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三维立体二维平面(三维立体照片怎么制作)

三维立体二维平面(三维立体照片怎么制作)

本文主要介绍三维立体二维平面(如何制作三维立体),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

往往由于光线问题和被摄物体的角度问题,得到的胶片没有立体感。今天,本教程详细讲解如何使一张照片具有立体感。让让我们来看看如何塑造它。最终效果图:

有侧光、侧背光、侧光的物体会有很强的立体感。

它们都是热气球。为什么逆光的热气球看起来很平,而有侧光的却充满了立体感?

要理解立体感的来源,我们需要再次从艺术中汲取营养,即三个方面,五个色调。

三面五音起源于西方素描体系,表现物体受照后明暗区域的划分,是表现立体感的重要手段。

三个主要表面是指亮表面、暗表面和灰表面。

亮面是物体被光直接照射的一面,一般是图像中最亮的浅灰色和白色。暗面是背光面,所以一般是物体最暗的部分,呈现黑色和深灰色。灰色面介于亮面和暗面之间,一般是被侧光或光线间接照亮的部分,在图像中一般为中灰色。

一个物体有了亮面、暗面、灰面三大面后,立体感会大大提高。而且,亮侧和暗侧的亮度对比越强,光的立体感就越强。

比如下图是一个球。因为球的所有区域都有相同的亮度,所以看起来很平。

我们想在后期增加它的立体感,只是通过加深减光工具,让球的内部产生三大面。

我们可以用加深工具把球的左下角变暗,给它一个黑暗面。使用减淡工具使球的右上角变亮,给它一个明亮的一面。在明亮和黑暗表面的交界处,灰色表面自然过渡。

后期画了三个刻面后,球终于有了立体感。

我们可以进一步将右上角变亮,左下角变暗,以提高亮暗两面的对比,从而加强球的光影立体感。

所以我们需要后期增加立体感,技术很简单。只需要通过加深和减淡来画出或加强物体的明面、灰面和暗面。

下一张照片是巴基斯坦著名的川口宝塔,但是现在照片的立体感还不够强。

因此,在后期,我使用了加深和细化技术来突出标记有1在下面的图片中,加强甚至创建对象的光明面,并使标有3在画面中,并在后期进一步降低暗面的亮度。标有2自然会被视为灰色表面。

有了三大区域的对比,无论是云雾还是雪山,其立体感都大大增强了。

以上三个方面只考虑单一对象本身。很多情况下,物体还会和周围的物体发生相互作用,所以物体除了三大面之外,还会有更丰富的明暗层次,也就是五种色调。

在五种色调中,高光是物体最亮的点,是直接反射光源的部分,类似于三大面中的亮面。在一些光滑物体的表面,高光会特别突出。突出高光不仅可以加强立体感,还可以增加物体的质感。

亮灰类似于三大面中的灰面,是介于两者之间接受光线的部分。

物体的背光部分分为反射和明暗分界线。虽然反光区域在背光一侧,但是由于周围其他物体的反射光,会有一定的亮度。后期可以合理的在暗部加入反光,可以让物体看起来更加立体。

明暗分界线是从亮部到暗部的转折区域,一般是黑色的带状区域,是物体中最暗的地方。

除了物体本身,五声音阶还增加了投射。投影是物体本身挡住光线后,在其他物体上产生的阴影。

投影实际上是用画面中的其他物体来说明物体本身的立体感,会让物体看起来更加稳定和真实。在强光下,如果一个物体在附近的地面或者墙壁上没有投影,就会特别飘,非常假。

下面是英国巨人s路,而且你会觉得前景的石头很立体,远比前三个样品立体。这是因为这些石头,还有五音,都比较细腻。

该地区的1石头所在的是石头的高光部分,湿石头反光性能极佳,所以即使后期高光部分被大幅提亮,看起来依然更加自然。标有2属于石头的亮灰色部分,因为没有受到直射光的照射。

3和4图中显示了石头没有光线的黑暗面。

真正增强上图石头立体感的是反射和投影。5石头上的区域有一些轻微的反射,因为它靠近旁边石头的亮面。进一步加强突出反射,可以使石材的立体感更加突出。

6和7都标有该石头在下一块石头上的投影,投影的存在大大增强了立体感。

了解了三个方面和五种色调之后,摄影师就掌握了增强照片立体感的关键。使用加深细化工具,后期塑造照片的立体感其实很简单。

往往由于光线问题和被摄物体的角度问题,得到的胶片没有立体感。今天,本教程详细讲解如何使一张照片具有立体感。让让我们来看看如何塑造它。最终效果图:

有侧光、侧背光、侧光的物体会有很强的立体感。

它们都是热气球。为什么逆光的热气球看起来很平,而有侧光的却充满了立体感?

