ps素材合成古典园林场景教程(ps素材合成古典园林场景教程下载)
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在上一个教程中,我们学习了如何处理:回声中的牌坊0@.com,我们根据牌坊的发展,加入了许多具有江南特色的素材:古老的亭台楼阁、竹子、桃花、池塘、盆景来丰富画面。材质用的有点多,需要根据光源的位置来渲染材质的明暗和颜色。最终效果
1.让s先做拱门,要完成的效果如图1所示。先打开背景图。
3.创建一个60*34像素、分辨率为72的新画布。使用矩形选框工具拉出一个大矩形选区,用深灰色填充,然后添加一些边框,如图4和图5所示。确认后选择菜单:编辑和定义图案并命名砖和。
4.用矩形选框工具截取墙部分,按CtrlJ复制到新层。
5.创建一个新层,按住CtrlAltG创建一个剪贴蒙版,然后按住Ctrl键并用鼠标左键单击新建层按钮,在当前层下面创建一个新层。选择菜单:编辑填充,选择图案,然后选择刚刚定义的图案。确认后,效果如下。
7.按字母键D要将前背景的颜色恢复为默认的黑白,请选择菜单:过滤以渲染云。确认后,将混合模式更改为柔光不透明度为50%。效果如下图。
8、打开大理石材质,拖入,方法同上创建剪切蒙版,用钢笔勾掉门框边缘,然后添加图层蒙版。
9.调整大理石花纹的明暗,内侧边缘需要加一点高光,如下图。
10.创建一个曲线调整层,将整个画面变暗,确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷擦掉边角,如图15所示。
12.调整瓷砖边缘的亮度和颜色,效果如下图。
13.在背景图层上面新建一个图层,填充浅黄色,如下图。
14、打开地面素材,拖拽进去,同样的方法创建剪切蒙版,如下图。
15.在地面材质上添加深色部分,突出中间部分。效果如下。
16、在层在上面新建一层,用矩形框选择工具拉出门槛的选区,用和上面一样的方法添加石头线,调整明暗。
18.在背景图层上新建一个图层组,在图层组中新建一个图层,使用椭圆选框工具拉出如图24所示的选区,加上如图25所示的线性渐变。
19.打开pavilion材质,将其拖入并创建一个剪切蒙版。将不透明度更改为50%,效果如图26所示。
20.打开天空材质,拖入,按住Alt键添加图层蒙版,用透明度较低的白色笔刷擦掉左上角。效果如图27所示。
22.打开天空材质,拖动它,添加图层蒙版,用黑色笔刷擦除选区的下部,混合模式改为覆盖,并将不透明度更改为50%。
23.在背景图层上方创建一个曲线调整图层,稍微调暗一点。参数和效果如下所示。
25.在图层上方新建一个组,打开绿色材质,挖出来,粘贴在左侧,然后调整明暗。有些部分要高亮显示,右边部分直接复制到左边,水平翻转,如图33、34所示。
26.打开石凳材质,用笔勾掉板凳,用处理底部,然后调整颜色和明暗。
28、打开竹料,先用通道把竹子挖出来,再把左边乱七八糟的树枝去掉。
29.添加一些干净的竹叶,复制并调整位置和颜色,如下图。
31、打开树料,用通道挖出来粘贴进去,放在前面的位置,如图42。
32.新建一个图层,设置前景色为黑色,用笔刷在底部区域添加暗部,如下图。
33.创建一个色彩平衡调整层,并调整阴影。参数和效果如下所示。
34.按CtrlJ复制当前色彩平衡调整图层,效果如下。
35.新建一个图层,按住CtrlAltShift:,这次根据牌坊的发展,加入了许多具有江南特色的材料:古亭、竹子、桃花、池塘、盆景来丰富画面。材质用的有点多,需要根据光源的位置来渲染材质的明暗和颜色。最终效果
1.让s先做拱门,要完成的效果如图1所示。先打开背景图。
3.创建一个60*34像素、分辨率为72的新画布。使用矩形选框工具拉出一个大矩形选区,用深灰色填充,然后添加一些边框,如图4和图5所示。确认后选择菜单:编辑和定义图案并命名砖和。
4.用矩形选框工具截取墙部分,按CtrlJ复制到新层。
5.创建一个新层,按住CtrlAltG创建一个剪贴蒙版,然后按住Ctrl键并用鼠标左键单击新建层按钮,在当前层下面创建一个新层。选择菜单:编辑填充,选择图案,然后选择刚刚定义的图案。确认后,效果如下。
7.按字母键D要将前背景的颜色恢复为默认的黑白,请选择菜单:过滤以渲染云。确认后,将混合模式更改为柔光不透明度为50%。效果如下图。
8、打开大理石材质,拖入,方法同上创建剪切蒙版,用钢笔勾掉门框边缘,然后添加图层蒙版。
9.调整大理石花纹的明暗,内侧边缘需要加一点高光,如下图。
10.创建一个曲线调整层,将整个画面变暗,确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷擦掉边角,如图15所示。
12.调整瓷砖边缘的亮度和颜色,效果如下图。
13.在背景图层上面新建一个图层,填充浅黄色,如下图。
14、打开地面素材,拖拽进去,同样的方法创建剪切蒙版,如下图。
15.在地面材质上添加深色部分,突出中间部分。效果如下。
16.在图层上面新建一个图层,用矩形选框工具拉出门槛的选区,用和上面一样的方法添加石头线,调整明暗。
18.在背景图层上新建一个图层组,在图层组中新建一个图层,使用椭圆选框工具拉出选区,如图24所示,并添加如图25所示的线性渐变。
19.打开pavilion材质,将其拖入并创建一个剪切蒙版。将不透明度更改为50%,效果如图26所示。
20.打开天空材质,拖入,按住Alt键添加图层蒙版,用透明度较低的白色笔刷擦掉左上角。效果如图27所示。
22.打开天空材质,拖动它,添加图层蒙版,用黑色笔刷擦除选区的下部,混合模式改为覆盖,并将不透明度更改为50%。
23.在背景图层上方创建一个曲线调整图层,稍微调暗一点。参数和效果如下所示。
25.在图层上方新建一个组,打开绿色材质,挖出来,粘贴在左侧,然后调整明暗。有些部分要高亮显示,右边部分直接复制到左边,水平翻转,如图33、34所示。
26.打开石凳材质,用笔勾掉板凳,用处理底部,然后调整颜色和明暗。
28、打开竹料,先用通道把竹子挖出来,再把左边乱七八糟的树枝去掉。
29.添加一些干净的竹叶,复制并调整位置和颜色,如下图。
31、打开树料,用通道挖出来粘贴进去,放在前面的位置,如图42。
32.新建一个图层,设置前景色为黑色,用笔刷在底部区域添加暗部,如下图。
33.创建一个色彩平衡调整层,并调整阴影。参数和效果如下所示。
34.按CtrlJ复制当前色彩平衡调整图层,效果如下。
35.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层加戳,选择菜单:滤镜模糊运动模糊,角度设置为45度,距离设置为180,然后把混合模式改为柔光确认后不透明度为60%。效果如下图。
最后对细节和色彩进行微调,再在中间部分加入想要的人物素材,完成最终的效果。
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