ps合成废墟中的女孩教程下载(ps合成废墟中的女孩教程图片)
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在这一章中,我们正在讨论将在场景的自然光下拍摄的位置照片处理成与战争和硝烟场景具有相似效果的图片。在其创意设计过程中,主要针对照片的色彩及其设计元素的应用。以达到布局丰富,场景视觉效果强烈的目的。
首先,调整原片的整体基调
1.修图:对于任何一张照片,前期的修图都是必须的。尤其是对于弹片的配色作品,修图的效果对照片的最终效果影响很大。
在这里,我不不想介绍一些触肤软件的应用,而是强调使用仿图章工具进行装饰,以训练设计师塑造人物体积的概念。;面孔和整体光影的把握。
2.照片色调处理:我们可以看到原片中人物的脸部比较亮,而背景部分比较灰,我们只需要用套索工具选中人物并羽化,羽化值设置为80像素。然后按Ctrl+Shift+I反转选择,得到字符以外的部分。
3.使用亮度对比度命令(AltIA)增加背景选区的对比度,获得效果。
4.四周变暗的效果是单片机调节中常用的方法。其目的是让整个画面的整体色调关系更有层次感。同样,套索工具用于覆盖图片的局部并羽化(200),使用调整图层色相饱和度的命令。
5.关于新获得的色调饱和度调整图层,直接确定,不需要调整任何参数,图层的混合模式为正面覆盖。
至此,基本的胶片色调已经处理完毕,接下来我们开始制作场景特效。
二、背景材料补充
打开天空材质
将材质拖动到设计图片上,并将天空材质调整到与设计图片相同的大小。
打开频道面板,使用计算和命令调整参数,如图所示。之所以选择红色通道,是因为红色通道的黑白对比度最强,计算后会生成一个新的Alpha1通道。
按Ctrl+L打开色阶面板,增加新通道的对比度,加载新通道选区,返回图层面板,选择天空图片图层,创建图层蒙版。效果如下图所示:
用黑色画笔在你认为需要清晰的地方作画,从而为画面营造出一种虚幻的效果。获得效果如图所示:
展平图层,然后创建一个新的色调饱和度调整图层。调整参数,效果如图。
接下来我们对天空进行处理,打开一块天空素材,将其变成灰度图像,拖动到图片中,放在图片的指定位置,用蒙版遮挡天空以外的部分,图层模式设置为正面覆盖得到如图所示的效果。
新建一个图层,按Ctrlshiftalte给图层加戳,点击图像调整脱色,按Ctrli反向操作。
点击过滤器镜面模糊高斯模糊,图层混合模式为覆盖。(其目的是增强),添加图层蒙版,用黑色笔刷在需要清晰的地方涂抹泡沫,效果如图。
为了让战争场景更加真实,我们添加了以下一些素材。
首先,我们将材质3放在图片天空的右上角,用蒙版将其融入图片。将图层模式设置为点光源如图20所示。
从素材1中扣除黑色背景,放在图片位置。图层模式是亮度。我们将材料2拖到屏幕上,并将其图层模式设置为滤色器和。
根据滤色器模式的属性,背景只有黑色的时候才会显示,所以我们先把烟层的颜色去掉,然后打开色阶面板,增强其背景和烟的对比,得到如下图所示的效果和参数:
创建烟雾图层的蒙版,擦掉其多余的部分,然后复制几个图层,放在图片合适的位置,效果如下图所示:
展平图层。打开素材4,放入图片。边缘蒙版融合后,图层模式改为褪色和褪色不透明度设置为40%。然后复制几层,让画面的明暗层次更加突出,效果如下图所示:
创建一个新的层,按Ctrl+shift+alt+e来戳层,设置层模式为正片叠加。创建一个面具,并适当地擦掉字符。效果图如下:
第三,战音处理
通常,战争场景以红色黄调为主。首先使用curve命令将其色调调整为黄色,效果如图。
2、打开色相饱和度命令,调整参数,效果如图:
3.因为战争场景的色调效果基本是统一的,所以我们不需要编辑局部选择区域进行局部色调调整,简单的两步颜色调整基本就能达到视觉效果。最后拆分图层,锐化整个画面,增强画面的细腻感,最终得到效果!
