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ps计算功能(ps里的计算是干嘛的)

ps计算功能(ps里的计算是干嘛的)

本文主要介绍ps计算函数(ps中的计算是),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者苏色媛:;各种各样的计算与分析戴上面具。经常有人问我,苏S——主要关注通道(包括RGB通道或ALPHA通)。它是图层的混合,但这种混合的主题是图层中的单一通道或RGB通道。正是通道间的交互直接在单个层上产生结果。的结果应用图像和就是单层变了。至于计算与分析,让让我们先看看结果。计算结果既不是像逐层混合那样的层混合的直观变化,也不是像应用图像和。的本质计算与分析工具是在层混合与混合以生成新的选择,这是我们下一个操作所需要的。知道了这几点,我们就能明白计算如何做出一个选区,并通过例子为我们所用!!这是掌握计算与分析方法。我们摄影师拿到一张图片,有目的有想法的去PS,而不是一味脱离现实,脱离视角,脱离摄影语言,脱离美感去拼凑。摄影后期一定要发展,就像前期一样,想好画面是什么样的,再拿起相机。同样的,我们要为PS开发一个画面,必须先P后想我们会P,这里的关键是我们充分了解图层混合等光线与色彩的比例关系。这是初级到高级应用程序的一个障碍!要理解这个障碍,请使用图层混合,应用图像和图像和计算与分析。跨越这个障碍,其中图层混合和应用图像和图像相对直观,而计算工具相对优雅,所以让让我们抛开这些工具的神秘,跟随SuS——在实践中掌握了——混合模式,可以将两层的颜色值紧密结合,从而创造出很多效果。photoshop中广泛使用混合模式,大部分绘画工具或编辑调整工具都可以使用,所以正确灵活地使用各种混合模式可以为图像效果锦上添花。点击图层混合模式的下拉组合框,会弹出25个混合模式命令的下拉列表菜单。通过选择不同的混合模式命令,可以创建不同的混合效果。层的混合模式用于控制上层和下层的混合效果。设置混合效果时,需要设置图层的不透明度。下面的混合模式选项显示不透明度为100%。正常:该选项可以使上层完全覆盖下层。溶解:如果上层有一个柔软的透明边缘,选择此项创建类似像素的效果。变暗:两层中较暗的颜色将作为混合色保留,比混合色亮的像素将被替换,比混合色暗的像素保持不变。正叠加:整体效果显示上层和下层像素值中较暗的像素组成的图像效果,任意颜色与黑色叠加。会产生黑色,任何颜色和白色重叠时颜色不变。颜色变暗:选择该选项会降低上层除黑色以外的其他区域的对比度,从而降低图像的对比度,产生下层透过上层的投影效果。线性加深:上层会根据下层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。深色:根据上层图像的饱和度,然后直接用上层的颜色覆盖下层暗区的颜色。变亮:将上层的变暗区域变得透明,通过下面的变亮区域使图像变亮。颜色过滤:这一项与正面覆盖,并且总体上示出了合成上层和下层的像素值中的较亮像素的效果,并且获得的图像是漂白图像中的颜色的效果。褪色:与颜色变暗,颜色调暗和就是上层按照下层的灰度程序增强亮度,然后和下层融合。这种模式通常可以用来制造光源中心点极其明亮的效果。线性渐隐:根据每个颜色通道的颜色信息,突出所有通道的原色,通过降低其他颜色的亮度来反映混合色。此模式对黑色无效。浅色:此物品与amp效果相反深色。这一项可以根据图像的饱和度直接用上层的颜色覆盖下层高光区域的颜色。叠加:这一项最终的图像效果最终取决于下层,上层的高光区域和暗调保持不变,只混合了中间色调。柔光:使颜色变亮或变暗,给图像一个非常柔和的效果。