冰冻效果ps(冰冻樱桃的做法大全窍门)
本文主要介绍冷冻效果ps(冷冻樱桃的小),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
简介:本课程是翻译课,主要教我们用Photoshop合成3D效果的冰镇樱桃效果,利用PS的3D功能制作。3D功能需要PhotoShopCS5或以上。
教程分为两部分:首先用材质将立方体冰块拼凑起来,然后将樱桃材质融入冰块中,完成最终的效果图。喜欢的朋友可以和教程一起学习!
Photoshop教程效果图:
本教程所需材料:(点击此处下)
1.新建一个800*600,72dpi的画布,解锁背景图层,添加以下图层样式。内部发光,正常;渐变叠加,正常。
2.使用圆角矩形工具制作一个半径为10的200*200的矩形,将用于3D效果,无需栅格化。
3.打开3D面板,创建一个圆角矩形的3D对象。
4.将出现以下提示框,并单击确定。
5.使用3D设置中的浮雕工具,并使用旋转网格来更改立方体的透视。
6.添加冰纹理材质。
7.在这里你可以找到预充气材料的工具。
8.右键单击漫射图标并选择编辑属性,然后更改纹理的位置。
9.设置前锥体材质,使用相同的冰纹理材质,扩散和凹凸参数。
10.更改纹理属性。
11.设置挤出材料的参数。
12.改变纹理属性,如下图所示,不考虑背面的设置。
13.打开“三维照明设置”选项板,创建如图所示的照明。要添加新光源,请单击创造一个新的光按钮,并从下拉菜单中选择光源类型。
光源的位置设置在上部旋转3D轴上。要查看轴向导,请单击切换图标并选择3D轴。
14.复制3D形状并更改其纹理。
15、使用另一种纹理材质,设置如下图所示。
16.预充气材料的纹理、透明度、凹凸参数同上。
17.前锥体的材料设置如下。
18.挤压材料如图所示。
19.由于黑白点的不透明性,这种材质的透明性受到阻碍。此时需要设置背面材质使其透明,并将背面圆锥体材质和后充气材质的填充设置为0。
20.更改灯光设置。
21.返回图层面板,添加叠加图层混合模式到新的3D冰层。
22.对3D形状使用光线跟踪。
23.初步效果如下图。
24.将3D形状放入一个组中,然后复制该组。原始组设置为不可见(稍后使用此组创建反),复制的组设置为智能对象。右键单击该组。
设置色调饱和度,右键单击并创建剪切蒙版。这里也是设置智能锐化并执行:滤镜锐化智能锐化。效果如下图所示。
25.将智能对象栅格化并与调整图层合并,然后使用液化滤镜进行更自然的调整。
26.复制变形后的冰,执行:编辑变换垂直翻转,用橡皮工具擦除底边。
27.使用多边形套索工具选择边缘。
28.继续点击设置后面的端点。
29.剪下选中的冰块,复制到一个新层。你可以在这里看到原始的3D图层。返回3D图层并选择一个3D图层。使用拖动三维物体移动工具。
效果如下图所示。使用这一层像一个反射指南。
30.在这里制作不同层次的反射层,选择右边的边,移动到变形的冰下面,然后执行:编辑变换扭曲,拖动,对齐边。
31.以同样的处理其他边。
32.原始3D层可见。所有反光图层合并,不透明度45%。添加图层蒙版到这个图层,在蒙版底部做一个黑白渐变。
为色调调整图层创建剪贴蒙版,如下图设置。
33.创建一个小的阴影反射层,比原来的冰低,下移45个像素。图层混合模式为正片叠加,不透明度为75%。擦掉底部明显的区域。
34,高斯模糊处理,1像素。
35.将樱桃从白色背景中分离出来并拖动到画布上,剪下图标的位置并粘贴到一个新的图层中。
36.选择樱桃的底部,点击冰层,复制选择。将复制好的冰层放在樱桃层上。图层混合模式为颜色过滤,不透明度为92%。添加灰度调整层,
参数如下。
37.添加一个红色反射层和一个内阴影层样式:颜色。
38.将樱桃底层、顶层和冰块中的部分放入一组,复制该组并合并。对于合并后的组,垂直翻转,樱桃的反射层移动到比冰块层略低的位置。
如图所示。
39.对于加载到选区的冰块形状,点击樱桃反射图层复制选区,粘贴到一个新图层放在冰块上,添加内阴影图层样式,不透明度为75%。
39.回到冰下的反射层。图层混合模式为正片叠加,不透明度35%,添加图层蒙版,底部使用黑白渐变。
40.将冰层和樱桃层放在一个组中,复制该组并将其合并。如图所示,这将被用作反射层。
41.执行:图像调整黑白,选择默认设置。
42.执行:编辑变换扭曲变换,变成黑白。这一层将被用作阴影层。
43.把它放在冰层下,擦掉多余的部分。
四4.对于顶部阴影,使用一个大的软角橡皮擦来制作淡入淡出效果。
45、添加高斯模糊,参数如图。
完成最后的效果!
