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ps设计木质计数器教程图片(ps设计木质计数器教程下载)

ps设计木质计数器教程图片(ps设计木质计数器教程下载)

本文主要介绍ps设计木制柜台教程图片(ps设计木制柜台教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程的主题是使用Photoshop绘制木材透明效果的柜台。教程中使用了鼠标绘制和合成的步骤。教程一般比较难。推荐你和想家的朋友分享你的学习。让和喜欢的朋友一起学习。

让让我们先来看看最终的效果图:

教程中使用的材料:

木纹材质:木纹1:

木纹2:

具体制作步骤如下:

1.新建一个大小为580*435的画布,如图:

2.打开材质木纹1,用移动工具将木纹1的背景层拖动到新建的柜台窗口。此时,木纹2层的名称已经更改为层1,我们将拖动的层重命名为木纹13。双击Woodgrain1图层,调出图层样式窗口,如图设置图层样式,然后按确定。4.开始画板,创建一个名为boards的新组(将层放入组中可以使层面板看起来不那么),并在board组中创建新层,名为侧边。使用矩形工具(*注意,这不是矩形框选择工具,而是矩形工具。使用路径的原因是,如果有错误,方便修改)框出一个矩形,(*注意这里用的是形状层而不是路径,如下图)

填充颜色#eabe88。这时,效果如下:

5.现在给侧面层添加纹理。获得材料木纹2以上的侧边层按照开始步。同样,将图层1重命名为木纹2,按住CtrlT使用自由变换命令将木纹2图层旋转90,然后按住Alt向左拖动变形框左侧中间按钮,直到覆盖整个画布,再按ENTER,如图:

6.按住Ctrl并单击侧面图层上蒙版的缩略图将其加载到选区,然后选择木纹2图层,单击图层面板底部的添加图层蒙版按钮将蒙版添加到图层2,然后按CtrlShiftU移除木纹2图层的颜色(*此处注意,在执行颜色移除命令之前应选择木纹2图层的缩略图,而不是蒙版的缩略)(Idon我不知道为什么房东没有不要按组合键来响应TAT。这时候用图像——调——脱色效果),并将木纹2层的混合模式改为柔光,效果如下图所示:

7.调出侧面图层的图层样式,设置图层样式如下:

8.创建一个名为表面侧层以下。用矩形工具绘制一个填充了#eec592的矩形,用透视变换成梯形,然后将木纹2的材质再次拖动到表层的上面重命名为木纹3,用自由变换命令将木纹3旋转90,用透视使木纹的方向与表层基本一致,再用自由变换使木纹3覆盖画布,如图:

9.然后木纹3被脱色、掩蔽和修饰。混合选项为柔光,然后设置表面图层的图层样式,如下图所示:

至此,板子的效果已经出来了。10.新建一个名为rope的图层,使用钢笔工具绘制一条稍微倾斜的路径,如图:

11.设置前景色为黑色,调整画笔工具的直径和硬度为1px和100%,然后描边路径。笔画工具是画笔,模拟压力不检查。然后把绳子的不透明度改成50%。现在画绳子的阴影,新建一个名为阴影的层,画一个如图所示的路径,然后保留笔刷sjustvalue,再次描边,将阴影的不透明度更改为30%,然后添加一个与阴影方向相同的由黑到白的渐变蒙版,复制绳子和阴影图层,执行水平翻转命令,然后移动到合适的位置。效果如图所示:

12.现在给棋盘添加一个阴影,在棋盘组底部新建一个组,在这个组里新建一个层,命名为Shadow1,使用矩形选框工具选择选区,如下图所示:

填充黑色,然后添加一个由白到黑的蒙版,效果如图:

13.再次创建一个名为Shadow2的新图层,选择一个选区,如下图所示:

填充黑色,添加蒙版从白色到黑色,图层不透明度更改为30%。这时板子已经做好了,效果如图:

14.在木板组外面新建一个名为counter的组,在counter组里面新建一个名为counterbackground的层。用圆角矩形工具画一个半径为7的圆角矩形,也是形状层而不是路径。填充颜色不没关系。将底模背景图层的填充改为0%,然后设置图层样式:

15.然后画一个数字背景。在底模组新建一个组,使用半径为5的圆角矩形工具,黑色绘制两个数字背景,然后将填充改为38%,图层样式设置如下:

这也是一楼的图层样式。

16.使用文本工具键入黑色字符,将几个字符的不透明度更改为60%,然后在图层样式中检查投影,颜色为白色,混合模式正常,角度为90,未选中使用全局光,距离为1,大小为0,其余不变。17.最后只是做一些装饰。楼主个人觉得做小一点会更好看~~

