ps技巧大全(ps的精髓)
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《PS技巧精华全部在这里!》照片名称:调出照片的柔和的蓝色和黄色——一个简单的方法。1.打开原始素材,按CtrlJ复制背景图层,点击通道面板,选择蓝色通道,将图像应用于图像,图层为背景,混合成正片叠加,不透明度为50%。反向检查。2.返回图层面板创建一个曲线调整图层,蓝色通道:44,182,红色通道:89,1083。创建一个新层。选取椭圆选框工具选区的中间部分,按CtrlAltD羽化,值为70,然后按Delete两次删除,再键入文字完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄两色。1.打开原始素材,按CtrlJ复制背景图层,按CtrlShiftU去除颜色。执行:滤镜采用高斯模糊,值为4,图层混合模式为滤镜颜色,图层不透明度改为27%。2.创建一个新的层,并按Ctrl+Alt+Shift+E,以层。图层混合模式是颜色。3.创建一个渐变映射调整层,紫橙色,AltCtrlG加剪贴蒙版。4.创建一个亮度/对比度调整层,5,215,创建一个智能锐化调整层,并设置为默认值,数字为46,半径为0.8,高斯模糊,6,创建一个色阶调整层,8,1.00,2557,创建一个可选的颜色调整层,红色:17,8,16,0,黄色:。照片名称:调出怀旧风景照片,1。打开原图复制一层。2.曲线调整,RGB值:109,993,色相饱和度,0,39,04,色彩平衡,0,0,345,可选色和中性色:0,0,20。图层模式是软的,擦掉除了天空的部分,给图层盖章(CtrlAltShift)8,可选颜色,黑色:0,0,14,59,新建图层,填充0d1d50,排除图层模式,复制一层,填充52,曲线调整,RGB:128,15511,颜色平衡。值:29,1.00,227,填充58,可选颜色,中性色:16,12,11,514,CtrlAltShiftE,颜色平衡,值:24,7,64,填充38,覆盖。Ctrl+Alt+Shift+E,不透明度46%,填充48%,合并可见图层,锐化照片名称:年轻人■皮肤细腻,1。复制背景层。滤镜模糊高斯模糊,半径10。2.设置图层的混合模式为颜色和颜色。双击图层右边的名称打开混合选项。在高级混音中,取消R和G的高级通道;3.用曲线平衡色彩的图像,根据画面决定;4.创建一个新层,选择修复刷),并选择采样所有层。通过模仿去除大的雀斑或色斑。5.ctrlshiftaltE,戳所有图层,勾掉皮肤。可以选择适合自己的方法。个人比较喜欢钢笔工具。当然,你也可以使用多边形套索工具。需要注意的是,你要处理皮肤,所以你要去除眼睛,眉毛,嘴唇和鼻孔。Ctrlshifti删除除皮肤以外的多余部分。6.滤镜模糊半径为20的高斯模糊。设置图层的透明度为75%7。复制层3,过滤器其他高反差保留,半径4,混合模式线性照明和照明,不透明度40%照片名称:《魔幻》海报,1。打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,2。然后使用色标进一步增加对比度。3.将调整后的蓝色通道拷贝到图层中,并添加所需的颜色。我用深橙色。4.将底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,用渐变贴图给它添加颜色。5.打开材质闪电球,复制与刚才文件反差最大的红色通道。6.选择图层混合模式为叠加,并调整位置和大小。做成光源,去掉一些不必要的东西(自己),然后用径向模糊滤镜处理,形成发射的光束。7.去通道的红色通道复制底图,加强对比,让草的高光部分更明显。然后选择高光部分粘贴到图层中,填充白色,图层模式为叠加。然后用蒙版去掉天空的白色部分,只留下草的部分。8.选择图层1的蒙版然后反转得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整图层,根据个人喜好调整自己喜欢的颜色和纯度。