光效背景图(光效背景)
本文主要介绍光效背景图片(光效背景),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
光的特效是平面设计中常用的视觉元素。在设计作品中合理的加入这些光效,可以让你的作品丰富多彩,增强视觉冲击力。
光的视觉效果有很多,比如闪电、光、火焰、光晕。
这一类的特效各有特点,比如闪电划破天空时夸张的裂纹形状;火焰明亮燃烧时的变化层次;
光晕特效等产生的华丽光线...制作时,一定要先分析它们的外观,再根据它们的特点进行制作,才能真实有效地表现画面中的光效。
由于篇幅有限,我将通过几个案例来分析平面设计中常用的几种光元素:
新文件:
调出下面的透明渐变
效果如图所示:
执行失真——滤波。
参数设置如下:
效果如图所示:
执行:模糊——运动模糊过滤器。
参数设置如下:
效果如图所示:
执行:过滤器——扭曲——极坐标。
这些参数如下:
效果如图所示:
用软边紫色笔刷随意画两笔(注意新图)。颜色不固定,根据自己的喜好。
混合模式更改为:颜色模式。
加一点藤蔓装饰。
如果你画一个条,你也可以画一条直线然后扭曲,随意填充一个亮点的渐变。
设置一个外部光源(我在这里用红色设置了外部光)
多抄几张。
用白色软边笔刷轻敲几下(新建图)
将白点的混合模式改为:叠加。
加点装饰材料(什么都)
打开材料:
用红色软边画笔在屏幕上随意画两笔。
然后用紫色软边笔刷在屏幕上随意画两笔。
执行过滤器——模糊——运动模糊。
这些参数如下:
效果如图所示:
复制一个图层(改变下层的混合),线性渐变。
再复制一层,模式改为强光。
效果如图所示:
添加镜头光晕:(可)
效果如图所示:
设置前景为白色,打开画笔调色板。
参数设置如下:
随意在画布上画,注意斜方向。
多画几次,获得梦幻般的效果:
如图所示:
最后加个人物素材就行了(可以玩这些人)
可以换个色调什么的。
我为什么要加这些材料?大家都看到了。
很多教程只是教你怎么做一些特效,但是有些朋友学了之后就不会应用到设计中去了。
所以总是听到很多朋友抱怨。It学这些特效是没用的。
呵呵,itit’不是没用,而是你没有。;我没有使用它的灵活性。
打开材料:
导入手机作为参考,也可以用字符代替。
用钢笔和墨水画出下面的路径:
为一个像素设置白色画笔。
刚才划水的路径:
为此线设置外部光源:
效果如图所示:
添加遮罩
掩盖不必要的地方。
刚才又复制了一层。
清除图层样式
设置:模糊——运动模糊。
这些参数如下:
效果如图;
向上(或向)移动
新建一个图层,将前景设置为浅紫色。
笔刷参数设置如下:
只需涂抹我们刚刚模糊的图层。
然后把刚才画的图层模式改成线性淡入淡出。
用橙色软边笔刷在线上随机画几个点。
将点的模式更改为线性细化。
效果如图所示:
创建一个新层,并将模式改为叠加(这一步也可以在以后更)
用浅橙色柔化边缘绘制以下效果:
将模式更改为:覆盖。
效果如图所示:
It在手机旁边装饰几个圆点是可以的。
让让我们来谈谈一组光效:
打开下面的背景材料(也可以自己)
在圆形路径上画一个椭圆:
设置如下:(笔)
填充外部光源。
在旋转下,效果如图:
只是放一个材料做示范:
掩盖你不知道的事。;我不想要:
用软边画一点:
伸长率:
中心复制一个:
合并后,高斯模糊了:
添加图层样式:
效果如图所示:
把它放在正确的地方,效果:
抄一张,翻一翻,方法一样。
然后用钢笔工具画出如下效果:
变成一个选区
羽毛:
随意填充一种颜色:
减去另一部分
模式更改为:线性光
用钢笔工具绘制下图:
转向选区,再次羽毛:
用浅色填充
减去一部分,如图:
这时,效果如图:
用钢笔和墨水在边缘画一条曲线:
设置笔刷大小为2像素,前景色为白色。
笔画路径
合并你刚才做的,改变模式为线性光。
有兴趣可以多画(或者临)
执行过滤——失真,旋转失真。
这些参数如下:
将这三种灯光更改为:褪色混合模式。
效果如图所示:
就把我们刚才的材料加进去,不满意可以继续深化。
光效还有很多,鉴于篇幅有限,我只列举这么多。
设计效的组合,这里只给你提供一种方法。
更多技术我们需要在实践中发现,研究,学习。
教程结束后,希望大家互相学习,互相进步。
感谢您的支持!
