ps制作霓虹灯文字效果(ps制作霓虹灯文字)
本文主要介绍ps制作霓虹文字的效果(ps制作霓虹),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
作者:克里斯托萌萌,原籍:,火星时代效应
1.创建新文件..背景是黑色的。尺寸可以定制(我这里用的是500*20)。点击水平文本遮罩工具amp然后进入设计。
2.刚才输入文字的时候忘记新建一个图层了...现在建立一个新的层,并点击编辑中风...参数如图所示。最终确定。
3.滤镜高斯模糊...半径也是1个像素...好的。
4.将图层样式添加到图层1...设置外部灯光...这些参数可以定制...只要达到期望的效果...如图5所示。首先检查内部灯...颜色比外部光线浅。(感觉有),注意:混音模式要正常。颜色可见一斑。..
6.按CTRL层1,加载选择,选择修改扩展...20像素,确认选区羽化像素为15,确认保留选区,新建一个空白图层(图),如图。
7.将前景色改为和你刚才发出的光一样的颜色(这里是),按ALTDEL填充颜色...然后将图层的不透明度更改为60%。现在霓虹灯都是初步的,接下来重头戏就要慢慢开始了。
8.创建一个新的空层...切换到路径面板,单击自定义形状工具。然后选择相应的形状...在工作区中拾取一个路径,然后可以使用工具栏上的直接选择工具对路径进行变形(根据自己的爱好即)...如图所示。
9.点画工具...在“笔划预设笔划尖端形状”中,如图所示设置笔划间距。
10.检查色彩动态与图像再次,并设置如图所示的颜色。
11.因为我们在颜色动力学中标记了前景/背景抖动...所以画笔扫描的路径的颜色是根据前景和背景抖动的,所以把背景改成黄色,让抖动效果更鲜明...(其他颜色也可)。
12.单击以在“路径”面板下用描边扫描路径...效果如图。
13.按住CTRL扫描的图层(图),载入选区,点击选择修改收缩,收缩2个像素。好的。
14.单击选择羽化。1像素,然后选择图像调整亮度/对比度。增加亮度并确认取消选择。
15.这里少了一幅画。我们要一起说几个步骤。将第1层合并到第2层。制作图层2的副本。在图层2色彩平衡中创建新的调整图层。将窗口中的滑块移动到绿色...(自定义金额即可..)确保有一个动画在里面,因为我正在使用PS2。如果是其他旧版本,则必须转移到ImageReady进行处理..操作方法是一样的。动画面板,默认有一帧在里面,然后做了两份。如图所示。
16.在动画中勾掉第二层前面眼睛对应的一帧;勾掉动画中与第2层副本相对应的两帧。我想每个人都对框架有一定的了解...我赢了。;这里就不解释了。
17.将第三帧设置为开始帧...如图所示。
18.单击开始帧以根据动画帧进行过渡...参数如图所示。
19.确认后,在原来的3帧上增加2帧,如图。
20.单击第四帧以根据动画帧进行过渡...参数与开始帧相同,如图。
21.确认后,添加两个框架,如图。
22.点击图层3(外),复印6份,如图。
23.在开始帧上,显示相应的第三层眼睛...关掉其他3层副本的眼睛。在第3层上按CTRLU...并在色调/饱和度中调整色调。如图所示。
24.显示第二帧对应的图层3副本旁边的眼睛,关闭其他图层3和图层3副本的眼睛,然后在图层3上按CTRLU调整色相/饱和度,参数比刚才略大。如图所示,其他层3也根据帧的变化而变化和调整...最后,补充一下...将所有动画帧的帧延迟时间更改为0.1秒。如图,完成。
最终的效果如下
作者:克里斯托萌萌,原籍:,火星时代效应
1.创建新文件..背景是黑色的。尺寸可以定制(我这里用的是500*20)。点击水平文本遮罩工具amp然后进入设计。
2.刚才输入文字的时候忘记新建一个图层了...现在建立一个新的层,并点击编辑中风...参数如图所示。最终确定。
3.滤镜高斯模糊...半径也是1个像素...好的。
4.将图层样式添加到图层1...设置外部灯光...这些参数可以定制...只要达到期望的效果...如图5所示。首先检查内部灯...颜色比外部光线浅。(感觉有),注意:混音模式要正常。颜色可见一斑。..
6.按CTRL层1,加载选择,选择修改扩展...20像素,确认选区羽化像素为15,确认保留选区,新建一个空白图层(图),如图。
7.将前景色改为和你刚才发出的光一样的颜色(这里是),按ALTDEL填充颜色...然后将图层的不透明度更改为60%。现在霓虹灯都是初步的,接下来重头戏就要慢慢开始了。
8.创建一个新的空层...切换到路径面板,单击自定义形状工具。然后选择相应的形状...在工作区中拾取一个路径,然后可以使用工具栏上的直接选择工具对路径进行变形(根据自己的爱好即)...如图所示。
9.要点绘制笔画工具...在“笔划预设笔划尖端形状”中,如图所示设置笔划间距。
10.检查色彩动态与图像再次,并设置如图所示的颜色。
11.因为我们在颜色动力学中标记了前景/背景抖动...所以画笔扫描的路径的颜色是根据前景和背景抖动的,所以把背景改成黄色,让抖动效果更鲜明...(其他颜色也可)。
12.单击以在“路径”面板下用描边扫描路径...效果如图。
13.按住CTRL扫描的图层(图),载入选区,点击选择修改收缩,收缩2个像素。好的。
14.单击选择羽化。1像素,然后选择图像调整亮度/对比度。增加亮度并确认取消选择。
15.这里少了一幅画。我们要一起说几个步骤。将第1层合并到第2层。制作图层2的副本。在图层2色彩平衡中创建新的调整图层。将窗口中的滑块移动到绿色...(自定义金额即可..)确保有一个动画在里面,因为我正在使用PS2。如果是其他旧版本,则必须转移到ImageReady进行处理..操作方法是一样的。
16.在动画中勾掉第二层前面眼睛对应的一帧;勾掉动画中与第2层副本相对应的两帧。我想每个人都对框架有一定的了解...我赢了。;这里就不解释了。
17.将第三帧设置为开始帧...如图所示。
18.单击开始帧以根据动画帧进行过渡...参数如图所示。
19.确认后,在原来的3帧上增加2帧,如图。
20.单击第四帧以根据动画帧进行过渡...参数与开始帧相同,如图。
21.确认后,添加两个框架,如图。
22.点击图层3(外),复印6份,如图。
23.在开始帧上,显示相应的第三层眼睛...关掉其他3层副本的眼睛。在第3层上按CTRLU...并在色调/饱和度中调整色调。如图所示。
24.显示第二帧对应的图层3副本旁边的眼睛,关闭其他图层3和图层3副本的眼睛,然后在图层3上按CTRLU调整色相/饱和度,参数比刚才略大。如图所示,其他层3也根据帧的变化而变化和调整...最后,补充一下...将所有动画帧的帧延迟时间更改为0.1秒。如图,完成。
最终的效果如下
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