ps计算命令做精确选区(ps利用选区运算选择对象)
本文主要介绍ps计算命令进行精确选择(ps使用选择操作来选择),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
:,作者,盗矿来源,:色阴影。这个例子介绍了如何使用PS的计算命令来方便地进行选择和计算这个工具。你可以理解为是一个加法器,它的作用是把两个通道的图像叠加起来。虽然通道栏和图层栏看起来很像,但是图层栏有一个重要的特点,那就是上下两层之间是有层次关系的,上下两层之间的叠加有很多不同的处理。今天我们就通过一个例子来学习计算命令的应用~~
但是渠道和几个渠道之间没有层级关系。有时,如果我们想混合两个通道,我们可以不要简单地复制一个图层,然后像图层一样选择它们的叠加方法。这个时候,这个计算工具就会显示出它的威力。
让让我们看一个例子。在这个例子中,如果我们要选择这个洋,我们应该怎么做?
让让我们来看看这张图片的三个通道。我们发现一个很不好的事情,就是在红色通道中,衣服和背景的区别很明显,但是肤色和头发离背景太近,而在蓝色通道中,头发和背景的区别很明显,但是衣服离背景太近。。。有没有办法把两个渠道揉成一个?
分析这两张图片,如果它们是两层,它it’很容易处理。蓝色通道反转后(因为蓝色通道的头发是白色的,背景是深色的,正好和红色通道),以加深的叠加在红色通道上,可以得到很好的效果。但这不是两层,而是两个渠道。它们是如何融合的?接下来,请欢迎我们的计算与分析出道。。。。。。
让让我们先看看计算面板。这个面板主要分为四个部分。开始部分称为源1,这是我们要混合的开始个通道。第二部分是源2,这是我们要混合的第二个通道。默认情况下,它是当前图片的红色通道。第三项是混合模式和混合透明度。混合方法没什么好说的,和图层混合一模一样。多注意这种透明性。是谁的透明?它是来源1的透明度。例如,我们在源1中设置红色通道,在源2中设置蓝色通道。如果透明度设置为0,最终结果是源1对结果没有影响,最终输出是蓝色通道。第四部分是最终的输出结果,因为与层不同,通道基本上可以t相互影响,所以我们混合后,最终会从新的部分生成新的通道。ps给出了几种方法,大家可以看看。我们可以生成新文件、新频道和新选择。考虑到我们要进一步修饰这个新通道,让它生成一个通道。。。
这是我们的目标此图片中进行的计算的设置。我将源1设置为红色通道,源2设置为蓝色通道,并打开了反向设置,然后我选择了正向叠加作为叠加。
这个设置是什么意思?公平地说,我们所做的设置已经做了这样一件事:
即两个通道像层一样叠加,使用的叠加叫做正叠加(顾名思义就是像反转片一样把两张图片印在透明胶片上,然后上下叠加的感觉),最后生成一个新的通道。
当我们在通道栏,我们可以看到我们新计算的通道。
用曲线、色标、笔刷叠加等之前用过的方法,把这个通道修剪到最终的效果。
既然你已经选择了它,让让我们来玩一个特效,把背景中的所有颜色都去掉。我们可以看到角色在场景中受到多少环境光的影响。我们经常不在全彩图中不会注意到这种影响,但是一旦把角色放在黑白环境中,我们会发现它其实是受到了如此强烈的环境光的影响。
:,作者,盗矿来源,:色阴影。这个例子介绍了如何使用PS的计算命令来方便地进行选择和计算这个工具。你可以理解为是一个加法器,它的作用是把两个通道的图像叠加起来。虽然通道栏和图层栏看起来很像,但是图层栏有一个重要的特点,那就是上下两层之间是有层次关系的,上下两层之间的叠加有很多不同的处理。今天我们就通过一个例子来学习计算命令的应用~~
但是渠道和几个渠道之间没有层级关系。有时,如果我们想混合两个通道,我们可以不要简单地复制一个图层,然后像图层一样选择它们的叠加方法。这个时候,这个计算工具就会显示出它的威力。
让让我们看一个例子。在这个例子中,如果我们要选择这个洋,我们应该怎么做?
让让我们来看看这张图片的三个通道。我们发现一个很不好的事情,就是在红色通道中,衣服和背景的区别很明显,但是肤色和头发离背景太近,而在蓝色通道中,头发和背景的区别很明显,但是衣服离背景太近。。。有没有办法把两个渠道揉成一个?
分析这两张图片,如果它们是两层,它it’很容易处理。蓝色通道反转后(因为蓝色通道的头发是白色的,背景是深色的,正好和红色通道),以加深的叠加在红色通道上,可以得到很好的效果。但这不是两层,而是两个渠道。它们是如何融合的?接下来,请欢迎我们的计算与分析出道。。。。。。
让让我们先看看计算面板。这个面板主要分为四块。开始块叫做源1,这是我们要混合的开始块。第二个通道,源2,是我们想要混合的第二个通道。默认情况下,它是当前图片的红色通道。第三项是混合模式和混合透明度。混合方法没什么好说的,和图层混合一模一样。多注意这种透明性。是谁的透明?它是来源1的透明度。例如,我们在源1中设置红色通道,在源2中设置蓝色通道。如果透明度设置为0,最终结果是源1对结果没有影响,最终输出是蓝色通道。第四部分是最终的输出结果,因为与层不同,通道基本上可以t相互影响,所以我们混合后,最终会从新的部分生成新的通道。ps给出了几种方法,大家可以看看。我们可以生成新文件、新频道和新选择。考虑到我们要进一步修饰这个新通道,让它生成一个通道。。。
这是我们对这张图片的计算设置。我将源1设置为红色通道,源2设置为蓝色通道,并打开了反向设置,然后我选择了正向叠加作为叠加。
这个设置是什么意思?公平地说,我们所做的设置已经做了这样一件事:
即两个通道像层一样叠加,使用的叠加叫做正叠加(顾名思义就是像反转片一样把两张图片印在透明胶片上,然后上下叠加的感觉),最后生成一个新的通道。
当我们在通道栏,我们可以看到我们新计算的通道。
用曲线、色标、笔刷叠加等之前用过的方法,把这个通道修剪到最终的效果。
既然你已经选择了它,让让我们来玩一个特效,把背景中的所有颜色都去掉。我们可以看到角色在场景中受到多少环境光的影响。我们经常不在全彩图中不会注意到这种影响,但是一旦把角色放在黑白环境中,我们会发现它其实是受到了如此强烈的环境光的影响。
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