简介:本课程是翻译课,主要教我们用Photoshop合成3D效果的冰镇樱桃效果,利用PS的3D功能制作。3D功能需要PhotoShopCS5或以上。
教程分为两部分:首先用材质将立方体冰块拼凑起来,然后将樱桃材质融入冰块中,完成最终的效果图。喜欢的朋友可以和教程一起学习!
Photoshop教程效果图:
本教程所需材料:(点击此处下)
1.新建一个800*600,72dpi的画布,解锁背景图层,添加以下图层样式。内部发光,正常;渐变叠加,正常。
2.使用圆角矩形工具制作一个半径为10的200*200的矩形,将用于3D效果,无需栅格化。
3.打开3D面板,创建一个圆角矩形的3D对象。
4.将出现以下提示框,并单击确定。
5.使用3D设置中的浮雕工具,并使用旋转网格来更改立方体的透视。
6.添加冰纹理材质。
7.在这里你可以找到预充气材料的工具。
8.右键单击漫射图标并选择编辑属性,然后更改纹理的位置。
9.设置前锥体材质,使用相同的冰纹理材质,扩散和凹凸参数。
10.更改纹理属性。
11.设置挤出材料的参数。
12.改变纹理属性,如下图所示,不考虑背面的设置。
13.打开“三维照明设置”选项板,创建如图所示的照明。要添加新光源,请单击创造一个新的光按钮,并从下拉菜单中选择光源类型。
光源的位置设置在上部旋转3D轴上。要查看轴向导,请单击切换图标并选择3D轴。
14.复制3D形状并更改其纹理。
15、使用另一种纹理材质,设置如下图所示。
16.预充气材料的纹理、透明度、凹凸参数同上。
17.前锥体的材料设置如下。
18.挤压材料如图所示。
19.由于黑白点的不透明性,这种材质的透明性受到阻碍。此时需要设置背面材质使其透明,并将背面圆锥体材质和后充气材质的填充设置为0。
20.更改灯光设置。
21.返回图层面板,添加叠加图层混合模式到新的3D冰层。
22.对3D形状使用光线跟踪。
23.初步效果如下图。
24.将3D形状放入一个组中,然后复制该组。原始组设置为不可见(稍后使用此组创建反),复制组设置为智能对象。右键单击。组,
设置色调饱和度,右键单击并创建剪切蒙版。智能锐化也设置在这里。执行:滤镜锐化智能锐化。效果如下图所示。
25.将智能对象栅格化并与调整图层合并,然后使用液化滤镜进行更自然的调整。
26.复制变形后的冰,执行:编辑变换垂直翻转,用橡皮工具擦除底边。
27.使用多边形套索工具选择边缘。
28.继续点击设置后面的端点。
29.剪下选中的冰块,复制到一个新层。你可以在这里看到原始的3D图层。返回3D图层并选择一个3D图层。使用拖动三维物体移动工具。
效果如下图所示。使用这一层像一个反射指南。
30.在这里制作不同层次的反射层,选择右边的边,移动到变形的冰下面,然后执行:编辑变换扭曲,拖动,对齐边。
31.以同样的处理其他边。
32.原始3D层可见。所有反光图层合并,不透明度45%。添加图层蒙版到这个图层,在蒙版底部做一个黑白渐变。
为色调调整图层创建剪贴蒙版,如下图设置。
33.创建一个小的阴影反射层,比原来的冰低,下移45个像素。图层混合模式为正片叠加,不透明度为75%。擦掉底部明显的区域。
34,高斯模糊处理,1像素。
35.将樱桃从白色背景中分离出来并拖动到画布上,剪下图标的位置并粘贴到一个新的图层中。
36.选择樱桃的底部,点击冰层,复制选择。将复制好的冰层放在樱桃层上。图层混合模式为颜色过滤,不透明度为92%。添加灰度调整层,
参数如下。
37.添加一个红色反射层和一个内阴影层样式:颜色。
38.将樱桃底层、顶层和冰块中的部分放入一组,复制该组并合并。对于合并后的组,垂直翻转,樱桃的反射层移动到比冰块层略低的位置。
如图所示。
39.对于加载到选区的冰块形状,点击樱桃反射图层复制选区,粘贴到一个新图层放在冰块上,添加内阴影图层样式,不透明度为75%。
39.回到冰下的反射层。图层混合模式为正片叠加,不透明度35%,添加图层蒙版,底部使用黑白渐变。
40.将冰层和樱桃层放在一个组中,复制该组并将其合并。如图所示,这将被用作反射层。
41.执行:图像调整黑白,选择默认设置。
42.执行:编辑变换扭曲变换,变成黑白。这一层将被用作阴影层。43.把它放在冰层下,擦掉多余的部分。
44.对于顶部阴影,使用一个大的软角橡皮擦来制作淡入淡出效果。
45、添加高斯模糊,参数如图。
完成最后的效果!
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