9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一些。在色彩运用上,我尽量选择金色来点缀石头的颜色,让色彩相互呼应。照片名称:海边沙滩,1。打开原图。创建一个新层(CtrlShiftAl),然后冲压可见层(CtrlAltShift)。2.进入通道,复制对比度强的绿色通道,然后增加对比度。白变白黑变黑,或者用笔刷(叠加模)复制Ctrl的绿色通道提取选区。3.拖动天空材质并创建一个遮罩,然后擦除角色。4.创建一个图层和柔光模式,让天空看起来更好。5.做一个水的倒影,CtrlT垂直转动创建蒙版,画一张图得到想要的效果。正面叠加模式效果更好,因图而异。7.ShiftCtrlAltE,戳可见图层,图层模式的正片叠加在底部,然后用蒙版把四个角变暗,主要针对水面,让画面更平衡。8.滤镜杂色添加杂色,数量为3,高斯分布,单色,以使人和天空的颗粒感一致。9.最后补一下天空材质的照片名:PS里的照片转手绘效果。1.根据自己的感觉通过色彩调整来调整胶片,然后磨皮,磨皮值不要太大(工整图像插)。2.新建一个图层,颜色为FEE7D6(根据影片人物肤色),图层模式叠加25%,用笔刷20%轻涂在脸部和颈部。3.提炼五官,剪出嘴部,做羽化复制(Ctrl)。让唇部肌肤变得柔软细腻(不要太)。4.新建一个图层,给嘴唇和脸上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色。用刷子把它涂在嘴唇和脸的一侧。5.用增亮工具画出嘴唇的高光部分,高光的范围和曝光度为25%。使用加深工具,范围为中等,曝光度为20%,以增强嘴唇的对比度。6.画出里面的内线,然后用2的像素画出嘴唇的外线,(高光部分的线被蒙版加)7。在鼻子上画圈并羽化,复制,用晕染工具轻轻细化鼻子周边,然后用减淡工具高亮曝光20%的区域,加强下鼻翼高光部分,再用颜色422B2D。刷2个像素画出鼻子的轮廓(如果线条淡化,用加深工具补)。8.选取羽化复制眼眉圈,用晕染工具柔化细化眼眉周围的皮肤,然后用减淡工具高光,曝光15%,加强下眼眶高光部分,中间用加深工具加深眼周线条,9。使用涂抹工具涂抹并细化眼球部分,使其看起来更柔和。用加深工具加深黑色眼球,用细化工具突出范围,用20%的曝光量增强眼球的高光,让它看起来更亮。10.颜色080101,刷像素3,画睫毛部分。(线条颜色的深度可以通过加深和细化工具来补偿)睫毛线也可以用一些方法画出来,比如path。11.用涂抹工具把眉形涂抹的更漂亮,眉毛粗一点的稍微暗一点。前端画眉线,让眉毛更有层次感。12.选择适合头发的刷子(根据头发的纹理设置刷子形)。画的过程中,顺着头发的纹理涂抹,不要太用力,要均匀。13.用普通的刷子涂抹发梢。(画头发的时候要小)14。画出头发的纹理,新建一层。层模式是叠加。(价值取决于人的大小),颜色为DFDFDF,沿着头发的纹理画出平滑的线条。15.马尾部分可以选择笔刷工具,一些带叉的笔刷可以顺着纹理轻描淡写。颜色层模式同上。16.新建一个图层,正常模式,选择笔刷工具,像素为1,不透明度为60%,流速为80%,颜色为白色,画出额头的动态头发。17.用晕染工具柔化衣服和项链,然后选择使用减淡工具,高光和曝光的范围为20%。加强衣服和项链的亮点。18.合成并锐化整个画面,锐化值为8。使用增亮工具稍微处理一下高光,修正整体颜色。(可以加一些背景灯突出主题)照片名:后妆攻略,1。打开。复制图层的副本。2.选中复制的图层,按快捷键ctrlt,改变人的脸型,使其更加修长。3.按下合并图层(ctr),然后用剪贴工具让图片重新构图,把多余的部分剪掉。4.图像调整可选颜色:红色70,20,20,50。黄色40号。5,5,55.根据曲线调整整体颜色(ctr),RGB全通道输出214,输入174,蓝色通道输出131,输入124,6。图像调整色彩平衡(ctr),阴影10,0,15。高亮10,0,2.7。用冲压工具均匀地覆盖在嘴巴周围的皮肤上。8.用钢笔在眼袋和脸部暗部画圈,羽化60。提亮选择提亮眼袋,减少面部肌肉的表情。9.