比中性灰背景亮的区域会更亮,比中性灰背景暗的区域会更暗。强光:该物品类似于柔光效果,但它的程序远远大于柔光效果,适用于给图像添加强光。亮光:根据融合颜色的灰度降低对比度,可以使图像更亮或更暗。线性光:根据案件颜色的灰度,降低或增加图像的亮度,使图像更明亮。点光:如果混色比50%灰色亮,则替换混色暗的像素,不改变混色亮的像素;相反,如果混合色比50%灰色暗,则混合色亮的像素将被替换,而不改变混合色暗的像素。纯色混合:根据上下两层图像颜色的分布,用两层颜色的中间值填充相交部分,利用这种可以产生对比度很强的色块效果。区别:上层亮区反转下层颜色,暗区正常显示颜色,效果与原图完全相反。排除:创建与“差异”模式类似的效果,但对比度较低。与白色混合会反转基色值,但与黑色混合不会改变。色调:由上层图像的混合颜色的色调和下层的亮度和饱和度产生的效果。饱和度:由下层图像的亮度和色调以及上层混合颜色的饱和度产生的效果。颜色:由下层图像的亮度和上层图像的色调和饱和度产生的效果。这样的您可以保留图像中的灰度,这对于单像和彩像的着色非常有用。亮度:产生与相反的效果颜色和颜色模式,由下部图像的色调和饱和度值以及停止图像的亮度组成。让让我们先看一看。这些混合模式存在于那些地方——1:图层混合层间上下层视觉变化——2:应用图像和图像通道之间这层直接换——3:计算与分析——频道间上下层和本层都没有变化。要创建一个新的选区,一个原创的图片,记住,当我们得到图片的时候,一定要养成先观察的好习惯,这样才能有针对性的入手。我们观察到了什么????我们发现白瓷杯和竹筒有很好的质感和光感,基本上不不需要移动太多,但是背景有点暗,所以我们只需要把背景弄亮一点!!!!我们有一个思路!!!让让我们来看看整体提亮效果!我们在初学的时候应该按照方法做什么???用套索工具选中白瓷杯和竹筒,然后羽化,再反色,对吗???这样就选中了背景,所以提高背景的亮度就足够了。估计很多人都是这样的!如果你要我做,我也一样。没有对错之分。但是为什么要以这张图为例呢?我们说要掌握一个方法,从简单开始!当我们拍这张图的时候,一眼就能看出整体的思路,亮区,正常区,暗区,增亮,反射细节。嗯,那流程是这样的。我们研究过渠道,了解过渠道,知道渠道就是选择区。让让我们来看看计算工具是如何应用到通道来生成选择区域的。你为什么选择蓝色频道???——,因为段落是——的选区,因为我们想要——高反差的选区,因为对于这张图片,只选择了高反差的一个选区,这实际上是明暗的选区。——,因为这个选区的明暗是选定的,我们实际上将白瓷杯从背景中分离出来。——,我们把白瓷杯和背景分开,为什么不在背景上动手呢?那怎么把白瓷杯和背景分开呢?我觉得即使在蓝色通道,白瓷杯的灰度还是不够大!——:所以我们要用计算与分析工具——。我们通过计算加强这种对比,我们的选区就出来了。我们有一个阿尔法1选区。在——想想吧!为什么会出现线性细化这里吗???——的实际意义是为选区增光,壮大白瓷杯选区。但事实上,在这个时候,我们点击频道中的RBG,并找到图片。——没有变化。这说明我们的ALPHA1只是一个后备选区。——的下一步是如何将这个选区应用到遮罩上,这样我们的图片就可以根据我们的需要进行调整。让让我们再次计算——。这一次,我们从ALPHA1到ALPHA1中选择通道,并以强光。我们发现画面的对比度徒然增加,白场和黑场之间几乎没有层次!——想要这种效果!——,这是我们想要的选区!——通道——是选区!——计算——是基于光叠加的混合模式,而——计算或选择我们需要的选区!——的这一步操作,产生了ALPHA2通道!——,这一步至关重要。按住CTRL键,同时单击ALPHA2通道。这一步的本质是加载高亮选择这个频道的。