ps合成攀爬在石头上的人像场景怎么画(ps怎么做石头)
本文主要介绍如何画出ps爬在石头上的人像场景(如何ps制作),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
最终效果图:
开始步
创建一个新文件(1000X650p)。
粘贴在这张伟大的照片亚利桑那州的风景。打给风景与艺术这层的。
第二步
重复你的风景与艺术分层并调用景观模糊和这个重复层。
去滤镜模糊高斯模糊,应用2px模糊。
然后将这一层的不透明度降低到30%。这应该给你的形象一个柔和的外观。
第三步
这张照片中的岩石:一张岩石照片。
然后将它多次粘贴到您的风景中。一定要调整好你的摇杆,每次都要旋转。你想要给人一种各种各样的石头漂浮在空中的感觉。
第四步
现在,使用高斯模糊工具模糊一些大的浮动岩石。这应该有助于从角度的印象。
然后所有这些岩石层被合并并命名为浮石合并层。
第五步
现在重复这个模糊技术,但是使用大图的顶角岩石。这应该有助于建立良好的潜在客户效应:
第六步
现在,我们将应用一些调整层,这将影响我们的景观和岩层(以下设):
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:90
亮度:0
通道调整层:
设置如下。
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮)
渐变贴图调整层:
梯度范围从290a59ff7c00
第七步
现在把它粘贴在主岩石上,你将成为构图的中心。
为了让它感觉更柔和,记得重复你的岩石层,重复应用2px高斯模糊,并将重复的岩石层的不透明度降低到30%。
然后把两个地层合并在一起,把这个合并层的岩石叫做。
第八步
现在,重复你的摇滚层,并重复原来的运动在您的层调色板。重命名这个复制岩石层的运动模糊。然后去除滤镜模糊、运动模糊,
适合90度,250像素
第九步
现在,使用橡皮擦工具擦除岩石上的模糊部分。这应该只留下方形岩石作为模糊区域。现在,我们想要这种扭曲的透视印象。
去编辑,变换,扭曲和变形你的模糊区域,以匹配下面的图片:
第十步
现在应用一些调整层到你的摇滚层。每次调整图层时,将剪贴蒙版应用到图层。调整只会影响你的岩石层,而不是你的整个图像。
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:50
亮度:0
曲线调整层:
以下设置:
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮)
渐变叠加调整层:
梯度范围从290a59ff7c00。
步骤11
现在切吧这里,把登山者的图像粘贴到这里:
爬山照片。调整你攀岩的大小和位置,让它看起来像是你主岩的侧面延伸:
步骤12
现在复制你的登山者层,并在原件上打下移动两份拷贝。打给登山者的阴影在这层。移动几个像素,重复爬你原来的左侧。然后涂上黑色。
叠加混合选项。这应该给人一种你的攀登者在你的岩石上投下阴影的印象。使用橡皮擦工具擦除任何阴影区域(即岩石形状边缘之)是不现实的。
第十三步
现在去滤镜模糊高斯模糊,应用6px高斯模糊效果到你的登山者的影子层。然后将这一层的不透明度降低到40%。
步骤14
现在申请三个调整层,并确保创建每个剪辑蒙版,使他们只影响你的登山者图层:
曲线调整层
(以下设)
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
渐变叠加调整层
梯度范围从290a59ff7c00。
第十五步
现在,使用相同的技术,你用来创建你的地面上的登山阴影,浮石铸造。记住,重复你的原始岩石,然后应用黑色覆盖每个重复。
然后高斯模糊每个层,减少层的不透明度为20%。
第十六步
现在创建一个名为燃烧。
转到编辑填充和填充50%灰色层。然后改变这一层的混合模式为覆盖。使用软黑色刷子在烧伤与烧伤马克和软白色画笔在你的油漆。
的位置燃烧试着考虑你的主光源。当隐藏/刻录时,您必须在图像的细节中获得最大效率。
下图显示了你的减淡/加深层叠加在正常混合模式。混合模式:
步骤17
现在应用3个最终调整层来改善你的最终图像。这些图层剪辑蒙版此时不适用。你希望它们影响你的整个画布:
渐变贴图调整层
梯度范围从290a59ff7c00。
色阶调整层
12/0.94/241
曲线调整层
(设置如):
完成最后的效果!
