ps绘画入门教程(ps鼠绘)
本文主要介绍ps绘画入门教程视频(ps鼠标),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
好一条鲫鱼!看看如何用Photoshop重现!
最终效果图
首先,打开我们需要的鼠标绘图软件Photoshop,执行文件新建命令(快捷键CTR),并在弹出的新建文件设置面板上设置合适的图像尺寸和分辨率。颜色模式是RGB颜色。
2.创建一个新层。用钢笔工具(快捷键)画一个刻度状的闭合路径,转换成选区。使用硬度较低的笔刷工具(快捷键)在选区中分别用RGB值为9、8、4的颜色绘制白色和黑色,如图02所示。
第三,执行命令过滤→失真→海洋波纹菜单栏上,设置如图03所示。
四、执行命令后的效果如图04所示。
5.复制图层,按键盘上的CtrlT组和键自由变换图层,按键盘上的↑键上移一定距离,如图05所示。
第六,按键盘上的ShiftAltCtrl组合键,同时按几次T键,做出如图06所示的效果。
七、将复制的图层合并后,再复制一个合并图层,用鼠标左键拖动到一个刻度交错的位置,按照这个方法复制几次,然后将所有图层(不包括背景图)合并,做出鱼的效果,如图07所示。
8.命名这一层为鱼体和鱼骨,用矩形框选择工具(快捷键)将刻度剪成矩形,然后用矩形框选择工具选择中间部分,AltCtrlD羽化选择60像素,执行命令图像→调整→脱色在菜单栏上,如图08所示。
9.执行过滤→液化;命令,打开液化过滤器命令窗口,并使用正向变形工具在此窗口中(此窗口中的快捷键是)修改图形以形成鱼体的形状,如图6.29所示。
10.然后使用扩展工具在液化过滤命令窗口(该窗口中的快捷键是)展开鱼体的中间部分,如图6.210所示。
11.单击OK按钮在右上角的液化用鼠标左键过滤命令窗口以确认更改并返回到文档窗口。用钢笔工具在鱼的边线处画一条路径,如图6.211所示。
十二。选择画笔工具并设置笔尖的形状,如图6.212和6.213所示。间距应根据实际情况调整笔触。
十三、选择任意路径工具,右击文档窗口,出现快捷菜单。选择笔画路径和命令,并选择刷子和刷子对于工具。笔画效果如图6.214所示。
14.选择画笔工具,设置笔尖的形状,如图6.215和6.216所示,调整笔画方向和间距,去掉分散,颜色抖动和和其他抖动。
十五。调整中的选项形状动力学与数学,如图6.217所示。
16.创建一个新的层下鱼体和鱼骨层,并命名为背鳍。用套刷沿着鱼背画一排背鳍骨,如图6.218所示。
17.将这层复制到背鳍层下面,执行滤镜→模糊→高斯模糊命令对该层进行模糊处理,如图6.219所示。
18.画出amp的形状背鳍使用钢笔工具,将其转换为选择区域后,按键盘上的CtrlI分别反向选择并删除两层的多余部分,如图6.220和6.221所示。
十九。其他几个鱼翅都是用同样的方法画出来的,如图6.222——6.227。
20.接下来,画鱼和。;标准普尔尾鳍,新建一个2cm见方的文件,用钢笔工具画一个鳍骨形状的路径(图6.2),转换成选区后填充黑色。在不取消选择的情况下,执行菜单栏上的命令编辑→定义笔刷预设。
二十一、关闭此文件,返回鲫鱼和鲫鱼文件,首先用橡皮擦工具和。创建一个新的层下鱼,调整适当的间距和方向与方向用刚刚定义好的笔刷,从上到下画出一排形状,如图6.229所示。
22.自由变换的形状尾鳍及尾鳍,然后对形状进行变形,使其线条更加平滑,如图6.230所示。
23.和上面的方法一样,修改尾鳍的效果,用橡皮擦工具和并用加深尾鳍根部深化工具与工具;,如图6.231所示。
