ps制作闪光效果(ps怎么做出闪光亮点)
本文主要介绍ps制作闪光灯效果(ps如何制作闪光灯),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
该课程是从国外引进的翻译课程。所以学习的时候看界面可能要花点功夫,教程的效果也是相当耀眼的。求推荐,喜欢的朋友都给我赞了。让让我们先来看看最终的效果图:
具体制作步骤如下:
为了创建一个新的文档,我使用的尺寸是:分辨率——300像素/英寸,1800像素宽,1350像素高。您可以选择不同的大小,但有些教程会设置不同的图像大小和分辨率。
填充开始层的径向渐变。
使用??设置下面的:。
栅格化文本层。调整Photoshopworkspac:左侧的默认背景色和前景色。
过滤有纹理的彩色玻璃。
应用程序设置:的屏幕截图
这是应用过滤器的结果。
为荷载选择黑色单元,并选择单击颜色和滴管环的黑域。
点击OK。
然后选择细化边缘。尝试如下图设置。你应该只看到文字层:的黑色部分。
这是瑞菲恩边缘结果的选项。白线和黑细胞都消失了。
应用一些灰/白点图案到:的这一层。
我用细胞预设Photoshop模式。
然后去彩色玻璃过滤器。在更换BG/成品颜色之前。
增加信号对比度:的正确水平。
使用类似的设置,结果就像截图中的:。
添加sparks以登录新楼层。
BG/完成的颜色设置下载FlashBrush,使用其中一个(18p)在logo周围创建闪烁的磁贴。
你可以用正确的笔刷大小得到更好的效果,:。
如果你想添加折痕纹理效果,应用有色玻璃过滤器,这一层。
然后合并火花层光明标志层。复制合并层。使重复不可见(我们将在后面使用)
将第二张3d明信片寄到:。
设置以下设置以获得相同的符号位置和屏幕截图。
重复3d图层,将拷贝栅格化。使3d层不可见,我们将使用它来设置新的未来的两个步骤的位置。
使用图层样式将拷贝从屏幕截图设置为网格。
为了创建一个反射效果,制作一个新的闪亮复制(第二次重复的闪亮logo)和低于渐变层的位置层(开始次重)。
给图层添加图层蒙版,用黑白渐变填充,让倒影只在平面图前面可见,洗掉远处的区域。
应用填充=0%来添加阴影效果。
重复第三次光与电层。设置填充和不透明度为100%,应用图层叠加混合模式。将这一层放在前两次重复的上面。
重复一次(星),填充=0%,应用斜面和浮雕效果。
创建一个闪亮层的第五次复制,并适用于屏幕混合模式,这一层。
合适的水平。你可以创建一个水平调整图层,或者转到图像调整级别。
使用类似的级别设置。如果你变回正常在混合模式的校正层,你应该只看到少数白细胞和所有其他的黑色。
为了增加发光效果,重复前面的水平校正层和高斯模糊滤波器。使用屏幕混合模式层。
回到层(的光明符号闪烁,在创建前一步之前,周围区域转换为3)。让它暂时可见。
添加一个新层,使用一个大的软刷的符号上有小白点。
使纯净光明图层再次不可见,现在转换白点的3d明信片。使用相同的设置来设置闪亮位置完全相同的3d明信片。您可以从下面的下拉菜单中选择此职位。如果你有一个无限制3d图层的列表,你应该会看到一个3D图层名称的下拉列表。
应用叠加混合模式吸引层。
您可以添加另一个大的模糊发光点。使用与前面步骤相同的方法。创建一个规则的大模糊点,然后将其转换为3d明信片,并为之前的3d图层设置相同的位置。应用叠加混合模式的效果。
这是应用发光点和:前面步骤中的一个大点的结果。
创建一个新层,并采取闪光刷,设置大小为810px,并提请一些闪光件下降:。
使用高斯模糊滤波器,它们是~1px。
重复模糊闪光,去除滤镜模糊和动态模糊。
使用截图中的设置,将这一层与尖底的浅点结合起来,模糊前一层的笔画。
吸引一个新的闪亮的大刷层,但1214px新的锐利闪光。
在新图层上创建一个背景图层。
用线条模式填充。
过滤器被扭转旋转。
将此3d明信片的位置设置为与应用程序相同的位置闪亮标志和发光点。
添加一个图层蒙版,旋转背景图层,用黑白渐变填充到远边平滑。
下面是结果!
