ps海报折痕效果(如何在ps中制作折痕效果)
本文主要介绍ps海报折痕效果(如何在ps中制作折痕),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
这张海报属于以人物为主的排版海报。让文本显示在折纸上。既不乏趣味性、刺激性的阅读,又有简约大气的设计。今天有个朋友P问我这个海报能不能PS。我试着用ps推出来。下面我来解释一下我的求解过程。不同的人也可以按照自己的想法去做。方法千千有上千种,条条大路通罗马。这里我想带出套索工具的一些实用技巧。
下面附上手稿:
具体流程:
开始步:用钢笔画出这张皱巴巴的纸的轮廓。
吸收一种深紫色作为原色。
那么,让我们让我们使用拉索工具组装和曲线和曲线配色命令。做折叠。这里有一个非常实用的组合技巧。在教程的最后,我会告诉你这个东西能做什么。
这里要注意的是,因为要套索准确,可以结合快捷键ctrl空间orALtSPAC——创建了一个组合文本路径。
步骤如下:
首先输入文本,而不是一次全部键入。您可以根据自己的排版要求创建多个文本层。
这是我的文本。
然后选择所有的文字层。
点击文本转换成形状在菜单栏上,你可以把所有的文本转换成形状。
如图所示。已经变成了一个形状。这里,重点来了。然后,我们选择这些形状层。ctrlE(冲压快捷)可以把这些形状冲压成一个形状。可以,形状层可以冲压。
复合形状层
如下所示:
然后,使用矢量工具。我们可以将填充改为空,以获得文本路径线。
路径线框
CtrlT,选择变形,做基本变形。
如下
可以用红色填回去看看效果。
然后路径就变了。以便可以附上文字和纸张。这里这是个小把戏。就是在文字和边缘线所在的地方加一个锚点,然后变成直角锚点拖动。主定位点可按如下处理其他锚点根据文字实际情况添加。这里的楼主做的不够细致,没有严格按照视角来。
完成后,路径线。
然后是给文字上色。这里要处理的是死高光,不同褶皱的明暗度是不一样的。我想做光明的部分。这里我们有另一个技巧。我们使用剪切蒙版下的渐变映射,但是这里的渐变是特殊的。我们拖动两端颜色相同的渐变。
这种粉色渐变是比较亮的颜色。
然后用面具来控制它。在这里,我也使用lasso来获得选区。无论如何,它只是更亮更暗。
然后用和上面一样的方法给文字添加一层高光。
这里我觉得没有纹理的纸有点空心,所以这里我给纸层加了一个纹理,使用剪切蒙版。
最后进行最后的装修和调整。使用笔刷来使用一些高光和暗部。记得使用套索工具来帮助创建选择,使控制准确。
最后,添加文字和logo。然后加上amp的logop比格标准普尔右下角,稍微变形一下,加上作者和时间。
你可以把它削尖一点。成品诞生了。
总共使用了几种技术。这里这是一个列表:
1.套索工具和曲线的结合可以快速带出类似的3D底纹效果和底纹效果。
2.形状层可以用CTRLE盖章,这个操作之后还是形状层。
3.路径文字变形,熟悉钢笔工具。
【套索工具与配色命令结合的实用技巧】在这里,我们用曲线和曲线。因为,基于它的复合通道和RGB通道,可以进行单色配色。
这里我们可以使用套索工具创建一个纯色块,然后用它来创建一个选区和控制颜色匹配。可以快速做出类似3D的几何色块。
这种色块可以作为海报、海报甚至人像合成设计中的酷炫元素。
这位叔叔赚了一些。看到他们有没有似曾相识的感觉?简单,但是实用。
但是,你需要一点绘画基础才能更快。
以下是几种类型。
希望这篇教程能帮到你,开阔你的眼界,在p上努力。
这张海报属于以人物为主的排版海报。让文本显示在折纸上。既不乏趣味性、刺激性的阅读,又有简约大气的设计。今天有个朋友P问我这个海报能不能PS。我试着用ps推出来。下面我来解释一下我的求解过程。不同的人也可以按照自己的想法去做。方法千千有上千种,条条大路通罗马。这里我想带出套索工具的一些实用技巧。
下面附上手稿:
具体流程:
开始步:用钢笔画出这张皱巴巴的纸的轮廓。
吸收一种深紫色作为原色。
那么,让我们让我们使用拉索工具组装和曲线和曲线配色命令。做折叠。【这里有一个很实用的组合手法,教程结。我也会告诉你这个东西绑起来能做什么。
这里要注意的是,因为要套索准确,可以结合快捷键ctrl空间orALtSPAC——创建了一个组合文本路径。
步骤如下:
首先输入文本,而不是一次全部键入。您可以根据自己的排版要求创建多个文本层。
这是我的短信。
然后选择所有的文字层。
点击文本转换成形状在菜单栏上,你可以把所有的文本转换成形状。
如图所示。已经变成了一个形状。这里,重点来了。然后,我们选择这些形状层。ctrlE(冲压快捷)可以把这些形状冲压成一个形状。可以,形状层可以冲压。
复合形状层
如下所示:
然后,使用矢量工具。我们可以将填充改为空,以获得文本路径线。
路径线框
CtrlT,选择变形,做基本变形。
如下
可以用红色填回去看看效果。
然后路径就变了。以便可以附上文字和纸张。这里这是个小把戏。就是在文字和边缘线所在的地方加一个锚点,然后变成直角锚点拖动。主锚点可以这样处理,其他锚点可以根据文本的实际情况添加。这里的楼主做的不够细致,没有严格按照视角来。
完成后,路径线。
然后是给文字上色。这里要处理的是死高光,不同褶皱的明暗度是不一样的。我想做光明的部分。这里我们有另一个技巧。我们使用剪切蒙版下的渐变映射,但是这里的渐变是特殊的。我们拖动两端颜色相同的渐变。
这种粉色渐变是比较亮的颜色。
然后用面具来控制它。在这里,我也使用lasso来获得选区。无论如何,它只是更亮更暗。
然后用和上面一样的方法给文字添加一层高光。
这里我觉得没有纹理的纸有点空心,所以这里我给纸层加了一个纹理,使用剪切蒙版。
最后进行最后的装修和调整。使用笔刷,使用一些高光,然后黑暗部分记得使用套索工具,以帮助创建选择,使控制准确。
最后,添加文字和logo。然后加上amp的logop比格标准普尔右下角,稍微变形一下,加上作者和时间。
你可以把它削尖一点。成品诞生了。
总共使用了几种技术。这里这是一个列表:
1.套索工具和曲线的结合可以快速带出类似的3D底纹效果和底纹效果。
2.形状层可以用CTRLE盖章,这个操作之后还是形状层。
3.路径文字变形,熟悉钢笔工具。
【套索工具与配色命令结合的实用技巧】在这里,我们用曲线和曲线。因为,基于它的复合通道和RGB通道,可以进行单色配色。
这里我们可以使用套索工具创建一个纯色块,然后用它来创建一个选区和控制颜色匹配。可以快速做出类似3D的几何色块。
这种色块可以作为海报、海报甚至人像合成设计中的酷炫元素。
这位叔叔赚了一些。看到他们有没有似曾相识的感觉?简单,但是实用。
但是,你需要一点绘画基础才能更快。
以下是几种类型。
希望这篇教程能帮到你,开阔你的眼界,在p上努力。
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