ps合成处理(ps合成模式)
本文主要介绍ps合成处理(ps合成),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:译者:luycas来源:Tutsplus翻译最终效果:
以下是教程
1.打开道路材料。
调整后的画面效果:
2.将汽车材质导入ps,命名为汽车与娱乐,然后用你最熟悉的方法把车从背景中分离出来。
3.复制汽车与娱乐层,并将复制的新层命名为汽车与汽车的阴影并把它放在汽车与娱乐层。按住Ctrl键并单击汽车的阴影。获得选区后,填充100%不透明度不变的黑色,图层混合模式设置为柔光。
调整汽车的阴影
这一步,我们对窗户进行处理,让它能穿透后面的景物。首先,降低卡车层,然后可以清楚地看到背景图像。选择背景图像,然后使用矩形工具选择窗口附近的场景,复制粘贴,重命名背景2和,并将其放在所有图层的顶部以隐藏图层。
选择汽车与娱乐层获得如下图所示的选择,然后取消隐藏背景2和层,并通过Ctrl+Shift+I反转选择,删除多余的背景。
5.给卡车增加骨干司机
将骨架从背景图像中分离出来,导入到我们的主文件中,命名为骨骼与灵魂,把它放在汽车与娱乐层,并删除骨架多余的部分,使其完美融入车内。
添加汽油污渍
将油渍材料导入文件,命名为油污,调整大小,旋转调整位置(参考),然后用软橡皮擦擦掉边缘,使其与路面完美融合。
7.添加死胡同签名。
将招牌从背景中分离出来,导入到主文件中,命名为招牌,并用加深工具涂抹右侧。
8.添加头骨
将头骨从背景中分离出来,导入到主文件中,命名为骷髅集团,调整大小移动到合适的位置(参考),使用加深工具对头骨进行部分修饰。
9.向头骨组添加投影
用与第三步相同的方法给它添加一个投影。
10.给道路增加裂缝
路面看起来像省是直的。我们使用画笔工具(前景色设置为黑)创建裂缝,如下图所示:
11.改变颜色和对比度。
12.添加一架航天飞机
将航天飞机从背景中分离出来,导入主文件并命名为航天飞机。
13.给航天飞机加烟。
导入烟雾材料到主文件,并命名为航天飞机烟雾和。使用软橡皮擦擦除多余的区域(参见下)。
14.添加波浪
我们都知道火箭发射会在水面引起巨大的波浪,所以我们用波浪材质覆盖原图,用橡皮擦工具擦掉多余的部分。当然,你也可以使用图层蒙版(记住两张不同材质的图片是用来处理马路两边)。
15.调整波浪的颜色
16.添加核电厂
将核电站从背景图像中分离出来,导入到我们的主文件中,并将图层命名为核电厂和核电站;。
17.核电站的调整
使用变暗和变亮工具(参数设置如下所)调整核电站的色调。
18.核电站增加裂缝,加深植被。
使用步骤10中描述的方法,用刷子给反应器添加裂缝。
用黑色笔刷将不透明度降低到76%,混合模式设置为颜色和颜色加深裂缝的塌陷部分。
19.找到一张火焰的图片,导入到主文件中,放在车顶,用软橡皮擦去掉部分,如下图所示:
滤镜模糊动态模糊,角度取决于火焰方向,半径为24px。
接下来,使用橡皮擦工具,并选择一个软刷,以减少主光源外的不透明度,如下所示:
命名层顶灯1,复制层获得顶光2层,执行和滤镜模糊动态模糊,如上设置半径为144px的角度,点击确定设置顶光2图层设置为70%。
复制顶灯1获得层顶光3,设置层的不透明度顶光3到100%,并将其置于仅由顶灯1,如下图所示:
20.给车的引擎盖和保险杠加光。
制作方法同步骤19所述,效果如下:
21.添加坠毁的飞机
将飞机从背景图像中分离出来,导入到主文件中,命名为飞机与航空;并重置其大小和位置(见)。
使用加深和淡化工具进一步调整飞机的对比度。
22.给飞机加把火。
创建一个新层,命名为飞机火焰与照明;。使用软笔刷,不透明度设置为36%,选择高浓度的黄色绘制飞机起火的火焰。
23.给核电站增加爆炸
用黑色填充新层,命名为爆炸,选择滤色器和作为混合模式,设置图层的不透明度为40%,设置滤镜渲染线性光如下:
24.选择大直径、白色、柔软的笔刷,在步骤23制作的大光圈中画出发光源(见下)。
25.加深边缘
然后点击蒙版缩略图,用软黑笔刷涂抹掉中间部分。
26.添加斑驳的背景效果
将我们事先准备好的图片素材导入主文件,放在最上层,命名为斑驳和混合模式叠加,不透明度设置为10%。