继续羽化60,提亮曲线使脸部饱满,输出146,输入113.10。圈出高亮部分。输入118.12。修剪眉毛,用套索工具圈出眉毛顶部,羽化5。复制一层,将复制的层下移,达到修眉的效果。戳眉毛,要非常小心。13.开始调整眼睛,把眼球部分圈起来,复制一层。14.用笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,将曲线变暗,调整颜色。(底):20,0,0,16。细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色调饱和。度:0,40017。圈出细节,上眼睑的睫毛根部和下眼睑前角的1/3,按DELETE键删除选区,从而露出高光,18。删除多余的眼影,羽化4019。圈出细节,从眼睑内角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,从而露出高光。绕眼球20圈。色调饱和度:0,50,021。白色细节调整,曲线调整,高亮度,22。眼球复制一层后,曲线增亮,左眼上部用刷子向后刷出一些阴影,23。瞳孔部分被删除,24。眼睛颜色用曲线调整,使其一致,25。眼睛加高光,嘴唇画圈,羽化,嘴唇用曲线调整。调整眼影28的高光。使用可选颜色进行整体配色,中间色为0,0,2,2.29。微调颜色的平衡,(高):0,2,和2.30。液化并平滑头发,添加镜头光晕,以182,35mm,31的亮度对焦。最后在适当的地方加一个闪光刷完成。1.3.将路径转换为选区(AltEnt),复制一个图层,羽化3个像素,4。填充白色,选择合适的强度,用涂抹工具涂抹边缘。5.复制图层,用不同的颜色填充,调整图层1的透明度。6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调整合适的透明度。可以用黑白渐变调整图层和蒙版来调整。7.创建一个新层,画一个圆形选区,用选区中的笔画圈起来,调整适当的透明度。8.复制背景层粘贴到新的Alpha通道中,除左上角外填充黑色。使用滤镜模糊径向模糊:90,模糊缩放,9。选择Alpha通道(按住Ctrl在通),在图层区新建一个图层,填充淡黄色,10。用钢笔生成光束的路径,将路径转换为选区,填充黄色和白色渐变,11。调整透明度,用橡皮擦擦光的底部,让光线变得自然,12。在选区边缘绘制笔画,调整透明度,并结合橡皮擦和涂抹工具以获得更好的效果。多花几环会更好。1.找一个有褶皱的背景,把要制作的照片拖到背景层,调整大小,裁剪到和背景边框匹配。2.调整色调饱和度,全图:饱和度35,明度10,3。调整图层到柔光模式。全图:0,80,05。复制图层,色相饱和度着色:340,24,06。创建一个新层,把它放在顶部,填充黑色,7。过滤噪声添加噪声,加个过时感,数字是25%,高斯分布,8。混合模式是正叠加,9。图像调整反转,10。去除边框中的杂色,用矩形选择工具选择边框的内边缘,用DEL键删除轮廓中的杂色,11。用橡皮擦工具擦掉图形周围的杂色。1.复制图层,转入通道,复制红色通道,调整曲线。用白色填充图形和花朵,3。Ctrl单击红色副本使其成为选区,删除红色副本,并返回到图层面板,4。Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花卉抠图完成,5。方法一:新建一个填充图层,R=255,G=128,B=173,图层更改为颜色模式,6。方法二:饱和。188,1307.方法三:新建一个色彩平衡层,中间色调色阶:100,54,20/100,35,43阴影色阶:11,7,3。创建一个新的可选颜色调整层,红色:0,21,23,5。2.创建一个新的色调饱和度层:饱和度85.3。创建一个新的亮度对比层:对比度10,4。创建一个新的可选颜色,红色:0,30,0,100。黄色:0,15,100,0。中间色:0,0,0,5.5。冲压,滤镜渲染灯光效果:点光源,强度21,焦点24,光泽度0,材质69,曝光0,环境8,6。冲压,添加文字装饰1。复制图层,过滤。添加材质,渲染整体氛围,用同样的底纹调整细节。