ps立体魔方怎么做(ps三维立体旋转)
本文主要介绍如何制作ps立方体(ps三维),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
这个例子是PhotoshopCS5的应用教程,介绍了使用PSCS5的3D功能制作6面图的立方体效果。CS5的3D功能有了很大的提升,支持3D角色的创建。
效果很好,不用在矢量软件和PS之间切换。这里只介绍一个正立方体(或长方)的创建,四面材质的粘贴,灯光设置的调整等。
目的是让初学者知道如何创建3D图形和使用3D工具。希望对你有帮助。
移动的效果:
1.新建一个400*400的画布,72p,模式:灰色。Ctrlj复制一个层。
2.3D/从图层创建新的形状/立方体
3.现在3D图形已经建立。
4.窗口/3D
5.调出3D编辑框。
6.如图所示选择装载材料。
7.选择一张图片,然后单击打开它。现在我们可以看不到贴的图,因为贴在左边,现在右边在前面。所以选择旋转工具进行旋转,如图7所示。
8.选择如图所示的网格工具,在如图所示的位置单击。
9.用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点击底部素材,然后加载图片。
11、现在如图所示。
12.单击如图所示的网格工具进行选择。
13.如图13所示加载图片。
14.使用3D旋转工具旋转三个未绘制的表面,然后分别绘制它们,如图14所示。
15.使用光源工具调整光线的强度、颜色和方向,如图15所示。
16.使用光源旋转工具,调整光线方向和位置,直到你满意为止。
另外我说几句:加载材质(纹)的菜单里有几项,比如自建新纹理,移动图片的位置和大小,删除加载的图片等。,所以我赢了不要再解释了。
朋友们,自己试试吧。
让让我们开始播放动画:
先看效果:
1.完成六面体后,先用3D旋转工具将其转到合适的角度(之前教程的原始文件没有保存,所以贴图不一)。画
2.窗口/动画,打开动画面板,点击图形处的小三角形,在出现的菜单中选择文档设置,如图2所示。
3.设置如图3所示。
4.单击动画面板图标上的扩展设置选项。
5.点击【三维物置】前面的钟昀呈,开始个关键帧出现。
6.将时间轴拉到图中所示的位置,然后用3D旋转工具将图像旋转到图示的状态。这时,第二个关键帧出现了。
7.继续拉动时间轴,旋转图像如图7所示,出现第三个关键帧,最终完成。
最后的效果!
这个例子是PhotoshopCS5的应用教程,介绍了如何使用PSCS5的3D功能制作6面图。立体效果,CS5;的3D功能有了很大的提升,支持3D人物的创作。
效果很好,不用在矢量软件和PS之间切换。这里只介绍一个正立方体(或长方)的创建,四面材质的粘贴,灯光设置的调整等。
目的是让初学者知道如何创建3D图形和使用3D工具。希望对你有帮助。
移动的效果:
1.新建一个400*400的画布,72p,模式:灰色。Ctrlj复制一个层。
2.3D/从图层创建新的形状/立方体
3.现在3D图形已经建立。
4.窗口/3D
5.调出3D编辑框。
6.如图所示选择装载材料。
7.选择一张图片,然后单击打开它。现在我们可以看不到贴的图,因为贴在左边,现在右边在前面。所以选择旋转工具进行旋转,如图7所示。
8.选择如图所示的网格工具,在如图所示的位置单击。
9.用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点击底部素材,然后加载图片。
11、现在如图所示。
12.单击如图所示的网格工具进行选择。
13.如图13所示加载图片。
14.使用3D旋转工具旋转三个未绘制的表面,然后分别绘制它们,如图14所示。
15.使用光源工具调整光线的强度、颜色和方向,如图15所示。
16.使用光源旋转工具,调整光线方向和位置,直到你满意为止。
另外我说几句:加载材质(纹)的菜单里有几项,比如自建新纹理,移动图片的位置和大小,删除加载的图片等。,所以我赢了不要再解释了。
朋友们,自己试试吧。
让让我们开始播放动画:
先看效果:
1.完成六面体后,先用3D旋转工具将其转到合适的角度(之前教程的原始文件没有保存,所以贴图不一)。画
2.窗口/动画,打开动画面板,点击图形处的小三角形,在出现的菜单中选择文档设置,如图2所示。
3.设置如图3所示。
4.单击动画面板图标上的扩展设置选项。
5.点击【三维物置】前面的钟昀呈,开始个关键帧出现。
6.将时间轴拉到图中所示的位置,然后用3D旋转工具将图像旋转到图示的状态。这时,第二个关键帧出现了。
7.继续拉动时间轴,旋转图像如图7所示,出现第三个关键帧,最终完成。
最后的效果!
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