最终效果图:
开始步
创建一个新文件(1000X650p)。
粘贴在这张伟大的照片亚利桑那州的风景。打给风景与艺术这层的。
第二步
重复你的风景与艺术分层并调用景观模糊和这个重复层。
去滤镜模糊高斯模糊,应用2px模糊。
然后将这一层的不透明度降低到30%。这应该给你的形象一个柔和的外观。
第三步
这张照片中的岩石:一张岩石照片。
然后将它多次粘贴到您的风景中。一定要调整好你的摇杆,每次都要旋转。你想要给人一种各种各样的石头漂浮在空中的感觉。
第四步
现在,用高模糊工具模糊一些较大的浮动岩石。这应该有助于从角度的印象。
然后所有这些岩石层被合并并命名为浮石合并层。
第五步
现在重复这个模糊技术,但是使用大图的顶角岩石。这应该有助于建立良好的潜在客户效应:
第六步
现在,我们将应用一些调整层,这将影响我们的景观和岩层(以下设):
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:90
亮度:0
通道调整层:
设置如下。
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮)
渐变贴图调整层:
梯度范围从290a59ff7c00
第七步
现在把它粘贴在主岩石上,你将成为构图的中心。
为了让它感觉更柔和,记得重复你的岩石层,重复应用2px高斯模糊,并将重复的岩石层的不透明度降低到30%。
然后把两个地层合并在一起,把这个合并层的岩石叫做。
第八步
现在,重复你的摇滚与音乐层,并重复原来的运动在您的层调色板。重命名这个复制岩石层的运动模糊。然后去除滤镜模糊、运动模糊,
适合90度,250像素
第九步
现在,使用橡皮擦工具擦除岩石上的模糊部分。这应该只留下方形岩石作为模糊区域。现在,我们想要这种扭曲的透视印象。
去编辑,变换,扭曲和变形你的模糊区域,以匹配下面的图片:
第十步
现在应用一些调整层到你的摇滚与音乐层。每次调整图层时,将剪贴蒙版应用到图层。调整只会影响你的岩石层,而不是你的整个图像。
色调/饱和度调整层:
色调:0
饱和度:50
亮度:0
曲线调整层:
以下设置:
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
(保留亮)
渐变叠加调整层:
梯度范围从290a59ff7c00。
步骤11
现在剪切并粘贴登山者的图像到这里:
爬山照片。调整你攀岩的大小和位置,让它看起来像是你主岩的侧面延伸:
步骤12
现在复制你的登山者层,并在原件上打下移动两份拷贝。打给登山者的阴影在这层。移动几个像素,重复爬你原来的左侧。然后涂上黑色。
叠加混合选项。这应该给人一种你的攀登者在你的岩石上投下阴影的印象。使用橡皮擦工具擦除任何阴影区域(即岩石形状边缘之)是不现实的。
第十三步
现在去滤镜模糊高斯模糊,应用6px高斯模糊效果到你的登山者的影子层。然后将这一层的不透明度降低到40%。
步骤14
现在申请三个调整层,一确保创建每个剪辑蒙版,使它们只影响你的登山者图层:
曲线调整层
(以下设)
照片滤镜调整层:
过滤器:深棕色
密度:90%
渐变叠加调整层
梯度范围从290a59ff7c00。
第十五步
现在,使用相同的技术,你用来创建你的地面上的登山阴影,浮石铸造。记住,重复你的原始岩石,然后应用黑色覆盖每个重复。
然后高斯模糊每个层,减少层的不透明度为20%。
第十六步
现在创建一个名为燃烧。
转到编辑填充和填充50%灰色层。然后改变这一层的混合模式为覆盖。使用软黑色刷子在烧伤与烧伤马克和软白色画笔在你的油漆。
的位置燃烧试着考虑你的主光源。当隐藏/刻录时,您必须在图像的细节中获得最大效率。
下图显示了你的减淡/加深层叠加在正常混合模式。混合模式:
步骤17
现在应用3个最终调整层来改善你的最终图像。这些图层剪辑蒙版此时不适用。你希望它们影响你的整个画布:
渐变贴图调整层
梯度范围从290a59ff7c00。
色阶调整层
12/0.94/241
曲线调整层
(设置如):
完成最后的效果!
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