24.在鱼体和鱼骨层,命名它头部和头部,并用钢笔工具,如图6.232所示。
25.将路径转换为选区后,分别用RGB值为81、75、43的颜色填充,然后画出鱼鳃形状的路径。将其转换为选区后,使用阴影工具擦除鱼鳃的形状和明暗效果,如图6.233所示。
26.继续描绘其他部分的明暗效果,如图6.234所示。
27.按键盘上的D键,将前景色还原为黑色,将背景色还原为白色。In在头部和头部层,命名它云和,并执行过滤→渲染→云和菜单栏上的命令得到如图6.235所示的效果。
二十八。执行命令过滤→风格化→寻找边缘菜单栏上,效果如图6.236所示。
29.按键盘上的Ctrl+L组合键打开色阶与颜色对话框,并进行设置,如图6.237所示。调整色阶后的效果如图6.238所示。
30.设置这一层和下层的混合模式为柔光在图层面板中(可以测试不同的涂层混合模式以达到最佳效)。按住键盘上的Ctrl键,在amp上单击鼠标左键头部和头部图层调整图层上的缩略图,并加载图形的外边缘作为选择区域。在键盘上按下CtrShiftI来反转选择后,删除云和层,并将其与头部和头部图层,如图6.239所示。
31.图6.240显示了绘制鱼嘴的效果。
三十二、使用加深/减轻工具和工具在鱼眼处抹出眼睛的凸起效果,如图6.241所示。
33.新建一个图层,绘制鱼眼效果,如图6.242所示。
34.选择鱼体和鱼骨层,使用多边形套索工具(快捷键)在鱼体上部建立一个选区,羽化10个像素,如图6.243所示。
35.执行命令滤镜→艺术效果→塑料包装在菜单栏上。有关设置,请参考图6.244。
36.图6.245实施塑料包装及制品过滤器
37.添加amp的滤镜效果塑料包装及制品用同样的方法去鱼头,如图6.246所示。
最后,调整鲫鱼和鲫鱼作为一个整体,加上投影和背景,一条新鲜鲫鱼的鼠标画效果就完成了。
好一条鲫鱼!看看如何用Photoshop重现!
最终效果图
首先,打开我们需要的鼠标绘图软件Photoshop,执行文件新建命令(快捷键CTR),并在弹出的新建文件设置面板上设置合适的图像尺寸和分辨率。颜色模式是RGB颜色。
2.创建一个新层。用钢笔工具(快捷键)画一个刻度状的闭合路径,转换成选区。使用硬度较低的笔刷工具(快捷键)在选区中分别用RGB值为9、8、4的颜色绘制白色和黑色,如图02所示。
第三,执行命令过滤→失真→海洋波纹菜单栏上,设置如图03所示。
四、执行命令后效果如图04所示。
5.复制图层,按键盘上的CtrlT组和键自由变换图层,按键盘上的↑键上移一定距离,如图05所示。
第六,按键盘上的ShiftAltCtrl组合键,同时按几次T键,做出如图06所示的效果。
七、将复制的图层合并后,再复制一个合并图层,用鼠标左键拖动到一个刻度交错的位置,按照这个方法复制几次,然后将所有图层(不包括背景图)合并,做出鱼的效果,如图07所示。
8.命名这一层为鱼体和鱼骨,用矩形框选择工具(快捷键)将刻度剪成矩形,然后用矩形框选择工具选择中间部分,AltCtrlD羽化选择60像素,执行命令图像→调整→脱色在菜单栏上,如图08所示。
9.执行过滤→液化;命令,打开液化过滤器命令窗口,并使用正向变形工具在此窗口中(此窗口中的快捷键是)修改图形以形成鱼体的形状,如图6.29所示。
10.然后使用扩展工具在液化过滤命令窗口(该窗口中的快捷键是)展开鱼体的中间部分,如图6.210所示。
11.单击OK按钮在右上角的液化用鼠标左键过滤命令窗口以确认更改并返回到文档窗口。用钢笔工具在鱼的边线处画一条路径,如图6.211所示。