硬度在主直径为5的范围内最小。1.调整RAW中的亮度和对比度,为后续调整打下基础。2.添加天空材质,简单透明,让天空融入图层。3.新建一个调整图层,选择颜色中间色:20,6,7,4,绝对,稍微统一海水。不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,5。微调,高光和中间调的选取方法以及得到的蒙版,高光的选取方法:计算源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正叠加混合,不透明度100%。6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道。道路和正片混合在底部,不透明度为100%。7.在7中获得的掩模。RGB通道通过曲线和高光调整:黑线在倒数第二个网格左边的中间线,蓝线降低一点,中间色调调整一点。8.反射光遮罩套索选择选区,羽化和整体增亮,,饱和度36。CtrlAlt~,获取选区,羽化35。把曲线变亮,18,0左右。2.调整色阶:25,1,20,245。掩盖掉角色的主体和细节。3.盖章,打磨性格,亮边磨利。4.用中间色调12、10和13来平衡压印层的颜色。亮点:8,0和19.5。戳层,进入实验室模式。6.新建一层,ShiftCtrlN,柔光模式,透明度3040%。7.在新创建的图层上应用图像,图层:合并图层。09.调整图像LAB颜色的色调饱和度。整个图像是0,10,0。黄色:0,35,0。绿色:0,15,0。红色:0,20,0。蓝色:10,30,0.10。输入色阶:20,1.20。11.图章,返回到RGB颜色,并为图像选择颜色选项。红色通道:0,0,0,30,擦掉面膜上的花瓣。12.图章,创建一个新的空白层,添加喷水效果和钢笔压力与白色画笔。硬度100%,间距54%。1.复制图层,用柔光模式优化图层。2.CtrlU给相位饱和度上色,用吸管吸收叶子的颜色,改变色相,达到了变换季节的目的。我们需要冬天的感觉,找到树叶的色调,把亮度调到最亮。3.注意“亮度”下的“容差”滑块的细节。您可以选择一个选区来降低饱和度,或者使用色调来提高亮度。这里,您使用一个颜色范围,关闭复制层,并使用一个背景层的颜色范围。4.选择选区后,返回复制图层,羽化,所选部分的饱和度为0。5.下雪的感觉是高对比度。如果选择除了人物以外的所有场景,可以反向选择人物,使用颜色范围或者色相饱和度,最后加上对比度,把衣服擦掉。6.雪有点硬。在雪地上做一个模糊叠加,选择复制层的对比度,更改为叠加模式。复制层应该在对比层的下面。7.给整体加个对比,用大笔刷把透视关系擦掉,不包括人物,给雪景细节。1.复制图层,柔光模式,柔光优化图层。2.CtrlU色彩相位饱和度,用一根吸管吸收树叶的颜色,改变色调,达到了变换季节的目的。我们需要冬天的感觉,找到树叶的色调,把亮度调到最亮。3.注意“亮度”下的“容差”滑块的细节。您可以选择一个选区来降低饱和度,或者使用色调来提高亮度。这里,您使用一个颜色范围,关闭复制层,并使用一个背景层的颜色范围。4.选择选区后,返回复制图层,羽化,所选部分的饱和度为0。5.下雪的感觉是高对比度。如果选择除了人物以外的所有场景,可以反向选择人物,使用颜色范围或者色相饱和度,最后加上对比度,把衣服擦掉。6.雪有点硬。在雪地上做一个模糊叠加,选择复制层的对比度,更改为叠加模式。复制层应该在对比层的下面。7.给整体加个对比,用大笔刷把透视关系擦掉,不包括人物,给雪景细节。1.创建一个饱和度为49,2的色相饱和度调整图层。用红色创建一个可选的颜色层:49,0,7,41。黄色:0,0,0,233。创建一个亮度为494的色相/饱和度图层。黄色:0,0,0,26。白:0,0,46,0。中间色:0,0,6,0.5。可选颜色。红色:0,0,0,48。黑色:0,0,47,5。透明度降低到37%。6.冲压,降噪,锐化,用涂抹和简单的工具修复膝盖附近的斑点。7.使角变暗,做出心形选区,羽化,曲线增亮。1.复制一个图层,转换成智能滤镜,从而调整滤镜的效果。