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具体制作步骤如下:
为了创建一个新的文档,我使用的尺寸是:分辨率——300像素/英寸,1800像素宽,1350像素高。您可以选择不同的大小,但有些教程会设置不同的图像大小和分辨率。
填一楼径向渐变。
使用??设置下面的:。
栅格化文本层。调整Photoshopworkspac:左侧的默认背景色和前景色。
过滤有纹理的彩色玻璃。
应用程序设置:的屏幕截图
这是应用过滤器的结果。
为荷载选择黑色单元,并选择单击颜色和滴管环的黑域。
点击OK。
然后选择细化边缘。尝试如下图设置。你应该只看到文字层:的黑色部分。
这是瑞菲恩边缘结果的选项。白线和黑细胞都消失了。
应用一些灰/白点图案到:的这一层。
我用细胞预设Photoshop模式。
然后去彩色玻璃过滤器。在更换BG/成品颜色之前。
增加信号对比度:的正确水平。
使用类似的设置,结果就像截图中的:。
添加sparks以登录新楼层。
BG/完成的颜色设置下载FlashBrush,使用其中一个(18p)在logo周围创建闪烁的磁贴。
你可以用正确的笔刷大小得到更好的效果,:。
如果你想添加折痕纹理效果,应用有色玻璃过滤器,这一层。
然后合并火花层光明标志层。复制合并层。使重复不可见(我们将在后面使用)
将第二张3d明信片寄到:。
设置以下设置以获得相同的符号位置和屏幕截图。
重复3d图层,将拷贝栅格化。使3d层不可见,我们将使用它来设置新的未来的两个步骤的位置。
使用图层样式将拷贝从屏幕截图设置为网格。
为了创建一个反射效果,制作一个新的闪亮复制(第二次重复的闪亮logo)和低于渐变层的位置层(开始次重)。
给图层添加图层蒙版,用黑白渐变填充,让倒影只在平面图前面可见,洗掉远处的区域。
应用填充=0%来添加阴影效果。
重复光明第三次分层。设置填充和不透明度为100%,应用图层叠加混合模式。将这一层放在前两次重复的上面。
重复一次(星),填充=0%,应用斜面和浮雕效果。
创建一个闪亮层的第五次复制,并适用于屏幕混合模式,这一层。
合适的水平。你可以创建一个水平调整图层,或者转到图像调整级别。
使用类似的级别设置。如果你变回正常在混合模式的校正层,你应该只看到少数白细胞和所有其他的黑色。
为了增加发光效果,重复前面的水平校正层和高斯模糊滤波器。使用屏幕混合模式层。
回到层(的光明符号闪烁,在创建前一步之前,周围区域转换为3)。让它暂时可见。
添加一个新层,使用一个大的软刷的符号上有小白点。
使纯净光明图层再次不可见,现在转换白点的3d明信片。使用相同的设置来设置闪亮位置完全相同的3d明信片。您可以从下面的下拉菜单中选择此职位。如果你有一个无限制3d图层的列表,你应该会看到一个3D图层名称的下拉列表。
应用叠加混合模式吸引层。
您可以添加另一个大的模糊发光点。使用与前面步骤相同的方法。创建一个规则的大模糊点,然后将其转换为3d明信片,并为之前的3d图层设置相同的位置。应用叠加混合模式的效果。
这是应用发光点和:前面步骤中的一个大点的结果。
创建一个新层,并采取闪光刷,设置大小为810px,并提请一些闪光件下降:。
使用高斯模糊滤波器,它们是~1px。
重复模糊闪光,去除滤镜模糊和动态模糊。
使用截图中的设置,将这一层与尖底的浅点结合起来,模糊前一层的笔画。
吸引一个新的闪亮的大刷层,但1214px新的锐利闪光。
在新图层上创建一个背景图层。
用线条模式填充。
过滤器被扭转旋转。
将此3d明信片的位置设置为与应用程序相同的位置闪亮标志和发光点。
添加一个图层蒙版,旋转背景图层,用黑白渐变填充到远边平滑。
下面是结果!
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