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ps平面海报设计教程(adobephotoshop制作海报)

ps平面海报设计教程(adobephotoshop制作海报)

本文主要介绍ps平面海报设计课程(adobephotoshop制作),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

教程是结合photoshop和illustrator的优点制作的。

开始步:新建一个photoshop文件,做一个背景。

首先在Photoshop中新建一个A4文件,双击背景图层解锁。

双击背景图层,调出图层样式面板,添加从白色(#fffff)到灰色(#ccccc)的径向渐变。设置如下

第二步:在illustrator中制作云彩,导入Photoshop。

在illustrator中新建一个A4文件,我们将绘制构图所需的主要图形材料。

用椭圆工具画两个圆。填充颜色可以任意,但不能有笔画,两个圆要相交。

复制这两个圆,粘贴到photoshop中,在出现的对话框中选择智能对象。使用智能对象作为粘贴选项是为了避免将来缩放图形时损坏图像质量。

将圆圈放在屏幕底部。

双击图层打开图层样式面板。在混合选项中:默认情况下,填充不透明度降低到0,然后打开颜色叠加。填充颜色设置为白色,模式为柔光。

这时,我们将这组圆圈与背景融合,使它们看起来像大而独特的云。添加一个图层蒙版,擦除底部圆圈。为此,将前景色设置为黑色,然后选择硬度为0的画笔。

同样的,你可以在构图的底部再添加一组云。

第三步,制作简单快速的彩色半色调效果元素。

在illustrator中制作彩色半色调非常简单。先画三个或三个以上相交的圆。

选择这组圆并合并它们(窗口路径查找联)。

高斯模糊以7077的半径应用。

然后执行对象栅格化。

这时,开始制作彩色半色调效果。像素化彩色半色调效果。最大半径是控制你想要的颜色半色调点的大小,可以多次尝试,直到得到满意的效果。

接下来,你需要将刚刚制作的彩色半色调图案转换成矢量图形,对象就可以实时复制了。具体数据设置如下。设定后按下复印按钮。

因为我们只需要选择颜色半色调图案的一些元素,所以我们需要扩展实时复制图案。展开对象的外观,然后选择对象扩展。在出现的对话框中,选择对象,填充和然后单击确定。

然后选择魔棒工具,点击白域,然后按delete键删除它们。

然后将生成的图形复制到photoshop中,或者选择智能对象。

双击图层打开图层样式面板,选择一种颜色。覆盖它,用白色填充,然后设置图层的不透明度为40%。

用“自由变换”工具旋转图形(Ctrl),然后使用“选择”工具将其放置在“合成”面板的边缘或您认为合适的位置。

然后再复制几层(Ctrl)放在你作文的不同位置。

第四步,添加作文主题。

我们的作文需要一个主题。你可以根据自己的需要放任何你喜欢的图案。

首先,从原来的背景图像中剪下主题人物,放在画板的中央。

如果你想增加主题的颜色对比度,复制图层(Ctrl)并将复制图层的混合模式改为叠加,不透明度为70%。

第五步,选择配色方案。

我们将在构图中加入一些彩色的装饰元素。在创建这些元素之前,我们必须首先确定这些元素的色调。

就这张图而言,我选择了三种颜色,如下:

蓝绿色:#51bB1

洋红色:#EC6CCC

黄色:#f3cf40

注意:您可以使用自己的照片作为设计主题,然后使用滴管工具从您的主题图片中绘制您喜欢的颜色。我选择的颜色也是受主题启发。这将使你的整体基调与你的作品相协调。

第六步,绘制几何装饰图。

我们我们将开始画一些几何装饰图形。在这里,我们不我不需要插图画家。创建一个新的层组,命名为彩色圆圈和,放在吉他手的下层。

将前景色设置为您之前选择的颜色之一。

用椭圆工具画一个圆,画的时候按住Shift键,确保画出一个完美的圆。

单一颜色填充看起来会很暗。这里这是一个将这些元素融入你的作品的技巧。就像我们在第二步做云的时候,给图层加了图层蒙版,然后用软笔刷擦掉一部分。

然后设置这个图层的混合模式为线性渐变。

下一步,你会意识到这一步的重要性。

用同样的方法画其他的圆,或者只是复制前面画的圆(Ctr),然后用自己的变换工具改变复制的大小和方向。

您可以用剩余的颜色填充其他圆。在这种情况下,我使用了蓝绿色:#51bb:#f3cf40。

尝试将这些图形很好地堆叠在一起,然后记得将每层的混合模式设置为线性阴影和才能得到我们想要的效果。

第七步,画一个泡泡

让我们回伊利诺伊吧。在插图中,绘制泡泡接下来要用到。画一些相切的圆,用路径查找器合并。

应用半径为60的高斯模糊。

然后打开对象扩展外观和,然后对象实时拷贝的建立和扩展。

记得用魔棒工具删除白色部分。

将图形复制到photoshop中,双击图层进入图层样式面板,我们进入混合选项:默认此选项,高级混合中不透明度设置为0。然后用你设置的颜色之一设置颜色覆盖。

和前面的步骤一样,添加图层蒙版,然后用软笔刷擦掉部分气泡。

在illustrator中绘制更多不同形状的泡泡,然后导入photoshop。然后用和上面一样的方法改变泡泡的颜色,加上蒙版,擦拭。最后,创建一个新组,将所有的气泡层放入该组。

第八步,绘制一个带状元素。

让s再次切换到illustrator,绘制矢量曲线。在这一步,我们将使用illustrator的强大工具混合指挥(Ctrl)。

先用钢笔工具画两条曲线,确保你画的曲线有两条以上的交点,这样会让你的ribbon元素更复杂。

选择两条曲线,然后执行对象混合(Ctrl)。

双击工具栏中的混音工具,改变混音选项,设置如图。

选择ribbon元素、复制到photoshop或智能对象。将该层放置在气泡图组的顶部。

接下来,改变ribbon元素的颜色,调出图层样式面板,用你预先设定的颜色设置渐变叠加。

第九步:画3D星星。

切换到illustrator,用星形工具画一个星形。填充颜色是洋红色,这是我们以前选择的。

在illustrator中,有一个3D工具可以绘制简单的3D效果。选择绘制的图形并执行效果三维突出和斜面及。

旋转立方体以改变星的方向,增加突出的厚度和透视,并在选择面板中移动星表面上的点。

把星星复制到photoshop里,放在吉他手后面。

用同样的方法画更多的星星,然后把所有的星星图层放到一个组文件夹里(Ctrl)。

第十步:在主题后面添加灯光效果。

在吉他手图层和星星图层组之间新建一个图层,选择一个硬度为0的大笔刷,在吉他手后面的中间点一下,必要的话降低图层的不透明度。灯光效果可以让画面的主题更加突出。

步骤11:在illustrator中创建3D效果文本。

选择一个单词并表演文本轮廓和(Ctr),让文字进入混合路径。

如果文本也被做成三维效果,执行效果突出和斜面和,并确保斜角设置为长圆形,高度为2pt,你会看到一个微弱的内部发光效果。

将具有3D效果的文本作为智能对象复制到photoshop中。

同样的方法,你也可以使用其他颜色来制作你想要的剩余3D角色,并将其作为智能对象复制到photoshop中。在illustrator中,您可以通过使用3D突出显示和对角线选项来调整文本的大小和角度,直到获得所需的效果。

第12步:添加一个噪声效果。

现在我们有了海报中想要的所有元素,我们将在photoshop中微调我们的构图。

首先,用柔和微妙的噪点效果来纹理化我们的海报是比较合适的。下载下图所示的黑白纹理材质在photoshop中打开(也可以根据自己的兴趣选择自己喜欢的纹理),将纹理材质放在最上层,将其混合模式设置为彩色滤镜。这样,黑色的部分会消失,白色的区域会保留下来。