——结果,蚂蚁线,选择了这个突出选择。——观察了图片,我们知道我们现在选择的是高光区域,基本上就是白瓷杯的部分。本质上,我们不不操作白瓷杯,我们操作背景部分。——:好的,接下来,让我们按住CTRLSHIFTI,进行反向选择,稍微羽化几个像素,加载我们的背景选择。——下一步,我们点击回到RGB,回到层,并创建一个新的曲线调整层。我们发现了什么?——:我们计算了逆选的掩膜,并自动加载。白瓷杯的部分没有受到曲线调整的影响,背景是我们要选择的部分,突出了。这就是计算的作用!!!!它产生的选区是为面具服务的!!!!让我们来看一个相对复杂的操作!!!在每一步,目的都是为了明确————计算是为了掩蔽,——掩蔽是为了更精确的选择调整。——通道、蒙版、图层(图层混合模)这三个概念紧密相关,是PS配色之外的又一综合应用。——;标准普尔计算与分析是混合模式的综合应用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践和应用中发挥着巨大的作用。有必要了解计算与分析工具,充分利用混合模式,快速选择待选对象,达到高效准确的目的。!说到底,原图学习计算的核心是理解图层混合模式,本质上是将每个通道中的黑、白、灰图片作为一个图层与另一个图层混合,产生一个新的黑、白、灰图片,这个图片被我用作蒙版选区。混合的计算方法遵循的原理仍然是层混合的原理!楼下有篇文章讲的是计算在配色中的运用。一些流行的配色方用到计算,尤其是通道替换法。实际上,它也是利用计算生成的ALPHA通道来替换RGB中的任意红绿蓝通道,以达到所需的效果。这是对色彩搭配的巧妙运用!在实验室模式下,AMEX的ab通道混合产生了一个新的ALPHA通道来取代原来的A通道或B通道,从而改变画面的整体色调也很受欢迎。但本文主要讨论的方向是蒙版和选区,选区的计算用于局部调整,所以我们不不要比较或判断——通道替代配色法。实际上,通道替换法也是选择区域的一种应用。作者苏色媛:;标准普尔计算与分析充当面具。经常有人问我,苏S——本质上将通道(包括RGB通道或ALPHA通)视为层的混合,但这种混合的主题是一个层中的单个通道或RGB通道,它是单个层上通道与通道相互作用的直接结果,是应用图像和图像只有一层发生了变化。至于计算与分析,让让我们先看看结果。计算结果既不是像逐层混合那样的层混合的直观变化,也不是像应用图像和。的本质计算与分析工具是在层混合与混合以生成新的选择,这是我们下一个操作所需要的。知道了这几点,我们就能明白计算如何做出一个选区,并通过例子为我们所用!!这是掌握计算与分析方法。我们摄影师拿到一张图片,有目的有想法的去PS,而不是一味脱离现实,脱离视角,脱离摄影语言,脱离美感去拼凑。摄影后期一定要发展,就像前期一样,想好画面是什么样的,再拿起相机。同样的,我们要为PS开发一个画面,必须先P后想我们会P,这里的关键是我们充分了解图层混合等光线与色彩的比例关系。这是初级到高级应用程序的一个障碍!要理解这个障碍,请使用图层混合,应用图像和图像和计算与分析。跨越这个障碍,其中图层混合和应用图像和图像相对直观,而计算工具相对优雅,所以让让我们抛开这些工具的神秘,跟随SuS——在实践中掌握了——混合模式,可以将两层的颜色值紧密结合,从而创造出很多效果。photoshop中广泛使用混合模式,大部分绘画工具或编辑调整工具可以使用混合模式,所以正确灵活的使用各种混合模式可以为图像效果锦上添花。点击图层混合模式的下拉组合框,会弹出25个混合模式命令的下拉列表菜单。通过选择不同的混合模式命令,可以创建不同的混合效果。层的混合模式用于控制上层和下层的混合效果。设置混合效果时,需要设置图层的不透明度。下面的混合模式选项显示不透明度为100%。