ps山坡怎么做
本文主要介绍如何做ps山),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
很大气的一个合成教程,教程写的很详细,效果有点像欧美大片。
教程资料下载:shareid=97950uk=755000821
材质:材料。rar(8.26M)
1.新建一个850*1150px大小的文档,编辑填充颜色#fdf1e6,拉到天空材质中,放在画布上方。
2.在天空材质中添加图层蒙版,将渐变从黑色拉到透明,使得天空与背景的结合很自然。
3.添加并调整图层的色彩平衡,改变整个天空的色调。
添加照片过滤器和亮度/对比度来调整图层,使其始终位于图层顶部。
4.拉入山材质,把图层放在照片滤镜和亮度/对比度调整图层下面。放在画笔下,简单的剪出以下形状。
5.对山进行如下调整(也可以添加调整图层,记得创建剪贴蒙)。
6.选择笔刷工具,并按如下设置笔刷:
7.创建一个新层边缘在山材质下,用笔刷涂抹,设置前景色#c25814,背景色#281004(用两种颜色代替涂)。
8.打开塔材,放在山材上。
还要进行以下调整
9.为塔图层设置图层样式如下,效果出来后注意光线的角度。
10.新建一层,放在塔层下面,做一个长方形。如下设置图层样式。
11.我们来到了山脉层。如果直接在山图层上调整,可以直接复制山图层。如果您正在创建一个新的调整层,选择中山层和调整层,复制并合并它们,并获得新的层如下:
12.ctrlT改变方向,使用变形工具和橡皮擦工具制作路径。
13.挖掘人物,唐不要太小心,把它们拉到画布上,放到一个合适的位置。
14.如下调整角色层。
15.也创建一个新层,并作出反映的一部分。
16.加载光刷,设置如下。创建一个新层,刷出灯光效果。
最后细节调整完成。
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材质:材料。rar(8.26M)
1.新建一个850*1150px大小的文档,编辑填充颜色#fdf1e6,拉到天空材质中,放在画布上方。
2.在天空材质中添加图层蒙版,将渐变从黑色拉到透明,使得天空与背景的结合很自然。
3.添加和调整层的颜色平衡,以改变一整天。空洞的语气
添加照片过滤器和亮度/对比度来调整图层,使其始终位于图层顶部。
4.拉入山材质,把图层放在照片滤镜和亮度/对比度调整图层下面。放在画笔下,简单的剪出以下形状。
5.对山进行如下调整(也可以添加调整图层,记得创建剪贴蒙)。
6.选择笔刷工具,并按如下设置笔刷:
7.创建一个新层边缘在山材质下,用笔刷涂抹,设置前景色#c25814,背景色#281004(用两种颜色代替涂)。
8.打开塔材,放在山材上。
还要进行以下调整
9.为塔图层设置图层样式如下,效果出来后注意光线的角度。
10.新建一层,放在塔层下面,做一个长方形。如下设置图层样式。
11.我们来到了山脉层。如果直接在山图层上调整,可以直接复制山图层。如果您正在创建一个新的调整层,选择中山层和调整层,复制并合并它们,并获得新的层如下:
12.ctrlT改变方向,使用变形工具和橡皮擦工具制作路径。
13.挖掘人物,唐不要太小心,把它们拉到画布上,放到一个合适的位置。
14.如下调整角色层。
15.也创建一个新层,并作出反映的一部分。
16.加载光刷,设置如下。创建一个新层,刷出灯光效果。
最后细节调整完成。
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