要理解立体感的来源,我们需要再次从艺术中汲取营养,即三个方面,五个色调。

三面五音起源于西方素描体系,表现物体受照后明暗区域的划分,是表现立体感的重要手段。

三个主要表面是指亮表面、暗表面和灰表面。

亮面是物体被光直接照射的一面,一般是图像中最亮的浅灰色和白色。暗面是背光面,所以一般是物体最暗的部分,呈现黑色和深灰色。灰色表面介于浅色和灰色之间。表面和暗面之间,一般是被侧光或光间接照射的部分,在图像中一般为中灰色。

一个物体有了亮面、暗面、灰面三大面后,立体感会大大提高。而且,亮侧和暗侧的亮度对比越强,光的立体感就越强。

比如下图是一个球。因为球的所有区域都有相同的亮度,所以看起来很平。

我们想在后期增加它的立体感,只是通过加深减光工具,让球的内部产生三大面。

我们可以用加深工具把球的左下角变暗,给它一个黑暗面。使用减淡工具使球的右上角变亮,给它一个明亮的侧面。在明亮和黑暗表面的交界处,灰色表面自然过渡。

后期画了三个刻面后,球终于有了立体感。

我们可以进一步将右上角变亮,左下角变暗,以提高亮暗两面的对比,从而加强球的光影立体感。

所以我们需要后期增加立体感,技术很简单。只需要通过加深和减淡来画出或加强物体的明面、灰面和暗面。

下一张照片是巴基斯坦著名的川口宝塔,但是现在照片的立体感还不够强。

因此,在后期,我使用了加深和细化技术来突出标记有1在下面的图片中,加强甚至创建对象的光明面,并使标有3在画面中,并在后期进一步降低暗面的亮度。标有2自然会被视为灰色表面。

有了三大区域的对比,无论是云雾还是雪山,其立体感都大大增强了。

以上三个方面只考虑单一对象本身。很多情况下,物体还会和周围的物体发生相互作用,所以物体除了三大面之外,还会有更丰富的明暗层次,也就是五种色调。

在五种色调中,高光是物体最亮的点,是直接反射光源的部分,类似于三大面中的亮面。在一些光滑物体的表面,高光会特别突出。突出一个物体的亮点,既能加强立体感,又能增加物体的质感。

亮灰类似于三大面中的灰面,是介于两者之间接受光线的部分。

物体的背光部分分为反射和明暗分界线。虽然反光区域在背光一侧,但是由于周围其他物体的反射光,会有一定的亮度。后期可以合理的在暗部加入反光,可以让物体看起来更加立体。

明暗分界线是从亮部到暗部的转折区域,一般是黑色的带状区域,是物体中最暗的地方。

除了物体本身,五声音阶还增加了投射。投影是物体本身挡住光线后,在其他物体上产生的阴影。

投影实际上是用画面中的其他物体来说明物体本身的立体感,会让物体看起来更加稳定和真实。在强光下,如果一个物体在附近的地面或者墙壁上没有投影,就会特别飘,非常假。

下面是英国巨人s路,而且你会觉得前景的石头很有立体感。远比前三个样本立体。这是因为这些石头,还有五音,都比较细腻。

该地区的1石头所在的是石头的高光部分,湿石头反光性能极佳,所以即使后期高光部分被大幅提亮,看起来依然更加自然。标有2属于石头的亮灰色部分,因为没有受到直射光的照射。

3和4图中显示了石头没有光线的黑暗面。

真正增强上图石头立体感的是反射和投影。5石头上的区域有一些轻微的反射,因为它靠近旁边石头的亮面。进一步加强突出反射,可以使石材的立体感更加突出。

6和7都标有该石头在下一块石头上的投影,投影的存在大大增强了立体感。

了解了三个方面和五种色调之后,摄影师就掌握了增强照片立体感的关键。使用加深细化工具,后期塑造照片的立体感其实很简单。

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