有一个情况,老板让我画一个按钮,于是我先画了一个按钮的底板:。
看起来是这样的,:。
然后,我在上面画了一个纽扣:。
在上面,我写了一行:。
这张照片看起来像这样,:。
当然,如果一个按钮被抬起,它会被按下,所以我创建了两个新的层,即按钮和按钮上的文字:。
这个按钮是在这种状态下按下的,:。
现在,我们要出口了!
首先,我们需要创建一个组,它需要在所有层的顶部。
将该组的名称更改为@PandaCUT_MASKS,
当一个组被命名为@PandaCUT_MASKS,
这意味着PandaCUT将根据该组中包含的所有图层的名称导出图片。
因此,我们创建了一个新的团体,叫做@PandaCUT_MASKS。因为我们想导出两张图片,
所以我们在组中添加了两个层,这些层必须用@。
紧随其后的单词是将来要导出的图片文件的名称(don不要添加扩展):
然后,我们把当前的@PandaCUT_MASKS使用photoshop矩形工具和,
需要分别取出每个最终图像。对于这个例子,屏幕截图的范围,
我们必须为两层中的每一层拉出一个用按钮包裹的矩形。当然,因为按钮在相同的位置,
所以这两个矩形完全重叠(颜色不没关系,但它可以。;不要完全),就像这个:。
接下来,我们将矢量矩形层命名为@button1和@button1_down,这将被用作一个标志。
在@PandaCUT_MASKS组中,一旦名称中出现带有单词@button1的层,
也就是会在@button1图片中导出。名称中带有@button1_down的图层一旦出现,就会在@button2图片中导出。无论图层如何堆叠,无论是矢量图层还是文本图层,都要调整图层。
为什么要这样做而不是直接导出图层?
我们知道一个需要剪切导出的元素不一定只画在一层。
可能会跨很多层,有的甚至会跨一些层,比如我们。
在横版游戏中画一个角色动画,腿部有三帧动画分别放在三层ABC中。
身体静止,穿上D层,手里有三个EFG镜架。画图时,画图的逻辑很可能是
腿被身体覆盖,身体被手覆盖。这样,如果我们要导出这三帧。
三张图中,传统的批量导出工具很难实现,但PandaCUT可以。
轻松解决这个问题!首先,我们创建一个@PandaCUT_MASKS团体。
添加三层到组中,命名为@frame1,@frame2和@frame3分别是。
接下来,我们把@frame1,@frame2和@frame3腿部三个ABC层的名称。
这三个标签也标有@frame1,@frame2和@frame3在EFG层。
三个标签,然后我们把三个标签都放在D上,主体层!
那么当自动导出时,三个艾德,BDF和CDG将分别导出。
回到这个例子,在这个例子中,我们要导出两个元素,一个是button1,另一个是button1_down。
所以,让我们让我们这样写:。
正如你所看到的,四层,text1和button1,text1_down和button1_down,在@PandaCUT_MASKS团体。这表明t:。
打开你刚才选择的文件夹,文件已经被引导了!
老湿是好,但是地板和背景在哪里?
多个标签可以共享同一个图层。
由于地板层和背景层都不具有所有的@button1标记,
因此它们不会被导入到对应于button1的文件中。
如果一个层没有用任何@或标有@,但它不在顶层没有正确的名字@PandaCUT_MASKS,则该层将永远不会被导出。
所以我们只需要在按钮底板上加一个@button标志就可以了,但是这里有一个问题。按钮底板由@button1和@button1_down两个元素使用,它们都想导出按钮底板。我们做什么呢
It很简单!就写两个名字,中间留个空格,:
引导另一个人去看:。
哈哈!有这个时间!
尝试添加另一个按钮?
如果我们现在需要用不同的颜色画一个新的按钮,我们复制原来的图层,然后画一个新的按钮,就像这个:一样。
如果要导出,只需要添加一个@button2和@button2_down标签到:。
但是底板呢?
聪明的你可能会想到一个问题。如果我有100个按钮而不是2个按钮,我不会难道是按钮底层需要写很多标签来表明不是隐藏在每个文件里?就像这样,:。
其实这是没有必要的。如果你需要一个不会被隐藏的图层,你只需要添加特殊的符号@pandacut_n:给这一层起的名字。
这样,无论我导出多少文件,标记为@PandaCUT_NEVERHIDE不会被隐藏!!
导出,一共四张图!都有踢脚板!
添加调整层?没问题!
让现在让我们看看我们输出的图片...嗯,这可能看起来有点太亮了。在这种情况下,除了破坏性编辑,我们还喜欢添加调整图层到项目的顶层,如调整颜色和对比度,这些一般位于顶层。与@PandaCUT_N:。
打败去:的N:。
导出来!
老石,能不能再给我一点动力?
当然可以!只要遵循我们之前的原则,就可以玩出各种花样!比如有时候我们需要保持底图不变,按钮上的文字内容发生变化。我们可以这样玩:。
在不同的按钮上设置五层文字,写上不同的文字内容,贴上不同的标签,设置从不隐藏按钮本身及其底图上的标签,以确保它们永远不会隐藏:。
执行脚本!点击鼠标,看看我们得到了什么,:。
同样的方法,我们可以使用相同的背景色添加几个调整层来修改按钮上的颜色,将其重命名并标记为:。
然后执行脚本!点击鼠标!看看我们得到了什么,:。
老石,能不能再给我一点动力?
每次导出时,根据位置,脚本会自动生成一个txt文件,其中记录了每个文件的位置和大小。如果你是一个前端工程师,你应该知道我我说的是!
然而,因为我不不知道你对代码有什么样的要求,目前导出的格式是针对特定的GUI库的。如果你想变得更强大,请告诉我们!
美中不足的是我们没有目前没有X2和x2,x0.5的支持。点9支撑这个高大上的东西。如果你用爽,
我们将添加这些功能!
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