光的特效是平面设计中常用的视觉元素。在设计作品中合理的加入这些光效,可以让你的作品丰富多彩,增强视觉冲击力。
光的视觉效果有很多,比如闪电、光、火焰、光晕。
这一类的特效各有特点,比如闪电划破天空时夸张的裂纹形状;火焰明亮燃烧时的变化层次;
光晕特效等产生的华丽光线...制作时,一定要先分析它们的外观,再根据它们的特点进行制作,才能真实有效地表现画面中的光效。
由于篇幅有限,我将通过几个案例来分析平面设计中常用的几种光元素:
新文件:
调出下面的透明渐变
效果如图所示:
执行失真——滤波。
参数设置如下:
效果如图所示:
执行:模糊——运动模糊过滤器。
参数设置如下:
效果如图所示:
执行:过滤器——扭曲——极坐标。
这些参数如下:
效果如图所示:
用软边紫色笔刷随意画两笔(注意新图)。颜色不固定,根据自己的喜好。
混合模式更改为:颜色模式。
加一点藤蔓装饰。
如果你画一个条,你也可以画一条直线然后扭曲,随意填充一个亮点的渐变。
设置一个外部光源(我在这里用红色设置了外部光)
多抄几张。
用白色软边笔刷轻敲几下(新建图)
将白点的混合模式改为:叠加。
加点装饰材料(什么都)
打开材料:
用红色软边画笔在屏幕上随意画两笔。
然后用紫色软边笔刷在屏幕上随意画两笔。
执行过滤器——模糊——运动模糊。
这些参数如下:
效果如图所示:
复制一个图层(改变下层的混合),线性渐变。
再复制一层,模式改为强光。
效果如图所示:
添加镜头光晕:(可)
效果如图所示:
设置前景为白色,打开画笔调色板。
参数设置如下:
随意在画布上画,注意斜方向。
多画几次,获得梦幻般的效果:
如图所示:
最后加个人物素材就行了(可以玩这些人)
可以换个色调什么的。
我为什么要加这些材料?大家都看到了。
很多教程只教你怎么做一些特效,但也有朋友学过。后来就不应用在设计上了。
所以总是听到很多朋友抱怨,这些特效学了之后没用。
呵呵,itit’不是没用,而是你没有。;我没有使用它的灵活性。
打开材料:
导入手机作为参考,也可以用字符代替。
用钢笔和墨水画出下面的路径:
为一个像素设置白色画笔。
刚才划水的路径:
为此线设置外部光源:
效果如图所示:
添加遮罩
掩盖不必要的地方。
刚才又复制了一层。
清除图层样式
设置:模糊——运动模糊。
这些参数如下:
效果如图;
向上(或向)移动
新建一个图层,将前景设置为浅紫色。
笔刷参数设置如下:
只需涂抹我们刚刚模糊的图层。
然后把刚才画的图层模式改成线性淡入淡出。
用橙色软边笔刷在线上随机画几个点。
将点的模式更改为线性细化。
效果如图所示:
创建一个新层,并将模式改为叠加(这一步也可以在以后更)
用浅橙色柔化边缘绘制以下效果:
将模式更改为:覆盖。
效果如图所示:
It在手机旁边装饰几个圆点是可以的。
让让我们来谈谈一组光效:
打开下面的背景材料(也可以自己)
在圆形路径上画一个椭圆:
设置如下:(笔)
填充外部光源。
在旋转下,效果如图:
只是放一个材料做示范:
掩盖你不知道的事。;我不想要:
用软边画一点:
伸长率:
中心复制一个:
合并后,高斯模糊了:
添加图层样式:
效果如图所示:
把它放在正确的地方,效果:
抄一张,翻一翻,方法一样。
然后用钢笔工具画出如下效果:
变成一个选区
羽毛:
随意填充一种颜色:
减去另一部分
模式更改为:线性光
用钢笔工具绘制下图:
转向选区,再次羽毛:
用浅色填充
减去一部分,如图:
这时,效果如图:
用钢笔和墨水在边缘画一条曲线:
设置笔刷大小为2像素,前景色为白色。
笔画路径
合并你刚才做的,改变模式为线性光。
有兴趣可以多画(或者临)
执行过滤——失真,旋转失真。
这些参数如下:
将这三种灯光更改为:褪色混合模式。
效果如图所示:
就把我们刚才的材料加进去,不满意可以继续深化。
光效还有很多,鉴于篇幅有限,我只列举这么多。
正在设计中这里的特效组合只给你提供了一种方法。
更多的技术需要在实践中去发现,去研究,去学习。
教程结束后,希望大家互相学习,互相进步。
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