27.最终颜色匹配
最终效果预览
作者:译者:luycas来源:Tutsplus翻译最终效果:
以下是教程
1.打开道路材料。
调整后的画面效果:
2.将汽车材质导入ps,命名为汽车与娱乐,然后用你最熟悉的方法把车从背景中分离出来。
3.复制汽车与娱乐层,并将复制的新层命名为汽车与汽车的阴影并把它放在汽车与娱乐层。按住Ctrl键并单击汽车的阴影。获得选区后,填充100%不透明度不变的黑色,图层混合模式设置为柔光。
调整汽车的阴影
这一步,我们对窗户进行处理,让它能穿透后面的景物。首先,降低卡车层,然后可以清楚地看到背景图像。选择背景图像,然后使用矩形工具选择窗口附近的场景,复制粘贴,重命名背景2和,并将其放在所有图层的顶部以隐藏图层。
选择汽车与娱乐层获得如下图所示的选择,然后取消隐藏背景2和层,并通过Ctrl+Shift+I反转选择,删除多余的背景。
5.给卡车增加骨干司机
将骨架从背景图像中分离出来,导入到我们的主文件中,命名为骨骼与灵魂,把它放在汽车与娱乐层,并删除骨架多余的部分,使其完美融入车内。
添加汽油污渍
将油渍材料导入文件,命名为油污,调整大小,旋转调整位置(参考),然后用软橡皮擦擦掉边缘,使其与路面完美融合。
7.添加死胡同签名。
将招牌从背景中分离出来,导入到主文件中,命名为招牌,并用加深工具涂抹右侧。
8.添加头骨
将头骨从背景中分离出来,导入到主文件中,命名为骷髅集团,调整大小移动到合适的位置(参考),使用加深工具对头骨进行部分修饰。
9.向头骨组添加投影
用与第三步相同的方法给它添加一个投影。
10.给道路增加裂缝
路面看起来像省是直的。我们使用画笔工具(前景色设置为黑)创建裂缝,如下图所示:
11.改变颜色和对比度。
12.添加一架航天飞机
将航天飞机从背景中分离出来,导入主文件并命名为航天飞机。
一个3.给航天飞机添加烟雾
导入烟雾材料到主文件,命名为航天飞机烟雾和,并用软橡皮擦擦掉多余的区域(参考下)。
14.添加波浪
我们都知道火箭发射会在水面引起巨大的波浪,所以我们用波浪材质覆盖原图,用橡皮擦工具擦掉多余的部分。当然,你也可以使用图层蒙版(记住两张不同材质的图片是用来处理马路两边)。
15.调整波浪的颜色
16.添加核电厂
将核电站从背景图像中分离出来,导入到我们的主文件中,并将图层命名为核电厂和核电站;。
17.核电站的调整
使用变暗和变亮工具(参数设置如下所)调整核电站的色调。
18.核电站增加裂缝,加深植被。
使用步骤10中描述的方法,用刷子给反应器添加裂缝。
用黑色笔刷将不透明度降低到76%,混合模式设置为颜色和颜色加深裂缝的塌陷部分。
19.找到一张火焰的图片,导入到主文件中,放在车顶,用软橡皮擦去掉部分,如下图所示:
滤镜模糊动态模糊,角度取决于火焰方向,半径为24px。
接下来,使用橡皮擦工具,并选择一个软刷,以减少主光源外的不透明度,如下所示:
命名层顶灯1,复制层获得顶光2层,执行和滤镜模糊动态模糊,如上设置半径为144px的角度,点击确定设置顶光2图层设置为70%。
复制顶灯1获得层顶光3,设置层的不透明度顶光3到100%,并将其置于仅由顶灯1,如下图所示:
20.给车的引擎盖和保险杠加光。
制作方法同步骤19所述,效果如下:
21.添加坠毁的飞机
将飞机从背景图像中分离出来,导入到主文件中,命名为飞机与航空;并重置其大小和位置(见)。
使用加深和淡化工具进一步调整飞机的对比度。
22.给飞机加把火。
创建一个新层,命名为飞机火焰与照明;。使用软笔刷,不透明度设置为36%,选择高浓度的黄色绘制飞机起火的火焰。
23.给核电站增加爆炸
用黑色填充新层,命名为爆炸,选择滤色器和作为混合模式,设置图层的不透明度为40%,设置滤镜渲染线性光如下:
24.选择大直径、白色、柔软的笔刷,在步骤23制作的大光圈中画出发光源(见下)。
25.加深边缘
然后点击蒙版缩略图,用软黑笔刷涂抹掉中间部分。
26.添加斑驳的背景效果
把我们放在前面准备好的图片素材被导入到主文件中,放在顶层,命名为斑驳混合模式叠加不透明度设置为10%。
27.最终颜色匹配
最终效果预览
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