2.滤镜渲染灯光效果,全光源,负片17,条纹25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,3。创建一个新的可选颜色调整层,红色:100,3,03,0。黄色:。白:1,40,73,10。中间色:16,18,18,3。黑色:0,0,0,281。稍微调整偏色,调出大致的色相,建立色调调整层。音级满:0,1.35,251。色标红色通道:0,0.85,255。色阶绿色通道:0,1,10,255。色阶:0,0.95,2552。建立色相/饱和度调整层,降低原图的饱和度,整幅图的饱和度为303。建立一个照片滤镜调整层。开始步,青色已经出来了。这一步,加入暗黄色。4.创建一个可选的颜色调整层,红色:100,33,100,40。黄色:0,0,40,0。白:15,0,20,205。使窗口变亮,建立一个色调/饱和度调整层着色与装饰并设置柔光,然后擦除蒙版中窗口外的部分。色调260,饱和度25,明度756。建立一个色彩平衡调整层,将角色与周围环境区分开来。设定好之后,以人物为中心,在蒙版中用黑色软角大笔刷擦拭即可。20级,20级,40级,选中音。7.建立色阶调整层,先将暗部和亮部粗略分开,用黑白渐变工具在蒙版中拉一下,从右上角到左下角逐渐改变黑白,直到合适为止。全频道0,0.80,2558。添加光,使用过滤——渲染——和灯光效果,新建一层,密封,打开灯光效果滤镜,就是为了做出阳光照射下来的感觉,左上角有点暗,加个蒙版,擦掉。聚光灯,强度:28,焦点52,光泽度100,材质100,曝光17,环境329。新建一层图章,增强明暗对比,建立色阶调整层,用黑白渐变工具在蒙版中拉动,黑白渐变从左上角到右下角变化。右上角的部分光线被遮住,然后用白笔刷把蒙版里的人物擦掉。色阶全通道。色阶所有通道:0,0.80,25510。锐化,微微磨皮,加字,完成。1.创建一个新的灰色涂层,并调整曲线,152,1242的亮度。剪去眼睛和嘴巴来强调,3。降低整体饱和度,饱和度564。为整体色彩倾向添加色彩,5。隐藏两层色相和颜色叠加,打开通道面板,复制R通道,6。粘贴一个新层,用颜色滤镜模式调整透明度。1.图像调整色彩去除2。滤镜艺术效果塑封,根据原图降低透明度3。调整黑层的色阶,也就是说图片是黑白的。色阶88,0.27,1924。CtrlAlt~,提取黑白图层的高光选区,让一些钱变成小眼睛,隐藏起来,回到背景图层。5.选择并调整前面获得的高光的曲线。效果就出来了。6.调整背景层的亮度对比度,适当增加或调整颜色,亮度4,对比度71。打开原图,复制一层,图像调整脱色2。滤镜艺术效果塑封,根据原图降低透明度3。调整黑层的色阶,使画面为黑白,色阶为88,0.27,1924。有的钱变成小眼睛,藏起来,回到背景层。5.选择前面获得的高光,调整曲线。把曲线拉到最上面,效果就出来了。6.调整背景图层的亮度对比度,增大对比度,或者适当调整颜色和亮度。4.对比71。选择蓝色频道应用图像,滴答反向,混合正面覆盖,返回到RGB层,混合模式柔光。2.频道混合器,滴答单色图层混合模式正面覆盖。3.磨皮,美化身材。4.添加光泽对人的影响。;的皮肤和衣服,《摸索出来的塑料油光教程》。5.与时代电影公司,这一步可以节省一点时间,所有参数都是默认的;使用后的效果是蓝色,需要用色调/饱和度。6.将步骤6中获得的效果混合模式更改为柔光并适当调整图层的透明度。7.调整色彩平衡与协调。8.锐化角色们。9.微调人物的面部肤色,亮度对比和一些细节。10.制作光与电效果如图11所示。高斯模糊和和半径65.12.添加外部光线与照明和尺寸和尺寸20到光与电。十三岁。更改amp的混合模式光与电层到柔光以及对25%。1.新建一个图层,填充浅黄色,以247,240,1972的模式叠加。复制刚才的黄层,在线性加深的模式下,把黄色的车从蒙版上擦掉,避免车太黄。3.调整亮度对比度,以高光的正常颜色和曝光为准,亮度为20,对比度为64,新建饱和度调整图层,饱和度为31。阴暗的地方可以先忽略。4.复制背景层来调整阴影高光,基于黑暗的地方最好的细节。