按Ctrl+M,调整曲线对话框,单击一个创建参考点,然后将此点拖动到右下区域。您会注意到,将参考点拖到右下角的次数越多,白噪音就变得越柔和。

然后将对纹理应用锐化过滤器,这将使细节突出。执行滤镜锐化以应用滤镜,然后按Ctrl+F再次应用滤镜。

步骤13:调整图层。

接下来要提高构图的明度和色彩。

表演图层新调整图层色调/饱和度,饱和度设置为40,使图像脱色。

用同样的方法新建一个渐变贴图调整图层,渐变从紫色(#9e0c9)设置为橙色(#ffae0)。这是为了提高色彩对比,增加新的色彩。

第14步,应用一些其他技能。

我们可以用光点来改善构图的细节。在纹理图层下新建一组图片,混合模式设置为颜色减淡。

在绘图组新建一个图层,用硬度为0的白色笔刷点击你想要高亮的细节,比如我点击文字表面和主题手。

教程是结合photoshop和illustrator的优点制作的。

开始步:新建一个photoshop文件,做一个背景。

首先在Photoshop中新建一个A4文件,双击背景图层解锁。

双击背景图层,调出图层样式面板,添加从白色(#fffff)到灰色(#ccccc)的径向渐变。设置如下

第二步:在illustrator中制作云彩,导入Photoshop。

illustrator中新建一个A4文件,我们画出作文2需要的主要图形材料。

用椭圆工具画两个圆。填充颜色可以任意,但不能有笔画,两个圆要相交。

复制这两个圆,粘贴到photoshop中,在出现的对话框中选择智能对象。使用智能对象作为粘贴选项是为了避免将来缩放图形时损坏图像质量。

将圆圈放在屏幕底部。

双击图层打开图层样式面板。在混合选项中:默认情况下,填充不透明度降低到0,然后打开颜色叠加。填充颜色设置为白色,模式为柔光。

这时,我们将这组圆圈与背景融合,使它们看起来像大而独特的云。添加一个图层蒙版,擦除底部圆圈。为此,将前景色设置为黑色,然后选择硬度为0的画笔。

同样的,你可以在构图的底部再添加一组云。

第三步,制作简单快速的彩色半色调效果元素。

在illustrator中制作彩色半色调非常简单。先画三个或三个以上相交的圆。

选择这组圆并合并它们(窗口路径查找联)。

高斯模糊以7077的半径应用。

然后执行对象栅格化。

这时,开始制作彩色半色调效果。像素化彩色半色调效果。最大半径是控制你想要的颜色半色调点的大小,可以多次尝试,直到得到满意的效果。

接下来,你需要将刚刚制作的彩色半色调图案转换成矢量图形,对象就可以实时复制了。具体数据设置如下。设定后按下复印按钮。

因为我们只需要选择颜色半色调图案的一些元素,所以我们需要扩展实时复制图案。展开对象的外观,然后选择对象扩展。在出现的对话框中,选择对象,填充和然后单击确定。

然后选择魔棒工具,点击白域,然后按delete键删除它们。

然后将生成的图形复制到photoshop中,或者选择智能对象。

双击图层打开图层样式面板,选择颜色叠加,填充白色,然后设置图层不透明度为40%。

用“自由变换”工具旋转图形(Ctrl),然后使用“选择”工具将其放置在“合成”面板的边缘或您认为合适的位置。

然后再复制几层(Ctrl)放在你作文的不同位置。

第四步,添加作文主题。

我们的作文需要一个主题。你可以根据自己的需要放任何你喜欢的图案。

首先,从原来的背景图像中剪下主题人物,放在画板的中央。

如果你想增加主题的颜色对比度,复制图层(Ctrl)并将复制图层的混合模式改为叠加,不透明度为70%。第五步,选择配色方案。

我们将在构图中加入一些彩色的装饰元素。在创建这些元素之前,我们必须首先确定这些元素的色调。

就这张图而言,我选择了三种颜色,如下:

