ps合成流星撞击星球场景怎么做(ps合成流星撞击星球场景怎么用)
本文主要介绍ps合成流星撞击星球的场景怎么做(ps合成流星撞击星球的场景怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
效果图简洁,要处理的重点是星球和火焰。星球部分需要简单的变暗,然后用烟刷渲染边缘。火焰部分包括流星效果和冲击产生的火焰,可以直接用火焰材质或笔刷制作。
最终效果
1.创建一个大小为1200*720像素、背景为黑色的新文件。并将行星材料加载到文件中。
2.加深云状态,打开混合选项,将不透明度调整到30%左右。
3.选择一个角度柔和的橡皮擦,调整不透明度,涂抹在星球边缘,将混合部分与星球匹配。
4.在这里,使用云过滤器或云刷刷出更多的云。
5.这一步,调整地球的未来。选择创建一个新层或调整层在地球层,并选择黑色和白色。
遮罩中应用的样式。
6.色彩平衡。
7、色阶,涂抹在面膜里。
8.曲线。
9.让s做流星效果,新建一层,创建一个硬度为30%,颜色为橙色的笔刷。
10.按住CTRLT调出自由转换和,单击鼠标右键并选择麻花,如图所示。
11.设置色调/饱和度对于这一层。
12.如果尾灯不符合要求,使用自由转换去调整。
13.复制这一层,并使用色调/饱和度。
14.合并设置层,并使用自用转换及配件将它们压缩成如下效果。
15、多次复制变换,使流星尾部形成轨迹,达到以下效果。
16.冲击效果可以制作如下。使用软角度笔刷,在流星和行星之间应用白色高光,并调整不透明度。并使用自由变形工具来调整形状。
17.可以复制流星层,做其他流星效果。在制作其他流星时,可以适当调整大小,使其具有层次性。
18.让■制造流星碰撞产生的地狱效果。在火焰纹理材质图片上,使用套索工具选择一个部分。
19.复制并粘贴选择到一个文件中,调出调整边缘工具,并纳入如下所示的设置。
20.使用失真和失真和变形和变形在自由转换和工具。
21.选择添加图层样式。在混合选项,设置混合模式为:眩光透明度为70%。
22.复制火层几次,设置混合模式为强光or明亮的光线和并设置不透明度。与此同时,自由转换工具是用来创造喷火的效果。
23、为了增加破碎的真实性,下面从火焰纹理图片中,截取一些小区域,将其加载到文件中,如下图所示。
24、复制到下面的位置,利用扭曲变形达到接近星球的效果。
25、多复制几次,做出更多的效果,如图。
26.选择amp后进行最终调整可选颜色。
最终效果:
效果图简洁,要处理的重点是星球和火焰。星球部分需要简单的变暗,然后用烟刷渲染边缘。火焰部分包括流星效果和冲击产生的火焰,可以直接用火焰材质或笔刷制作。
最终效果
1.创建一个大小为1200*720像素、背景为黑色的新文件。并将行星材料加载到文件中。
2.加深云状态,打开混合选项,将不透明度调整到30%左右。
3.选择一个角度柔和的橡皮擦,调整不透明度,涂抹在星球边缘,将混合部分与星球匹配。
4.在这里,使用云过滤器或云刷刷出更多的云。
5.这一步,调整地球的未来。选择创建一个新层或调整层在地球层,并选择黑色和白色。
遮罩中应用的样式。
6.色彩平衡。
7、色阶,涂抹在面膜里。
8.曲线。
9.让s做流星效果,新建一层,创建一个硬度为30%,颜色为橙色的笔刷。
10.按住CTRLT调出自由转换和,单击鼠标右键并选择麻花,如图所示。
11.设置色调/饱和度对于这一层。
12.如果尾灯不符合要求,使用自由转换去调整。
13.复制这一层,并使用色调/饱和度。
14.合并设置层,并使用自用转换及配件将它们压缩成如下效果。
15、多次复制变换,使流星尾部形成轨迹,达到以下效果。
16.冲击效果可以制作如下。使用软角度笔刷,在流星和行星之间应用白色高光,并调整不透明度。并使用自由变形工具来调整形状。
17.可以复制流星层,做其他流星效果。在制作其他流星时,可以适当调整大小,使其具有层次性。
18.让■制造流星碰撞产生的地狱效果。在火焰纹理材质图片上,使用套索工具选择一个部分。
19.复制并粘贴选择到一个文件中,调出调整边缘工具,并纳入如下所示的设置。
20.使用失真和失真和变形和变形在自由转换和工具。
21.选择添加图层样式。在混合选项,设置混合模式为:眩光透明度为70%。
22.复制火层几次,设置混合模式为强光or明亮的光线和并设置不透明度。与此同时,自由转换工具是用来创造喷火的效果。
23、为了增加破碎的真实性,下面从火焰纹理图片中,截取一些小区域,将其加载到文件中,如下图所示。
24、复制到下面的位置,利用扭曲变形达到接近星球的效果。
25、多复制几次,做出更多的效果,如图。
26.选择amp后进行最终调整可选颜色。
最最终效果:
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