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人像修图光影(人像摄影修图技巧)

人像修图光影(人像摄影修图技巧)

本文主要介绍人像修图光影(人像摄影修图),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

因为照片是在中档尺寸的范围内,所以模特突出的缺陷数量并不多,在修补缺陷的阶段会节省很多时间。如果同学们喜欢这种色调,可以用这个案例的调整方法来润色类似的照片。这门课只是作为一种引玉的,后期没有确定的思路,所以能达到真正吸引人的目的,更多的新意需要同学们一起去探索。

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操作步骤:

第1节从缺陷修复开始。

无论是近景人像还是远景人像,几乎都是从缺陷修复开始的。

从原来的大小,漂浮的头发仍然可以清楚地看到在这个外景。不过头发凌乱的次数不多,模特整体肤质也不错。可以使用新建空白图层中的修复工具快速完成。

相对于CtrlJ复制带背景层的空白层有助于减小文件大小。给电脑解压也是极好的!

第二节颜色的高低频控制

高低频的建立和使用,优缺点等相关内容在之前的文章里已经说了很多遍了,所以我赢了这里不再赘述。

对于追求大情怀的女模特的照片,皮肤不需要提取锐利纹理。反而变得柔软如丝,更符合大多数人喜欢绸缎的审美需求。

高低频的空白层用来减轻眼睛周围的暗沉,法令纹的阴影和嘴唇下面的暗区。同时,整体来说,模型底部的手受阴影影响也有色彩不足的感觉,顺便修正一下。

第三节统一肤色

本来这类照片中的皮肤面积就比较小,不需要高低频率后统一肤色。

但是这张图中的模特靠在右边的红墙上,她的脸在天光上接收到了墙的漫反射,她所携带的红色对皮肤有影响。

为了尽可能避免脸上出现色差,修正肤色最好的工具还是色相/饱和度。重点是选区红色通道中的特定色调区间。如果你不不知道选择哪个通道,可以用小手在面板上点击图像,看看软件判断什么颜色。

正常肤色的矫正一般是向右偏几度,偏红的多改成黄色。同时,为了减弱这种生硬的色偏,通常会在黄色通道中向左偏几度,让它们互相抵消,让皮肤看起来红润健康。

此外,色调的偏移会改变模型的墙和唇的颜色。为了恢复它们原来的颜色,注意用黑色笔刷编辑。

第4节更多细节

前一部分完成后,整体画面还是平淡无奇。图像缺乏对主要人物的完整描述,缺乏空间感,层次递进不清晰,色彩不够和谐,有点灰暗不透明。光明等等。

在我的操作中,我先把之前所有的编辑都打上戳,然后通过相机RAW滤镜改变模糊背景中植被的色调。原本黄绿色的植被随着主角的肤色和墙壁的颜色跳跃得过于剧烈,很容易让观者把注意力集中在植被上。当其色面接近画面中所占比例较大的颜色时,也容易形成相邻色调之间的关系。

处理完图片的色彩关系后,我们就采取分而治之的方法来解决剩下的问题。

首先,它强调主要人物使用中性灰色。从单层的展示效果来看,大家很容易理解需要加深或淡化的位置。这些区域带来的明暗变化直接影响着观看者的直观感受。

其次,眼睛光线的绘制可以在中性灰色光影层上完成,也可以使用频道混音器像我一样。最后一个案例介绍。或者使用白色笔刷来绘制并更改为覆盖混合模式。这两种方法在源文件中都有体现,当时可以参考一两个。

第三,我们希望图像有层次的变化,最好的办法就是利用明暗的变化,使原图像的前景和背景的亮度均匀,给人一种平面的感觉。然后用这个思路新建一条曲线变暗,通过蒙版控制作用范围,如图层所示。在分析中,我们已经提到,由于对比度不足,图片是灰色的。这里我使用亮度/对比度比曲线更好控制的调整层。既亮了人物,又增加了画面的对比度。后来为了防止天空曝光过度,在曲线中直接把高光点压下。经过这样的调整,可以发现画面的层次感逐渐体现出来。

第四,最后一步,因为掩膜,只增强了人物的对比度。考虑到背景没有变化,所以画了一条弱S形曲线,以提高画面的对比度。从肉眼来看,人物的对比度还在可以接受的范围内,所以这部分没有用蒙版还原。

第五,前面那么多调整图层的作用导致图像饱和度增加。当然,这种副作用可以通过使用亮度和亮度混合模式,但是由于面膜是分区域的,容易形成不协调感。我这里降低饱和度的思路和上一篇一样,只是表现的不同。反转曲线调整层和属性面板垂直放置,这样图片就会反转,类似于负片。然后改变这一层的混合模式为色调与颜色降低不透明度,达到降低全局饱和度的目的。

