ps怎么做液态效果(ps把物体做成液态)
本文主要介绍ps如何制作液体效果(ps使物体成为),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
流体和粒子效果是非常动态和常用的效果。制作方法有很多种。直接用喷溅的液体材料或者笔刷,定色后直接刷在物体上比较容易。
最终效果
1.新建一个1289*1000px大小的文档,编辑填充颜色#adadad。
2.打开背景素材,拉到文档中,通过ctrlT变换放好位置。执行调整黑白,图层模式改为叠加,不透明度为24%。
3.复制一层背景材料,改变模式为正常。CtrlTtransform向下压缩图层。
4、添加图层蒙版,擦拭顶部边缘,使其与背景融为一体,做出地板效果。
5.创建一个新层影子并将不透明度更改为11%。用柔软的黑色刷子擦拭画布下的边缘,使地板突出。
创建一个新层亮点。我们用700px左右的白色软刷在中间点一下,做高光。我们以后会把运动鞋放在这个地方。
6.打开球鞋材质,剪开图片,拉到画布上,放在高光处。
7.创建一个新层鞋影在运动鞋层下面,将不透明度更改为35%左右,用黑色软笔刷涂抹阴影。
8、打开水墨1、抠图,拉进画布,ctrlT调整大小和位置,摆放如下。(用橡皮擦擦右边或者加图层蒙版,注意墨水弧度和鞋子弧度的一致)。
9.对油墨1进行以下调整。创建一个新的调整层曲线,并创建一个剪贴蒙版。
10.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
11.继续上述类似的步骤。拉进墨水2,剪下图片,改变大小和位置,放回原处。
12.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
13.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
14、打开墨水3、抠图,改变大小和位置(注意位)。
15.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
16.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
17.复制油墨3和油墨3的调整层,放在下面的黑色鞋底上。
18、打开油墨4,剪切掉,改变大小和位置。
19.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
20.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
21.最后,让s做几个步骤让球鞋整体更有质感。在所有图层之上新建一个调整图层——渐变贴图,图层模式叠加,不透明度74%。
22.创建一个新的调整层黑色。图层模式叠加,不透明度50%左右。最后,调整整个画面的细节。
最终效果:
流体和粒子效果是非常动态和常用的。效果。制作方法有很多种。直接用喷溅的液体材料或者笔刷,定色后直接刷在物体上比较容易。
最终效果
1.新建一个1289*1000px大小的文档,编辑填充颜色#adadad。
2.打开背景素材,拉到文档中,通过ctrlT变换放好位置。执行调整黑白,图层模式改为叠加,不透明度为24%。
3.复制一层背景材料,改变模式为正常。CtrlTtransform向下压缩图层。
4、添加图层蒙版,擦拭顶部边缘,使其与背景融为一体,做出地板效果。
5.创建一个新层影子并将不透明度更改为11%。用柔软的黑色刷子擦拭画布下的边缘,使地板突出。
创建一个新层亮点。我们用700px左右的白色软刷在中间点一下,做高光。我们以后会把运动鞋放在这个地方。
6.打开球鞋材质,剪开图片,拉到画布上,放在高光处。
7.创建一个新层鞋影在运动鞋层下面,将不透明度更改为35%左右,用黑色软笔刷涂抹阴影。
8、打开水墨1、抠图,拉进画布,ctrlT调整大小和位置,摆放如下。(用橡皮擦擦右边或者加图层蒙版,注意墨水弧度和鞋子弧度的一致)。
9.对油墨1进行以下调整。创建一个新的调整层曲线,并创建一个剪贴蒙版。
10.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
11.继续上述类似的步骤。拉进墨水2,剪下图片,改变大小和位置,放回原处。
12.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
13.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
14、打开墨水3、抠图,改变大小和位置(注意位)。
15.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
16.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
17.复制油墨3和油墨3的调整层,放在下面的黑色鞋底上。
18、打开油墨4,剪切掉,改变大小和位置。
19.新建调整图层新建调整图层曲线,创建剪贴蒙版。
20.创建一个新的调整图层渐变映射,并创建一个剪贴蒙版。
21.最后,让s做几个步骤让球鞋整体更有质感。在所有图层之上新建一个调整图层——渐变贴图,图层模式叠加,不透明度74%。
22.创建一个新的调整层黑色。图层模式叠加,不透明度50%左右。最后,调整整个画面的细节。
最终效果:
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