ps眼睛画法(ps画眼睛)
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一、眼睛的构造:
眼睛大致由以下几部分组成:泪道口、结膜半月形壁、巩膜、眼球(角)、上睫毛、瞳孔、上眼睑、角膜缘、上眼睑、外眦、下睫毛、眼袋、黄沙、下眼睑、下眼睑。二、眼睛的形状比例:;美国人的眼睛大约只有一只眼睛的宽度。眼睛的高度大约是严宽的一半。上眼睑最高点与下眼睑最低点的连接角度约为45度。眼睛的形状可以认为是规则的长方形或上大下小的叶子形状。在如下所示的眼睛结构图中:1。眉毛下垂;2、眉毛下垂。眉毛在2/3处开始向下弯曲。3.眼球被上眼睑覆盖1/3。4.眼睛下垂。5、眼尾下垂。在同一水平线上,眼尾略高于眼尖。6.眼球靠近下眼睑。三、眼睛角度和透视:当脸朝上时,两只眼睛的位置和比例是对称的。脸不在下面的时候,要用透视原理。右边是叶子形状接近眼睛形状的角度和透视关系,即:正面、斜边、正面。四、描绘眼睛的简略步骤:的眼睛可以看做一个叶子形状,最高点和最低点分别在上下对角。1.先根据脸部方向画出一双眼睛的形状,注意它的透视关系,近大远小。2.重建眼睑。3.构造眼球部分。4.表达明暗关系。注意:眼睑的形状和瞳孔的位置与人的表现有很大的关系的精神状态。即使是很小的变化也能让表达产生很大的变化。眼睛的表情还应该包括眼睛周围的形态表情。眉毛和眶上缘与眼睛结构密切相关。眶上缘是眶额交界处的一个大的结构过渡。由于眉弓的穿插,转折处的边缘有着多变的平面,也有眉毛的浓淡,使得这里的变化更加模糊微妙。这部分的表现直接影响眼睛刻画的可信度。五、不别的眼睛:1.眼睛是由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪道组成的。2.眼球是球形的,嵌在头骨深深凹陷的眼眶里。只有通过上下眼睑形成的裂隙,才能看到眼球暴露的部分,也就是白眼球、虹膜、瞳孔的一部分。3.实现眼球时要特别注意它的细微变化。它的上部有上眼睑投下的阴影。虹膜是透明体的复杂外观,黑色瞳孔上有一个小的明亮亮点。4.眼睑和裂隙呈弧形,眼球被两部分包裹。上眼睑比下眼睑厚且长,位置也在前方,覆盖了大部分眼球。5.睫毛在上眼睑和下眼睑上呈放射状生长,上睫毛更厚、更密、更长,会影响眼球的照明。6、在实现中,要尽可能刻画眼睛的这些结构特征,特别注意眼球的体积和眼睑的厚度。六、不同角度的眼睛:女性眼睛通常比男性略大。;的眼睛,睫毛略长。男人和女人的眉毛一般比较粗。儿童与健康。;她的眼睛又大又圆,有长长的睫毛和细细的眉毛。老人有皱纹和眼袋,眉毛颜色浅。在这幅明亮的色彩中,七、眼睛情感:总觉得不对劲。我觉得最重要的原因是他的眼睛虽然看起来很美,但是很美却很平淡。主要是因为我们不没有很好地理解眼睛的结构,以及当人物形状和感觉会改变。其实乱的是眉毛的方向,眼睛的方向,或者是眼皮的位置。哪怕是细微的变化,也能最大限度的调动人物的情绪。八、鼠绘眼睛的基本步骤:1.先选个肤色。2.用钢笔工具画出眼睛的轮廓,用比肤色深的肉色填充。3.用深色填充眼白。4.吸引眼球。注意:必须为每个零件创建一个新层。5.使用加深工具粗略显示眼睛周围皮肤的明暗。6.用加深和减淡工具表现出眼睛和眼白的明暗,稍微模糊一下眼球。7.用从上黑到棕色的渐变填充眼球,使其发出暗光。8.给眼睛增加亮点。八、鼠绘眼睛的基本步骤2:1.使用加深和淡化工具处理眼白。靠近眼球的上部较深,下部较亮,两侧略深。2.在选区里加强白眼球不同部位的颜色,比如加强上半部分的蓝色,下半部分的一些红色,右角的黄色。3.模糊眼睛的右角,使其与背景色融合。4.在眼边和眼角加一些高光。5.平滑高光。6.使用钢笔工具绘制线条,线条是眼睑的褶皱,然后用1像素和2像素对齐笔画。八、鼠绘眼睛的基本步骤3:1.使用加深和提亮工具提亮眼部和皮肤。2.路径描边描绘睫毛和眼线。3.加眼影。注意:眼睛的画法可以简单,也可以复杂,观察真实眼睛的形状和明暗非常重要;眼睑的厚度和它的明暗部分是详细而复杂的,但它们能极大地显示眼睛的纹理和表情。九、眼睛的明暗关系:1,描述一下眉毛的形态。2.小心处理好明暗关系。注意:眼睛的表情主要看明暗关系。如下图2所示,绿色框标有一些高光,当然这取决于环境光。但是,总的来说,有几个注意点:眼睑前突,双眼皮中间;眼角;下眼尾的眼睑缘;眼球的亮点。十、眼珠的画法1:的眼睛,可以很简单,也可以很复杂。方法一:使用加深和减淡工具:在肤色上画一个圈,用贾海森工具加深边缘,模糊1个像素;使用减淡工具处理中间部分,注意右下比左上稍亮;海绵工具提升色彩;用宽松的加深工具在眼球上画几下,出现纹理;加模糊瞳孔和高光的.方法2:径向模糊滤镜:步骤:圆形选区加颜色,不取消选区,加少量噪点(滤镜噪点加噪);因此,在不取消选择的情况下,使用:滤镜模糊径向模糊,缩放模式的最大值。接下来的方法和方法1一样,加深,变浅,给瞳孔增色,加高光。注意:例子重点是眼睛的绘制,但是真正放到人物眼睛里的时候,就要考虑环境色彩和环境光线了。方法3:风格化和极坐标滤镜:步骤:1。在白色画布上填充一块颜色;2、执行:过滤风格化风,从左边选择风过滤器,执行3次;3.用鲜绿色填充;4.模糊绿色;5.在两层合并后使用横向运动模糊。6.旋转这个图形,模糊上下边缘,然后放一块黑色;7.去掉整个图形的正方形;8.在不取消选择的情况下,使用:从平面坐标到极坐标过滤失真;9.以下处理方法相同;注意:高光也可以用笔刷点亮;一般来说,眼球占眼睛的1/3,瞳孔占眼球的1/3;图形正的时候眼睛是圆的,图形不正的时候眼睛是变形的椭圆。十一:眼睛的色彩:这是上一节的例子。我又换了颜色。您可以使用色彩平衡工具来更改现有图层的颜色。也可以用色相/饱和度来调节;突出眉毛和睫毛是一个重新描边的路径;还加了眼影,不同位置用加深和淡化工具处理;不同浓度的杂色添加到皮肤和眼影中。
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