第六,Ctrl0用适合屏幕的观察图像,靠近脸部的手比较亮,而脸部感觉亮度还是不够。使用双曲线,这个小规模的亮度水平是完整的。做到这一点,所有的细节就完成了。

第五节液化形状;外形

就这张图来说,需要对鼻子,嘴巴,下巴,头发,手臂,手,胯部做一些液化调整,其他部位还是不错的。

鼻翼变窄更符合欧美人的特点,小而直的鼻子更加灵动。模特的嘴角有点下垂,有点僵硬。液化的时候嘴角可以加一点上翘的感觉。虽然模型的脸不。;不要看起来很胖,下颌的部分稍微抬高一点,让皮肤更紧致,更年轻。

头发和手臂好像变化最大,头发翘的太多,有点累,手臂有点粗。手和左臀可以适当收缩。

你可能关心第二层和第三层。层2是空白柔光层,可以理解为没有填充50%的中性灰层。增加这个操作是因为人物的肚子不知道是脂肪造成的还是光源造成的,使人看起来胖乎乎的,袖子太亮了,无法用黑色笔刷变暗,这样就不会不要如此刺痛他们的眼睛。第三层只是修复头发上缘因液化而丢失的像素。

第6节分步锐化

压印所有可见图层,并在“相机原始数据细节”面板中输入锐化和锐化值。可以根据不同的情况给不同的尺寸。如果你能t看不出具体效果,可以尝试先给一个较大的值,了解变化规律,再研究合理的锐化值。和上一种情况一样,眼睛的部位使用不同的锐化值,但这次使用的是USM锐化,锐化思路也差不多。多尝试几次,总会发现软件锐化的规律。

第七节多说几句

像这种外景人像,所有的重点都不在模特的皮肤处理上。环境与主体的色彩关系影响着整个画面的情感基调。修图前考虑一下片子应该走的方向,可以有效避免盲目使用各种修图调色工具来触摸后期效果。

学生应该根据教程学习如何做。只有实际操作才能知道自己学到了什么。相信吸取教程的教训,你会做得更好。

因为是在中档尺寸的范围内,模型突出的缺陷数量并不多,在修复缺陷的阶段会节省很多时间。如果你喜欢这种色调的电影,可以用这个案例的调整方法来打磨类似的照片。

这个案例只是作为一种吸玉的,后面的思考没有确定的方法。能达到真实吸引人的目的,更多新的想法需要大家去探索。

因为照片是在中档尺寸的范围内,所以模特突出的缺陷数量并不多,在修补缺陷的阶段会节省很多时间。如果同学们喜欢这种色调,可以用这个案例的调整方法来润色类似的照片。这门课只是作为一种引玉的,后期没有确定的思路,所以能达到真正吸引人的目的,更多的新意需要同学们一起去探索。

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操作步骤:

部分1从缺陷修复开始。

无论是近景人像还是远景人像,几乎都是从缺陷修复开始的。

从原来的大小,漂浮的头发仍然可以清楚地看到在这个外景。不过头发凌乱的次数不多,模特整体肤质也不错。可以使用新建空白图层中的修复工具快速完成。

相对于CtrlJ复制带背景层的空白层有助于减小文件大小。给电脑解压也是极好的!

第二节颜色的高低频控制

高低频的建立和使用,优缺点等相关内容在之前的文章里已经说了很多遍了,所以我赢了这里不再赘述。

对于追求大情怀的女模特的照片,皮肤不需要提取锐利纹理。反而变得柔软如丝,更符合大多数人喜欢绸缎的审美需求。

高低频的空白层用来减轻眼睛周围的暗沉,法令纹的阴影和嘴唇下面的暗区。同时,整体来说,模型底部的手受阴影影响也有色彩不足的感觉,顺便修正一下。

第三节统一肤色

本来这类照片中的皮肤面积就比较小,不需要高低频率后统一肤色。

但是这张图中的模特靠在右边的红墙上,她的脸在天光上接收到了墙的漫反射,她所携带的红色对皮肤有影响。

为了尽可能避免脸上出现色差,修正肤色最好的工具还是色相/饱和度。重点是选区红色通道中的特定色调区间。如果你不不知道选择哪个通道,可以用小手在面板上点击图像,看看软件判断什么颜色。