阴影:数字100,色调宽度33,半径102,高光:数字0,色调宽度50,半径30,调整:色彩校正20,中间色调对比度0,黑色0.01%,白色0.01%。5.复制背景层调整天空亮度。擦掉天上的电线,修刷子模仿图章。7.拼接图像,微调细节,锐化。1.扣除身材,调整照片,注意肤色的对比和过剩。这张照片腿上的灯不到位,需要调整。2.调整肤色和服装颜色,主要使用可调图层,然后添加背景材质、倒影等。注意脚背向下拉伸了一点。3.给腿加点高光。用钢笔勾勒出高光位置,用白高斯模糊填充——降低透明度,或者用50%的灰色填充新图层——柔光——用减淡工具画出来,条条大路通罗马,你就可以轻松到达目的地了。4.搭配材料和文字,最后锐化。1.打开照片,找一些和城堡形状相似的。2.把房子拆下来,放在新地板上。您可以使用多边形套索工具来选择房屋,并使用更软的橡皮擦工具来擦除背景。3.现在我们需要一个新的背景,从素材库中选择一个。张4。把天空放在房子后面(天空层放在房子层),给天空加一点透视变形效果,增加背景的深度。观察房子的边缘,上面还残留着一些原来天空的颜色。6.用魔棒选中建筑楼层的空处,然后执行SelectModifyExpand命令扩展选择范围,输入合适的值使选择范围包括需要颜色校正的房屋边缘。执行图像调整色调/饱和度命令来调整边缘的颜色,以匹配屋顶的颜色。7.继续使用色调/饱和度来调整房子和天空的颜色,使它们彼此和谐地融合在一起。8.房子旁边的棕榈树会被移除,用复制图章工具复制房子的瓷砖来绘制一楼和二楼之间的部分。9.加上一道闪电,给画面增添张力。用不带羽化效果的笔刷画一道闪电,复制到一个新图层,添加发光效果。然后使用减淡工具突出闪电根部的云彩。10.用图片或者手绘,在房子周围加一些枯树。记得调整颜色和亮度。11.为了让房子看起来更破旧,屋顶上画了一个洞。12.继续添加破损的效果。打破横梁和水管,打破另一个屋顶和玻璃。打破一些东西后,使用复制图章工具来填充空白的地方。13.加点污渍。首先是窗户,用不规则的笔刷给玻璃添加一些噪点。然后改变色斑层的图层混合,使其与玻璃混合良好。我在本教程中使用了亮度模式。14.对整个房子重复同样的步骤,使用较深的颜色,设置图层混合模式为叠加模式。注意接缝和边缘,这些地方最容易出现污渍。15.放大门廊的细节。1.进入频道面板,然后使用申请渠道和要应用三个RGB通道,图像应用图像层:背景通道蓝色混合积极叠加,不透明度50%通道绿色混合积极叠加,不透明度20%通道红色混合黑暗,不透明度100%2。调整色彩平衡高亮高亮。图层:背景混合:正片叠加,不透明度50%。4.用曲线调整亮度,红色通道右上方移动一点,全通道6,0,蓝色通道4,155。复制图层的副本,再次执行蓝色通道的操作,将不透明度为50%的正片叠加混合。6.最后,突出字符,用橡皮擦擦掉。1.这个效果可以直接用曲线叫出来,整个通道的左、右、上各1/4方块,绿色通道105.125,蓝色通道151.2542。加镜头校正黑边,加杂色,其中渐晕量为28(变)。关键点5,3。在网上画一个有划痕的笔刷,然后合并图层。4.添加杂色,数量为2.455。制造优势。1.复制图层,混合模式为滤色。2.画面膜,反方向擦眼睛。3.AltCtrlShiftE。通道混合,选择单色,红色54和绿色54。蓝色326。混合模式向前堆叠7。调整冲压图层,图像调整阴影/高光阴影:50,50,144高光:0,50,30中间调:20,00.01,0.018。再戳9。用邮票擦掉右脸颊上的阳光。使用照明工具范围是。参数8012。改变高反差层的模式为柔光,并加强对比。13.长时间锐化饱和度较小的红色,或者尝试其他微调。1.复制图层,整体提亮,曲线右上方。2.用选区工具圈出鼻甲,然后用曲线提亮突出鼻甲。3.色彩平衡高光色阶:8,0。27阴影色阶:2,3,144,可选颜色红色:0,1,23,29可选颜色黄色:0,0,4,285。调整受影响的皮肤颜色,稍微加深颜色。6.用曲线将鱼缸涂黑,突出纹理。黑色的是面膜,带面膜的调节项一般。2.用ctrlI反向操作:3。