ps怎样把白天变成夜晚(ps如何把白天变成夜景)
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原始效果图1。打开素材图片,复制一个图层。2.图像/调整/色标,如图13所示。图像/调整/色调和饱和度的确定和设置如图24所示。现在效果如图35所示。使用钢笔沿建筑主体绘制一条路径,例如46。设置前景色为绿色(60,255,),背景色为红色:255,0,07。设置硬边笔刷,大小3,间距。9.使用橡皮擦到底部,为图层/图层样式/外部灯光命令设置颜色:255,184,71。其他设置如图8所示。效果如图910所示。创建图层2的新图层,设置前景色为绿色(60,255,),用3像素的笔刷沿着画线画一条线,如图10所示(如果可以看不清楚,可以先隐藏背景复制)。11.将前景色设置为红色(255,70,4)。像以前一样设置笔刷,进入路径面板描边路径,然后像以前一样添加一个外部灯光效果,颜色为浅色。其他设置如图1112所示。隐藏背景图层的副本,激活背景图层,用魔棒点击红色五星,按ctrlj复制为新图层,然后按ctrlshift]设置为顶层,右键/复制图层样式,激活红色五星图层的右键/粘贴样式,双击外部发光效果,展开为8,显示背景副本。现在效果如图1213所示。如图1314所示,新建一个图层,设置前景色为橙红色(254,138),背景色为黄色(255,255,)。使用矩形选择工具选择一个矩形,并羽化20,如图14的14摄影工作室教程15所示。使用渐变工具制作从橙色到黄色的线性渐变,用ctrlt调整,如图1516所示。将混合模式改为柔光。用魔棒选中背景层的树木和草坪,羽化5(图1)18,复制ctrlJ作为新层,设置ctrlshift]为顶层,调整ctrl的色阶,再稍微亮一点。确认后按ctrl键点击缩略图,载入选区,羽化10,新建一个图层,填充纯绿色(0,255),混合。如图1819,用钢笔做出如图19所示的路径,用3像素的金色(250,61,1)色画笔描边,添加默认的外部光照样式。图1920。在大门入口处做一个小矩形选区,用红色填充,混合模式改为添加。图2021。用钢笔在路灯上画出如图21所示的道路。直径,新建一层后,把路径改成选区,填充白色,动态模糊方向90,距离4。混合叠加,ctrlt自由变换,将灯光拉到地上,然后复制几个,移动到各个路灯上,如图2222所示。新建一个地板,使用多边形选择工具制作每个窗口的选择区域,用白色填充,混合模式:明度和不透明度为50,如图2323所示。24.新建一个图层,用5像素的笔刷在树上点上红色和黄色的灯笼,添加外部灯光样式,默认确认。混合模式:线性光。25.新建一个图层,填充黑色,滤镜/噪波/噪波,数量为25,高斯分布,单色,ctrl+l级别调整,设置如图2426所示。确认后,按alt键,添加黑层蒙版,用软边白笔刷将天空中的星星擦掉,如图2527所示。创建一个新层,在道路上选择一个小矩形,用橙色填充,然后取消。作者:沙漠游客来源:教程网原创效果图1。打开素材图片,复制一层。2.图像/调整/色标,如图13所示。图像/调整/色调和饱和度的确定和设置如图24所示。现在效果如图35所示。使用钢笔沿建筑主体绘制一条路径,例如46。设置前景色为绿色(60,255,),背景色为红色:255,0,07。设置硬边笔刷,大小3,间距。9.使用橡皮擦到底部,为图层/图层样式/外部灯光命令设置颜色:255,184,71。其他设置如图8所示。效果如图910所示。创建第二层的一个新层,设置前景色为绿色(60,255,),用3像素的笔刷沿着画线画一条线,如图10所示(如果可以的话看不清楚,可以先隐藏背景复制)。11.将前景色设置为红色(255,70,4)。像以前一样设置笔刷,进入路径面板描边路径,然后像以前一样添加外部灯光效果,浅色。其他设置如图1112所示。隐藏背景图层的副本,激活背景图层,用魔棒点击红色五星,按ctrlj复制为新图层,然后按ctrlshift]设置为顶层,右键/复制图层样式,激活红色五星图层的右键/粘贴样式,双击外部发光效果,展开为8,显示背景副本。现在效果如图1213所示。如图1314所示,新建一个楼层,设置前景色为橙色,(254,138),背景为黄色(255,255,)。使用矩形选择工具作出一个矩形选择,羽化20,如图14的14摄影工作室教程15所示。使用渐变工具制作上橙下黄的线性渐变,调整ctrlt,如图1516所示。改变混合模式为柔光,然后复制一层。效果如图1617所示。创建一个新的层,并使用魔杖配对。羽毛5(图1)18。复制ctrlJ作为新图层,设置ctrlshift]为最上层,用ctrl调整色阶,再稍微亮一点。确认后按ctrl键点击缩略图,载入选区,羽化10,新建一个图层,填充纯绿色(0,255),混合模式改为叠加。如图1819,用钢笔做出如图19所示的路径,用3像素的金色(250,61,1)色画笔描边,添加默认的外部光照样式。图1920。在大门入口处做一个小矩形选区,用红色填充,混合模式改为添加。图2021。用钢笔在路灯上画出如图21所示的路径。建立一个新的地板后,改变路径到一个选区,并用白色填充。运动模糊的方向为90,距离为4。混合叠加,ctrlt自由变换,把灯光拉到地上,然后复制几份,移到每个路灯上,如图2222所示。创建一个新的楼层,用多边形选择工具在每个窗口的选择区域填充白色。混合模式:明。24.新建一个图层,用5像素的笔刷在树上点上红色和黄色的灯笼,添加外部灯光样式,默认确认。混合模式:线性光。25.新建一个图层,填充黑色,滤镜/噪波/噪波,数量为25,高斯分布,单色,ctrl+l级别调整,设置如图2426所示。确认后,按alt键,添加黑层蒙版,用软边白笔刷将天空中的星星擦掉,如图2527所示。创建一个新层,在道路上选择一个小矩形,用橙色填充,然后取消。作者:沙漠游客来源:教程网
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