在这一章中,我们正在讨论将在场景的自然光下拍摄的位置照片处理成与战争和硝烟场景具有相似效果的图片。在其创意设计过程中,主要针对照片的色彩及其设计元素的应用。以达到布局丰富,场景视觉效果强烈的目的。
首先,调整原片的整体基调
1.修图:对于任何一张照片,前期的修图都是必须的。尤其是对于弹片的配色作品,修图的效果对照片的最终效果影响很大。
在这里,我不不想介绍一些触肤软件的应用,而是强调使用仿图章工具进行装饰,以训练设计师塑造人物体积的概念。;面孔和整体光影的把握。
2.照片色调处理:我们可以看到原片中人物的脸部比较亮,而背景部分比较灰,我们只需要用套索工具选中人物并羽化,羽化值设置为80像素。然后按Ctrl+Shift+I反转选择,得到字符以外的部分。
3.使用亮度对比度命令(AltIA)增加背景选择的对比度。,得到效果。
4.四周变暗的效果是单片机调节中常用的方法。其目的是让整个画面的整体色调关系更有层次感。同样,套索工具用于覆盖图片的局部并羽化(200),使用调整图层色相饱和度的命令。
5.关于新获得的色调饱和度调整图层,直接确定,不需要调整任何参数,图层的混合模式为正面覆盖。
至此,基本的胶片色调已经处理完毕,接下来我们开始制作场景特效。
二、背景材料补充
打开天空材质
将材质拖动到设计图片上,并将天空材质调整到与设计图片相同的大小。
打开频道面板,使用计算和命令调整参数,如图所示。之所以选择红色通道,是因为红色通道的黑白对比度最强,计算后会生成一个新的Alpha1通道。
按Ctrl+L打开色阶面板,增加新通道的对比度,加载新通道选区,返回图层面板,选择天空图片图层,创建图层蒙版。效果如下图所示:
用黑色画笔在你认为需要清晰的地方作画,从而为画面营造出一种虚幻的效果。获得效果如图所示:
展平图层,然后创建一个新的色调饱和度调整图层。调整参数,效果如图。
接下来我们对天空进行处理,打开一块天空素材,将其变成灰度图像,拖动到图片中,放在图片的指定位置,用蒙版遮挡天空以外的部分,图层模式设置为正面覆盖得到如图所示的效果。
新建一个图层,按Ctrlshiftalte给图层加戳,点击图像调整脱色,按Ctrli反向操作。
点击滤镜模糊高斯模糊,图层混合模式为覆盖。(其目的是增强),添加图层蒙版,用黑色笔刷在需要清晰的地方涂抹泡沫,效果如图。
为了让战争场景更加真实,我们添加了以下一些素材。
首先,我们将材质3放在图片天空的右上角,用蒙版将其融入图片。将图层模式设置为点光源如图20所示。
从素材1中扣除黑色背景,放在图片位置。图层模式是亮度。我们将材料2拖到屏幕上,并将其图层模式设置为滤色器和。
根据滤色器模式的属性,背景只有黑色的时候才会显示,所以我们先把烟层的颜色去掉,然后打开色阶面板,增强其背景和烟的对比,得到如下图所示的效果和参数:
创建烟雾图层的蒙版,擦掉其多余的部分,然后复制几个图层,放在图片合适的位置,效果如下图所示:
展平图层。打开素材4,放入图片。边缘蒙版融合后,图层模式改为褪色和褪色不透明度设置为40%。然后复制几层,让画面的明暗层次更加突出,效果如下图所示:
创建一个新的层,按Ctrl+shift+alt+e来戳层,设置层模式为正片叠加。创建一个遮罩,适当搓出人物,效果图:
第三,战音处理
通常,战争场景以红色黄调为主。首先使用curve命令将其色调调整为黄色,效果如图。
2、打开色相饱和度命令,调整参数,效果如图:
3.因为战争场景的色调效果基本是统一的,所以我们不需要编辑局部选择区域进行局部色调调整,简单的两步颜色调整基本就能达到视觉效果。最后拆分图层,锐化整个画面,增强画面的细腻感,最终得到效果!
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