十二。选择画笔工具并设置笔尖的形状,如图6.212和6.213所示。间距应根据实际情况调整笔触。
十三。选择任意路径工具,右键单击文档窗口,然后在快捷菜单中选择“描边路径”命令。选择画笔工具,笔画效果如图6.214所示。
14.选择画笔工具,设置笔尖的形状,如图6.215和6.216所示,调整笔画方向和间距,去掉分散,颜色抖动和和其他抖动。
十五。调整中的选项形状动力学与数学,如图6.217所示。
16.创建一个新的层下鱼体和鱼骨层,并命名为背鳍。用套刷沿着鱼背画一排背鳍骨,如图6.218所示。
17.将这层复制到背鳍层下面,执行滤镜→模糊→高斯模糊命令对该层进行模糊处理,如图6.219所示。
18.用钢笔工具画出背鳍的形状。转换为选择后,按键盘上的CtrlI组合键分别删除两层的多余部分,如图6.220和6.221所示。
十九。其他几个鱼翅都是用同样的方法画出来的,如图6.222——6.227。
20.接下来,画鱼和。;标准普尔尾鳍,新建一个2cm见方的文件,用钢笔工具画一个鳍骨形状的路径(图6.2),转换成选区后填充黑色。在不取消选择的情况下,执行菜单栏上的命令编辑→定义笔刷预设。
二十一、关闭此文件,返回鲫鱼和鲫鱼文件,首先用橡皮擦工具和。创建一个新的层下鱼,调整适当的间距和方向与方向用刚刚定义好的笔刷,从上到下画出一排形状,如图6.229所示。
22.自由变换的形状尾鳍及尾鳍,然后对形状进行变形,使其线条更加平滑,如图6.230所示。
23.和上面的方法一样,修改尾鳍的效果,用橡皮擦工具和并用加深尾鳍根部深化工具与工具;,如图6.231所示。
24.在鱼体和鱼骨层,命名它头部和头部,并用钢笔工具,如图6.232所示。
25.将路径转换为选区后,分别用RGB值为81、75、43的颜色填充,然后画出鱼鳃形状的路径。将其转换为选区后,使用阴影工具擦除鱼鳃的形状和明暗效果,如图6.233所示。
26.继续描绘其他部分的明暗效果,如图6.234所示。
27.按键盘上的D键,将前景色还原为黑色,将背景色还原为白色。在头部和头部层,命名它云和,并执行过滤→渲染→云和菜单栏上的命令得到如图6.235所示的效果。
二十八。执行命令过滤→风格化→寻找边缘菜单栏上,效果如图6.236所示。
29.按键盘上的Ctrl+L组合键打开色阶与颜色对话框,并进行设置,如图6.237所示。调整色阶后的效果如图6.238所示。
30.设置这一层和下层的混合模式为柔光在图层面板中(可以测试不同的涂层混合模式以达到最佳效)。按住键盘上的Ctrl键,用鼠标左键单击头部和头部图层调整图层上的缩略图,并加载图形的外边缘作为选择区域。在键盘上按下CtrShiftI来反转选择后,删除云和层和层压它与头部和头部。和,如图6.239所示。
31.图6.240显示了绘制鱼嘴的效果。
三十二、使用加深/减轻工具和工具在鱼眼处抹出眼睛的凸起效果,如图6.241所示。
33.新建一个图层,绘制鱼眼效果,如图6.242所示。
34.选择鱼体和鱼骨层,使用多边形套索工具(快捷键)在鱼体上部建立一个选区,羽化10个像素,如图6.243所示。
35.执行命令滤镜→艺术效果→塑料包装在菜单栏上。有关设置,请参考图6.244。
36.图6.245实施塑料包装及制品过滤器
37.添加amp的滤镜效果塑料包装及制品用同样的方法去鱼头,如图6.246所示。
最后,调整鲫鱼和鲫鱼作为一个整体,加上投影和背景,一条新鲜鲫鱼的鼠标画效果就完成了。
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