正常肤色的矫正一般是向右偏几度,偏红的多改成黄色。同时,为了减弱这种生硬的色偏,通常会在黄色通道中向左偏几度,让它们互相抵消,让皮肤看起来红润健康。

此外,色调的偏移会改变模型的墙和唇的颜色。为了恢复它们原来的颜色,注意用黑色笔刷编辑。

第4节更多细节

前一部分完成后,整体画面还是平淡无奇。图像缺乏对主要人物的完整描述,空间感不足,层次不清晰,色彩不够协调,有点灰暗不透明。

在我的操作中,我先把之前所有的编辑都打上戳,然后通过相机RAW滤镜改变模糊背景中植被的色调。原本黄绿色的植被随着主角的肤色和墙壁的颜色跳跃得过于剧烈,很容易让观者把注意力集中在植被上。当其色面接近画面中所占比例较大的颜色时,也容易形成相邻色调之间的关系。

处理完图片的色彩关系后,我们就采取分而治之的方法来解决剩下的问题。

首先,使用中性灰色。Ags/38464/layer强调光影。从单个图层的显示效果,可以很容易的了解到需要加深或者淡化的位置。这些区域带来的明暗变化直接影响着观看者的直观感受。

其次,眼睛光线的绘制可以在中性灰色光影层上完成,也可以使用频道混音器像我一样。最后一个案例介绍。或者使用白色笔刷来绘制并更改为覆盖混合模式。这两种方法在源文件中都有体现,当时可以参考一两个。

第三,我们希望图像有层次的变化,最好的办法就是利用明暗的变化,使原图像的前景和背景的亮度均匀,给人一种平面的感觉。然后用这个思路新建一条曲线变暗,通过蒙版控制作用范围,如图层所示。在分析中,我们已经提到,由于对比度不足,图片是灰色的。这里我使用亮度/对比度比曲线更好控制的调整层。既亮了人物,又增加了画面的对比度。后来为了防止天空曝光过度,在曲线中直接把高光点压下。经过这样的调整,可以发现画面的层次感逐渐体现出来。

第四,最后一步,因为掩膜,只增强了人物的对比度。考虑到背景没有变化,所以画了一条弱S形曲线,以提高画面的对比度。从肉眼来看,人物的对比度还在可以接受的范围内,所以这部分没有用蒙版还原。

第五,前面那么多调整图层的作用导致图像饱和度增加。当然,这种副作用可以通过使用亮度和亮度混合模式,但是由于面膜是分区域的,容易形成不协调感。我这里降低饱和度的思路和上一篇一样,只是表现的不同。反转曲线调整层和属性面板垂直放置,这样图片就会反转,类似于负片。然后改变这一层的混合模式为色调与颜色降低不透明度,达到降低全局饱和度的目的。

第六,Ctrl0用适合屏幕的观察图像,靠近脸部的手比较亮,而脸部感觉亮度还是不够。使用双曲线,这个小规模的亮度水平是完整的。做到这一点,所有的细节就完成了。

第五节液化成型

就这张图来说,需要对鼻子,嘴巴,下巴,头发,手臂,手,胯部做一些液化调整,其他部位还是不错的。

鼻翼变窄更符合欧美人的特点,小而直的鼻子更加灵动。模特的嘴角有点下垂,有点僵硬。对了,液化的时候会弥补嘴角上翘的感觉。虽然模型的脸不。;不要看起来很胖,下颌的部分稍微抬高一点,让皮肤更紧致,更年轻。

头发和手臂好像变化最大,头发翘的太多,有点累,手臂有点粗。手和左臀可以适当收缩。

你可能会在意层2和层3,层2是空白柔光层,可以理解为没有填充50%的中性灰层。增加这个操作是因为人物的肚子不知道是脂肪造成的还是光源造成的,使人看起来胖乎乎的,袖子太亮了,无法用黑色笔刷变暗,这样就不会不要如此刺痛他们的眼睛。第三层只是修复头发上缘因液化而丢失的像素。

第6节分步锐化

压印所有可见图层,并在“相机原始数据细节”面板中输入锐化和锐化值。可以根据不同的情况给不同的尺寸。如果你能t看不出具体效果,可以尝试先给一个较大的值,了解变化规律,再研究合理的锐化值。和上一种情况一样,眼睛的部位使用不同的锐化值,但这次使用的是USM锐化,锐化思路也差不多。多尝试几次,总会发现软件锐化的规律。

第七节多说几句

像这种外景人像,所有的重点都不在模特的皮肤处理上。环境与主体的色彩关系影响着整个画面的情感基调。修图前考虑一下片子应该走的方向,可以有效避免盲目使用各种修图调色工具来触摸后期效果。

学生应该根据教程学习如何做。只有实际操作才能知道自己学到了什么。相信吸取教程的教训,你会做得更好。

因为是在中档尺寸的范围内,模型突出的缺陷数量并不多,在修复缺陷的阶段会节省很多时间。如果你喜欢这种色调的电影,可以用这个案例的调整方法来打磨类似的照片。

这个案例只是作为一种吸玉的,后面的思考没有确定的方法。能达到真实吸引人的目的,更多新的想法需要大家去探索。

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