正常:该选项可以使上层完全覆盖下层。溶解:如果上层有一个柔软的透明边缘,选择此项创建类似像素的效果。变暗:两层中较暗的颜色将作为混合色保留,比混合色亮的像素将被替换,比混合色暗的像素保持不变。正叠加:整体效果显示上层和下层像素值中较暗的像素组成的图像效果。当任何颜色与黑色重叠时,将产生黑色,而当任何颜色与白色重叠时,颜色保持不变。颜色变暗:选择该选项会降低上层除黑色以外的其他区域的对比度,从而降低图像的对比度,产生下层透过上层的投影效果。线性加深:上层会根据下层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。深色:根据上层图像的饱和度,然后直接用上层的颜色覆盖下层暗区的颜色。变亮:将上层的变暗区域变得透明,通过下面的变亮区域使图像变亮。颜色过滤:这一项与正面覆盖,并且总体上示出了合成上层和下层的像素值中的较亮像素的效果,并且获得的图像是漂白图像中的颜色的效果。褪色:与颜色变暗,颜色调暗和就是上层按照下层的灰度程序增强亮度,然后和下层融合。这种模式通常可以用来制造光源中心点极其明亮的效果。线性渐隐:根据每个颜色通道的颜色信息,突出所有通道的原色,通过降低其他颜色的亮度来反映混合色。此模式对黑色无效。浅色:此物品与amp效果相反深色。这一项可以根据图像的饱和度直接用上层的颜色覆盖下层高光区域的颜色。叠加:这一项最终的图像效果最终取决于下层,上层的高光区域和暗调保持不变,只混合了中间色调。柔光:使颜色变亮或变暗,给图像一个非常柔和的效果。比中性灰背景亮的区域会更亮,比中性灰背景暗的区域会更暗。强光:该物品类似于柔光效果,但它的程序远远大于柔光效果,适用于给图像添加强光。亮光:根据融合颜色的灰度降低对比度,可以使图像更亮或更暗。线性光:根据案件颜色的灰度,降低或增加图像的亮度,使图像更明亮。点光源:如果混合色比50%的灰色更亮,将被替换。改变具有暗混色的像素,而不改变具有亮混色的像素;相反,如果混合色比50%灰色暗,则混合色亮的像素将被替换,而不改变混合色暗的像素。纯色混合:根据上下两层图像颜色的分布,用两层颜色的中间值填充相交部分,利用这种可以产生对比度很强的色块效果。区别:上层亮区反转下层颜色,暗区正常显示颜色,效果与原图完全相反。排除:创建与“差异”模式类似的效果,但对比度较低。与白色混合会反转基色值,但与黑色混合不会改变。色调:由上层图像的混合颜色的色调和下层的亮度和饱和度产生的效果。饱和度:由下层图像的亮度和色调以及上层混合颜色的饱和度产生的效果。颜色:由下层图像的亮度和上层图像的色调和饱和度产生的效果。这样可以保留图像中的灰度,对于单像和彩像的着色非常有用。亮度:与相反的效果颜色和颜色模式被创建,它由下部图像的色调和饱和度值以及停止图像的亮度组成。让让我们先看一看。这些混合模式存在于那些地方——1:图层混合层间上下层视觉变化——2:应用图像和图像通道之间这层直接换——3:计算与分析——频道间上下层和本层都没有变化。要创建一个新的选区,一个原创的画面,记住,当我们得到画面的时候,一定要养成先观察的好习惯,这样才能有针对性的入手。我们观察到了什么????我们发现白瓷杯和竹筒有很好的质感和光感,基本上不不需要移动太多,但是背景有点暗,所以我们只需要把背景弄亮一点!!!!我们有一个思路!!!让让我们来看看整体提亮效果!我们在初学的时候应该按照方法做什么???用套索工具选中白瓷杯和竹筒,然后羽化,再反色,对吗???这样就选中了背景,所以提高背景的亮度就足够了。估计很多人都是这样的!如果你要我做,我也一样。没有对错之分。但是为什么要以这张图为例呢?我们说要掌握一个方法,从简单开始!