ps照片处理魔方效果怎么样(ps照片处理魔方效果图)
本文主要介绍ps照片处理Rubik魔方(ps照片处理魔方s立方体效),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
材质贴图
步骤1:新建一个800*600的文件。用白色填充新图层,选择滤镜渲染3D变换选区,选择立方体工具拉出一个立方体。如果不合适,使用直接选择工具进行微调。(CS版没有3D变换。读者可以将7.0中的3D转换文件复制并粘贴到插件过滤器文件夹在CS版本中)
创建一个新的800*600的文件。
然后设置如图所示的选项:
然后设置如图所示的选项
确认后点击轨迹球工具调整立方体。然后确保会出现一个立方体。
确认后点击轨迹球工具调整立方体。
第二步:按住CTRL,用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态。单击以修改平滑,并将其设置为大约3个像素。然后取消选择,按DELETE删除。取消选择。平滑立方体的边界。
按住CTRL键并用鼠标单击图层,使立方体处于选中状态。
然后点滤镜模糊高斯模糊,大概2个像素。柔化立方体的棱角。
然后点过滤器模糊高斯模糊
第三步:打开人物素材,用CTRLC全选,返回图层CTRLV粘贴。复制三份人物素材,去掉其中两个前面的眼睛隐藏其中两个,选中剩下的一个,按住CTRLT并鼠标右键点击选择扭曲。用鼠标拖动图像的四个点,使图像适应立方体,然后按回车键,选择图像调整亮度对比度,并稍微提高图像的亮度,自己掌握(改变背景色以便看清边)。
打开角色素材,CTRLC全选,返回图层CTRLV粘贴。
调整
第四步:点选另外两只前眼,调整图像为上一张。右侧亮度适当调低,顶部亮度更低,如图:
适当降低亮度。
第五步:点选另外两只前眼,调整图像为上一张。右侧亮度适当调低,顶部亮度更低,如图:
适当降低亮度。
第六步:然后合并三个角色层。选中合并图层后,按住CTRL并用鼠标单击立方体图层,然后取消选择并删除。删除多余的立方体部分。
第七步:复制立方体图层,将复制的立方体图层拖动到顶点,使滤镜风格化,照亮边缘,如下图所示:
调整
第八步:将图层模式改为颜色渐变。合并除背景图层以外的所有图层。
改变图层模式为颜色渐变。
第九步:可以更改背景,添加一幅风景画,降低人物立方体图层的透明度。
可以换个背景,加个山水画。
材质贴图
顺序步骤1:新建一个800*600的文件。用白色填充新图层,选择滤镜渲染3D变换选区,选择立方体工具拉出一个立方体。如果不合适,使用直接选择工具进行微调。(CS版没有3D变换。读者可以将7.0中的3D转换文件复制并粘贴到插件过滤器文件夹在CS版本中)
创建一个新的800*600的文件。
然后设置如图所示的选项:
然后设置如图所示的选项
确认后点击轨迹球工具调整立方体。然后确保会出现一个立方体。
确认后点击轨迹球工具调整立方体。
第二步:按住CTRL,用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态。单击以修改平滑,并将其设置为大约3个像素。然后取消选择,按DELETE删除。取消选择。平滑立方体的边界。
按住CTRL键并用鼠标单击图层,使立方体处于选中状态。
然后点滤镜模糊高斯模糊,大概2个像素。柔化立方体的棱角。
然后点过滤器模糊高斯模糊
第三步:打开人物素材,用CTRLC全选,返回图层CTRLV粘贴。复制三份人物素材,去掉其中两个前面的眼睛隐藏其中两个,选中剩下的一个,按住CTRLT并鼠标右键点击选择扭曲。用鼠标拖动图像的四个点,使图像适应立方体,然后按回车键,选择图像调整亮度对比度,并稍微提高图像的亮度,自己掌握(改变背景色以便看清边)。
打开角色素材,CTRLC全选,返回图层CTRLV粘贴。
调整
第四步:点选另外两只前眼,调整图像为上一张。右侧亮度适当调低,顶部亮度更低,如图:
适当降低亮度。
第五步:点选另外两只前眼,调整图像为上一张。右侧亮度适当调低,顶部亮度更低,如图:
适当降低亮度。
第六步:然后合并三个角色层。选中合并图层后,按住CTRL并用鼠标单击立方体图层,然后取消选择并删除。删除多余的立方体部分。
第七步:复制立方体图层,将复制的立方体图层拖动到顶点,使滤镜风格化,照亮边缘,如下图所示:
调整
第八步:将图层模式改为颜色渐变。合并除背景图层以外的所有图层。
改变图层模式为颜色渐变。
第九步:可以更改背景,添加一幅风景画,降低人物立方体图层的透明度。
可以换个背景,加个山水画。
了解更多ps照片处理Rubik魔方(ps照片处理魔方s立方体效果)相关内容请关注东辰网。
本文由东辰网发布,不代表九游娱乐立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/15257.html