用ctrl+L调整色阶,数值为[145,1.5,160]。4.转换成常规图层后,新建一个空白图层,填充黑色,放在底部。5.使用ctrlT进行自由变换,使用透视。6.复制这一层,并在自由变换中使用垂直翻转。7.将两层对齐并连接在一起。8.使用自由变换的缩放功能调整高度。9.在使用彩色滤镜的时候记住这20PS技术!!!它会让你的照片很漂亮。不要!!!一个简单的数码照片后期修饰1。打开图片,执行彩像/饱和度(4)降低饱和度。2.新建一个图层,把图层的模式改为柔光,用笔刷工具把需要修图的部分画几下。在这里,您可以使用色样来方便地提取颜色。3.画面颜色过渡不够柔和,然后简单处理滤镜下的高斯模糊(8)。1.打开图片,复制背景图层。将背景图层的模式改为滤色。2.调整背景层的色阶30秒。1.打开图片,复制背景图层两次。2.复制背景层1。模糊(半径4),将复制背景图层2的模式改为强光3新建一个图层,填充图案(预先制作和定义的半灰半白横条纹),混合模式设置为正片叠加的图像错位效果。1打开图片,新建一个图层,选择视图标尺,选择移动工具,分别从上下拖动两个蓝色标记(9个方)。2使用矩形选择工具填充方块(27黑色,3亮),以psd格式存储,然后关闭文件3进行滤镜失真替换,选择刚刚存储的psd文件的注释(替换过滤器及配件;使用替换贴图的颜色值移动选区:白色(色相值=)为最大负位移,即待处理图像的对应像素向左上方移动;黑色(色相值=25)为最大正位移,即图像中对应的像素向右下方移动;灰色(色调值=12)不造成位)照片底纹效果1打开图片,选择全选,然后编辑复制,新建通道,编辑粘贴将复制的图像粘贴到新通道]2执行图像调整反转图像,返回RGB通道,编辑清除,删除原图3执行选择加载选择,调用新通道,执行编辑清除。设置前景色/背景色(黑),执行滤镜渲染云,图层添加图层蒙版。2重复滤镜渲染云,图像调整亮度/对比度(80,0,图层1模式改为滤镜颜)。图插画效果1打开图片,复制背景层,执行图像调整通道混合器(灰度,3)。用色标2去除斑点,设置混合模式为覆盖,填充不透明度为50%3,在背景层上添加色阶调整层,调整输出色阶(0,15)4,执行图像调整可选颜色,微调颜色(红色,0,100,100,75;黄色,0,40,100,4)利用颜色叠加,给老照片增加光线和色彩效果。1打开图片,复制背景图层,执行图像调整脱色,调整亮度/对比度(42,1)。2添加颜色叠加和图层样式,改变混合模式为正面覆盖,单击小色块,并选择所需的颜色(。然后合并可见层3,添加滤镜光晕(亮度10)4,复制背景层,添加颜色覆盖和图层样式,改变混合模式为正面覆盖,给照片添加蓝天1、打开图片复制a背景拷贝,2,创建一个新层,填充蓝色背景,3,改变混合模式为正面覆盖4,并复制一个背景副本2在背景副本的图层上。用鼠标,天空变成了选定的蓝色,以处理朦胧的艺术照片。1.复制一个原始层。使用高斯模糊过滤器(4.)。3。进行颜色调整(50,0,6)。4.用边缘模糊的橡皮擦把需要清晰的部分擦掉。5.适当使用图层混合模式,在朦胧中创建明亮的颜色(风景,生)。复制图层。2设置复制层的层模式为滤色器和。3使用高斯模糊(8.6像)。L4调整彩像/饱和度(Ctrl)(0,12,).5增加一些锐化来降低透明度。给照片添加一个玻璃杯。1选择区域并按下CtrlJ2高斯模糊削减层(3.1像)。3调整色彩平衡(3选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义填充(黑、白、灰三种色调,顺序为暗、高光、暗、),然后按CtrlT调整玻璃的厚度选择区域。5滤镜扭曲玻璃,选择你喜欢的图案(扭曲度和平滑度为1,比例为50)。用纸效果烧旧照片纯PS处理$1打开一张图片,执行图像。).2图像调整更改(中间色调,加深黄色,加深红色,高).3复制背景图层,实现滤镜纹理颗粒(9,56,垂).4新建一个图层,实现滤镜渲染云彩。5实现图像调整亮度/对比度(27,10)。将前景色改为深棕色。8选择修改扩展(5),选择羽化(5像)9编辑填充(前),选择图层1,用魔棒选择黑色选区10关闭背景图层和图层1的预览,选择复制背景图层,编辑清除。