蓝绿色:#51bB1

洋红色:#EC6CCC

黄色:#f3cf40

注意:您可以使用自己的照片作为设计主题,然后使用滴管工具从您的主题图片中绘制您喜欢的颜色。我选择的颜色也是受主题启发。这将使你的整体基调与你的作品相协调。

第六步,绘制几何装饰图。

我们我们将开始画一些几何装饰图形。在这里,我们不我不需要插图画家。创建一个新的层组,命名为彩色圆圈和,放在吉他手的下层。

将前景色设置为您之前选择的颜色之一。

用椭圆工具画一个圆,画的时候按住Shift键,确保画出一个完美的圆。

单一颜色填充看起来会很暗。这里这是一个将这些元素融入你的作品的技巧。就像我们在第二步做云的时候,给图层加了图层蒙版,然后用软笔刷擦掉一部分。

然后设置这个图层的混合模式为线性渐变。

下一步,你会意识到这一步的重要性。

用同样的方法画其他的圆,或者只是复制前面画的圆(Ctr),然后用自己的变换工具改变复制的大小和方向。

您可以用剩余的颜色填充其他圆。在这种情况下,我使用了蓝绿色:#51bb:#f3cf40。

尝试将这些图形很好地堆叠在一起,然后记得将每层的混合模式设置为线性阴影和才能得到我们想要的效果。

第七步,画一个泡泡

让让我们回到illustrator并绘制下一个泡泡。画一些相切的圆,用路径查找器合并。

应用半径为60的高斯模糊。

然后打开对象扩展外观和,然后对象实时拷贝的建立和扩展。

记得用魔棒工具删除白色部分。

将图形复制到photoshop中,双击图层进入图层样式面板,我们进入混合选项:默认此选项,高级混合中不透明度设置为0。然后用你设置的颜色之一设置颜色覆盖。

和前面的步骤一样,添加图层蒙版,然后用软笔刷擦掉部分气泡。

在illustrator中绘制更多差异塑造泡泡,然后导入photoshop。然后用和上面一样的方法改变泡泡的颜色,加上蒙版,擦拭。最后,创建一个新组,将所有的气泡层放入该组。

第八步,绘制一个带状元素。

让s再次切换到illustrator,绘制矢量曲线。在这一步,我们将使用illustrator的强大工具混合指挥(Ctrl)。

先用钢笔工具画两条曲线,确保你画的曲线有两条以上的交点,这样会让你的ribbon元素更复杂。

选择两条曲线,然后执行对象混合(Ctrl)。

双击工具栏中的混音工具,改变混音选项,设置如图。

选择ribbon元素、复制到photoshop或智能对象。将该层放置在气泡图组的顶部。

接下来,改变ribbon元素的颜色,调出图层样式面板,用你预先设定的颜色设置渐变叠加。

第九步:画3D星星。

切换到illustrator,用星形工具画一个星形。填充颜色是洋红色,这是我们以前选择的。

在illustrator中,有一个3D工具可以绘制简单的3D效果。选择绘制的图形并执行效果三维突出和斜面及。

旋转立方体以改变星的方向,增加突出的厚度和透视,并在选择面板中移动星表面上的点。

把星星复制到photoshop里,放在吉他手后面。

用同样的方法画更多的星星,然后把所有的星星图层放到一个组文件夹里(Ctrl)。

第十步:在主题后面添加灯光效果。

在吉他手图层和星星图层组之间新建一个图层,选择一个硬度为0的大笔刷,在吉他手后面的中间点一下,必要的话降低图层的不透明度。灯光效果可以让画面的主题更加突出。

步骤11:在illustrator中创建3D效果文本。

选择一个单词并表演CtrlO将单词转换成混合路径。

如果文本也被做成三维效果,执行效果突出和斜面和,并确保斜角设置为长圆形,高度为2pt,你会看到一个微弱的内部发光效果。

将具有3D效果的文本作为智能对象复制到photoshop中。

同样的方法,你也可以使用其他颜色来制作你想要的剩余3D角色,并将其作为智能对象复制到photoshop中。在illustrator中,您可以通过使用3D突出显示和对角线选项来调整文本的大小和角度,直到获得所需的效果。

第12步:添加一个噪声效果。

现在我们已经有了海报中想要的所有元素,我会我们将在photoshop中微调我们的构图。

首先,用柔和微妙的噪点效果来纹理化我们的海报是比较合适的。下载下图所示的黑白纹理材质在photoshop中打开(也可以根据自己的兴趣选择自己喜欢的纹理),将纹理材质放在最上层,将其混合模式设置为彩色滤镜。这样,黑色的部分会消失,白色的区域会保留下来。

按Ctrl+M,调整曲线对话框,单击一个创建参考点,然后将此点拖动到右下区域。您会注意到,将参考点拖到右下角的次数越多,白噪音就变得越柔和。

然后将对纹理应用锐化过滤器,这将使细节突出。执行滤镜锐化以应用滤镜,然后按Ctrl+F再次应用滤镜。

步骤13:调整图层。

接下来要提高构图的明度和色彩。

表演图层新调整图层色调/饱和度,饱和度设置为40,使图像脱色。

用同样的方法新建一个渐变贴图调整图层,渐变从紫色(#9e0c9)设置为橙色(#ffae0)。这是为了提高色彩对比,增加新的色彩。

第14步,应用一些其他技能。

我们可以用光点来改善构图的细节。在纹理图层下新建一组图片,混合模式设置为颜色减淡。

在绘图组新建一个图层,用硬度为0的白色笔刷点击你想要高亮的细节,比如我点击文字表面和主题手。

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