当我们拍这张图的时候,一眼就能看出整体的思路,亮区,正常区,暗区,增亮,反射细节。嗯,那流程是这样的。我们研究过渠道,了解过渠道,知道渠道就是选择区。让让我们来看看计算工具是如何应用到通道来生成选择区域的。你为什么选择蓝色频道???——,因为这一段是——选区,因为我们想要高反差的——选区,因为对这幅画来说,只有一个选择。高反差的一个选区,其实就是选择一个明选区和一个暗选区。因为——选择了这个明亮和黑暗的选区,我们实际上把白瓷杯从——的背景中分离出来。我们把白瓷杯从背景中分离出来,为什么不在背景上动手呢?那怎么把白瓷杯和背景分开呢?我觉得即使在蓝色通道,白瓷杯的灰度还是不够大!——:所以我们要用计算与分析工具——。我们通过计算加强这种对比,我们的选区就出来了。我们有一个阿尔法1选区。在——想想吧!为什么会出现线性细化这里吗???——的实际意义是为选区增光,壮大白瓷杯选区。但实际上,此时,当我们点击频道中的RBG时,我们发现画面是——,没有任何变化。这表明我们的ALPHA1只是一个备用选区,——的下一步是如何将这个选区应用到遮罩上,以便我们的图片可以根据需要进行调整。让让我们再次计算——。这一次,我们从ALPHA1到ALPHA1中选择通道,并以强光。我们发现画面的对比度徒然增加,白场和黑场之间几乎没有层次!——想要这种效果!——,这是我们想要的选区!——通道——是选区!——计算——是基于光叠加的混合模式,而——计算或选择我们需要的选区!——的这一步操作,产生了ALPHA2通道!——,这一步至关重要。按住CTRL键,同时单击ALPHA2通道。这一步的本质是加载高亮选择这个频道的。——结果,蚂蚁线,选择了这个突出选择。——观察了图片,我们知道我们现在选择的是高光区域,基本上就是白瓷杯的部分。本质上,我们不不操作白瓷杯,我们操作背景部分。——:好的,接下来,让我们按住CTRLSHIFTI,进行反向选择,稍微羽化几个像素,加载我们的背景选择。——下一步,我们点击回到RGB,回到层,并创建一个新的曲线调整层。我们发现了什么?——,我们计算逆。所选蒙版自动加载,白瓷杯部分不受曲线调整影响。背景是我们要选择的部分,突出显示。这就是计算的作用!!!!它产生的选区是为面具服务的!!!!让我们来看一个相对复杂的操作!!!在每一步,目的都是为了明确————计算是为了掩蔽,——掩蔽是为了更精确的选择调整。——通道、蒙版、图层(图层混合模)这三个概念紧密相关,是PS配色之外的又一综合应用。——;标准普尔计算与分析是混合模式的综合应用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践和应用中发挥着巨大的作用。有必要了解计算与分析工具,充分利用混合模式,快速选择要选择的对象,从而达到高效准确的目的!说到底,原图学习计算的核心是理解图层混合模式,本质上是将每个通道中的黑、白、灰图片作为一个图层与另一个图层混合,产生一个新的黑、白、灰图片,这个图片被我用作蒙版选区。混合的计算方法遵循的原理仍然是层混合的原理!楼下有篇文章讲的是计算在配色中的运用。一些流行的配色方用到计算,尤其是通道替换法。实际上,它也是利用计算生成的ALPHA通道来替换RGB中的任意红绿蓝通道,以达到所需的效果。这是对色彩搭配的巧妙运用!在实验室模式下,AMEX的ab通道混合产生一个新的ALPHA通道来代替原来的A通道或B通道,所以改变画面整体色调的方法也很受欢迎。但本文主要讨论方向主要是蒙版和选区,阐述选区是用于局部调整的,不需要对比判断——通道替代配色法。实际上,通道替换法也是选择区域的一种应用。

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