11将画布尺寸、高度/宽度增加1cm,然后定位。填充前景色(浅棕)。13选择并复制背景图层,执行图层图层样式投影。(积极的背景层压,不透明度45%,角度45,距离7,扩大2%,大小1)。14合并所有图层。另一种制作斑驳艺术相框的方法1新建一个文件,按D,用白色填充背景2。滤镜渲染云。3CTRLM调整下曲线(黑白对比强)。4完成后的效果依次是滤镜扭曲玻璃(扭曲7,平滑3,纹理画布,缩放50)6新建一个图层,背景为黑色,再新建一个图层,用白色矩形填充。7在矩形所在的图层上实现滤镜——然后找到刚刚保存的PSD文件,替换掉。只是。PS渲染你的照片氛围(风)1图像调整色阶(RGB29,1.0,23)2执行色相/饱和度命令(全图14,41,)3继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增)。4继续执行色相/饱和度(黄)15,0,).6调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增)。色差(H{T2P4cc)简单易实现的素描效果。1打开图片,进行色彩去除,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增)。2复制背景层(Ctr),选择背景层,执行滤镜样式边缘搜索,然后执行u.然后将图层模式改为叠加。3.新建一个图层,填充白色,添加噪点,然后动态模糊,图层模式改为正片叠加。4.用橡皮工具擦拭高光(不透明度改为15)。1.用笔触和素描效果画一张图,复制背景图层。选择复制图层1执行滤镜模糊高斯模糊(2.0像)。2.再次复制背景层,选择复制。执行滤镜素描水彩笔(20,60,),设置图层混合模式为变暗。3再次复制背景层,选择复制层3,设置前景色为红色,执行滤镜素描便笺纸(25,7,1)设置不透明度为30%4再次复制背景层,选择复制层4,设置前景色为黑色,设置不透明度为30%。),调整色阶(RGB,157,.0,1),填入30%的值。用简单的方法拍一张特别的照片。1.打开一张图。2.在通道中选择蓝色通道,然后在蓝色通道中执行滤镜风格化过度曝光,点击返回RGB通道。1.创建一个新的,大小为500X300,RGB模式。还有一种方法就是使用滤镜,也可以达到非常好的效果。即菜单滤镜纹理粒子,调整强度和对比度为100,选择垂直粒子类型。3.将那些01代码的所有文字层和背景层合并,在R:100,G:255,B:0附近设置前景色为绿色,背景色为黑色。4.选择菜单滤镜霓虹灯效果,设置发光大小为。发光亮度为15.5。选择菜单滤镜风格化照亮边缘,边缘宽度设置为1,亮度设置为20,平滑度设置为1左右。6.选择菜单图像调整亮度/对比度,然后设置亮度。调到10,对比度调到60左右。Ps反向负面影响是电影拍摄中的一种特殊手法。就是用负片处理技术把反转片冲洗出来,会得到一种奇特有趣的颜色。如果用在MM人像照片上,会弥漫着一种前卫甚至颓废的色彩。1.打开图像并在右侧显示通道面板。2.在通道控制面板中选择蓝色通道,进入图像菜单,选择应用图像,选择反转,在混合模式下使用正片叠加。不透明度为50%。3.在频道控制面板中确认。对于混合模式,使用正面覆盖不透明度为20%。确认。4在通道控制面板中选择红色通道,进入图像与图像菜单,并选择应用图像。对于混合模式,使用色彩强化与设计并确认。5在频道控制面板中选择蓝色频道,进入图像与图像调整和调整菜单,并选择色阶与颜色(或者直接用快捷键确认。6在频道控制面板中选择绿色频道,进入图像调整菜单。选择色阶与颜色(或者使用快捷键CTRLL调用)并在输入色标。确认。7在频道控制面板中选择红色频道,然后输入图像与图像。选择色阶与颜色(或者使用快捷键CTRLL调用)并在输入色标,并确认。8在通道控制面板中选择所有RGB通道,进入图像与图像调整和调整菜单,并选择亮度/对比度调节对比度亮度5和对比度。
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