ps怎么做飞溅的水花(ps怎么弄水花)
本文主要介绍ps如何制造水花(ps如何制造),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:S:下面的效果有点类似于3D效果,非常逼真。制作起来也比较麻烦。因为液体有很高的反光效果,而且溅出的液体有很多受光面,所以需要刻画高光和暗调,所以制作的时候一定要小心。
最终效果
1.新建一个800*600像素的文档,背景色为#E6BC4E。效果如下图。
2.创建一个新层,命名为飞溅身体。用钢笔画出喷雾的轮廓,变成如图2所示的选区,填充颜色#A67401,效果如图3所示。
3.用钢笔勾掉水花的前部,如图4所示。按CtrlJ将所选零件的图案复制到新层。
4.用前溅调出选区,设置前景色为#836004,选择笔刷工具,设置笔刷不透明度为5%左右,然后先把顶部的暗部涂掉,如下图。
5.保留选区,设置前景色为#FFEB7E,用笔刷在右侧水花顶部高亮,中间涂一点暗调。效果如下图。
6.用笔勾掉图7所示的选区,按CtrlAltD羽化一个像素,然后新建一个图层,用比背景亮的颜色在中间部分画高光。
7.用笔勾掉图8所示的选择区域,填充颜色:#BE9900。
8.设置前景色为#CF972A,新建一个图层,用笔刷在左边画高光,如下图。
9.新建一个图层,用钢笔在顶部高亮打勾填充颜色:#:S:下面的效果有点类似于3D效果,非常逼真。制作起来也比较麻烦。因为液体有很高的反光效果,而且溅出的液体有很多受光面,所以需要刻画高光和暗调,所以制作的时候一定要小心。
最终效果
1.新建一个800*600像素的文档,背景色为#E6BC4E。效果如下图。
2.创建一个新层,命名为飞溅身体。用钢笔画出喷雾的轮廓,变成如图2所示的选区,填充颜色#A67401,效果如图3所示。
3.用钢笔勾掉水花的前部,如图4所示。按CtrlJ将所选零件的图案复制到新层。
4.用前溅调出选区,设置前景色为#836004,选择笔刷工具,设置笔刷不透明度为5%左右,然后先把顶部的暗部涂掉,如下图。
5.保留选区,设置前景色为#FFEB7E,用笔刷在右侧水花顶部高亮,中间涂一点暗调。效果如下图。
6.用笔勾掉图7所示的选区,按CtrlAltD羽化一个像素,然后新建一个图层,用比背景亮的颜色在中间部分画高光。
7.用笔勾掉图8所示的选择区域,填充颜色:#BE9900。
8.设置前景色为#CF972A,新建一个图层,用笔刷在左边画高光,如下图。
9.新建一个图层,用钢笔在顶部高亮打勾填充颜色:#EFF378,如下图。
10.创建一个新层,用钢笔勾掉下面高亮显示的选区,并用白色填充。
11.新建一个图层,用钢笔勾掉角落的高光选区,用画笔上色。
12.创建一个新层,用钢笔勾掉图13所示的选区,适当羽化2个像素,然后用图14所示的颜色涂抹。
13.新建一个图层,用同样的方法制作其他高光。效果如图15所示。20。
14.前面部分的效果如下。
15.回到飞溅主体和图层,用加深和变亮工具突出一般高光和暗调,如下图所示。
16.用钢笔勾掉边缘的高光区域,填充颜色:#F7E57F,如下图。
17.其他高光和暗调也用同样的方法制作,效果如图2427所示。
18.在背景层上面新建一层,用钢笔勾掉如图28所示的选中区域,羽化五个像素,然后选择渐变工具,如图29所示设置颜色,如图30所示拉出径向渐变。
19.在背景层上面新建一层,用和上面一样的方法制作其他渐变椭圆,如图31、32、33所示。
21.适当柔化水波和飞溅的界面部分,效果如下图所示。
22、最后调整细节完成最终效果。
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