本教程的主题是使用Photoshop绘制木材透明效果的柜台。教程中使用了鼠标绘制和合成的步骤。教程一般比较难。推荐你和想家的朋友分享你的学习。让和喜欢的朋友一起学习。

让让我们先来看看最终的效果图:

教程中使用的材料:

木纹材质:木纹1:

木纹2:

具体制作步骤如下:

1.新建一个大小为580*435的画布,如图:

2.打开材质木纹1,用移动工具将木纹1的背景层拖动到新建的柜台窗口。此时,木纹2层的名称已经变成了层1,我们将拖动的层重命名为木纹13。双击“木纹1层”。调出图层样式窗口,如图设置图层样式,然后按OK。4.开始画板,创建一个名为boards的新组(将层放入组中可以使层面板看起来不那么),并在board组中创建新层,名为侧边。使用矩形工具(*注意,这不是矩形框选择工具,而是矩形工具。使用路径的原因是,如果有错误,方便修改)框出一个矩形,(*注意这里用的是形状层而不是路径,如下图)

填充颜色#eabe88。这时,效果如下:

5.现在给侧面层添加纹理。获得材料木纹2以上的侧边层按照开始步。同样,将图层1重命名为木纹2,按住CtrlT使用自由变换命令将木纹2图层旋转90,然后按住Alt向左拖动变形框左侧中间按钮,直到覆盖整个画布,再按ENTER,如图:

6.按住Ctrl并单击侧面图层上蒙版的缩略图将其加载到选区,然后选择木纹2图层,单击图层面板底部的添加图层蒙版按钮将蒙版添加到图层2,然后按CtrlShiftU移除木纹2图层的颜色(*此处注意,在执行颜色移除命令之前应选择木纹2图层的缩略图,而不是蒙版的缩略)(Idon我不知道为什么房东没有不要按组合键来响应TAT。这时候用图像——调——脱色效果),并将木纹2层的混合模式改为柔光,效果如下图所示:

7.调出侧面图层的图层样式,设置图层样式如下:

8.创建一个名为表面侧层以下。用矩形工具绘制一个填充了#eec592的矩形,用透视变换成梯形,然后将木纹2的材质再次拖动到表层的上面重命名为木纹3,用自由变换命令将木纹3旋转90,用透视使木纹的方向与表层基本一致,再用自由变换使木纹3覆盖画布,如图:

9.然后去掉木纹3的颜色,添加蒙版并将混合选项修改为柔光,然后设置表层的图层样式,如下图:

至此,板子的效果已经出来了。10.新建一个名为rope的图层,使用钢笔工具绘制一条稍微倾斜的路径,如图:

11.设置前景色为黑色,调整画笔工具的直径和硬度为1px和100%,然后描边路径。笔画工具是画笔,模拟压力不检查。然后把绳子的不透明度改成50%。现在画绳子的阴影,新建一个名为阴影的层,画一个如图所示的路径,然后保留笔刷sjustvalue,再次描边,将阴影的不透明度更改为30%,然后添加一个与阴影方向相同的由黑到白的渐变蒙版,复制绳子和阴影图层,执行水平翻转命令,然后移动到合适的位置。效果如图所示:

12.现在,给棋盘添加一个阴影,在棋盘组的底部创建一个新组,在这个组中创建一个新层,命名为Shadow1,并使用矩形选框工具选择选区,如下所示:

填充黑色,然后添加一个由白到黑的蒙版,效果如图:

13.再次创建一个名为Shadow2的新图层,选择一个选区,如下图所示:

填充黑色,添加蒙版从白色到黑色,图层不透明度更改为30%。这时板子已经做好了,效果如图:

14.在木板组外面新建一个名为counter的组,在counter组里面新建一个名为counterbackground的层。用圆角矩形工具画一个半径为7的圆角矩形,也是形状层而不是路径。填充颜色不没关系。将底模背景图层的填充改为0%,然后设置图层样式:

15.然后画一个数字背景。在底模组新建一个组,使用半径为5的圆角矩形工具,黑色绘制两个数字背景,然后将填充改为38%,图层样式设置如下:

这也是一楼的图层样式。

16.使用文本工具键入黑色字符,将几个字符的不透明度更改为60%,然后在图层样式中检查投影,颜色为白色,混合模式正常,角度为90,未选中使用全局光,距离为1,大小为0,其余不变。17.最后只是做一些装饰。楼主个人觉得做小一点会更好看~~

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