ps金属纹理在哪里(ps金属文字)
本文主要介绍ps金属质感在哪里(ps金属),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
金属质感角色的制作并不复杂。大致分为两部分,金属性格和质感部分。金属人物由图层样式构成,纹理部分叠加相关纹理材质。
最终效果
1.创建一个新文件:设置宽度和高度为700像素,分辨率为72dpi,名称为Angeltext。
2.材质ConcreteBunker纹理填充画布。
3.将背景层与材质ConcreteBunker纹理所在的层合并。
4.图像调整的色调/饱和度参数设置如下。
5.锐化滤波器,并将噪声添加到滤波器噪声中。参数设置如下。
6.在背景图层上新建一个图层1,填充颜色#252829,图层混合模式为颜色和颜色。
8.使用移动工具选择文本和背景层,对齐为水平中心对齐和和垂直中心对齐和。
9.接下来,您将逐渐添加一个图层样式到文本层。经过以下设置后,它最初会呈现出闪亮的金属质感。
选择一个文本层,添加一个图层样式,并设置如下所示的参数。
10.打开纹理材料,拖动它,把它放在文字层。
11.添加图层样式到当前纹理图层,选择渐变叠加。参数设置如下所示。
12.执行:滤镜锐化锐化当前图层,重复三次。
13.再表演一遍:滤波降噪降噪。参数设置如下所示。
14.复制当前图层,设置图层混合模式和不透明度,如下图所示。
15.对于纹理层和复制层,按CtrlAltG创建一个剪切蒙版,并适当调整纹理的位置和大小。
最终效果:
金属质感角色的制作并不复杂。大致分为两部分,金属性格和质感部分。金属人物由图层样式构成,纹理部分叠加相关纹理材质。
最终效果
1.创建一个新文件:设置宽度和高度为700像素,分辨率为72dpi,名称为Angeltext。
2.材质ConcreteBunker纹理填充画布。
3.将背景层与材质ConcreteBunker纹理所在的层合并。
4.图像调整的色调/饱和度参数设置如下。
5.锐化滤波器,并将噪声添加到滤波器噪声中。参数设置如下。
6.在背景图层上新建一个图层1,填充颜色#252829,图层混合模式为颜色和颜色。
8.使用移动工具选择文本和背景层,对齐为水平中心对齐和和垂直中心对齐和。
9.接下来,您将逐渐添加一个图层样式到文本层。经过以下设置后,它最初会呈现出闪亮的金属质感。
选择一个文本层,添加一个图层样式,并设置如下所示的参数。
10.打开纹理材料,拖动它,把它放在文字层。11.添加图层样式到当前纹理图层,选择渐变叠加。参数设置如下所示。
12.执行:滤镜锐化锐化当前图层,重复三次。
13.再表演一遍:滤波降噪降噪。参数设置如下所示。
14.复制当前图层,设置图层混合模式和不透明度,如下图所示。
15.对于纹理层和复制层,按CtrlAltG创建一个剪切蒙版,并适当调整纹理的位置和大小。
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